<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341</id><updated>2011-11-27T21:20:33.295-02:00</updated><category term='CÓDIGOS GAMES PS3'/><category term='DICAS E CODIGOS PS2'/><category term='DICAS GAMES PS3'/><category term='CÓDIGOS GAMES Wii'/><category term='PS3'/><category term='DETONADOS Wii'/><category term='DICAS'/><category term='DETONADOS PC'/><category term='HISTORIA DOS GAMES'/><category term='Xbox 360'/><category term='DETONADOS XBOX 360'/><category term='DETONADOS PSP'/><category term='DETONADOS PS2'/><category term='Noticia'/><category term='DETONADOS PS3'/><title type='text'>Mundo dos Jogos</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://jubijogos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>224</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-481872062731208851</id><published>2011-07-21T17:21:00.000-03:00</published><updated>2011-07-21T17:22:56.865-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia'/><title type='text'>Ultimate vs. Capcom 3' será lançado em disco para PS3 e X36</title><content type='html'>&lt;div class="foto componente_materia midia-largura-300"&gt;  &lt;img alt="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/07/20/ylz041js.jpg" title="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" width="300" height="169" /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;  A Capcom confirmou para o dia 15 de novembro o lançamento de "Ultimate  Marvel vs. Capcom 3", nova edição do game de luta que une as personagens  das franquias da produtora com heróis da empresa de histórias em  quadrinhos. O jogo está em desenvolvimento para o PlayStation 3 e o Xbox  360 e será lançado em disco, do mesmo modo que "Super Street Fighter  IV", pelo preço previsto de US$ 40.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O game terá 12 novos lutadores. Entre os anunciados estão o Motoqueiro  Fantasma, Strider, Gavião Arqueiro e Firebrand, do jogo "Ghosts 'n'  Goblins". Embora a Capcom não tenha anunciado a lista completa de novos  lutadores, membros do fórum Gamefaqs, de acordo com o site Kotaku  Brasil, afirmam ter descoberto em servidores da empresa imagens de  heróis não anunciados. Entre eles estão Vergil, Nemesis, Frank West e  Phoenix Wright (da Capcom), além de Punho de Ferro, Doutor Estranho,  Rocket Raccoon e Nova (da Marvel).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Ao lado dos personagens, haverá oito novos cenários e  modos de jogo e a  produtora promete maior equilíbrio nas batalhas. Um modo espectador,  que permite assistir aos confrontos pela internet, estará disponível.&lt;/p&gt;   &lt;img style="width: 338px; height: 228px;" alt="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/07/20/00k4si11.jpg" title="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-481872062731208851?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/481872062731208851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/481872062731208851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/07/ultimate-vs-capcom-3-sera-lancado-em.html' title='Ultimate vs. Capcom 3&apos; será lançado em disco para PS3 e X36'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-2007397153052716275</id><published>2011-07-08T13:07:00.002-03:00</published><updated>2011-07-08T13:08:25.483-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia'/><title type='text'>Konami anuncia Castlevania: Harmony of Despair para Playstation 3</title><content type='html'>&lt;div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"&gt;&lt;p&gt;O jogo finalmente terá sua versão para PSN, depois de quase um ano de exclusividade na Xbox Live.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Em Castlevania: Harmony of Despair, o jogador precisa achar e  destruir o chefe de cada um dos seis mapas do jogo, usando personagens  que já apareceram em jogos da série, Soma Cruz, Alucard, Shanoa,  Johnatan Morris e Charlotte Aulin.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Já incluso na compra da versão para Playstation 3, virá o map pack  “Beauty, Desire, Situation Dire” e dois personagens extras, Julius  Belmont e Yoko Belnades.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O lançamento será ainda esse ano, com previsão de preço de $14.99 e  possui co-op local para 4 pessoas e co-op online até 6 pessoas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.gametotal.com.br/wp-content/uploads/2011/07/castlevania.jpg" alt="" title="castlevania" class="alignnone size-full wp-image-45787" width="600" height="337" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-2007397153052716275?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2007397153052716275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2007397153052716275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/07/konami-anuncia-castlevania-harmony-of.html' title='Konami anuncia Castlevania: Harmony of Despair para Playstation 3'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5654176189924714671</id><published>2011-07-08T13:07:00.001-03:00</published><updated>2011-07-08T13:07:46.703-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia'/><title type='text'>AMD E-450: um modo Turbo para a GPU?</title><content type='html'>&lt;p&gt;A AMD deverá oferecer num futuro próximo uma nova APU de entrada de  linha, o 450. Este chip deverá substituir a atual APU E-350 e ele será  apenas uma simples evolução deste último.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A CPU ganhará alguns MHz, passando de 1,6 GHz para 1,66 GHz,  mas os núcleos Bobcat continuarão inalterados: 64 bits e 512 kB de cache  por núcleo. O gerenciamento da memória vai evoluir um pouco, passando  da DDR3-1066 para a DDR3-1333. Mas é a parte gráfica que vai evoluir  “mais”: a Radeon HD 6310 vai virar uma Radeon HD 6320. O chip ainda será  baseado no Cedar e nas Radeon 5450 e as 80 unidades de calculo ainda  estão presentes, mas a frequência aumentará um pouco. Dos atuais 500MHz,  ele passará a trabalhar com uma frequência de 508MHz e um modo “Turbo”  será introduzido, podendo em alguns casos atingir a frequência de  600MHz. Consequentemente, poderá ser visto um (pequeno) ganho em 3D, mas  isso é tudo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Agora a AMD só precisa oficializar este chip. Notem que o TDP  não vai mudar e ele continuará sendo de 18W, o que é correto para uma  solução integrada deste tipo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5654176189924714671?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5654176189924714671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5654176189924714671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/07/amd-e-450-um-modo-turbo-para-gpu.html' title='AMD E-450: um modo Turbo para a GPU?'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-4206950174235396869</id><published>2011-07-08T13:05:00.000-03:00</published><updated>2011-07-08T13:07:06.437-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia'/><title type='text'>Sony anuncia PlanetSide 2</title><content type='html'>&lt;div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"&gt;&lt;p&gt;Em uma entrevista ao The  Escapist durante o ano passado, John Smedley, da Sony Online, já havia  dado algumas dicas de que a empresa retornaria com a franquia  PlanetSide. Hoje as especulações se tornaram reais e a Sony Online  Entertainment finalmente revelou a sequencia do Shooter/MMO PlanetSide  2.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Assim como no primeiro jogo, os jogadores terão que escolher facções e  lutar pelo controle de um mundo que está em guerra. O jogo é um MMO de  tiro em primeira pessoa e, quando os jogadores progridem, ganham novas  habilidades e destravam novos movimentos de combate.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O site oficial do jogo já está no ar e traz algumas informações sobre  o título. Para acessá-lo basta clicar aqui. A data de lançamento ainda  não foi anunciada. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.gametotal.com.br/wp-content/uploads/2011/07/planet-side.jpg" alt="" title="planet side" class="alignnone size-full wp-image-45793" width="600" height="375" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-4206950174235396869?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/4206950174235396869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/4206950174235396869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/07/sony-anuncia-planetside-2.html' title='Sony anuncia PlanetSide 2'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1099798914574929162</id><published>2011-06-17T17:15:00.001-03:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.635-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia'/><title type='text'>Estúdios de Homefront e Juiced 2 fecham as portas</title><content type='html'>&lt;div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"&gt;&lt;p&gt;A THQ anunciou hoje que os  estúdios britânicos Digital Warrington (de Juiced 2: Hot Import Nights) e  Kaos (do recente Homefront) foram fechados, informa o site Gamasutra.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De acordo com a THQ, todo o suporte e desenvolvimento dos futuros  pacotes de conteúdo baixável para Homefront passaram para os estúdios da  companhia em Montreal. A produção dos outros jogos ficará concentrada,  além de Montreal, em Vancouver e Austin.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Homefront não foi lá um grande sucesso de crítica, com notas bem  abaixo do que era esperado para o maior lançamento da THQ no semestre: o  EuroGamer deu nota 6 (de 10), enquanto que no Destructoid o game levou  um mísero 5 (também de 10 pontos possíveis), mesma nota dada por Joystiq  e pela revista Edge. Aqui no GameTV, Homefront também não impressionou  muito e ficou abaixo da média com um 6.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Na Digital Warrington a situação é parecida: seu game mais recente,  Red Faction: Battlegrounds, vendeu pouco mais de 2 mil cópias (por  download) no primeiro mês após o lançamento.&lt;img src="http://www.gametotal.com.br/wp-content/uploads/2010/12/homefront.jpg" alt="" title="homefront" class="alignnone size-full wp-image-43271" width="280" height="180" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1099798914574929162?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1099798914574929162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1099798914574929162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/06/estudios-de-homefront-e-juiced-2-fecham_17.html' title='Estúdios de Homefront e Juiced 2 fecham as portas'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1762889492885044546</id><published>2011-06-17T17:13:00.001-03:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.636-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS GAMES PS3'/><title type='text'>Call of Duty: World at War</title><content type='html'>Na segunda fase depois dos aviões bombardearem a praia na direita bem  atras do tanque tem uma poça de agua entre nela e espere um pouco depois  tem uma no meio entre e espere depois na esquerda faça o mesmo e espere  tera um TERREMOTO e sairam leões de pedra que na boca deles tem uma  arma laser.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1762889492885044546?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1762889492885044546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1762889492885044546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/06/call-of-duty-world-at-war_17.html' title='Call of Duty: World at War'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8502302012874732670</id><published>2011-06-17T17:12:00.001-03:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.636-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS GAMES PS3'/><title type='text'>Grand Theft Auto IV Imprimir</title><content type='html'>Os códigos devem ser digitados no telefone celular de Niko Bellic:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Armas: baseball bat, hangun, shotgun, mp5, mp4, sniper rifle, rpg and grenades.&lt;br /&gt;4865550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Armas: knife, molotovs, handgun, shotgun, uzi, ak47, sniper rifle and rpg.&lt;br /&gt;4865550150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Munição&lt;br /&gt;3625550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Recuperar energia&lt;br /&gt;4825550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Helicóptero&lt;br /&gt;3595550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn a super gt&lt;br /&gt;2275550168&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn a cognoscenti&lt;br /&gt;2275550142&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn a turismo&lt;br /&gt;2275550147&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn a comet&lt;br /&gt;2275550175&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn an fbi buffalo&lt;br /&gt;2275550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn a sanchez&lt;br /&gt;6255550150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn an nrg-900&lt;br /&gt;6255550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn a jetmax&lt;br /&gt;9385550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Spawn an annihilater&lt;br /&gt;3595550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Mudar o tempo&lt;br /&gt;4685550100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Adicionar uma estrela ao level de perseguição de Niko&lt;br /&gt;2675550150&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Remover "wanted" de Niko Bellic - Sem polícia&lt;br /&gt;2675550100&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8502302012874732670?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8502302012874732670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8502302012874732670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/06/grand-theft-auto-iv-imprimir_17.html' title='Grand Theft Auto IV Imprimir'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5813670772771887394</id><published>2011-06-17T17:11:00.001-03:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.636-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS GAMES PS3'/><title type='text'>Assassin's Creed</title><content type='html'>- Mate qualquer um sem ser penalizado:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Destravar: Visão Eagle Ilimitada:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Após zerar o jogo, poderá utilizar a Eagle Vision, de dentro de Animus, a qualquer hora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5813670772771887394?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5813670772771887394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5813670772771887394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/06/assassin-creed.html' title='Assassin&amp;#39;s Creed'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1010903791982769292</id><published>2011-06-17T17:06:00.001-03:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.636-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS'/><title type='text'>Todas os Itens secretos God of War II</title><content type='html'>PASSAGENS E ITENS SECRETOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui estão relacionadas as caixas secretas que contêm orbs vermelhos, olhos, penas, urnas e as caixas especiais. Não foram mencionadas as caixas que estão óbvias e à vista. Apenas as escondidas.&lt;br /&gt;Nessa lista tem 37 olhos (19 a mais do que o necessário) e 30 penas (12 a mais do que o necessário). Após pegar os 18 primeiros olhos, as caixas de olhos seguintes conterão orbs, e não mais olhos. Da mesma maneira, após pegar as 18 primeiras penas, as caixas de penas seguintes conterão orbs, e não mais penas. Identifiquei os 18 primeiros olhos e as 18 primeiras penas com letras minúsculas, e identifiquei os 19 últimos olhos e as 12 últimas penas com letras MAIÚSCULAS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Quando você luta com a estátua gigante pela primeira vez, ela te joga em uma piscina. Suba e saia da água. Quebre uma parede à direita e achará duas mulheres. Então aperte os comandos solicitados para adquirir vários orbs.&lt;br /&gt;2. Depois que essa estátua gigante tenta pisar em você, suba pela parede, vá para a esquerda e pule para trás, onde tem uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;3. Quando você vence a estátua pela segunda vez, ela te joga dentro de um castelo onde, à esquerda, tem o ponto de salvar o game e, à direita, tem umas portas que você tem que abrir colocando um pedestal sobre os interruptores. Ao passar pela primeira porta, leve esse pedestal para direita, quebre a estátua que está sobre ele, suba nele para pegar três caixas contendo uma urna e orbs.&lt;br /&gt;4. No final do corredor à direita está o elevador. Mas à esquerda tem uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;5. Quando você começa a andar se equilibrando sobre vigas de madeira, pule para a direita, onde tem duas caixas com orbs.&lt;br /&gt;6. Dentro da estátua, depois que você passa por uma parte em que tem que estar dependurado na extremidade redonda de madeira, vá para a esquerda, suba pela parede e ache uma caixa com um olho.&lt;br /&gt;7. Após terminar de voar com o cavalo alado, desça um andar e verá uma caixa com energia verde. Desça mais um e terá duas caixas, com um olho e orbs.&lt;br /&gt;8. Após derrubar o velho dependurado pela corrente na mão gigante de pedra, você desce escalando uma parede. Antes de subir escalando pela outra parede, siga em frente e pegue mais uma caixa com um olho.&lt;br /&gt;9. Ao subir dependurando-se em um gancho, com R1, você verá uma caixa presa na parede por umas grades. Para abrir essas grades, desça pela corda e, antes de cair no solo, aperte R1 para retornar a tempo. Dentro tem uma pena.&lt;br /&gt;10. Após passar por uns lugares estreitos, sendo atrapalhado pelo sopro gelado do gigante, você chegará a um lugar espaçoso onde tem uma enorme pedra para derrubar, fazendo uma ponte. Antes de passar por esta ponte, volte por um caminho que fica atrás. Você chegará a um lugar em que tem que jogar vários soldados na fogueira para derreter o gelo de quatro caixas. Nelas contém uma pena e orbs.&lt;br /&gt;11. Ao pegar o arco, você se balança em três ganchos. Chegando ao outro lado, quebre todas aquelas pedras, pois elas têm muitos orbs.&lt;br /&gt;12. Depois que você pega o arco, pode retornar à parte externa da caverna, onde tem uma ponte de madeira quebrada entre aquelas duas paredes em que você escalou. Para atravessar a ponte, atire uma flecha para liberar o gancho que está sobre ela. O gancho o conduzirá a duas caixas: uma com orbs e outra com um olho.&lt;br /&gt;13. Depois que você derruba o velho que estava dependurado na corrente sobre a fogueira, esticar-se-á uma corrente. À esquerda dessa corrente há outra corrente vertical. Desça por ela e encontre três caixas contendo orbs e um olho.&lt;br /&gt;14. E à direita dessa corrente há uma parede para escalar e encontrar três caixas contendo orbs e uma pena.&lt;br /&gt;15. Quando você terminar de voar com o cavalo alado, escale a parede e depois vá para a esquerda, para pegar duas caixas com orbs e uma pena.&lt;br /&gt;16. Depois que você derruba a ponte e vê a apresentação do gigante tomando o bebê da mulher, vá para o caminho da esquerda para encontrar uma caixa com um olho. O caminho da direita é o que desmorona.&lt;br /&gt;17. Quando você mata três mulheres para quebrar uma porta com o grito delas, suba na coluna à direita e, da coluna, para a corrente gigante. Lá em cima tem duas caixas com um olho e orbs.&lt;br /&gt;18. Quando estiver sobre os cavalos gigantes e acabar de matar o guardião da porta, desça à direita, antes de entrar pela porta. Lá em baixo tem duas caixas com orbs e um olho.&lt;br /&gt;19. Entre na sala e saia pela direita, para encontrar uma caixa com orbs lá no fundo.&lt;br /&gt;20. No próximo cavalo em que você subir, você encontrará uma caixa com uma pena no mesmo lugar do cavalo anterior, descrito no parágrafo anterior.&lt;br /&gt;21. Ao acionar a alavanca verde, vá para a ponta do focinho do cavalo de verde, onde encontrará uma caixa com um olho.&lt;br /&gt;22. Depois que você retorna dos cavalos para a estrutura sólida, mate as vespas gigantes e quebre uma parede rachada debaixo da queda d’água, para pegar uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;23. Suba essas plataformas e vá para a direita onde tem outra caixa com orbs.&lt;br /&gt;24. Ao chegar a umas paredes para escalar, primeiro vá ao caminho de cima, o qual tem três caixas com orbs e um olho.&lt;br /&gt;25. Depois, pegue o caminho mais de baixo, onde tem uma caixa com uma pena escondida atrás de uma parede quebrável.&lt;br /&gt;26. Ao passar pela porta gigante, desça para baixo da laje em que está pisando, para encontrar duas caixas: uma com um olho e outra com uma pena.&lt;br /&gt;27. Quando você fizer as plataformas subir para ir até a estátua gigante, vá pelas plataformas da direita. Quebre a parede que está à direita da segunda plataforma. Lá dentro há uma caixa com um olho.&lt;br /&gt;28. Nos lados da estátua gigante tem duas caixas contendo uma pena e orbs.&lt;br /&gt;29. Ao quebrar a cabeça dessa estátua, siga para a direita e ache uma caixa com um olho.&lt;br /&gt;30. À esquerda da porta da medusa tem um caminho que leva a outra porta. À direita dessa porta tem uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;31. Logo depois da porta tem uma caixa com um olho, à direita.&lt;br /&gt;32. Após matar os gigantes, retirar a pedra da frente da porta, levantar a porta, você seguirá por um caminho. Neste caminho tem uma pedra branca encostada na direita. Suba nela, dê um pulo duplo e use o poder de eletricidade, para derrubar outra pedra que está dependurada acima dela. A pedra que está dependurada tem uma caixa com uma pena dentro.&lt;br /&gt;33. Depois quebre a pedra de baixo para desvendar uma caixa com muitos orbs.&lt;br /&gt;34. Depois siga o caminho da esquerda para achar duas caixas com orbs e energia azul.&lt;br /&gt;35. O caminho da direita leva a um buraco com uns monstros pretos e umas vespas vermelhas. Após passar por ali e de balançar nos ganchos, suba pela direita, dependure-se no cipó e vá para a esquerda, onde tem duas caixas com orbs e um olho.&lt;br /&gt;36. Após você quebrar três colunas com mulheres explosivas em cima, vá para um canto escondido à esquerda para encontrar uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;37. Imediatamente após isso, você encontrará um chão baixo com uma porta. Antes de descer, atire flechas para liberar um gancho do outro lado. Este gancho o conduzirá a duas caixas com um olho e orbs.&lt;br /&gt;38. Quando você usar o poder de paralisar o tempo para poder passar sobre uma roda gigante, você chegará a uma esteira rolante. Vá à esquerda dessa esteira para subir e encontrar uma caixa de energia verde. Não desça de novo para a esteira. Dependure-se na beirada da plataforma e vá dependurado para a direita até encontrar uma abertura na parede de cima. Então suba e encontre uma caixa com muitos orbs.&lt;br /&gt;39. Nessa mesma estrutura tem uns poderes de medusa saindo da parede. Mate os soldados ali existentes, e reflita tais poderes, para quebrar as paredes e liberar três caixas, com uma pena, uma urna e um olho. Mas, como você ainda não tem o poder de refletir, terá que passar aqui na volta.&lt;br /&gt;40. Após você colocar as duas pedras para fazer pender o chão e derrubá-lo, você passará a escalar uma parede para a esquerda. Depois, verá uma roda de moinho em movimento. Quando você jogar o corpo do soldado na outra roda de moinho, volte, quebre a primeira roda e encontre uma caixa com um olho.&lt;br /&gt;41. Ao encontrar o segundo moinho (que é o de colocar o corpo na frente), siga o caminho para encontrar uma pena e orbs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao matar o cachorro de três cabeças, já pode voltar para refletir os poderes da medusa de que falei acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42. Quando você passa pela porta da medusa e desce para um salão cheio de soldados e dois minotauros, mate-os e siga o caminho até encontrar a manivela que desce a plataforma. Desça, mate as vespas vermelhas e quebre o emblema na parede do fundo para achar uma caixa com uma pena.&lt;br /&gt;43. Volte para o primeiro elevador, suba-o ao máximo, desde que dê para pular de volta ao chão. Então você verá em baixo desse elevador, bem na frente dele, uma passagem contendo uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;44. Depois de matar a medusa, você tem que girar manivelas para erguer várias colunas. À esquerda da manivela que ergue a coluna com pedras vermelhas tem uma parede quebrável, atrás da qual tem uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;45. Quando você chega à terra firme, à direita da coluna que tem pedras amarelas, tem dois caminhos. O da frente tem uma escada. Suba por ela e olhe para trás. Tem duas caixas com obrs.&lt;br /&gt;46. Quando estiver se balançando nos ganchos dessas colunas, pule para o lado direito da última coluna para pegar duas caixas com orbs e uma pena.&lt;br /&gt;47. Após subir o elevador que tem vários cachorros marrons, você passa por um caminho e se equilibra sobre umas vigas de madeira. No final dessas vigas tem uma corda à esquerda. Suba por ela e encontre duas caixas com orbs e uma pena.&lt;br /&gt;48. Você subirá por uma escada circular e voltará para aquela área que tem aquela estátua gigante que soltava raios azuis pelos olhos. À esquerda, vá para o caminho em que antes você havia encontrado aquele bárbaro com o cavalo. No final desse caminho há uma caixa com um OLHO e uma caixa especial de orbs.&lt;br /&gt;49. Depois que você passar pela porta que cospe fogo, mate os arqueiros e o soldado. Balance-se no primeiro gancho e suba pela parede da esquerda para achar duas caixas com orbs e um OLHO.&lt;br /&gt;50. Você passará por uma sala em que tem que colocar duas colunas no elevador para subir. Um pouco mais adiante, você enfrenta dois monstros parecidos com “demônios-ninjas”. Quando os matar, tem uma pedra bloqueando a porta. Não a empurre, mas puxe-a para subir nela e pegar uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;51. Ao empurrar essa pedra, você vai para frente daquela estátua gigante que solta raios pelos olhos. Depois de subir pela escada e de se equilibrar sobre a viga de madeira, vá para a esquerda, onde tem uma caixa com uma pena.&lt;br /&gt;52. Ao chegar a um lugar em que você pisa num botão e aparecem pontes de raízes, passe pela primeira ponte e caia à direita para pegar uma caixa com uma pena.&lt;br /&gt;53. Quando chegar à ponte quebrada, pegue a arma que está encravada no pássaro morto, mate os soldados, arraste a estátua do tempo para cima da roleta, gire-a até a estátua ficar de frente para a porta, desça a rampa com a estátua, arraste-a para perto da piscina, paralise o tempo e corra para pegar as três caixas com um OLHO, uma urna e uma pena.&lt;br /&gt;54. Quando você pega as asas e plana para dentro do organismo do gigante vermelho, tem um osso bloqueando a porta. Puxe esse osso, coloque-o na parede da esquerda e suba nele para pegar duas caixas com orbs e uma pena.&lt;br /&gt;55. Após matar o minotauro, ele deixa uma pedra que serve de base para pular para a entrada da caverna. Quando você estiver sobre essa entrada, plane para a esquerda para encontrar duas caixas com orbs e uma PENA.&lt;br /&gt;56. Você chega a um lugar cheio de lavas, e usa uma pedra como jangada para chegar até um gancho de se balançar. Após esse gancho, tem que quebrar uma pedra para liberar o vapor que te conduzirá para à plataforma seguinte. Antes de pegar esse vapor, desça no buraco e quebre a parede à frente para pegar uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;57. Depois que você mata aquelas vespas vermelhas, você se dependura no teto, num lugar em que dá pra ver a cara do gigante. Quebre a primeira estalactite que está no teto e suba pelo buraco deixado por ela, para encontrar duas caixas com orbs e uma urna.&lt;br /&gt;58. Quando você finalmente chega ao braço do gigante, logo encontrará um lugar em que tem duas pedras. Uma deve ser colocada sobre a outra para alcançar uma plataforma à direita. Quando você subir nessa plataforma, volte pela esquerda planando para encontrar uma parede de escalar, que te levará a uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;59. Quando o gigante te emergir da terra, não plane para frente. Plane para a esquerda para subir em uma plataforma e encontrar uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;60. Você chegará a um lugar em que tem que rodar a manivela para apagar o fogo que está bloqueando a passagem. É o lugar em que você aciona o poder de paralisar o tempo, para passar antes que o fogo volte. Assim que passar pelo fogo, vire à direita para pegar uma caixa com um PENA.&lt;br /&gt;61. Quando você chegar a um lugar redondo que tem várias estátuas de ouro de deuses, olhe para a esquerda, que tem duas caixas com orbs e uma PENA. E quebre a estátua que falou com você.&lt;br /&gt;62. A partir da li você estará em um lugar em se deve passar encostado na parede. Você verá que atrás das grades tem duas caixas com orbs e um OLHO. Passe por esse compartimento e, no compartimento seguinte, você poderá cair para trás e chegar até essas caixas.&lt;br /&gt;63. Depois do lugar em que você tem que matar três mulheres para abrir uma porta, você mergulha em um poço de sangue. Ao emergir desse poço, vire-se para trás para encontrar duas caixas com muitos orbs.&lt;br /&gt;64. Quando você encontrar aquela estátua de ave que cospe fogo, descongele todas as portas de todos os lados, pois lá tem muitas caixas com orbs e uma PENA.&lt;br /&gt;65. Depois que você passar por um lugar redondo em que tem vários cachorros verdes e soldados gigantes, suba pela escada à esquerda, plane para a direita, siga em frente e caia no buraco à esquerda, para encontrar cinco caixas com muitos orbs e um OLHO.&lt;br /&gt;66. Logo adiante, você levará a estátua do tempo para a porta, a fim de conseguir impedir que o tradutor pule no abismo. Após entrar no portal do tempo e acionar o poder do tempo, não corra para pegar o tradutor. Volte para o lugar de onde tirou a estátua. Lá estará uma caixa especial de energia verde.&lt;br /&gt;67. Após matar o tradutor, você girará duas alavancas para soltar vapor que o conduzirá ao teto. Quando chegar ao teto, vá um metro para a esquerda, e depois, um metro para a direita. Solte-se para cair numa pequena plataforma que tem uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;68. Depois que empurrar o chão redondo para baixo, sendo atrapalhado pelos esqueletos, vire para a direita depois de sair pela porta. Lá tem duas caixas com orbs e uma PENA.&lt;br /&gt;69. Logo após, você enfrentará arqueiros e medusas. Quando terminar e for escalar o teto, vire para a esquerda, onde tem uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;70. Ao descer desse teto, mate os soldados e atire flechas na bola vermelha que está na parede da direita. Ela se quebrará revelando uma caixa com uma PENA e a caixa especial de energia azul. E não é só isso. À direita dessas caixas tem uma parede quebrável. Ela é bem dura, mas, se você quiser, pode também usar a energia amarela para quebrá-la. Atrás dessa parede tem uma alavanca que tira os espinhos da próxima armadilha pela qual você terá que passar.&lt;br /&gt;71. Quando você passar por essas duas armadilhas e pousar em solo firme, dê uma planada de volta para a direita, onde tem uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;72. Seguindo pelo corredor em que você está, poderá ver o ponto de salvamento depois das lavas. À esquerda desse ponto tem uma caixa com orbs nas escadas de baixo.&lt;br /&gt;73. Quando você passar pela sala dos espetos que saem do solo, verá três caixas atrás das grades. Para pegá-las, pule e se dependure na parede da direita. De lá, pule para a esquerda, onde estão as caixas com orbs e um OLHO.&lt;br /&gt;74. No lugar em que você tem que levar a estátua como escudo contra as ondas de fogo, tem duas grades nas paredes. A da direita tem duas caixas, com orbs e uma PENA. A da esquerda tem duas caixas com orbs e energia azul. Mas você pode pegá-las na volta, pois não haverão inimigos, nem ondas de fogo. E, a propósito, quebre a outra estátua. Lembre-se de que tinham duas estátuas. Uma você usa como escudo, e a outra pode quebrar.&lt;br /&gt;75. Quando você liberta a fênix e sobe pela escada, vê duas caixas. A da esquerda tem uma PENA, e a da direita tem orbs.&lt;br /&gt;76. Ao colocar o cristal azul na porta para abri-la, você verá uma ponta de corrente para subir dependurado. Mas, antes de subir, vá mais adiante ao corredor à esquerda, onde tem uma caixa com um OLHO.&lt;br /&gt;77. Depois que você sopra o berrante e passa por aquela sala em que tem que colocar a coluna bloqueando o elevador, você encontra duas alavancas para girar. Depois que girar a primeira, gire a segunda até abrir a porta. Mas não saia ainda, gire mais um pouco para abrir outra porta à direita, onde tem uma caixa com orbs.&lt;br /&gt;78. Depois de matar o polvo gigante, pegue um OLHO e uma PENA que estão nas duas caixas atrás da fênix.&lt;br /&gt;79. Quando você voa na fênix e chega àquele lugar onde o poder do tempo fica acionado constantemente, ajeite a armação para bater nos sinos, gire a armação para trás totalmente, paralise o tempo, pule sobre a armação, paralise o tempo novamente, vá para a ponta dela e pule para uma plataforma que fica atrás, na parede da direita, onde tem três caixas com muitos orbs e um OLHO. Vá também para a da esquerda, onde tem três caixas com muitos orbs e uma PENA.&lt;br /&gt;80. Ao quebrar a cara da estátua gigante, pegue as duas caixas com orbs que estão no canto direito e no esquerdo.&lt;br /&gt;81. Depois de matar as duas irmãs, pegue as duas caixas que estão nos dois lados do ponto de salvamento. Elas estão escondidas debaixo d’água, na beira da calçada, próximas ao ponto de salvamento. Têm uma PENA e um OLHO.&lt;br /&gt;82. E, para pegar as quatro caixas que estão sobre as duas plataformas mais à frente, pule primeiro na plataforma do meio, que é a do caminho do jogo. Depois, plane para as duas plataformas das caixas. Elas contêm orbs, uma PENA e um OLHO.&lt;br /&gt;83. Quando for enfrentar a gorda gigante que tem vários braços, pegue uma caixa com orbs, que fica dentro de um buraco que você abre para prender uma das mãos dela.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1010903791982769292?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1010903791982769292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1010903791982769292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2011/06/todas-os-itens-secretos-god-of-war-ii_17.html' title='Todas os Itens secretos God of War II'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-6194495874884421835</id><published>2010-12-31T21:35:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Mortal Kombat. O clássico que ressurge na nova geração</title><content type='html'>&lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="620" height="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.omelete.com.br/static/swf/videoPlayer_20101117.swf"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="FlashVars" value="is_embed=yes&amp;amp;setup_xml=http://www.omelete.com.br/static/xml/setup.xml&amp;amp;video_xml=http://www.omelete.com.br/videos/781/xml/&amp;amp;videoFileWidth=619&amp;amp;videoFileHeight=348"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="opaque"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.omelete.com.br/static/swf/videoPlayer_20101117.swf" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="is_embed=yes&amp;amp;setup_xml=http://www.omelete.com.br/static/xml/setup.xml&amp;amp;video_xml=http://www.omelete.com.br/videos/781/xml/&amp;amp;videoFileWidth=619&amp;amp;videoFileHeight=348" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="500" wmode="opaque"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lembra-se da decepção que foi ver o clássico &lt;span class="color"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt;  sofrer com a péssima jogabilidade nas novas gerações? Os elementos que  fizeram o game se tornar uma das principais franquias de luta da década  de 90 praticamente desapareceram, mas a &lt;span class="color"&gt;Netherrealm Studios&lt;/span&gt; promete resgatá-los no que parece ser o retorno triunfal da série.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Tudo no novo game parece remeter aos tempos áureos de Scorpion e  Sub-Zero. Além da jogabilidade tradicional e completamente em 2D  (esqueça aquela história de andar em torno do adversário), ainda teremos  personagens e cenários que todos os saudosistas vão lembrar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A versão para PlayStation 3 também traz um pequeno diferencial em  relação às demais, já que Kratos será um lutador selecionável e fará com  que os fãs de God of War fiquem loucos ao ver o deus da guerra em ação. Só nos resta esperar para vermos seu Fatality.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Finalmente uma sequência válida&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Tudo o que foi mostrado até agora para o novo Mortal Kombat nos faz  ficar loucos de vontade de jogar, já que ele é simplesmente tudo aquilo  que seus antecessores se esqueceram de ser: um game de Mortal Kombat!  Apesar dos personagens e outros aspectos característicos da franquia  estarem presentes, o dinamismo e a diversão dos combates era  inexistente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 506px; height: 284px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/019/screenshots/235957/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Por conta disso, caso a Netherrealm Studios realmente queira resg&lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;atar o  brilho que a série tinha na década passada, basta esquecer tudo o que  foi feito depois de MK3 e se espelhar na mecânica dos três primeiros  jogos. O fundamental está ali e parece que isso está sendo respeitado  neste lançamento.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-6194495874884421835?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6194495874884421835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6194495874884421835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/mortal-kombat-o-classico-que-ressurge_31.html' title='Mortal Kombat. O clássico que ressurge na nova geração'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5084029350323069310</id><published>2010-12-31T21:30:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Conheça a historia e o gameplay de InFamous 2.</title><content type='html'>&lt;strong&gt;O jogo leva-nos até onde terminou o original, com o super-herói  com poderes eléctricos a tomar controlo de uma Empire City que voltou à   sua vida normal – no entanto as coisas rapidamente começam a azedar   quando o novo inimigo com o nome “The Beast” chega à cidade e obriga o   nosso herói a mudar de poiso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;h2 class="pagetitle"&gt;&lt;a href="http://animebr.net/games/?p=1837" rel="bookmark" title="Permanent Link to Conheça a historia e o gameplay de InFamous 2."&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j_JVyN5cPD8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/j_JVyN5cPD8&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5084029350323069310?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5084029350323069310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5084029350323069310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/conheca-historia-e-o-gameplay-de_31.html' title='Conheça a historia e o gameplay de InFamous 2.'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7464356827756871551</id><published>2010-12-31T21:26:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Uncharted 3 e a promessa de mais realismo no PlayStation 3p</title><content type='html'>&lt;img class="alignnone size-full wp-image-10149" title="uncharted_3_preview1_KotakuBR" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_preview1_KotakuBR-e1292602575688.jpg" alt="" width="610" height="343" /&gt; &lt;p&gt;Como a Naughty Dog  pode superar o premiado Uncharted 2: Among  Thieves? Criando uma aventura maior, mais intensa e mais humana para  Nathan Drake (e arrumando alguns problemas que poderiam não parecer  problemas quando eles lançaram o jogo anterior), bascicamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uncharted 3: Drake’s Deception, revelado no Video Game Awards deste ano e depois demonstrado ao vivo  no programa americano de entrevistas Late Night, leva Nathan Drake,  nosso destemido e mulherengo caçador de tesouros, para as Arábias. Na  companhia de Victor Sullivan (que aparece com mais destaque no primeiro  game da série), Drake vai atravessar o deserto de Rub’ al-Khali seguindo  os passos de T. E. Lawrence (Lawrence das Arábias) em busca da  “Atlântida das Areias”, também conhecida como cidade de Ubar e cidade de  Latão.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A exploração do deserto de Rub’ al-Khali em Uncharted 3 vai levar a  sério essa história de “areia”. Segundo os criadores do jogo, ela estará  “em todas as suas formas, à deriva, soprando sobre as dunas, seu  deslocamento, como ela flui, tempestades de areia, miragens, neblinas e  tudo aquilo que você encontra no deserto”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;“Naturalmente, nós não estamos fazendo Uncharted 3 inteiro no  deserto”, diz Justin Richmond, diretor do jogo. “Esse é o nosso destino  final.”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="640" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ao longo do caminho, nossos heróis vão enfrentar “uma obscura  organização clandestina e a traição de seu astuto e implacável líder”,  segundo a descrição oficial de Uncharted 3. A Naughty Dog, por sua vez,  não comentou sobre a história durante a demonstração do jogo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Outra coisa que não tivemos a oportunidade de ver foram as aventuras  de Drake e Sully no deserto. Só jogamos os trechos que  motivam a viagem  dos dois até o Oriente Médio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E também descobrimos o que a Naughty Dog pretende melhorar na  terceira aventura de Drake para o PlayStation 3. A principal prioridade,  de acordo com a empresa baseada em Santa Mônica, Califórnia (EUA), é  aperfeiçoar o que eles chamam de experiência cinematográfica interativa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-10150" title="uncharted_3_sully2_Kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_sully2_Kotakubr-e1292602640584.jpg" alt="" width="610" height="343" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Escaladas e explosões&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;“Desde o começo da série, nosso objetivo é incluir todas as  convenções do gênero de aventura para que possamos captar fielmente o  sentimento dos clássicos filmes de ação que todos nós amamos, mas como  uma experiência interativa e com um herói contemporâneo “, diz a  diretora criativa e roteirista da série Amy Hennig. “Esse tem sido o  foco de cada decisão que fazemos.”&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os aperfeiçoamentos que vemos em Uncharted 3 influenciam diversos  aspectos do jogo: manobras, escaladas, combate corpo a corpo, tiroteios e  explosões. Nós tivemos a oportunidade de ver algumas das melhorias  durante a demonstração da Naughty Dog. Algumas das novas habilidades de  Drake incluem escalada de costas, combate com vários oponentes e lutas  corpo-a-corpo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A intenção dessas mudanças é humanizar Drake. São alguns retoques na  maneira como o protagonista se comporta para que a já obscura linha  entre ficção e realidade dos jogos da série fique ainda menos visível.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-10151" title="uncharted_3_fire3_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_fire3_kotakubr-e1292602690474.jpg" alt="" width="610" height="343" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Justin Richmond, o diretor, ajuda a traduzir jargões da indústria,  como “corpo-a-corpo contextual” e “trespassar de objetos físicos”,  explicando como eles ajudam a melhorar a tal “experiência  cinematográfica interativa”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uncharted 2: Among Thieves deu uma ênfase maior e melhorou a dinâmica  das “passagens” – essencialmente, escalar os objetos e a arquitetura de  uma forma natural e fluida, permitindo a Drake atirar enquanto sobe ou  está empoleirado em uma laje. Uncharted 3 usa essa mesma base, deixando  Drake revidar os tiroteios enquanto se equilibra em cima de tábuas ou se  espreme em passagens apertadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uncharted 3 também apresenta os conceitos de “pontos de contato com o  ambiente” e “corpo-a-corpo contextual”. O primeiro fará as interações  de Drake com o mundo parecerem mais naturais, com o protagonista, por  exemplo, agarrando-se em um corrimão de escada enquanto corre para se  firmar ou colocando as mãos contra a parede quando correr na direção  dela para frear. Já o “corpo-a-corpo contextual” resolve a ausência de  uma das bases do filme de ação, de acordo com a Naughty Dog. Ele foi  exemplificado na demonstração com uma briga de bar. Se Drake se meter em  brigas e, digamos, uma garrafa de bebida estiver ao alcance, ele poderá  pegá-la para quebrar a cabeça do inimigo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-10153" title="uncharted_3_grab-kick4_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_grab-kick4_kotakubr-e1292602758993.jpg" alt="" width="610" height="343" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Briga de bar&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Drake também pode lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo, com  animações específicas para essas circunstâncias. Em uma cena da demo,  Drake enfrentou uma dupla de bandidos com as táticas de combate mais  adequadas, como socos para a frente seguidos de cotoveladas para trás.  Depois de ser agarrado por trás, Drake atacou o inimigo que que estava à  sua frente com um chute duplo no esterno (ai!), derrubando quem o  agarrava. Outra opção para lidar com pessoas de má indole é pular  furtivamente de uma beirada e cair em cima do inimigo, fazendo-o  desmaiar com o impacto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Você também poderá subir e escalar objetos móveis e dinâmicos. Nós  vimos Drake, por exemplo, pulando de uma plataforma bamba para um enorme  candelabro que oscilava, prestes a cair.&lt;br /&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-10155" title="uncharted_3_drake-balancing6_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_drake-balancing6_kotakubr1-e1292602814692.jpg" alt="" width="610" height="343" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Embora novas técnicas para dar porrada em maus elementos façam parte  da diversão, a experiência cinematográfica não se resume apenas a pulos e  socos verossímeis em Uncharted 3. A Naughty Dog também nos mostrou as  novas capacidades gráficas do game colocando Drake e Nathan em um prédio  em chamas – um enorme castelo no meio das florestas francesas – com  fumaça para todos os lados, paredes desabando e labaredas dançando pelo  chão.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O castelo – que, segundo Richmond, é um “local esquecido dos tempos  das Cruzadas” – não estava queimando quando a demo começou. A Naughty  Dog foi cuidadosa ao mostrar o edifício sendo progressivamente consumido  pelo fogo. Conforme as escadarias desmoronavam e as vigas de suporte  caíam, a arquitetura do lugar evoluía, apresentando novos desafios para a  fuga de Drake e Sully.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A mudança nas estruturas do cenário que vemos aqui é semelhante à  cena do trem suspenso no começo de Uncharted 2, que vai se desmontando e  desabando conforme Drake o escala, só que em um nível mais dramático,  mais orgânico.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Um pouco de história&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;É claro que Uncharted 3: Drake’s Deception não é apenas uma  demonstração técnica de escalada, brigas e belos incêndios virtuais. Há  uma história acontecendo paralelamente a tudo isso. A narrativa irá  explorar a relação entre Nathan Drake e Victor Sullivan, o “amigo,  mentor e a coisa mais próxima de uma figura paterna que Drake tem”, diz  Hennig.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;“A força dessa parceria será explorada e testada em Drake’s”  Deception, diz a roteirista, acrescentando que o próprio subtítulo do  jogo (Traição de Drake) tem “várias camadas de significado”. Podemos  esperar um grande elenco de personagens, dos simpáticos aos  não-tão-amigáveis, em Uncharted 3.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Além disso, a Naughty Dog diz que quer “competir contra os mais  velhos” com a modalidade multiplayer de Uncharted 3, com os modos  cooperativos e competitivos retornando em Drake’s Deception. A  desenvolvedora não deu detalhes sobre as opções do multiplayer, apenas  prometeu que ele vai ser tão bom quanto a terceira aventura de Drake,  que tem lançamento marcado para novembro de 2011.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7464356827756871551?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7464356827756871551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7464356827756871551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/uncharted-3-e-promessa-de-mais-realismo_31.html' title='Uncharted 3 e a promessa de mais realismo no PlayStation 3p'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8333346945590681093</id><published>2010-12-31T21:13:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Modificação do Kinect permite controlar WoW com movimentos</title><content type='html'>&lt;object width="640" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/62wj8eJ0FHw&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/62wj8eJ0FHw&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="text" id="text"&gt;       &lt;p&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Disparar um Plague Strike em World of Warcraft  através do teclado não será mais a mesma coisa. Não depois que você der  uma conferida na modificação do Kinect produzida pelo Institute for  Creative Technologies da Universidade do Sul da Califórnia (USC, na  sigla em inglês).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Trata-se do FAAST, ou Flexible Action and Articulated Toolkit. O  programa permite controlar as ações dos personagens na tela através de  movimentos reais — em uma aproximação um tanto abstrata, é verdade. O  software reconhece 20 movimentos diferentes, que são mapeados para os  botões do teclado. Dessa forma, inclinar-se para frente fará com que o  personagem ande, levantar o braço direito executará uma ação, etc.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O conjunto de ferramentas encontra-se atualmente em sua versão .03,  então é bom ter um pouco de condescendência antes de experimentar. Mas  não parece estar assim tão distante uma reunião de guilda mais...  Interativa.&lt;/p&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8333346945590681093?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8333346945590681093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8333346945590681093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/modificacao-do-kinect-permite-controlar_31.html' title='Modificação do Kinect permite controlar WoW com movimentos'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-2315090737366671707</id><published>2010-12-29T11:33:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noticia'/><title type='text'>Projeto de Lei do Senado n° 170/06 volta a ameaçar os video games no Brasil</title><content type='html'>&lt;p&gt;  O famigerado &lt;a href="http://www.senado.gov.br/sf/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940" target="_blank"&gt;Projeto de Lei do Senado n° 170/06&lt;/a&gt; está de volta. A pérola constitucional apresentada pelo &lt;a href="http://www.senado.gov.br/senadores/dinamico/paginst/senador3372a.asp" target="_blank"&gt;Senador Valdir Raupp (PMDB-RO)&lt;/a&gt;  em 2006 quer proibir e criminalizar “o ato de fabricar, importar,  distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames  ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos,  religiões e símbolos.”&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A verdadeira ameaça está escondida no texto nada objetivo do projeto,  que possibilita uma miríade de interpretações. Graças aos argumentos  genéricos o projeto poderia ser evocado para censurar conteúdo ofensivo  como suásticas em jogos de guerra ou qualquer tipo de violência — mesmo  contra demônios e outras criaturas infernais.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Recentemente a &lt;a href="http://www.senado.gov.br/senadores/dinamico/paginst/senador3362a.asp" target="_blank"&gt;Senadora Serys Slhessarenko (PT-MT)&lt;/a&gt;  emitiu parecer favorável à votação do projeto 170/06. Isto significa  que — depois de votar um novo e “merecido” aumento salarial para a  classe — os senadores vão discutir o projeto em plenário, adicionar  emendas, corrigir o texto e quando tudo estiver pronto votar a aprovação  do projeto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img50 right"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/518/content_pic.jpg?1293114175" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px; width: 308px; height: 220px;" /&gt;&lt;/span&gt;Depois  disso a coisa segue se enrolando na câmara dos deputados. Lá, no circo  do Tiririca, o projeto passa pelos mesmos estágios até ser aprovado e  enviado para a sanção do(a) presidente(a) da república.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O texto do &lt;a href="http://www.senado.gov.br/sf/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940" target="_blank"&gt;Projeto de Lei do Senado n° 170/06&lt;/a&gt;  é ridículo e faz a gente questionar coisas muito maiores do que a  censura proposta por Valdir Raupp — que por sinal é alvo de duas  investigações, uma por conta de denúncias de crimes financeiros durante  seu mandato no governo de Rondônia e outro por falsidade ideológica  durante a campanha eleitoral de 1998 ao governo de Rondônia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Depois de muito tempo rolando pela burocracia brasileira o Projeto  170/06, acabará juntando poeira em algum canto ou terminará como confete  nas festinhas de final de ano do Palácio do Planalto. Dificilmente esta  obra prima da política brasileira consegue sair de outra &lt;a href="http://www.senado.gov.br/atividade/comissoes/comissao.asp?origem=&amp;amp;com=34" target="_blank"&gt;Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania – CCJ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O importante aqui é deixar bem claro que os eleitores estão atentos ao  que está acontecendo em Brasília e não é porque o projeto está  abandonado que vamos nos esquecer da sua ameaça. Portanto, não deixe de  se manifestar!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Acesse a pagina dos políticos envolvidos com o projeto no &lt;a href="http://www.senado.gov.br/senadores/" target="_blank"&gt;Portal Senadores&lt;/a&gt;  e mande emails, cartas, faxes — se quiser pode até ligar direto para o  gabinete deles — cobrando detalhes e deixando clara a sua posição, a  favor ou contra a proposta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Já fica aqui a dica para quem quiser falar com o Senador Valdir Raupp:&lt;/p&gt;   Nome civil: Valdir Raupp de Matos&lt;br /&gt; Data de nascimento: 24/08/1955&lt;br /&gt; Partido / UF: PMDB / &lt;acronym&gt;RO&lt;/acronym&gt;&lt;br /&gt; Naturalidade: São João do Sul (SC)&lt;br /&gt; Endereço parlamentar: Ala Senador Teotônio Vilela, gab. 25&lt;br /&gt; Telefones: (61) 3303-2252/2253&lt;br /&gt; FAX: (61) 3303-2853&lt;br /&gt; Correio eletrônico: &lt;a href="mailto:valdir.raupp@senador.gov.br"&gt;valdir.raupp@senador.gov.br&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-2315090737366671707?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2315090737366671707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2315090737366671707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/projeto-de-lei-do-senado-n-17006-volta_29.html' title='Projeto de Lei do Senado n° 170/06 volta a ameaçar os video games no Brasil'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-2900930565407543917</id><published>2010-12-29T11:20:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Microsoft trabalha em atualização que quadruplicará precisão do Kinect</title><content type='html'>&lt;div class="text" id="text"&gt;       &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/514/content_pic.png?1293107058" rel="text_gallery"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/514/content_pic.png?1293107058" style="width: 454px; height: 218px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por enquanto tudo não passa de rumor, mas tudo indica que engenheiros da &lt;span class="color"&gt;Microsoft&lt;/span&gt; estão desenvolvendo uma atualização que quadruplicará a eficiência do Kinect.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Aparentemente o esforço se concentra na concepção de um sistema que  aumente a capacidade do fluxo de dados entre o Kinect e o Xbox 360.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Para aumentar a precisão do Kinect é necessário aumentar o fluxo de  dados entre o acessório e o console. Atualmente o sensor de profundidade  opera a 30 fps, com uma resolução de 320x240.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Um dos objetivos do grupo seria aumentar a resolução do sensor de  profundidade para 640x480, assim o Kinect já seria capaz de identificar  membros pequenos como os dedos.&lt;span class="img50 right"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/515/content_pic.PNG?1293107348" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O problema reside no fato de que a conexão USB entre o acessório e o  console transmite cerca de 15/16 MB/s — quando poderia utilizar 35MB/s. O  Kinect necessitaria de aproximadamente 20MB/s para trabalhar na sua  resolução máxima.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Esta limitação de fluxo existe porque o Xbox 360 possui mais de uma  entrada USB. Todavia, superar (ou contornar) esta limitação de  transmissão de dados não é um desafio tão grande assim. Portanto, tudo  indica que o Kinect deve receber em breve uma atualização que aprimorará  significativamente a sua precisão.&lt;/p&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-2900930565407543917?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2900930565407543917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2900930565407543917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/microsoft-trabalha-em-atualizacao-que_29.html' title='Microsoft trabalha em atualização que quadruplicará precisão do Kinect'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5271878590541574056</id><published>2010-12-29T11:02:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Top 15 jogos para 2011: PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;div class="text" id="text"&gt;       &lt;p&gt;  Como já é tradição, final de ano  é tempo de fazer listas. Seja uma  simples organização nos pedidos de  natal ou nos compromissos para os  próximos meses, o fim de dezembro é a  hora de colocarmos em ordem tudo  aquilo que desejamos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Com os  games não é diferente. Como você acompanhou na última semana, listamos  quais os melhores títulos lançados em 2010,  assim como também demos uma  olhada naquilo que houve de pior. Porém,  com a aproximação de 2011, é  impossível segurarmos nossas expectativas e  não roermos nossas unhas ao  pensar nos jogos do ano que vem.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Por conta disso, a Revolution  Store Games  preparou um autêntico Top 15 com as  maiores promessas  para o futuro. Com base nos anúncios e trailers  divulgados, pegamos  somente aqueles games que nos deixaram com morrendo  de vontade de pôr  nossas mãos neles durante os últimos meses.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/531/content_pic.jpg?1293487188" style="width: 552px; height: 268px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Porém,  mais do que simplesmente dizer quais são os títulos que mais  queremos  em nossos consoles, é preciso saber o que cada um deles precisa  fazer  para alcançar o sucesso, assim como quais os problemas que podem   torná-lo em um fracasso vergonhoso. As sequências devem corrigir quais   falhas e por qual caminho as novas franquias devem seguir para atingirem   nossas expectativas?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Para tornar a listagem mais justa e variada, separamos por plataforma, a começar pelo PlayStation 3. O sistema da &lt;span class="color"&gt;Sony&lt;/span&gt;   promete tornar 2011 seu ano dourado, afinal são diversos jogos   exclusivos que têm tudo para deixar os seus proprietários com um sorriso   de janeiro a dezembro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;15 – RAGE&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O retorno da criadora de Doom em seu melhor terreno&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Pode ser que, em um primeiro momento, o nome &lt;span class="color"&gt;RAGE&lt;/span&gt;   não lhe diga muita coisa. Com um título um tanto quanto genérico em  sem  nenhum indício do que esperar, o game é uma das maiores promessas  aos  fãs de FPS exatamente por estar sendo desenvolvido por um estúdio  com  muita experiência no segmento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 510px; height: 306px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/226/screenshots/236561/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se  você aprecia o gênero, certamente já deve ter passado horas em  frente a  jogos como Doom, Quake e Wolfenstein 3D. Os três clássicos  foram  criados pela mesma &lt;span class="color"&gt;id Software&lt;/span&gt; responsável por RAGE, o que já é motivo o suficiente para esperarmos somente o melhor do game.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Após a divulgação de alguns trailers e imagens, muita gente considera o  título o resultado de uma mistura entre Fallout e Borderlands,  ou  seja, tiros em primeira pessoa com pitadas de aventura em veículos  em  ambientes desérticos. O aspecto não linear do enredo traz mais   liberdade ao jogador, que tem total autonomia para escolher qual caminho   seguir e de que forma: atirando ou sobre rodas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A história  também é bastante promissora. No game, você assume o papel  de  sobrevivente da colisão de um asteroide com o planeta que transformou   boa parte da população em mutantes assassinos. Com isso, é preciso se   locomover por ambientes devastados enquanto tenta sobreviver aos   incessantes ataques das bizarras criaturas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Renome, promessas e &lt;em&gt;déjà vu&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   O curioso de RAGE é exatamente o fato de que suas maiores apostam   também são seus maiores riscos. A começar pelo enredo, que apesar de   interessante, não traz muitos elementos originais.&lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 535px; height: 334px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/226/screenshots/236564/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Diversos games – principalmente FPSs – levam o jogador a cenários   pós-apocalípticos e repletos de criaturas medonhas. Sendo assim, pode   ser que a falta de inovação na história torne a aventura apenas mais um   entre tantos jogos do gênero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Além disso, a comparação com  Fallout e Borderlands também é uma aposta  perigosa. Ao mesmo tempo em  que os três títulos possuem elementos em  comum em diversos aspectos,  tentar colocá-los sobre um denominador comum  é arriscado. Isso porque  tanto a aventura da &lt;span class="color"&gt;Bethesda Softworks&lt;/span&gt; quanto o da &lt;span class="color"&gt;Gearbox Software&lt;/span&gt; possuem peculiaridades que os tornam únicos, o que não pode funcionar tão bem quando postos lado a lado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 586px; height: 342px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/226/screenshots/233448/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Porém, essa junção também pode ser o maior diferencial de RAGE. Ainda   que exista um risco na união desses dois estilos, é preciso lembrar que  a  id Software é responsável por grandes clássicos do FPS e que as  chances  de o estúdio obter algo viciante também são altas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;14 – Homefront&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Um FPS com tiros em solo americano&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Apesar   de não ser uma regra nos jogos de tiro em primeira pessoa, é comum   encontrarmos campanhas situadas em dois ambientes: um mundo   pós-apocalíptico ou em um território que vive (ou viveu) um conflito   real. No entanto, e se encontrássemos algo que unisse essas duas   características?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img50 right"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/064/screenshots/182879/img_normal.jpg?1bc99b" style="width: 203px; height: 302px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Homefront   promete se diferenciar de todos seus concorrentes exatamente por conta   de sua proposta ousada de levar a guerra aos Estados Unidos. Para  isso, a  &lt;span class="color"&gt;Kaos Studios&lt;/span&gt; imaginou nada menos do que uma invasão da Coreia do Norte às terras do Tio Sam.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Como a história é o grande foco do FPS, o enredo foi posto nas mãos de   John Millus, responsável por filmes como Apocalypse Now e Amanhecer   Violento. Além de ser especialista em criar tramas envolvendo crises   políticas, Millus conta com a ajuda de gente que conhece o funcionamento   da máquina bélica dos EUA, como Tae Kim, ex-agente da CIA.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Outro destaque de Homefront é sua direção. De acordo com o que pode ser   visto nos vídeos e imagens divulgadas, tudo será o mais dinâmico e seco   possível – como uma guerra realmente é. A proposta é fazer com que o   jogador realmente faça parte do conflito, seja nas batalhas ou no   desenrolar dos fatos, ou seja, ele realmente entra na guerra e não   apenas assiste às animações que explicam os acontecimentos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Uma história de cinema&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   A grande dúvida em torno de Homefront está exatamente nas inovações  que  o game promete trazer. Ainda que sua história realmente seja   interessante e envolvente, ela não é o suficiente para prender o jogador   em frente ao console por muito tempo se não existir uma jogabilidade   interessante ou outro elemento realmente atraente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A falta de &lt;em&gt;cutscenes&lt;/em&gt;  que inserem o gamer dentro do conflito é  uma forma bastante eficaz  para aumentar a imersão, afinal ele se  transforma em um soldado e tem  de viver todos os acontecimentos do  conflito, seja no campo de batalha  ou em ações estratégicas. Se a Kaos  Studios realmente conseguir criar  uma atmosfera envolvente, o título  pode desbancar muitos FPSs que já  estão no mercado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 409px; height: 230px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/064/screenshots/230332/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por  outro lado, há o risco de todo o enfoque da desenvolvedora estar  sendo  posto na história e em seu desdobramento, sem ter o mesmo cuidado  com o  modo com que iremos jogar a aventura. De que adianta uma história   linda de ser ver nas telas do cinema se a jogabilidade não traz nada de   novo?  Com tantas possibilidades para o gênero, é preciso inovar para   corresponder nossas expectativas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;13 – DC Universe Online&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Coloque suas próprias cuecas por cima da calça&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Quase   todo mundo já sonhou em ser um super-herói durante a infância.   Inspirados nos vigilantes mascarados das histórias em quadrinhos e   desenhos animados, toda criança já quis ter poderes e combater o crime.   Apesar de ser praticamente impossível de ser feito na vida real, nos   video games isso é completamente possível.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Se &lt;span class="color"&gt;City of Heroes&lt;/span&gt;   conseguiu comprovar que os heróis podem viver em uma cidade para   atender aos mais diversos pedidos de socorro, o que dizer de um local em   que você convive com grandes ícones como Batman e Superman? A proposta   de &lt;span class="color"&gt;DC Universe Online&lt;/span&gt;  é exatamente  realizar a vontade de qualquer pessoa de vestir seu  próprio uniforme e  lutar ao lado do Lanterna Verde para salvar o  planeta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 436px; height: 245px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/002/533/screenshots/245267/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O  sistema parece ser bastante semelhante ao visto no MMORPG para PCs,   mas com as presenças ilustres dos personagens que marcaram gerações.   Ainda que não seja possível utilizar poderes e o visual de guerreiros já   existentes, você tem total liberdade para criar um herói original e   partir para cima do Coringa com suas próprias habilidades.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Contudo, também é possível utilizar seus poderes para o mal e se   transformar em um vilão. Isso permite que você interaja com inimigos   como Lex Luthor e o Charada, assim como também pode ter seus planos   frustrados pela aparição do Aquaman ou de outros jogadores. Em outras   palavras, DC Universe Online é a realização de todas as aventuras que   você imaginou durante sua infância.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Liga da Justiça contra o &lt;em&gt;lag&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Como em todo o MMORPG, o grande inimigo de DC Universe Online é o chamado &lt;em&gt;lag&lt;/em&gt;,   a travada que acontece quando o tempo de resposta entre o console e o   servidor do game é muito longo. Mais do que simplesmente irritar o   jogador, isso pode tornar as partidas instáveis e até mesmo impossíveis   de serem jogadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 574px; height: 323px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/002/533/screenshots/240152/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se  os gráficos não nos preocupam (afinal os trailers nos mostram um   visual incrível), o único grande medo em torno do combate ao crime ao   lado dos Superamigos é em relação à estabilidade das conexões. Por mais   que seja lindo e interessante, de nada adianta se não for possível  andar  (ou voar) pelo cenário.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Porém, as chances de termos um grande jogo se esse problema não existir são enormes. Para isso, basta que a &lt;span class="color"&gt;Sony Austin&lt;/span&gt;, responsável pelo desenvolvimento, consiga dar fluidez à variedade de poderes e aos combates entre heróis e vilões.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;span class="main"&gt;12 – inFamous 2&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Seu poder pode ser, novamente, seu dom ou sua maldição&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;O primeiro &lt;span class="color"&gt;inFamous&lt;/span&gt;   foi tremendamente divertido por reunir vários elementos à sua   jogabilidade, o que abriu uma infinidade de possibilidades. Além do   mundo aberto que pode ser totalmente explorado a qualquer momento,   sofrer com as consequências de suas escolhas fizeram com que uma   sequência fosse inevitável.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Em &lt;span class="color"&gt;inFamous 2&lt;/span&gt;   teremos todos os elementos que fizeram de seu antecessor sucesso   novamente presentes na vida de Cole McGrath. Além de um novo cenário, o   novo game trará também novas situações em que o protagonista precisa   conviver com suas habilidades – ou forçar as pessoas ao redor a   aceitá-las.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A desenvolvedora &lt;span class="color"&gt;Sucker Punch&lt;/span&gt;   prometeu muito mais destruição para quem curtiu fazer objetos e  pessoas  voarem no jogo anterior. As novas habilidades de Cole também  colaboram  bastante para isso, já que o jogador terá várias  possibilidades de fazer  carros e até mesmo helicópteros explodirem  pelos ares.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Quem também volta à cena é o sistema de escolhas, a  grande estrela do  primeiro inFamous. A promessa é que elas estejam  muito mais impactantes e  revolucionem ainda mais o desenrolar da  história.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;“Não se mexe em time que está ganhando”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Quando a Sucker Punch exibiu o protagonista com um novo visual, os fãs   se manifestaram de tal forma que o estúdio percebeu que a fórmula   utilizada no primeiro game foi acertada não somente na aparência do   personagem, mas em todo o resto. O sistema de escolhas (e suas   respectivas consequências), em união com um mundo aberto, trouxeram   possibilidades que agradaram a todos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 653px; height: 367px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/018/screenshots/231724/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Com  isso em mente, é possível que encontremos poucas novidades   significativas em inFamous 2. Isso é ruim? Muito pelo contrário, já que o   resultado anterior foi bastante positivo também para nós, jogadores. É   claro que esperamos encontrar um ou outro ajuste ou algo inédito, mas   nada que fuja demais do conceito apresentado em 2009.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;11 – Mortal Kombat&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O clássico que ressurge na nova geração&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Lembra-se da decepção que foi ver o clássico &lt;span class="color"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt;   sofrer com a péssima jogabilidade nas novas gerações? Os elementos que   fizeram o game se tornar uma das principais franquias de luta da  década  de 90 praticamente desapareceram, mas a &lt;span class="color"&gt;Netherrealm Studios&lt;/span&gt; promete resgatá-los no que parece ser o retorno triunfal da série.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Tudo no novo game parece remeter aos tempos áureos de Scorpion e   Sub-Zero. Além da jogabilidade tradicional e completamente em 2D   (esqueça aquela história de andar em torno do adversário), ainda teremos   personagens e cenários que todos os saudosistas irão lembrar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   A versão para PlayStation 3 também traz um pequeno diferencial em   relação às demais, já que Kratos será um lutador selecionável e fará com   que os fãs de God of War fiquem loucos ao ver o deus da guerra em  ação. Só nos resta esperar para vermos seu Fatality.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Finalmente uma sequência válida&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Tudo o que foi mostrado até agora para o novo Mortal Kombat nos fazem   ficar loucos de vontade de jogar, já que ele é simplesmente tudo aquilo   que seus antecessores se esqueceram de ser: um game de Mortal Kombat!   Apesar dos personagens e outros aspectos característicos da franquia   estarem presentes, o dinamismo e a diversão dos combates era   inexistente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 542px; height: 304px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/019/screenshots/235957/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por  conta disso, caso a Netherrealm Studios realmente queira resgatar o   brilho que a série tinha na década passada, basta esquecer tudo o que   foi feito depois de MK3 e se espelhar na mecânica dos três primeiros   jogos. O fundamental está ali e parece que isso está sendo respeitado   neste lançamento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;10 – Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Explosões, novos personagens e muita “meia lua para frente e soco”&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="img50 left"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/856/screenshots/240659/img_normal.jpg?1bc99b" style="width: 158px; height: 284px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Se   os dois primeiros jogos da série foram um sucesso e incrivelmente   divertidos, é de se esperar que o terceiro episódio (o primeiro a ser   lançado nesta geração) consiga ir além. O destaque, entretanto, não está   em novos modos de combate ou em sistema exclusivos. Como não poderia   deixar de ser, as estrelas do encontro dos mundos de &lt;span class="color"&gt;Capcom&lt;/span&gt; e Marvel são seus personagens.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Além de heróis clássicos, como Ryu e Wolverine, temos vários lutadores  inéditos, como Amaterasu (Okami), C. Viper (Street Fighter IV) e Dante  (Devil May Cry). O desempenho visto nos trailers enche os olhos e nos  faz ficar morrendo de vontade de criar enormes e explosivos combos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Outro destaque está no novo visual, que está muito mais estilizado do   que nas versões anteriores. Ainda que isso deixe as lutas com cara de   desenho animado (ou de história em quadrinhos), as novas texturas   combinam com o cenário e os efeitos dos golpes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Um time de estrelas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="color"&gt;Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds&lt;/span&gt;  tem tudo para dar certo, já que a desenvolvedora de Street Fighter e  Resident Evil  conseguiu criar um sistema próprio para reunir  personagens de universos  diferentes de maneira que pareça o mais  natural possível. O resultado é  que todos os dois jogos anteriores são  verdadeiros sinônimos de  diversão.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 466px; height: 262px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/856/screenshots/241412/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O  terceiro título da franquia parece não ser diferente. Se a   jogabilidade não for alterada (e esperamos que isso não aconteça), os   novos lutadores vêm apenas para acrescentar o elenco e torná-lo ainda   mais variado. O visual é a grande modificação, mas não parece interferir   nos combates. Como estamos falando de heróis retirados das páginas das   histórias em quadrinhos, nada mais justo do que termos um estilo que   remeta à nona arte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;9 – Batman: Arkham City&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O homem morcego em uma trama cinematográfica&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Quando a &lt;span class="color"&gt;Rocksteady Studios&lt;/span&gt; divulgou o trailer completo de &lt;span class="color"&gt;Batman: Arkham City&lt;/span&gt;   durante o Video Game Awards, a reação de jogadores do mundo inteiro  foi  a mesma: queixos caídos e a vontade incontrolável de voltar a  assumir o  manto do morcego para combater o crime em Gotham City.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Também pudera, já que os gráficos fotorrealistas apresentados na   divulgação desta sequência prometem elevar ainda mais a imersão vista no   &lt;span class="color"&gt;game anterior&lt;/span&gt;,  considerado como um dos  melhores games de super-heróis já feitos. No  entanto, desta vez temos  novos inimigos e um mundo muito mais amplo para  ser explorado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Se Batman já teve muita dor de cabeça para conter a insurreição   planejada pelo Coringa dentro do Asilo Arkham, o que dizer de uma   revolta envolvendo uma cidade inteira? Isso porque o diretor do presídio   se tornou prefeito de Gotham e decidiu isolar uma área da cidade para   que os criminosos “vivam como pessoas livres”. Porém, o plano não dá  tão  certo e o Cavaleiro das Trevas precisa pôr um fim no caos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Além disso, outros vilões surgem para dificultar a tarefa do Morcego.   Além de Duas-Caras e Mulher Gato, o herói terá de enfrentar o enigmático   Hugo Strange, o médico visto no trailer e que conhece a identidade   secreta do protagonista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Um “mais do mesmo” positivo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Se você acompanha o Baixaki Jogos já deve ter visto algumas  reclamações  quanto à falta de novidades em uma sequência, o famoso  “mais do mesmo”  que não acrescenta nada. Porém, nem sempre isso é algo  negativo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 556px; height: 312px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/544/screenshots/246704/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Batman:  Arkham City é um exemplo de game cujas expectativas querem quem  repita  a mesma fórmula utilizada anteriormente. Confrontos diretos,  ações  furtivas, sistema de medo e um mapa amplo para que o jogador tenha   total liberdade para agir como quiser. A chave para o sucesso é manter   os acertos Arkham Asylum.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Porém, a Rocksteady precisa cuida-se  somente em relação à repetição de  situações. Por mais que pudemos agir  como quiséssemos, o título anterior  trazia uma grande quantidade de  situações semelhantes durante a  aventura, o que podia tornar tudo muito  cansativo. Caso isso se repita –  o se agrave – as chances de vermos a  queda do Batman serão grandes.  Além disso, também agradeceríamos se não  colocarem uma situação tão  forçada quanto o final do primeiro jogo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;8 – The Last Guardian&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Dos mesmos criadores de Shadow of Colossus&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Está vendo o título que demos a &lt;span class="color"&gt;The Last Guardian&lt;/span&gt;?   Pois é, isso basta para que fiquemos loucos de vontade de jogar a nova   aventura desenvolvida pela Team Ico. Nada mais lógico, afinal estamos  do  mesmo estúdio que nos presenteou com o &lt;em&gt;cult&lt;/em&gt; &lt;span class="color"&gt;ICO&lt;/span&gt; e o fantástico &lt;span class="color"&gt;Shadow of Colossus&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 602px; height: 338px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/026/screenshots/238540/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Exclusivo  para PlayStation 3, o título traz um visual de encher os  olhos. Ainda  que pouca coisa tenha sido divulgada sobre o enredo,  sabemos que irá  envolver o relacionamento de um garoto com uma fera  mítica devoradora  de homens. A forma com que os dois personagens se  evolverão na história  promete ser o grande enfoque do jogo, assim como  os puzzles  característicos da desenvolvedora.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Apenas seja a Team Ico&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img50 right"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/026/screenshots/182634/img_normal.jpg?1bc99b" style="width: 153px; height: 272px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Toda   a expectativa em torno de The Last Guardian está no fato de ser um   título desenvolvido pela Team Ico. Porém, como ficar indiferente ao   estúdio responsável por dois grandes clássicos do PS2?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Por mais  que não saibamos de quase nada sobre o enredo ou jogabilidade,  apenas  esperamos que a desenvolvedora nos traga um game cujo resultado  final  seja tão bom quanto o que vimos em Shadow of Colossus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Contudo, esse desejo de termos uma “sequência” para a saga dos &lt;em&gt;colossi&lt;/em&gt;   pode fazer com que a decepção seja tão grande quanto os monstros dos   jogos do estúdio. Mesmo que isso não seja sinônimo de fracasso, não é   pedir demais uma aventura com uma experiência tão envolvente quanto os   dois games anteriores.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;7 – Dead Space 2&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Monstros, espaço, terror e ficção científica&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Terror   no espaço não é algo tão original assim. O cinema, por exemplo, já   explorou essa proposta em filmes como Alien – O Oitavo Passageiro e   Jason X. No entanto, o game &lt;span class="color"&gt;Dead Space&lt;/span&gt; conseguiu elevar o gênero a um grau ainda mais assustador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Isso parece não ser diferente em sua sequência. A nova tentativa de   sobrevivência de Isaac Clarke promete ser ainda mais arrepiante. A   história também vai ser aprofundada e levar o herói até o centro do   problema: o ninho dos Necromorphs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 582px; height: 327px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/472/screenshots/231457/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O destaque em &lt;span class="color"&gt;Dead Space 2&lt;/span&gt;   está nos modos multiplayers, feitos exatamente para prolongar a vida  do  jogo. A promessa é de que, mesmo com a companhia de outros  jogadores, a  campanha continue tão sinistra quanto a anterior.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Suspense como foco de jogabilidade&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A &lt;span class="color"&gt;Visceral Games&lt;/span&gt;   conseguiu transformar o primeiro Dead Space em um sucesso exatamente   por saber dosar suspense e terror dentro da história da forma que o   jogador realmente fosse envolvido por aquela atmosfera. Esperamos que a   sequência repita isso e faça com que cada segundo da missão seja de   extrema tensão.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Aprofundar a história e trazer um pouco mais de  ação também são ótimas  formas de manter o game dentro de nossas  expectativas. Lembra-se de como  os primeiros Resident Evils eram  viciantes exatamente por deixarem o  gamer morrendo de medo? É isso que  queremos ver em Dead Space 2.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;6 – Killzone 3&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;A continuação da saga e muito mais tiroteio&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Um  dos mais aclamados exclusivos do PlayStation 3, Killzone é  um dos FPSs  de maior sucesso do console. Em seu terceiro capítulo, o  game traz uma  sequência direta dos acontecimentos do jogo anterior, com  os  personagens Rico e Sev ainda mais mergulhados no conflito.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 527px; height: 296px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/958/screenshots/247067/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ainda que traga algumas modificais no visual das armas e do cenário, o grande destaque de &lt;span class="color"&gt;Killzone 3 &lt;/span&gt;está na compatibilidade que o título terá com o Move. De acordo com o prometido pela &lt;span class="color"&gt;Guerrilla&lt;/span&gt;,   estúdio responsável pela continuação, o jogador poderá transformar o   sensor de movimento em uma arma e deixar a movimentação dos personagens   muito mais intuitivas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Foco demais na movimentação e menos nas novidades&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Quando o Wii foi lançado, dezenas de jogos foram criadas com um único   pensamento: usar o sensor de movimento. Não havia uma jogabilidade   realmente interessante ou uma história que valesse a pena, o que   resultou em uma enorme biblioteca de títulos descartáveis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Esperamos que a Guerrilla consiga pensar além do Move na hora de   desenvolver Killzone 3. Não que isso vá tornar o game ruim – já que os   antecessores são muito bons –, mas criar uma sequência somente para usar   novo controle não justifica nossa compra e pode decepcionar os fãs da   série.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 569px; height: 319px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/958/screenshots/233034/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Contudo,  se a desenvolvedora conseguir unir uma jogabilidade acessível a  um  enredo interessante e com outras novidades, podemos somente esperar o   melhor do novo capítulo dessa história. Como otimista que somos,   apostamos nossas fichas na segunda opção.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;5 – L.A. Noire&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Quase um GTA da década de 40&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Sabe   aqueles filmes de detetives estereotipados? Cenários em preto e  branco,  ambientes cheios de fumaça, um crime a ser resolvido e uma moça  pedindo  por sua ajuda. Pois essa experiência promete ser revivida em  2011 com &lt;span class="color"&gt;L.A. Noire&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Desenvolvido pela &lt;span class="color"&gt;Team Bondi&lt;/span&gt; e publicado pela &lt;span class="color"&gt;Rockstar Games&lt;/span&gt;,  o game promete ser uma espécie de GTA  com gângsteres. Ou quase, já que  você não assume o papel de um  criminoso, mas de um policial que deve  sobreviver à corrupção que tomou  Los Angeles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Isso não torna o título menos atraente, já que teremos um mundo aberto  a  ser explorado e vários combates com metralhadoras e pistolas de  época,  seja contra bandidos que tomam conta da cidade ou com os “tiras”  que se  venderam por alguns dólares. Além disso, a modelagem gráfica  está  impressionante, reproduzindo expressões faciais com bastante   naturalidade.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;A mesma fórmula, o mesmo sucesso&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Ok, L.A. Noire não está sendo desenvolvido pela Rockstar, mas isso não  impede o game de ser tão viciante e livre quanto GTA ou Red Dead  Redemption. Isso porque ele parece estar sendo feito exatamente com a  perspectiva de reproduzir essa experiência.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Caso isso seja  realmente verdade – e esperamos que seja –, o título tem  tudo para ser  um grande sucesso. Assim como o Velho Oeste ou a vida de  um imigrante  na América, a década de 40 rende muita história para o  gênero. Exemplo  disso foi o primeiro The Godfather, que deu uma pequena prova do que o  período é capaz de oferecer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 472px; height: 265px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/938/screenshots/244861/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Além  disso, o foco em um personagem dentro da lei também dá novos ares à   fórmula. Porém, pelo visto nos trailers de L.A. Noire, não é por estar   do lado certo do sistema que o protagonista vai ser bonzinho com os   criminosos de Los Angeles, o que significa que teremos tiroteios o   suficiente para saciar nossa vontade por novos GTAs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;4 – Resistance 3&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;A prova de que ainda há muito que se explorar em FPSs&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Se  você ainda acha que os jogos de tiro em primeira pessoa já chegaram ao  seu limite criativo, é porque ainda não conhece Resistance, série  exclusiva do PlayStation 3 que vai ganhar seu &lt;span class="color"&gt;terceiro capítulo&lt;/span&gt;   em 2011. O game vai além de um simples confronto em uma guerra e une   história envolvente com conflitos contra criaturas bizarras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O  trailer exibido durante a Video Game Awards trouxe algumas novas   informações sobre a sequência, que será uma continuação direta de &lt;span class="color"&gt;Resistance 2&lt;/span&gt;.   Desta vez você assume o controle de um novo personagem, Joseph  Capelli,  e deve cruzar os Estados Unidos em uma tentativa de acabar com  os  Chimerianos de uma vez por todas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 572px; height: 321px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/255/screenshots/246448/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;As  promessas para o novo jogo, entretanto, vão além do novo  protagonista.  Novas armas foram disponibilizadas, assim como uma  melhoria  significativa na inteligência artificial dos inimigos. Os  gráficos  também ficaram mais polidos e sombrios, o que promete deixar a  viagem  ainda mais envolvente e tensa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Apenas continue assim&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   O único pedido que temos à Insomniac Games é que apenas mantenha o   padrão dos jogos da série Resistance nesta sequência. Apesar da mudança   no personagem principal, as chances de termos um novo sucesso são   grandes, principalmente pela roupagem diferenciada que a franquia tem em   relação aos outros FPSs. Além disso, o visual sombrio contribui para   termos um jogo cuja atmosfera engula o jogador e o prenda por horas em   frente ao PlayStation 3.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;3 – LittleBigPlanet 2&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;O retorno ao “planetãozinho” com muito mais possibilidades&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Como expandir algo que parecia beirar o infinito? Difícil dizer, mas parece que a &lt;span class="color"&gt;Media Molecule&lt;/span&gt; tem a resposta e vai nos mostrar de que forma isso é possível em &lt;span class="color"&gt;LittleBigPlanet 2&lt;/span&gt;, um dos mais esperados exclusivos do PlayStation 3 para 2011.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/907/screenshots/228248/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;As  novidades são muitas, a começar pelas inserções na jogabilidade. Os   Sackboys agora possuem novas ferramentas para interagir com o cenário,   como o gancho retrátil, que permite que o pequeno boneco consiga   alcançar locais elevados ou de difícil acesso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Há também uma  verdadeira enxurrada de novidades, como os sackbots,  bonecos  controlados por inteligência artificial e que vão seguir as  ordens de  seu personagem; os veículos controlados pelo jogador e novas   possibilidades de criação de fases. Para se ter uma ideia, a   desenvolvedora declarou que todas as fases disponíveis no modo single   player foram desenhadas com as ferramentas disponíveis dentro do jogo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;A tênue linha entre uma revolução e um DLC&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Ainda que LittleBigPlanet 2 traga várias novidades em relação ao seu   antecessor, é preciso ter em mente que pequenas melhorias na   jogabilidade não são o suficiente para justificar uma sequência,   principalmente se tratando de um título que permite a criação e o   compartilhamento de infinitos níveis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="img550"&gt;&lt;span class="gallery-image color"&gt;&lt;img style="width: 625px; height: 351px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/907/screenshots/235926/img_normal.jpg?1bc99b" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Isso  faz com que a Media Molecule tenha de nos oferecer muito mais do  que  um gráfico melhorado e algumas facilidades no controle dos  personagens.  Por mais que o gancho e as novas ferramentas para desenhar  fases  elevem ainda mais as possibilidades, queremos algo mais. Tudo isso  pode  ser obtido em um DLC, então é preciso ir além.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  O que realmente  queremos ver em LittleBigPlanet 2 para julgá-lo como um  sucesso é uma  nova experiência de jogo. Se essas adições realmente  revolucionarem o  modo de jogo, aí sim teremos uma inserção que realmente  justifique uma  continuação. Caso contrário, os Sackboys amargarão o  gosto de um título  repetitivo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;2 – Mass Effect 3&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Agora o confronto é em nosso planeta&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Depois de muita especulação, eis que a &lt;span class="color"&gt;BioWare&lt;/span&gt; anunciou a chegada de &lt;span class="color"&gt;Mass Effect 3&lt;/span&gt;   aos consoles, incluindo o PlayStation 3. Pelo que vimos no trailer   exibido durante a VGA 2010, a nova missão de Shepard trará muitos mais   desafios aos amantes do RPG.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Exemplo disso é que agora o confronto é em casa, ou seja, a Terra é   vítima de um ataque e somente o protagonista da série pode salvar o   planeta. Apesar de a desenvolvedora negar a existência de um modo   multiplayer, ainda é certeza de que teremos uma aventura de tirar o   fôlego de qualquer jogador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Quando a história é o grande foco&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Não é segredo para ninguém que o grande destaque de Mass Effect sempre   foi sua história. Ainda que a jogabilidade também seja responsável  pelo  sucesso da série, ela não precisa de grandes ajustes para tornar o   terceiro capítulo ainda mais épico. Portanto, apenas desejamos que o   enredo mantenha o mesmo nível dos games anteriores.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  A falta de  um modo multiplayer pode ser algo que alguns jogadores vejam  como um  problema, já que o recurso é sempre bem-vindo na maioria dos  jogos.  Entretanto, ele é realmente preciso em um RPG? No caso de Mass  Effect 3  isso é ainda mais evidente, já que seus antecessores  demonstraram que a  falta de um &lt;em&gt;co-op&lt;/em&gt; não prejudica em nada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="sestitle"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="main"&gt;1 – Uncharted 3: Drake’s Deception&lt;/span&gt;&lt;span class="sub"&gt;Tem como ser melhor que Among Thives?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Eleito o game mais esperado de 2011 na votação de Melhores do Ano aqui no Baixaki Jogos, &lt;span class="color"&gt;Uncharted 3: Drake’s Deception&lt;/span&gt;   é a maior aposta da Sony para confirmar que o PlayStation 3 irá  brilhar  no ano que vem. Se depender de nossas expectativas em torno do  novo  jogo do caçador de tesouros, ela está certa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Qual o motivo de tanta esperança em torno desse lançamento? Seu antecessor, &lt;span class="color"&gt;Among Thieves&lt;/span&gt;,   foi eleito o melhor título de 2009 e lista entre um dos melhores de   todo o console. Quer responsabilidade maior que isso? Como em toda   sequência, esperamos que Drake’s Deception supere a aventura anterior e   nos surpreenda mais uma vez.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Além disso, modo cooperativo em  que um segundo jogador controla Victor  Sullivan (quem sabe outro  personagem, talvez) apenas nos deixa ainda  mais ansiosos com a chegada  de novembro. Sendo assim, Nathan Drake é  novamente nossa maior aposta  para 2011.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;strong&gt;Quão necessário é um multiplayer?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;   Nosso maior medo em relação a Uncharted 3: Drake’s Deception está no   modo cooperativo. Apesar de sermos algo que realmente queiramos ver em   ação, há a dúvida de como isso funcionará na prática. Como os dois   jogadores dividirão a tela, basta um mau funcionamento do sistema de   miras, por exemplo, para toda a jogabilidade ser prejudicada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  &lt;span class="videobox bgcolor"&gt;      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;  Portanto, esperamos que a &lt;span class="color"&gt;Naughty Dog&lt;/span&gt;   consiga colocar os dois personagens em cena sem que um atrapalhe a  ação  do outro, principalmente durante tiroteios. Caso consiga acertar a  mão  nesse ponto, as chances de termos o melhor exclusivo de todo o   PlayStation 3 serão enormes.&lt;/p&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5271878590541574056?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5271878590541574056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5271878590541574056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/12/top-15-jogos-para-2011-playstation-3_29.html' title='Top 15 jogos para 2011: PlayStation 3'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-6727299029316986481</id><published>2010-01-15T16:47:00.003-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Arctic Thunder</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/18.jpg" alt="Arctic Thunder " title="Arctic Thunder " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Arctic Thunder  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Cheat Codes&lt;br /&gt;Faça alguma das sequências abaixo após a tela de escolher os players, para  ativar os respectivos códigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efeito Código&lt;br /&gt;Modo sem drones quadrado(2), círculo(2), L1, R1, Start&lt;br /&gt;Modo expert círculo, quadrado, círculo(2), quadrado, Start&lt;br /&gt;Modo All Randoms R1, R2, quadrado, círculo, R1, R2, Start&lt;br /&gt;Modo All Atomic Snowballs quadrado(3), L1, círculo, Start&lt;br /&gt;Modo All Grappling Hooks círculo(2), L2, círculo(2), L1, Start&lt;br /&gt;Modo All Rooster Tails R1, R2, L2, L1, quadrado, Start&lt;br /&gt;Modo All Snow Bombs círculo(2), R1, R2, Start&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-6727299029316986481?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6727299029316986481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6727299029316986481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/arctic-thunder_15.html' title='Arctic Thunder'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-2970055451997430545</id><published>2010-01-15T16:47:00.002-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Armored Core 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/19.jpg" alt="Armored Core 2 " title="Armored Core 2 " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Armored Core 2  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Visão em primeira pessoa: Durante o jogo, segure [triangulo] +  [quadrado] + [SELECT]. O game irá pausar. Pressione [START] para voltar ao game  com a nova visão da câmera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visão da câmera fixa: Durante o jogo, segure [bola] + [X] + [SELECT]. O game irá  pausar. Pressione [START] para voltar ao game com a câmera fixada no local  prévio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltar para a visão padrão: Para voltar a visão padrão, pause o game e então  pressione [SELECT] para voltar ao game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consiga os AC Emblems: Depois de derrotar um AC na arena e assim que aparecer a  mensagem "WIN" aperte SELECT e START simultaneamente para conseguir o emblema  extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permitir que o AC sobrecarregue: Depois de completar o jogo uma vez, dê um load  no seu jogo e poderá jogar novamente sem restrições de AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Energia Infinita: Com o jogo pausado, aperte L1, L2, L3, R1, R2, R3 ao mesmo  tempo. Existe a possibilidade do truque falhar. Se isso ocorrer, tente novamente  logo em seguida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhorias nos pilotos: Durante as missões, se você falhar em algumas delas, seu  AC estará ainda mais desgastado. Se você falhar em inúmeras missões, sua  pontuação irá se tornar negativa e seu piloto sofrerá um upgrade. Para cada  upgrade você precisa de -50.000 créditos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roube Emblemas: Se você vir um emblema em alguma arena, selecione o AC  apropriado então aperte [triângulo] para abrir a Spec Screen. Aperte START +  SELECT e você receberá o emblema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invencibilidade temporária: Durante o jogo aperte L2 + R2 + R3. Se você fizer o  código corretamente aparecerá uma mensagem de erro na tela, depois de alguns  minutos você ficará invencível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-2970055451997430545?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2970055451997430545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/2970055451997430545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/armored-core-2_15.html' title='Armored Core 2'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5778116708148255248</id><published>2010-01-15T16:46:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Aqua Aqua</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/17.jpg" alt="Aqua Aqua " title="Aqua Aqua " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Aqua Aqua  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Modos História puzzle e vs puzzle&lt;br /&gt;Complete todas lições no modo Trining&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era Mezozóica&lt;br /&gt;Complete a Era Paleozóica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era Cenozóica&lt;br /&gt;Complete a Era Mezozóica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era da Antiga Civilização&lt;br /&gt;Complete a Era cenozóica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Futuro escondido&lt;br /&gt;Atinja o status de máster em toadas as Eras anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5778116708148255248?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5778116708148255248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5778116708148255248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/aqua-aqua_15.html' title='Aqua Aqua'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7198162956963241813</id><published>2010-01-15T16:45:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.639-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Ape Escape 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/16.jpg" alt="Ape Escape 2 " title="Ape Escape 2 " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Ape Escape 2  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt; Destrave os Minigames&lt;br /&gt;Termine as fases abaixo para destravar os Minigames:&lt;br /&gt;Dance Monkey Dance - Termine a fase Ninja Hideout.&lt;br /&gt;Monkey Climber - Termine a fase Lost Valley.&lt;br /&gt;Monkey Soccer - Termine a fase Enter The Monkey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça os créditos passarem mais rápido&lt;br /&gt;Quando os créditos estiverem passando, mantenha pressionado o X para fazer os  créditos passarem mais rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destrave os Minigames:&lt;br /&gt;-Termine as fases abaixo para destravar os Minigames:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça os créditos passarem mais rápido&lt;br /&gt;Quando os créditos estiverem passando, mantenha pressionado o X para fazer os  créditos passarem mais rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final diferente&lt;br /&gt;Para conseguir um final diferente, você deve pegar todos os 300 macacos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogue com o Spike&lt;br /&gt;Termine o jogo, depois no menu pricipal selecione New Game e pressione ao mesmo  tempo L1 e Start.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7198162956963241813?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7198162956963241813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7198162956963241813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/ape-escape-2_15.html' title='Ape Escape 2'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-250168253610823070</id><published>2010-01-15T16:44:00.003-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.639-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>American Chopper 2 - Full Throttle</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/14.jpg" alt="American Chopper 2 - Full Throttle " title="American Chopper 2 - Full Throttle " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de American Chopper 2 - Full Throttle  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Modo Free Ride&lt;br /&gt;Termine todas as missões para destravar o modo Free Ride.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-250168253610823070?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/250168253610823070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/250168253610823070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/american-chopper-2-full-throttle_15.html' title='American Chopper 2 - Full Throttle'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1034936205726021696</id><published>2010-01-15T16:44:00.002-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.639-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Amplitude</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/15.jpg" alt="Amplitude " title="Amplitude " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Amplitude  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Trapaças:&lt;br /&gt;Faça os comandos abaixo durante a partida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pistas transparentes:&lt;br /&gt;L3, R3, L3, L3, R3, L3, R3, R3, L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modificar jóias:&lt;br /&gt;L3, L3, L3, L3, R3, R3, R3, R3, L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notas embaralhadas:&lt;br /&gt;X, X, ESQUERDA, ESQUERDA, R3, R3, DIREITA, DIREITA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luzes estroboscópicas:&lt;br /&gt;R3, R3, R3, R3, L3, L3, L3, L3, R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pistas Pretas:&lt;br /&gt;R3, L3, R3, R3, L3, R3, L3, L3, R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabeças de Macaco:&lt;br /&gt;L3, L3, L3, L3, R3, R3, R3, R3, L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo Tempest Style&lt;br /&gt;L3, L3, L3, R3, R3, R3, L3, R3, L3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1034936205726021696?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1034936205726021696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1034936205726021696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/amplitude_15.html' title='Amplitude'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5923204570184393058</id><published>2010-01-15T16:43:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.639-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>American Chopper</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/13.jpg" alt="American Chopper " title="American Chopper " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de American Chopper  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Destravar: Tudo&lt;br /&gt;durante o Jogo: R1,R2,L2,L1,L3,R3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear: unlimited Gas&lt;br /&gt;entre com select enquanto estiver dirigindo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5923204570184393058?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5923204570184393058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5923204570184393058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/american-chopper_15.html' title='American Chopper'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-406613128482985879</id><published>2010-01-15T16:40:00.003-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.639-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Alpine Racer 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/11.jpg" alt="Alpine Racer 3 " title="Alpine Racer 3 " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Alpine Racer 3  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Destrave a pista Cybertrick Monster&lt;br /&gt;Para destravar a pista Cybertrick Monster você deve terminar o modo Tournament.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogue com Klonoa&lt;br /&gt;Complete o modo slalom com um combo de 100%. Klonoa têm todas as estatísticas  completas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-406613128482985879?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/406613128482985879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/406613128482985879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/alpine-racer-3_15.html' title='Alpine Racer 3'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-492497329670629265</id><published>2010-01-15T16:40:00.002-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.640-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Alter Echo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/12.jpg" alt="Alter Echo " title="Alter Echo " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Alter Echo  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Recuperar energia&lt;br /&gt;Durante o jogo pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda,  Direita e depois pressione ao mesmo tempo L3 e Direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Restaurar o tempo&lt;br /&gt;Durante o jogo pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda,  Direita e depois pressione ao mesmo tempo L3 e Cima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-492497329670629265?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/492497329670629265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/492497329670629265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/alter-echo_15.html' title='Alter Echo'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7963571538766319879</id><published>2010-01-15T16:39:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.640-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>All-Star Baseball 2002</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/010.jpg" alt="All-Star Baseball 2002 " title="All-Star Baseball 2002 " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de All-Star Baseball 2002  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Equipes extras&lt;br /&gt;Vá para o Exhibition Mode e aperte R2 L2 na tela de seleção de equipes. Quando  ouvir o gongo, os times estarão liberados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desbloquear Dingers no treino&lt;br /&gt;Entre no modo treino e aperte R2 R1 L2 L1 na tela de seleção de equipes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bônus para os times&lt;br /&gt;Entre no exhibition mode e aperte alternadamente L2 e R2 até ouvir um som.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7963571538766319879?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7963571538766319879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7963571538766319879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/all-star-baseball-2002_15.html' title='All-Star Baseball 2002'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-6017542120687106578</id><published>2010-01-15T16:38:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.640-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Aliens vs. Predator - Extinction</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/09.jpg" alt="Aliens vs. Predator - Extinction " title="Aliens vs. Predator - Extinction " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Aliens vs. Predator - Extinction  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Modo Cheat:&lt;br /&gt;Pause o jogo e pressione R1, R1, L1, R1, L1, L1, R1, L1, R1, R1, L1, R1, L1, L1,  R1, L1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As seguintes cheats irão tornar-se disponíveis no menu Options:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cheat Win&lt;br /&gt;Tira a neblina&lt;br /&gt;Habilita todos os níveis&lt;br /&gt;$10,000&lt;br /&gt;Invulnerabilidade&lt;br /&gt;Mostra LZs&lt;br /&gt;Toggle Unit Spying&lt;/span&gt;       &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-6017542120687106578?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6017542120687106578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6017542120687106578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/aliens-vs-predator-extinction_15.html' title='Aliens vs. Predator - Extinction'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1599260196668889916</id><published>2010-01-15T16:37:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.640-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Alien Hominid</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/08.jpg" alt="Alien Hominid " title="Alien Hominid " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Alien Hominid  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Destrave tudo&lt;br /&gt;Mude o nome do jogador para ROYGBIV para destravar todos os mini-jogos, fases e  chapéus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1599260196668889916?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1599260196668889916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1599260196668889916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/alien-hominid_15.html' title='Alien Hominid'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5711042751994624783</id><published>2010-01-15T16:33:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.641-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Alias</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/07.jpg" alt="Alias " title="Alias " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Alias  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Seleção de fase&lt;br /&gt;Depois de terminar o jogo, na tela onde está escrito New game, pressione ao  mesmo tempo L1 e R1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5711042751994624783?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5711042751994624783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5711042751994624783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/alias_15.html' title='Alias'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5581019522321395174</id><published>2010-01-05T22:36:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.641-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Ace Combat 4 - Shattered Skies</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/02.jpg" alt="Ace Combat 4 - Shattered Skies " title="Ace Combat 4 - Shattered Skies " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Ace Combat 4 - Shattered Skies  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Master Code (deve estar ativo)&lt;br /&gt;EC878528 1438A94C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unlock All Aircraft&lt;br /&gt;1CBD84486 1DFB00C&lt;br /&gt;4CBD844C 1456E40C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unlock All Weapons&lt;br /&gt;1CBD8468 61DFB00C&lt;br /&gt;1CBD846C 61DFB00C&lt;br /&gt;1CBD8470 61DFB00C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extra Paint Schemes&lt;br /&gt;1CBD8450 61DFB00C&lt;br /&gt;1CBD8450 61DFB00C&lt;br /&gt;1CBD8454 61DFB00C&lt;br /&gt;1CBD8458 61DFB00C 4CBD845C 1456B00C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo A-10A&lt;br /&gt;1CBD9E50 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E52 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E56 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E5A 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo EF-2000&lt;br /&gt;1CBD9ED0 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9ED2 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9ED6 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-117A&lt;br /&gt;1CBD9EC0 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9EC2 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EC6 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9ECA 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-14A&lt;br /&gt;1CBD9E40 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E42 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E46 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-15 Active&lt;br /&gt;1CBDA140 14DF089C&lt;br /&gt;4CBDA142 1456E788&lt;br /&gt;4CBDA146 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-15C&lt;br /&gt;1CBD9E90 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E92 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E96 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-15E&lt;br /&gt;1CBD9EB0 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9EB2 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EB6 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EBA 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-16C&lt;br /&gt;1CBD9E30 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E32 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E36 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-22A&lt;br /&gt;1CBD9E10 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E12 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E16 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-2A&lt;br /&gt;1CBD9EF0 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9EF2 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EF6 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EFA 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-4E&lt;br /&gt;1CBD9F20 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9F22 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E26 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F-5E&lt;br /&gt;1CBD9F10 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9F12 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9F16 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo F/A-18C&lt;br /&gt;1CBD9E80 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E82 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E86 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E8A 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo MIG 29A&lt;br /&gt;1CBD9EA0 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9EA2 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EA6 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo MIR-2000&lt;br /&gt;1CBD9E60 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E62 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E66 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo R-M01&lt;br /&gt;1CBD9EE0 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9EE2 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EE6 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9EEA 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo S-37A&lt;br /&gt;1CBDA130 14DF089C&lt;br /&gt;4CBDA132 1456E788&lt;br /&gt;4CBDA136 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo SU-35&lt;br /&gt;1CBD9E00 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E02 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E06 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo SU-37&lt;br /&gt;1CBD9E20 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E22 1456E788&lt;br /&gt;4CBDA126 1456E788&lt;br /&gt;4CBDA12A 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo TND-ID5&lt;br /&gt;1CBD9E70 14DF089C&lt;br /&gt;4CBD9E72 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E76 1456E788&lt;br /&gt;4CBD9E7A 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Ammo X-02&lt;br /&gt;1CBDA150 14DF089C&lt;br /&gt;4CBDA152 1456E788&lt;br /&gt;4CBDA156 1456E788&lt;br /&gt;4CBDA15A 1456E788&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cores Alternadas do Jato:&lt;br /&gt;Missão 1: F-5, norte da base aérea aliada&lt;br /&gt;Missão 2: A-10, norte da base aérea inimiga&lt;br /&gt;Missão 3: F-16, sul da estação de radar westernmost&lt;br /&gt;Missão 4: Mirage 2000, noroeste do jammer westernmost do radar&lt;br /&gt;Missão 5: MIG-29, sul da estação bombeando westernmost&lt;br /&gt;Missão 6: F-14, norte do grupo northenmost dos inimigos&lt;br /&gt;Missão 7: TND-IDS, norte da torre solar&lt;br /&gt;Missão 8: F-18, após ter reabastecido o jato aparecerá ao leste&lt;br /&gt;Missão 9: F-15C, norte da praia center&lt;br /&gt;Missão 10: RF-01, canto noroeste do mapa&lt;br /&gt;Missão 11: SU-35, o jato aparece com aproximadamente 90 segundos à esquerda para  a missão&lt;br /&gt;Missão 12: F-2, norte da base de Stonehenge&lt;br /&gt;Missão 13: F-15E, após ter cancelado o radar balloons o ace aparece no leste&lt;br /&gt;Missão 14: F-22, nordeste do mapa&lt;br /&gt;Missão 15: EF-2000, centro do mapa&lt;br /&gt;Missão 16: F-117, noroeste da zona de combate westernmost&lt;br /&gt;Missão 17: F-15A, canto do noroeste do mapa além da cidade&lt;br /&gt;Missão 18: S-37, norte do megalith&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5581019522321395174?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5581019522321395174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5581019522321395174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/ace-combat-4-shattered-skies_1229.html' title='Ace Combat 4 - Shattered Skies'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7655710703548809476</id><published>2010-01-05T22:35:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.641-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Ace Combat 5 - The Unsung War</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/03.jpg" alt="Ace Combat 5 - The Unsung War " title="Ace Combat 5 - The Unsung War " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Ace Combat 5 - The Unsung War  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Bônus:&lt;br /&gt;.complete o jogo pelo menos uma vez para habilitaras opções " Free Misssion" (  jogue em qualquer missão usando qualquer avião habilitado ),"Misic  Player"(escute qualquer musica ) e "CG Viewer" (vejas as cenas em computação  grafica).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HABILITAR&lt;br /&gt;AVIÕES:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falken:consiga todas as partes das missões perdidas 12a ,12b,16a,16b e 27a. VC  precisa destruir um andar em cada uma das missões&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F22A:complete o modo arcade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X-02:CONSIGA TODAS AS AERONAVES ,EXCETO FALKEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7655710703548809476?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7655710703548809476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7655710703548809476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/ace-combat-5-unsung-war_1918.html' title='Ace Combat 5 - The Unsung War'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1612416434828389769</id><published>2010-01-05T22:34:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.641-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Aeon Flux</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/04.jpg" alt="Aeon Flux " title="Aeon Flux " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Aeon Flux  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Escreva os códigos a seguir no menu de cheats:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invencibilidade: TRIROX&lt;br /&gt;Recarregar Energia: HEALME&lt;br /&gt;Energia Ilimitada para Aeon: CLONE&lt;br /&gt;Power Strike Combo Ilimitado: LCVG&lt;br /&gt;Colete Infinito: FUG&lt;br /&gt;Tiro Mortal: BUCKFST&lt;br /&gt;Todos os slides do Game: PIXES&lt;br /&gt;Missões Detonadas ficam desponiveis: BAYOU&lt;br /&gt;Jaqueta-Bomba: JACKET&lt;br /&gt;Roupa de Guerra: BLUR&lt;br /&gt;Roupa da Monica: CLOTHES&lt;br /&gt;Action Movie 1 Habilitado: BAGMAN&lt;br /&gt;Action Movie 2 Habilitado: UKGAMER&lt;br /&gt;Roupa de Astronauta: GRAY&lt;br /&gt;Roupa da Senhora Goodchild: WHITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1612416434828389769?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1612416434828389769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1612416434828389769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/aeon-flux_4527.html' title='Aeon Flux'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-683526418694416149</id><published>2010-01-05T22:33:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.641-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Age of Empires II</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/05.jpg" alt="Age of Empires II " title="Age of Empires II " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Age of Empires II  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Salvando recursos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando você estiver aliados com outros, não construa market para evitar dar a  eles mais recursos.&lt;br /&gt;Mais vantagens de bases&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ter uma melhor chance de vitória, construa mais de uma base, aumente as  bases que você começou, fazendo-as completamente fortificadas com pelo menos  dois castelos. Então mande uma scout cavalry, ou alguma outra unidade rápida, de  sua base para o lado oposto do mapa. Após checar a área e confirmar que é  segura, mande um villager para construir um castelo nesta localidade e  fortifique esta base. Isto ajuda muito se o seu inimigo descobrir onde uma de  suas bases está localizada, especialmente durante uma partida online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-683526418694416149?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/683526418694416149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/683526418694416149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/age-of-empires-ii_2710.html' title='Age of Empires II'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8530289816708297481</id><published>2010-01-05T22:32:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.642-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>Airblade</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/06.jpg" alt="Airblade " title="Airblade " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de Airblade  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Jogar com J J Sawyer:&lt;br /&gt;Ganhe o rank "S" em todos os níveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogar com Naomi:&lt;br /&gt;Ganhe o rank "B" em Downtown.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogar com Oscar:&lt;br /&gt;Ganhe o rank "A" em todos os níveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogar com The Insider:&lt;br /&gt;Ganhe o rank "B" em Storage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8530289816708297481?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8530289816708297481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8530289816708297481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/airblade_8071.html' title='Airblade'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5085500120080388300</id><published>2010-01-05T22:31:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.642-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>A Era do Gelo 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/01.jpg" alt="A Era do Gelo 2 " title="A Era do Gelo 2 " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de A Era do Gelo 2  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Cristais infinitos (durante o pause):&lt;br /&gt;BAIXO,BAIXO,ESQUERDA,CIMA,CIMA,DIREITA,CIMA,BAIXO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;energia infinita (durante o pause):&lt;br /&gt;BAIXO,ESQUERDA,DIREITA,BAIXO,BAIXO,DIREITA,ESQUERDA,BAIXO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vidas infinitas (durante o pause):&lt;br /&gt;CIMA,DIREITA,BAIXO,CIMA,ESQUERDA,BAIXO,DIREITA,ESQUERDA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;abrir todas as fases (segure o R1 e pressione):&lt;br /&gt;QUADRADO,CIRCULO,CIRCULO,TRIANGULO,X,TRIANGULO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5085500120080388300?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5085500120080388300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5085500120080388300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/era-do-gelo-2_2660.html' title='A Era do Gelo 2'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7679896379606025480</id><published>2010-01-05T22:30:00.003-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.642-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>50 cent - Bulletproof</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/353.jpg" alt="50 cent - Bulletproof " title="50 cent - Bulletproof " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de 50 cent - Bulletproof  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Durante o jogo, vá ao menu Options, depois  em Cheats e entre com os passwords abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Energia ilimitada: ny’sfinestyo&lt;br /&gt;Armas mais poderosas: the hub is broken&lt;br /&gt;Zerar o contador de mortes: workout&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;orangejuice: Action 26 unlocked&lt;br /&gt;Snitch: todos os leveis&lt;br /&gt;HookMeUp50: todas as musicas&lt;br /&gt;graballthat50: todos os amigos&lt;br /&gt;TimeToSmokeEm: Dobrar o damage&lt;br /&gt;workout: abrir os modos ck&lt;br /&gt;GrizzSpecial: Munição infinita&lt;br /&gt;ny sfinestyo: Vida infinita&lt;br /&gt;gotthemrachets: todas as armas abertas&lt;br /&gt;gunrunner: todos counter kill&lt;br /&gt;sayhellotomylittlefri&lt;br /&gt;CIMA, abrir videos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7679896379606025480?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7679896379606025480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7679896379606025480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/50-cent-bulletproof_580.html' title='50 cent - Bulletproof'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8741366130691696768</id><published>2010-01-05T22:30:00.002-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.642-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>7 Blades</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/354.jpg" alt="7 Blades " title="7 Blades " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de 7 Blades  para plataforma PlayStation 2 &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Seleção de fase e de personagem&lt;br /&gt;Termine o jogo e inicie o jogo novamente, você vai poder selecionar fase e  também selecionar com qual personagem você vai jogar (inclusive os chefes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8741366130691696768?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8741366130691696768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8741366130691696768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/7-blades_7208.html' title='7 Blades'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-3054132294063234897</id><published>2010-01-05T22:28:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.643-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>4x4 Evolution</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/352.jpg" alt="4x4 Evolution " title="4x4 Evolution " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de 4x4 Evolution  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Todos os caminhões&lt;br /&gt;Na tela título, faça L1 L2 R1 R2 L1 R1 para desbloquear 18 caminhões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-3054132294063234897?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/3054132294063234897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/3054132294063234897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/4x4-evolution_6079.html' title='4x4 Evolution'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-160137018613826614</id><published>2010-01-05T22:25:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.643-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>2002 Fifa World Cup</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/351.jpg" alt="2002 Fifa World Cup " title="2002 Fifa World Cup " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas de 2002 Fifa World Cup  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Todos os Times Americanos: vença a World  Cup com o time USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os Times Europeus: vença a World Cup com um time europeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os Times Asiáticos: vença a World Cup com um time asiático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os Times Africanos: vença a World Cup com um time africano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs.: os times estarão disponíveis no modo Friendly apenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-160137018613826614?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/160137018613826614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/160137018613826614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/2002-fifa-world-cup_4381.html' title='2002 Fifa World Cup'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8374307867854533501</id><published>2010-01-05T22:24:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.643-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>007 Nightfire</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/350.jpg" alt="007 Nightfire " title="007 Nightfire " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 76, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;strong&gt;Dicas de 007 Nightfire  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;" &gt;Trapaças de agente&lt;br /&gt;Para fazer os truques a seguir va para a fase indicada, puse o jogo e segure L1.  Faça as seqüêcias abaixo e depois solte L1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0=quadrado,O=bola,tian=triangulo,dire=direita e eque=esquerda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fase Enemies Vanquished&lt;br /&gt;Carro ShelbyCobra:Esque,esque,dire,dire,cima&lt;br /&gt;Dirija o SUV:0,O,tria,quadr,tria&lt;br /&gt;Corrida extra nos Alpes:O,O,quadr,quadr,tria&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Itens Durante a Corrida&lt;br /&gt;(fases Paris Prelude,Enemies Vanquished,Island Infiltration ou Deep Descent)&lt;br /&gt;Frantic:quadr,tria,bola,quadr,tria,O&lt;br /&gt;Berserk:quadr,tria,tria,quadr,tria,O&lt;br /&gt;Trails:0,O,O,0&lt;br /&gt;Armadura + poderosa:0,tria,O,0,0&lt;br /&gt;" " " " Triplicada:0,tian,O,0,0,0&lt;br /&gt;" " " " quadruplicada:0,trian,O,0,0,0,0&lt;br /&gt;Super Bullets:O,O,O,O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8374307867854533501?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8374307867854533501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8374307867854533501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/007-nightfire_1047.html' title='007 Nightfire'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-5478016654033964479</id><published>2010-01-05T22:22:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.643-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>007 Everything or Nothing</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/349.jpg" alt="007 Everything or Nothing " title="007 Everything or Nothing " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 76, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;strong&gt;Dicas de 007 Everything or Nothing  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;" &gt;Códigos especiais&lt;br /&gt;Primeiro, consiga rank Platinum em todas as fases.Depois, comece uma nova  partida, pause o jogo e entre com umas das combinações abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas as armas - bola, triângulo, X 2vezes e bola.&lt;br /&gt;Agente camuflado - bola, triângulo, X, triângulo, quadrado.&lt;br /&gt;Munição dobrada - 2x Bola, X, bola, triângulo.&lt;br /&gt;Danos dobrados - bola, 2x triângulo, quadrado, bola.&lt;br /&gt;Munição completa - 2x bola, triângulo, 2x quadrado.&lt;br /&gt;Energia completa - bola, 2x triângulo, X, bola.&lt;br /&gt;Arma de ouro - bola, triângulo, X, bola, triângulo.&lt;br /&gt;Energia otimizada - bola, 2x quadrado, X, bola.&lt;br /&gt;Melhor tração - bola, 2X, quadrado, triângulo.&lt;br /&gt;Arma de platina - bola, 2x quadrado, bola, X.&lt;br /&gt;Dirigir em câmera lenta - bola, quadrado, triângulo, X, triângulo.&lt;br /&gt;Munição ilimitada - bola, X, quadrado, X, bola.&lt;br /&gt;Energia ilimitada - bola, quadrado, bola, quadrado, triângulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-5478016654033964479?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5478016654033964479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/5478016654033964479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/007-everything-or-nothing_8134.html' title='007 Everything or Nothing'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8892161991886211265</id><published>2010-01-05T22:17:00.003-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.644-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Silent Hill 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/405.jpg" alt="Silent Hill 3" title="Silent Hill 3" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Silent Hill 3 para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Silent Hill 3 -  PS2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Importante&lt;br /&gt;Este detonado está no Riddle Level Normal. Para quem não sabe o Riddle Level,  que você escolhe a dificuldade antes de começar o jogo, é o level de dificuldade  dos enigmas. Na dificuldade Easy, além dos enigmas serem mais fáceis, o jogo  tira alguns items importantes que estão na dificuldade Normal. Preste atenção  pra depois não ficar me mandando e-mails dizendo que não encontrou algum item  Exemplo: o primeiro item que você não encontra na dificuldade Easy é o Bleach,  que fica no banheiro feminino do Shopping Center, logo no começo do jogo. Por  isso, fique ligado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amusement Park&lt;br /&gt;Heather começa a aventura em um parque de diversões. Siga pela porta adiante e  não reaja ao ataque dos monstros. Deixe-os matar a heroína. Tudo era um pesadelo  e Heather acorda de seu cochilo em uma lanchonete. Para completar o dia estranho  da heroína, um detetive chamado Douglas surge para conversar com ela. Despiste-o  pulando pela janela do banheiro e depois entre na porta adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shopping Center&lt;br /&gt;Passe pela porta no final do corredor e, dentro do shopping, entre na loja com a  porta entreaberta. Após a animação com o estranho monstro, você recebe a arma  Handgun. Saia pela porta dos fundos e pegue o mapa do Shopping, que fica no  mural do corredor. Saia pela porta ao lado e suba para o andar 2F. Dirija-se à  Helen's Bakery e pegue o item Tongs. Volte até o depósito e use o item Tongs  para pegar a Key taken with tongs sob as caixas. Use-a para abrir a loja Best  Sellers. Pegue a coleção de livros de Shakespeare no chão e organize os volumes  na seqüência IV, V, II, III e I, para descobrir uma senha escrita em sangue. A  senha geralmente é 8352 ou 8157, mas pode ser outra. Use-a para abrir a porta  dos fundos. Após a conversa com Claudia, siga para o elevador e pegue o Radio. A  realidade começa a se fundir com a dimensão infernal. Prepare-se para enfrentar  ou fugir de perigosos monstros. Siga pela única porta aberta, no final do  corredor. Entre no depósito e apague as luzes para encontrar o item FlashLight.  No banheiro feminino você encontrará o item Bleach. Passe por baixo da porta  arrombada no final do corredor. Pegue o item Hanger e o colete Bulletproof Vest  na loja de roupas. Vá até a sala destruída, use o Hanger para alcançar a escada  no teto e suba. Vá até a joalheria e pegue o item Walnut. Volte ao hall e suba a  escada rolante e pegue a Cooked Key no animal morto sobre a mesa. Use esta chave  para abrir a lanchonete no andar 2F. Pegue a arma Steel Pipe na parede e corra  até a enfermaria para pegar o item Detergent. No final do corredor há um  exaustor. Desligue-o. Entre pela porta ao lado para encontrar dezenas de  criaturas que estão bloqueando sua passagem. Aproxime-se, abra seu inventário e  faça o seguinte: selecione o item Bleach, escolha a opção Combine, vá até o item  Detergent e aperte Use. Com isso você vai criar um gás letal para exterminar as  criaturas. Ligue o exaustor para expulsar o gás e prosseguir em segurança. Na  sala das macas, há uma espécie de morsa sobre a mesa. Use seu Walnut para  quebrá-la e receber o item Moonstone. Volte ao andar 3F e use a Moonstone na  porta com o símbolo da lua. Seja cauteloso para não cair ao descer a escada  principal. Agora, prepare-se para enfrentar o chefão Splitworm. Acerte-o com sua  Handgun sempre que ele abrir a proteção que cobre sua cabeça e fuja quando o  inimigo for atravessar os túneis. Vencendo-o, você voltará a dimensão normal.  Passe novamente pelo restaurante para conseguir diversos itens e siga em frente  para encontrar o detetive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Subway&lt;br /&gt;Desça até as bilheterias, passe ao lado das catracas e pegue os mapas à direita.  Desça a escadaria da esquerda. Siga pela passagem North End e desça. Neste  local, há duas escadarias para você descer. Vá pelas duas para encontrar  munições e o item Nutcracker. Volte à portaria da Plataforma 2, use o Nutcracker  para abrir a corrente do portão e desça para encontrar a arma Shotgun no vagão.  Desça a escada próxima ao vagão e siga pela segunda escadaria do corredor.  Continue à esquerda e note que há uma porta próxima à linha do metrô. Desça e  examine-a.&lt;br /&gt;O vagão vem com tudo na sua direção. Ignore os cachorros que o atacam e suba de  volta na plataforma. Para entrar no vagão, abra a porta na plataforma, suba a  escadaria e desça a próxima. Dentro do vagão, detone todos os inimigos que  aparecem no seu caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Underpass&lt;br /&gt;Desça até o esgoto e corra pela porta azul. Prossiga pela próxima porta azul  para encontrar o depósito. Pegue a arma Maul e os mapas na parede. Vá até o beco  detonado e pegue o item Wine Bottle. Corra até o depósito de combustível e use  seu Wine Bottle na máquina para receber o Oil-filled Bottle. Use-o no tanque da  casa de máquinas. Feito isso, acione o botão no painel ao lado e desça a escada  no canto. Vá até o depósito de lixo e pegue o item Dryer, sobre a cadeira.  Dirija-se à sala de bombeamento. Não atravesse a ponte ou será morto por uma  criatura oculta na água. Use seu Dryer na tomada ao lado da porta e jogue-o na  água para eletrocutar o monstro. Corra rapidamente para a saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Construction Site&lt;br /&gt;Entre no prédio e suba até o último andar. Na curva da sala há uma parede com  acabamento diferente. Equipe-se com seu Maul, ou Steel Pipe, e use-o para  destruir a parede e descobrir um cadáver emparedado. Pegue o item Silencer no  chão. Examine o colchão perto do buraco e escolha a opção Yes para jogá-lo no  andar de baixo. Pule no buraco, saia pela parede destruída e use os andaimes  para chegar ao prédio vizinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hilltop Center&lt;br /&gt;Vá até o escritório Monica's Dance Club e pegue os mapas sobre a mesa. Suba pela  escadaria até o andar 5F. Pegue o item Jack na prateleira da oficina. Examine a  área e pegue o item Screwdriver sobre as caixas. Pegue a espada Katana no  depósito. Volte ao escritório e use a Screwdriver para abrir a gaveta emperrada  da mesa e conseguir o item Rope. Há um elevador entreaberto no corredor. Use o  Jack para terminar de abri-lo e a Rope para descer ao andar inferior. Siga até o  banheiro do departamento e examine a banheira. O prédio foi tomado pela dimensão  infernal. Vá até o escritório e converse com o estranho Vincent. No depósito,  pegue o item Oxydol. Use o elevador para chegar ao andar 1F. Pegue o item Pork  Liver no congelador do refeitório. Suba até o andar 5F. Vá até a sala de  fumantes e pegue o item Matchbook. Na galeria de arte, examine o quadro e faça o  seguinte: Selecione o item Oxydol, clique em Combine; escolha o item Pork Liver  e clique Combine; finalize selecionando o item Matchbook e apertando Use. Com  isso, você queima o quadro e abre uma passagem secreta. Siga por ela para descer  ao andar 4F. Vá até a sala de contabilidade e pegue uma Silver Coin sobre a  mesa. Use-a na máquina de refrigerantes ao lado para conseguir a Life Insurance  Key. Use-a para abrir a porta no corredor do andar 1F. Vá até a sala destruída e  leia o livro sobre a mesa. Corra até a saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Site&lt;br /&gt;Siga pelo beco e entre pelos fundos do prédio. Seu apartamento é o 102. Após uma  chocante animação, suba no telhado e enfrente o monstro assassino. Fuja de suas  investidas e, imediatamente, contra-ataque com disparos de Shotgun. Volte ao seu  apartamento e pegue a arma Stun Gun em seu quarto. Pegue carona com Douglas até  Silent Hill. Antes de prosseguir para o hospital, passe em Pete's Bowl-o-rama  para pegar itens úteis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brookhaven Hospital&lt;br /&gt;Entre na recepção, a primeira sala, para encontrar os mapas do hospital. Use o  elevador e vá ao andar 2F. Na sala de armários, pegue os itens Nail Polish  Remover e o Perfume. No final do corredor há uma porta trancada. Use a senha  8634 para abri-la (4639 no nível Easy, 4896 no nível Hard). Na sala M4, há um  relógio tocando. Desligue-o e verifique a hora. Use o horário como senha para  abrir a maleta sobre a cama e pegar a instant Camera. Volte ao andar 1F e siga  ao quarto C4. Use o item Nail Polish Remover da parede. Use-a para abrir a porta  da escadaria. Desça ao andar BF e pegue a arma SubMachine Gun, que está perto do  elevador. Entre no depósito e use a Instant Camera perto da marca de sangue na  parede para fotografar uma senha atrás da prateleira. Vá ao andar 3F e use a  senha da foto para abrir a porta trancada. Agora, vá ao quarto S12 e atenda o  telefone. Volte ao andar 2F e abra a porta no final do corredor. Siga pelo  labirinto de corredores e examine o Save Point. Transportado ao hospital  infernal, evite a sala 12, pois há uma armadilha que pode levá-lo a morte. Pegue  o elevador e desça ao andar 2F. Vá até a sala dos armários e abra o armário para  atender ao telefone. Entre na sala em frente e pegue o Plastig Bag na lixeira.  Volte ao andar 3F e use o Plastig Bag para coletar sangue na sala de exames.  Desça ao andar B3. No necrotério você deve resolver um enigma para conseguir a  senha para abrir o cadeado na parede. Examine o painel e note que os traços na  parede são uma representação da sala e da organização das macas. Os algarismos  romanos indicam quais são e a ordem das macas que você deve examinar. Anote os  números das macas indicadas e use-os no cadeado. Pegue a Cremated Key e use-a  para abrir a porta da sala 16. Vá até o quarto C4 e use o Plastig Bag (with  blood) no altar para descobrir uma passagem secreta. Desça e prepare-se para  enfrentar o chefe Leonard. Acerte-o com disparos de Shotgun. Fuja enquanto ele  estiver debaixo d'água e atire quando ele subir. Vencendo-o, você recebe o  Talisman. Volte ao motel Jacks Inn e vá ao quarto 104 para encontrar Vincent.  Siga sua jornada pela Nathan Avenue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amusement Park&lt;br /&gt;De volta ao parque de diversões de seus pesadelos, siga pelo caminho conhecido e  entre na loja de bugigangas. Vasculhe tudo e pegue a Roller Coaster Key em uma  lata que cai da prateleira. Prossiga pela porta de madeira após a loja. Na  montanha russa, use sua chave para abrir a cabine e desligar as máquinas. Siga  pelos trilhos e prepare-se para uma surpresa. Siga seu caminho para chegar na  casa mal-assombrada. Você vai visitar três cenários que têm o propósito de  assustar sua heroína. Quando uma luz vermelha começar a persegui-lo, o risco vai  se tornar mortal. Fuja rapidamente pelos corredores. Fora da casa maldita, vá  até o brinquedo com naves espaciais. Siga pelo caminho lateral e vasculhe a  próxima área para encontrar os itens Red Shoe e Chain. Volte até as naves  espaciais. Use a Chain na porta emperrada e no centro do brinquedo. Depois  ative-o na cabine para abrir a porta. Prossiga e entre na casa mística à  direita, para encontrar o item Doll Head. Entre na Montanha Encantada e use o  Doll Head na boneca da Branca de Neve e o Red Shoe na boneca da Cinderela. Siga  pela porta à esquerda e prossiga até o carrossel. Examine o manuscrito no único  cavalo que não está em movimento. Quando o brinquedo começar a funcionar, detone  todos os cavalos até paralisá-los ou você será morto. Prepare-se para enfrentar  a memória de Alessa. Ela usa armas iguais às suas. Por isso, fuja rapidamente  quando ela usar armas de fogo. Detone-a usando a Katana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Church&lt;br /&gt;No salão da igreja, pegue a carta de tarô Eye of Night sobre o altar. Saia pela  porta ao lado e pegue os mapas na parede do corredor. Entre no confessionário  para ouvir a confissão de Claudia. Você pode optar por perdoá-la (primeira  opção) ou não dizer nada (segunda opção). No quarto pegue o item Cassete Tape  sobre a mesa. No corredor, você ouve choros e passos de criança. Siga os passos  até o quadro e examine-o para abrir uma passagem secreta. Vá até a biblioteca e  examine os livros. Pegue a carta Moon, sobre a mesa, e converse com Vincent para  receber o livro Otherworld Laws. Volte e use o elevador para descer. Vá ao  necrotério e examine os cadáveres para encontrar a carta Hanged Man. Volte e  cheque o quarto de Alessa para pegar a Brass Key no quadro de borboletas.  Dirija-se ao outro corredor para ouvir novamente passos e soluços de uma  criança. Siga os passos para encontrar outra passagem secreta. Pegue a carta  Fool no quarto secreto. Use sua nova chave para abrir a porta, perto do  confessionário. No escritório, você pode ouvir sua Cassete Tape. Basta usá-la no  rádio. No quarto ao lado, pegue a carta High Priestess sobre a cama. A próxima  sala está repleta de monstros. Evite-a. Volte ao quarto de Alessa para enfrentar  o último&lt;br /&gt;enigma. Seu objetivo é usar cinco cartas de tarô e organizá-las na porta  obedecendo uma seqüência:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Moon&lt;br /&gt;2. Hanged Man&lt;br /&gt;3. High Priestess&lt;br /&gt;4. Eye Night&lt;br /&gt;5. Fool&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adiante, você vai encontrar Claudia e Vincent. Após a conversa, use seu Pendant  para expulsar o "deus" maligno de seu corpo.&lt;br /&gt;Após mais uma animação, você terá que travar combate com o deus do mal. Quando  ele estiver em pé, aproxime-se do inimigo e atire com a pistola para derrubá-lo.  Equipe sua Katana, acerte dois golpes e fuja para evitar o contra-ataque. Repita  esse processo e desvie das chamas. Vencendo-o, curta o final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8892161991886211265?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8892161991886211265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8892161991886211265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/silent-hill-3_05.html' title='Silent Hill 3'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-1094820240524791861</id><published>2010-01-05T22:17:00.002-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.644-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DICAS E CODIGOS PS2'/><title type='text'>007 Agent Under Fire</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/149.jpg" alt="007 Agent Under Fire " title="007 Agent Under Fire " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 76, 0);font-family:Verdana;" &gt;&lt;strong&gt;Dicas de 007 Agent Under Fire  para plataforma PlayStation 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Verdana;" &gt;God mode&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este código pode ser efetuado em qualquer fase POV. Aperte Start, Quadrado,  Triângulo + X, Quadrado, Circulo, Start.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-1094820240524791861?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1094820240524791861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/1094820240524791861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/007-agent-under-fire_1575.html' title='007 Agent Under Fire'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-446329400542374319</id><published>2010-01-05T22:14:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.644-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Silent Hill 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/255.jpg" alt="Silent Hill 2" title="Silent Hill 2" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Silent Hill 2 para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Silent Hill 2 -  PS2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caminho da cidade&lt;br /&gt;Após a animação, saia do banheiro, siga pela esquerda e pegue o mapa no carro,  pela porta aberta. Siga mais para a esquerda e prossiga pela escada que leva à  cidade. Percorra o longo caminho até um portão, atravesse-o e prossiga até  chegar ao cemitério.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vai rolar uma animação em que você conhecerá Angela. Quando ela acabar você  estará virado um pouco para a esquerda, siga em frente e vire um pouco para a  sua direita. Ao lado da casa haverá um portão, prossiga por ele. Ande mais um  pouco e passe por outro portão, continue até chegar a uma rua: é a Sanders St.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para Lindsay St. e ocorrerá uma animação na esquina. Siga em frente, pela  Lindsey St., até Vachss, a segunda entrada do lado direito. Siga por este  caminho até que em determinado momento James fique olhando para a sua direita,  onde haverá uma grade, com um portão de acesso onde você pode pegar 2 Health  Drink. Prossiga por Vachss até o fim da linha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ocorrerá uma animação e você deverá matar seu primeiro inimigo. Com a morte do  primeiro monstro você também pegará o Radio, muito útil para indicar a  proximidade dos mostros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volte, vá para Lindsey St., siga para a Saul St. e depois até o fim da  Martin St. (use o mapa para isto). Não é necessário matar os monstros, mas tome  cuidado. Chegando em Martin St. pegue a Apartament Gate key no corpo morto.  Prossiga agora por Katz até chegar ao WOODSIDE APARTMENTS (veja o mapa) e use a  chave no portão que dá entrar ao prédio. O tal portão está do direito de James,  é só prosseguir até que haja uma mudança de câmera. Entre pela primeira porta na  sua frente, uma porta dupla, e você entrará no Woodside Apartment Building.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Woodside Apartments Building&lt;br /&gt;Dentro do apartamento pegue o mapa e um Health Drink na sala de entrada. Suba as  escadas e entre na primeira porta, Andar 2F. Vire para a direita e prossiga,  passe por duas portas, no seu lado direito, e entre na terceira: o quarto 205,  se você algum ponto com luminosidade para ver o mapa, o faça. Dentro do quarto  pegue a lanterna no manequim e mate o monstro que aparece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o quarto 210 (use o mapa). Ao chegar lá pegue algumas Handgun Bullets.  Volte até as escadas e prossiga para o 3F. Tente pegar a chave que está do outro  lado da grade e veja a animação. Prossiga então para o quarto 301 e pegue a  Handgun no carrinho. Não a use agora, o Plank é melhor, sem contar que a munição  acaba muito rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o 2F e siga para o quarto 208. Pegue a Room 202 key em uma  escrivaninha. Agora vá para o quarto 202. Pegue a Health Drink e a Clock key.  Volte para o quarto 208.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já no quarto 208, vá para a sala ao lado e use a Clock key no relógio, de frente  para ele. Gire os ponteiros até indicar 9:10. Você deverá ouvir um "clique".  Agora vá para o lado do relógio, o direito, e examine-o, confirme a opção para  empurrá-lo. Abrirá uma passagem, siga por este buraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você estará no quarto 209, e se quiser pode salvar. Saia pela porta e você  estará do outro lado da grade que impedia seu caminho. Siga pela porta da  direita para sair em outro lance de escadas. Siga para o 3F. Vá para o quarto  307 e, após a animação, pegue a Courtyard key no armário. Saia e vá para a  esquerda do quarto 301, do lado da grade, para pegar a Fire Escape key. Se  quiser alguns itens entre no quarto 301, depois saia e vá para as escadas que  estão do lado direito do mapa. Saindo do 301 vire para a direita e siga até a  última porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça até o 1F e prossiga no caminho para pegar a Canned Juice no chão. Saia do  prédio pela porta dupla, que estará trancada, e prossiga pela esquerda. Você  chegará à porta por onde entrou no prédio, entre por ela. Suba para o 2F e na  sala ao lado da escada, uma que não precisa atravessar porta, use a Canned Juice  no lixo que está entupido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça novamente as escadas e saia do prédio. Vá para a direita, apenas um pouco,  e siga pela pequena passagem que existe. Examine o lixo para pegar a Old man  Coin e ler um artigo. Entre novamente no prédio, pela porta da esquerda. Na sala  de entrada use a Courtyard key na porta ao pé da escada. Siga, enfrente e depois  para a esquerda para chegar a uma piscina e pegar a Snake Coin dentro do  carrinho de bebê, dentro da piscina - é recomendável acabar com os monstros  primeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte e siga para a porta que está do lado direito da que você veio, saindo da  piscina siga o caminho reto. Vá para o quarto 101 e encontre Eddie. Saia e volte  para o prédio principal. Suba para 2F e use a Fire Escape key na porta mais à  esquerda, no fim do corredor - próxima ao quarto 201. Você irá pular para outro  prédio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blue Creek Apartments&lt;br /&gt;Você estará em um quarto, vá para o banheiro e examine a privada para encontrar  uma combinação de cofre. Vá para o quarto e você achará o cofre onde deve usar a  seqüência. Esta seqüência é aleatória de jogo para jogo - para cumprir vá até o  primeiro número da seqüência e depois vá apertando o direcional no sentido da  seta até chegar o próximo número, e assim sucetivamente. Ao abrir o cofre pegue  a munição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia do quarto, cuidado você ainda não tem o mapa deste prédio, e siga para a  primeira porta que estiver na sua direita, no corredor estará um aviso de  "Exit", é a porta ao lado. Você estará numa escadaria, pegue o mapa do seu lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o quarto 109 para pegar munição. Atravesse a outra porta e ocorrerá  outra animação com Angela. Você terá a faca dela. Pegue também a Prissoner Coin  na escrivaninha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vá para o quarto 105. Veja um "armariozinho" com cinco círculos,  examine-o. Você deverá colocar as moedas na ordem certa para abri-lo. Eis as  soluções, que variam conforme a dificuldade:&lt;br /&gt;HARD: Vazio, Old Man Coin, Vazio, Snake Coin, Prissoner Coin.&lt;br /&gt;NORMAL: Vazio, Old Man Coin, prissoner Coin, Vazio, Snake Coin.&lt;br /&gt;EASY: Old Man Coin, Vazio, Snake Coin, Vazio, Prissoner Coin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O armário deve se abrir, revelando a Lyne House key. Volte para o 2F e use a  chave no quarto 209. Atravesse para o quarto 208 através da sacada, pegue a  Handgun Bullets e a Apartment Stairway key. Existe um Save, se quiser use-o,  pois você logo enfrentará o primeiro chefe do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia e vire para sua esquerda, siga para a escada que existe mais a Norte (use o  mapa) e use a Apartment Stairway key para abrir a porta. Seu primeiro chefe será  o Pyramid Head (cabeça de lata).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS # 1: PYRAMID HEAD&lt;br /&gt;Fácil até demais, só é preciso ficar um pouco atento. Use sua Handgun e meta  tiros nele. Se você ouvir um barulho de metal significa que está acertando.  Sempre mantenha distância, pois ele pode causar sérios danos em você. Quando for  recarregar, prefira usar o Menu. No mais é só atirar até ele chegar um pouco  perto, passar por ele - não se preocupe ele é um pouco lento para atacar - e  continuar atirando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em determinado momento ele irá fugir, seguindo pela escada. Não o siga, espere  que ele vá embora e que a água esvazie. Se o seguir irá morrer. Saindo pela  escada você estará de volta às ruas de Silent Hill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silent Hill a noite - caminho para o Rosewater Park e para o Hospital&lt;br /&gt;Use o mapa para seguir caminho para o Rosewater Park, não existe dificuldade.  Atenção para não perder os itens que existem durante o caminho. Durante sua  caminhada ocorrerá uma animação envolvendo a garotinha que te atrapalhou lá no  Hotel. Continue até chegar ao Rosewater Park.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ande pelo Park, cuidando para não perder os itens. O melhor caminho para se  fazer é entrar no parque e seguir enfrente, então entrar para o primeiro caminho  da esquerda, seguir pelo outro caminho, ir reto e depois ir para a direita,  continuar reto até encontrar Maria. Após a animação ela irá te acompanhar. Siga  para o outro lado do Park, indo embora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo do Park vá para a esquerda de James até o fim da rua, para pegar um  Health Drink. Volte e siga para o outro lado seguindo para o Pete's Bowl-A-Rama.  No caminho cuide para pegar o Steel pipe no Texa's Gas Station, em cima de um  carro. Continue até o Pete's. Entre no boliche e siga pela porta da esquerda.  Outra animação envolvendo Eddie e a garotinha, chamada de Laura. Atravesse a  sala e saia pela outra porta, agora corra e saia pala mesma porta que Laura  saiu. Saia do boliche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a conversa com Maria, siga pelo caminho que ela indicou. Mais tarde vire  para à direita e você verá um portão, continue e vire para a esquerda. Após a  animação vá pela porta. Você estará em um nightclub, entre pela porta, e suba as  escadas. Entre por outra porta, saindo na sala principal do club. Saia e siga o  caminho, vire para a direita e siga a direção até ver laura entrar no Hospital.  Siga-a.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brookhaven Hospital&lt;br /&gt;Pegue o mapa à sua esquerda. Se quiser salvar, vá para a Reception Office, lá  tem um save. De qualquer forma, siga para a Document Room, usando a reception  Room como passagem para chegar lá. Junto da máquina de escrever está a purple  Bull key, pegue-a e também leia o jornal que está próximo. Use o mapa para  localizar a escada e vá até ela. Suba para o 2F.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a Women's Locker Room e examine o Urso de pelúcia para pegar a Bent  Needle. Aproveite também para pegar a Shotgun no armário. Vá para o Men's locker  Room e pegue a Exam Room key. Saia e desça as escadas. Use a Exam Room key para  abrir a Examination Room. Vá para Doctor's Lounge para pegar alguns Shotgun  shells.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o 2F e vá até o Exam Room 3 para pegar um First Aid Kit e examinar a  máquina de escrever para pegar um código. Ele é aletório, portanto anote em  algum lugar, pois é muito importante. Saia e vá para a sala M2 para pegar a  Lapis Eye key. Aproveite para pegar as Shotguns Shells da proximidade, pois  serão bastante necessárias para o chefe deste local. Na sala M3 tem Handgun  Bullets e um Health Drink, e na M6 tem Shotgun Shells e outro Health Drink,  pegue-os por que serão necessários. Siga para o 3F, pelas escadas. Vá para a  porta que lidera para o corredor com as salas "S". Você precisará de um código  para abrí-la, no Normal e no Easy o código é 7335 e no Hard 1328. Caso não dê  certo leia um memo no mural da Exam Room do 1F e anote o número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a S3. Maria ficará descansando. Pegue a Roof key perto dela e volte para  a escada. Vá até o último andar e use a Roof key. Dê uma volta e depois tente  voltar, agora estará bloqueando a saída, dê mais uma volta para acontecer uma  animação onde um Pyramid Head te joga de volta para o 3F, na Special Treatment  room.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você estará numa sala com 4 portas: uma de saída para o corredor principal e  outras 3 paralelas. Entre na porta, entre as 3, que está do lado esquerdo do  sinal, a mais da esquerda. Dentro dela examine os escritos de sangue na parede  para obter um código. Anote-o em um papel, pois ele é aletório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o 2F e vá ver Maria (sala S3). Volte e vá até a sala S14. Dentro  existirá uma caixa que precisará de 2 chaves e 2 códigos para abrí-la. Use a  Lapis Eye key e a Purple Bull key e remova as correntes. No cadeado da direita  use o código que você pegou na máquina de escrever, e no da esquerda o que você  leu nos escritos de sangue. Você pegará o Hair, pedaço de cabelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá agora para a Shower Room e examine o buraco no meio da sala. Combine o Hair  com o Bent Needle e use, para pegar a Elevator key. Use a chave que você acabou  de pegar no elevador mais próximo de você. Desça para o 1F. Vá para a sala C3 e  encontre Laura em uma animação. Após tudo passado você estará na batalha do seu  segundo chefe, use a Shotgun para matá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS # 2: MONKEY MEN&lt;br /&gt;Este chefe é tão baba quanto o primeiro. Serão ao todo 3 monstros para te  pentelhar, mas não tenha medo, eles não são de nada. Fique correndo sempre para  ficar longe deles, e aproveite sempre que tiver um tempinho para descer bala em  cima deles. Não se preocupe em mirar e escolher em qual acertar, detone qualquer  um e tente sempre recarregar através do menu de itens, quando for correr. Se  tomar dano use um Health Drink e estará bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matar os 3 monstros ocorrerá outra animação e você estará no Evil  Brookhaven Hospital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evil Brookhaven Hospital&lt;br /&gt;Você estará de volta no Jardim. Entre pela porta dupla. Se quiser salvar aqui  existe um Save, de qualquer forma pegue as Shotgun Shells. Vá até a sala C2 para  pegar um First Aid Kit. Depois pegue o elevador e vá para o 2F. Se quiser  algumas Shotgun Shells, vá para a sala M4, mas cuidado com as enfermeiras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a sala M6 e pegue a Dry Cell Battery e a Basement Storeroom key. Existe  também um memo, algumas Handgun Bullets e um First Aid Kit. Volte para o  elevador e vá para 3F. Veja a porta à esquerda de James, ela tem o desenho de  uma mulher, lembre-se bem daqui. Vá para a sala S11 e pegue a Handgun Bullets e  a Ampoule, também leia o memo. Siga para as escadas, através da Storeroom, e  desça até o último andar, o BF. Use a Basement Storeroom key para abrir a porta.  Dentro da sala empurre o armário e siga o caminho liberado. Após uma animação  com Maria desça as escadas e pegue o Copper Ring. Volte para o 3F. Use o  elevador para voltar ao 2F. Durante a descida o rádio funcionará, ouça  atentamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já no 2F, vá para a Day Room e abra o refrigerador jogado no chão, com a ajuda  de Maria, para pegar o Lead Ring. Volte para o elevador e siga para o 3F. Use os  dois anéis na porta ao lado, na porta da mulher. Siga pela porta e desça as  escadas. Você estará em um corredor bem grande, corra o mais rápido que puder e  não se preocupe com Maria ou mesmo o Pyramid Head que está atrás de vocês.  Quando estiver chegando no elevador acontecerá uma animação e Maria ficará para  trás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você voltará para outra seção do 1F, vá para a Directo's Room e pegue a Hospital  key, também aproveite para examinar o mapa. Volte e saia pela porta dupla, a  mesma pela qual você entrou no hospital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dark South Vale Silent Hill&lt;br /&gt;Siga para o Sul pela Carroll St. Continue para Leste em Rendell e depois para  Sul novamente pela Monson. Tome cuidado com os monstros e fique atento, pois  existem vário itens por estes lados. Vá para Saul St. Atravesse o portão no lado  Leste e continue seu caminho. Se quiser, vá para o Neely's Bar para pegar um  memo. Vá para o Gonzale's Mexican Restaurant, seguindo Norte na Neely's St. e  leste na Sanders St. Vá para Norte na Lindsay St. e pegue a Wrench, chave de  boca, e o memo, em uma casa um pouco acima do restaurante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você deverá voltar para o Rosewater Park, para isto siga para oeste na Katz,  passe pelo portão, e siga até o Park. Chegando, entre pela entrada da esquerda e  siga em frente. Um pouco depois desça a escada para a direita, siga para Norte  novamente, para cima, e ache a estátua de uma mulher. Examine atrás da estátua  para achar um monte de terra e cavar, achando uma caixa. Use sua Wrench para  abrí-la e pegar a Old Bronze key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia do Park pela mesma entrada e siga para Silent Hill Historical Society (olhe  o mapa). Entre pela porta perto do estacionamento, usando a Old Bronze key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silent Hill Historical Society&lt;br /&gt;Entre pela única porta desta sala. Passe pelo buraco da parede e desça a longa  escada até encontrar outra porta. Siga por ela. Pegue o First Aid Kit e entre na  porta mais próxima para pegar Handgun Bullets. Agora vá para a porta mais longe  para continuar. Existe um buraco nesta sala, pule nele. Você cairá em um poço.  Arme ou o Steel Pipe pego no posto, ou o Plank, pedaço de madeira, pego no  início do jogo, e fique examinando a parede até um determinado momento em que  James diz que ali a parede é diferente. Se não entende bulhufas de Inglês,  espere até que James diga uma frase maior. Achada a tal parte, bata nela usando  sua arma para que a parede caia e você possa seguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a direita para achar uma porta trancada, mas perto dela existe uma  outra porta pela qual você deve seguir. No final da outra sala existirá um  buraco no chão, mas que precisa ser aberto primeiro. Vá para a porta mais  próxima e entre. Pegue a Spiral-Writing key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bateria de sua lanterna acabou e a porta se trancou. Use a Dry Cell Baterry  para retomar a luz de sua lanterna e se dirija ao painel que está ao lado da  porta. No painel apenas 3 botões, que estarão iluminados e é eles que você deve  usar para fazer a seqüência para abrir a porta. Tente todas as formas possíveis,  usando 3 cliques e apenas os 3 botões iluminados. OBS: Não é certo, mas parece  que os números da seqüência não se repetem, por ex: se o 1, o 3, e o 6 estiverem  iluminados é possível fazer as combinações 136; 163; 316; 361; 613; 631.  Conseguido, você ouvirá um barulinho indicando que a porta está aberta, saia  rápido antes que os insetos te matem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá através das grades e use a Spiral-Writing key para abrir o alçapão. Pule  novamente pelo buraco e você cairá na Toluca Prison.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prisão Toluca&lt;br /&gt;Corra para a porta mais próxima. Ocorrerá uma animação com Eddie. Após o seu  término, dê uma geral na sala para pegar alguns itens, inclusive o necessário  Pig Tablet. Saia, pela outra porta, e vire para a direita. Corra até a segunda  mesa e pegue o mapa. Ele será muito útil mesmo sem dar nome as salas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça um pouco e entre na primeira porta da direita do mapa - na primeira que  você encontrar, não na primeira que existe. Vá até o chuveiro ao norte e pegue a  Seductress Tablet. Use o mapa para ir até o corredor mais abaixo, no mapa, da  prisão, um com várias salinhas - celas. Examine-as, mas cuidado com os monstros.  Em uma cela aberta você encontrará a Wax Doll. Saia pela porta mais da direita  (leste). Agora vá até o corredor de celas que existe à Norte. Novamente procure  nas celas para pegar a Opressor Tablet. Volte para o corredor de onde veio e vá  até a sala existente entre os dois corredores com celas. Lá você pegará algumas  Rifles Shells. Saia e entre na sala à sua frente, a maior sala do mapa - a única  do lado direito do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até achar uma "plataforma". Combine os 3 Tablets e use-os. Você  ouvirá um grito de um homem, mas nada acontece. Volte para a mesma porta de onde  você veio, mas antes de passar por ela, pegue o Horseshoe na porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o lado esquerdo da prisão, use preferencialmente o corredor de celas  mais ao Norte para voltar ao corredor de início. Entre na penúltima sala da  esquerda do mapa para pegar item. Saia e entre na porta ao lado, a última do  lado esquerdo. Atravesse a passagem para chegar ao corredor mais a Oeste. Entre  na sala ao lado, na de baixo, do lado direito do mapa, para pegar o Lighter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examine as portas do lado esquerdo, do mapa, para achar uma sala com a Hunting  Rifle. Voltando para o corredor, siga para Sul até encontrar uma grade fechada,  mas antes de atravessá-la você pode entrar na porta da esquerda, de James, e  salvar. Atravesse a grade e, no alçapão que está no chão, combine a Wax Doll, o  Lighter e o Horseshoe para então usar e abrir a passagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda não é o fim da prisão. Siga pela única porta aberta. Vá seguindo seu  caminho até chegar a outro buraco, pule novamente. Continue até chegar ao  elevador, pegue os itens que estão no chão e não se preocupe pois ele começa sua  decida automaticamente. Se quiser salve, pois agora virá um labirinto sem mapa  algum, e você pode acabar se perdendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Labirinto&lt;br /&gt;Nada de mapas para ajudar, aqui siga atentamente as instruções para não se  perder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo o caminho você se deparará com uma porta impedida por vários fios, você  terá que achar algo para cortá-los. Siga pela esquerda, passe a primeira entrada  para a direita e chegue a uma bifurcação, vá pela direita. Siga e desça as  escadas, continue andando e suba as escadas. Você chegará a uma sala com um cubo  cheio de faces bem no meio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É mais um puzzle, desta vez um pouco mais complicado. Examine para poder mexer  nele. Parece que este é um puzzle aletório, que depende do nível de dificuldade  em que você está jogando, mas tente a seguinte resposta, feita no Normal mode:  Deixe a face de olhos verdes de frente e de ponta cabeça, bem como a face que  está a esquerda deve ficar de ponta-cabeça. Então deixe o cubo e vire-se uma  passagem surgirá, entre por ela e na sala que aparece uma porta deverá ter  aparecido, se isto aconteceu, é só seguir por ela. Se não, volte ao cubo e  gire-o até que a porta apareça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ocorrerá uma animação com Maria, ela está viva. Agora seu objetivo é chegar até  ela. Volte para a sala do cubo e, na parede, pegue o Wire Cutter em um painel de  energia. Agora siga seu caminho de volta até o local onde haviam aqueles fios  impedindo seu caminho, corte-os com o Wire Cutter para seguir em frente. Desça  as escadas e siga em frente, virando na primeira entrada para a direita. Suba as  escadas e siga em frente até a próxima bifurcação, novamente vá para a direita e  desça a escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o caminho da esquerda e acompanhe, até que surja outra entrada para a  esquerda, vá por ela e suba a escada. Cuidado, pois está é uma sala redonda e  você pode acabar voltando para o mesmo lugar de onde veio. Siga até uma  bifurcação, vá para a direita, depois, na outra bifurcação, para a esquerda,  desça as escadas. Siga e entre pela primeira entrada que tiver para a esquerda,  suba a escada. Siga reto e desça a escada. Depois entre pelo primeiro caminho  para a esquerda e suba a escada. Você sairá em uma sala com um Save. Siga o  corredor até ouvir um grito, entre pela porta à esquerda para encontrar Angela e  enfrentar mais um chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS # 3: DOOR BOSS&lt;br /&gt;Sem muito o que falar. Use a Shotgun para derrotá-lo. É só correr e ficar longe  o suficiente para descarregar muitos tiros nele. Recarregue pelo menu e cuidado  para que ele não te encurrale na parede. Não existe dificuldade, apenas corra e  atire. Cuide de sua vida, pois ele pode te matar com 3 ou 4 hits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matar o bastardo, volte para o corredor e entre na primeira porta que você  ver. Você deverá sair em uma sala com 6 estátuas. Examine-as para descobrir suas  posições. Preste atenção em qual deve se importar:&lt;br /&gt;EASY: Se preocupe com a posição do Kidnapper.&lt;br /&gt;NORMAL: Se preocupe com a posição do Arsonist.&lt;br /&gt;HARD: Se preocupe com o Counterfeiter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guarde bem as posições e depois saia da sala. Siga pelo correr até a próxima  porta que você encontrar, do lado esquerdo. Você deverá sair em uma sala com 6  forcas preparadas. Puxe apenas a forca que corresponde à posição onde estava a  estátua dita a cima, o criminoso inocente. Volte até a sala das estátuas e no  lugar da estátua do criminoso inocente deverá estar a Persecuted Key. Volte para  o corredor e prossiga para a única porta pela qual você ainda não entrou, a do  lado da sala das forcas. Você deverá chegar à cela de Maria, mas ela agora  estará morta. Após a animação, siga através do portão. Você estará em um  cemitério. Pegue as Shotgun Shells espalhadas e se quiser salve, num túmulo  perto dos túmulos abertos. Pule em um dos túmulos que estão abertos, o maior e  mais da esquerda. Equipe seu Hunting Rifle, pois agora virá mais um chefe:  Eddie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS # 4: EDDIE&lt;br /&gt;Novamente não há muito o que falar. Não é possível escapar de seus tiros,  portanto a melhor maneira de matá-lo é ser rápido e tomar o menor dano possível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo de início atire nele parado, acabe com as 4 munições do Rifle e entre  rapidamente no menu para recarregar. Não tem jeito, você tomará um dano,  portanto já aproveite para recuperar energia com um Health Drink. Novamente  fique parado e dê mais alguns tiros, ele correrá para a outra sala. Pegue a  munição que existe, se precisar recupere energia, recarregue seu Rifle e vá para  a outra sala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a animação, use o mesmo procedimento até que Eddie corra e se esconda atrás  de um pedaço de carne. Aproveite para recarregar e recuperar energia. Corra  então até perto dele e faça-o correr mais uma vez. Cuidado, pois ele pode vir  para cima de você para te dar pontapés, portanto não perca a atenção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tente sempre achar algum lugar para acertá-lo, mais 2 ou 3 tiros e ele já era.  Eddie está morto e você deve prosseguir pela enorme porta dupla existente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente fora do Labirinto. Continue andando e se achar que deve, salve o jogo  no barril. Siga para entrar no bote. O seu objetivo é simples, mas pode dar dor  de cabeça se não prestar atenção na animação que antecipa seu passeio. Apenas  vire para a direita até ficar alinhado com uma luz que está lá na frente. Depois  é só seguir em frente até ocorrer outra animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuidado, pois no Hard os controles são um pouco mais complicados, mas nada que  não seja possível - porém é muito chato. Você chegará finalmente ao Lake View  Hotel. É hora de conhecer a verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lave View Hotel&lt;br /&gt;Suba as escadas e vire para a direita. Na fonte pegue a Little Mermaid Box.  Volte e entre no hotel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vire para a esquerda e pegue mapa do hotel, agora tudo ficará mais fácil. Vá até  o restaurante, Lake Shore Restaurant, e após a animação, Laura e uma descoberta  surpreendente, pegue a Fish key em cima da mesa. Volte e cheque pela pequena  porta escada que existe atrás de uma porta próxima. Desça para o B1F e procure  pelo Venus Tears Bar. Estará trancado, mas próximo do elevador existe uma  Thinner Can, pegue-a e volte para o 1F.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a sala Lobby. Entre na porta ao lado do balcão de atendimento para pegar  a Room 312 key. Volte para Lobby e vá até o pé da escadaria para achar uma  "estante". Aqui segue-se outro puzzle, que varia de acordo com a dificuldade  escolhida. Você terá que encaixar 3 caixas de músicas (Little Mermaid Music Box,  White Snow Music Box e Cinderela Music Box) nesta estante, nos lugares corretos.  Quanto tivermos as 3 voltaremos aqui para dar a solução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba as escadas e vá para a direita, passando pela porta. Vá até a Cloak Room.  Use a Fish Key para abrir a "mala" e pegar a Room 204 key. Pegue também todos os  itens existentes na sala. Siga para o quarto 204. Já no quarto, pegue a Employee  Elevator key e atravesse pelo buraco para o outro quarto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já no quarto 202, examine as fotos jogadas na cama para achar uma manchada de  tinta. Use o Thinner Can para limpá-la e pegar o código que deve ser usado na  maleta ao lado, ainda no mesmo quarto, pegando assim a Cinderela Music Box.  Volte para Lobby e, ainda no andar de cima, siga para a a outra porta, da  esquerda. Passe pela porta branca e entre na sala que está ao lado do elevador,  usando a Employee Elevator key. Existe um Save e um elevador. Entre no elevador  e um alarme disparará, tente acionar os botões e nada acontecerá. Agora saia e  vá ao armário que está ao lado. Deixe todas as suas coisas nele, até mesmo a  foto e a carta, tudo mesmo. Volte a entrar no elevador. Desta vez nenhum alarme  irá tocar e você poderá usar os botões tranqüilamente. Vá para 1F, desça e pegue  outro mapa do Hotel. Vá para a Pantry Room e pegue a Snow White Music Box na  escrivaninha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para o Office. Pegue a Video Tape e a Can Opener. Use o mapa para encontrar  as escadas e siga para o B1F. Vá para a Boiler Room e cuidado com os monstros.  Na sua direita pegue uma chave, a Bar key. Vá então para a Kitchen. Logo de cara  vire para sua direita e você achará uma lata sem rótulos. Use a Can Opener nela  para pegar a Light Bulb. Saia pela outra porta da cozinha para sair no bar. Vá  para próximo da Jukebox e use a Light Bulb na lanterna que está em cima do  balcão. Agora saia do bar usando a Bar key. Você estará de volta onde achou o  Thinner. Volte para a sala onde você deixou seus itens e pegue tudo novamente.  Volte para Lobby. Hora de resolvermos outro puzzle.&lt;br /&gt;EASY: Ponha qualquer uma em qualquer lugar.&lt;br /&gt;NORMAL: Da esquerda para a direita - Cinderella, Show White, Mermaid.&lt;br /&gt;HARD: Da esquerda para a direita - Cinderella, Mermaid, Snow White.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com isto você pega a Hotel Stairway key. Vá para o 2F. Vá para a escadas e suba  para o 3F, usando a Hotel Stairway key para abrir o portão. Vá direto para o  quarto 312 e use a Video tape no video-cassete que está ao lado da televisão.  Assista ao filme, e após o fim da animação, muitas revelações surpreendentes.  Agora o hotel está diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evil Lake View Hotel&lt;br /&gt;Agora vá para o 2F, para a Reading Room. Examine os fones-de-ouvido para  ouví-los. Volte e vá para o elevador, o que ainda não usado. Siga para o quarto  202 e você sairá no quarto 19, e agora o mundo oculto de Silent Hill mostra suas  caras. Corra para o elevador e desça para B1F. Entre no bar e corra para o seu  fim, para a Kitchen, pegue antes, perto da saída, 5 Health Drink. Já na cozinha  pegue algumas Shotgun Shells e alguns Rifles Shells. Vá para a Employee Stairs,  a única porta aberta. Depois da animação de despedida de Angela saia e você não  estará mais na mesma sala de antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para o 1F, para o Manager's Office para pegar alguns Rifles Shells. Depois  entre pela outra porta que está agora destrancada. Corra sempre desviando dos  monstros, guarde munição, pois agora virão os dois chefes finais. No final  existirá uma porta dupla e um Save. É recomendável salvar, pois agora vem o  chefe mais difícil do jogo, que também não é muito problema. Use o Hunting  Rifle, ele é mais potente e mais capaz para matar os dois Pyramid Head.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta dupla e veja mais uma animação com Maria morrendo. Após vem a  batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS # 5: TWO PYRAMID HEADS&lt;br /&gt;Aqui você pode ter um pouco de problemas. A estratégia é a mesma de sempre. Dê  alguns tiros e corra para um canto longe deles. Quando estiverem chegando perto  pare de atirar e corra para o outro canto. Você poderá dar uma média de 2 ou 3  tiros para cada corrida até o canto. Aproveite para recarregar, usando o menu,  sempre que for correr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não economize Health Drinks ou mesmo Ampoules. Elas são boas pois te dão  invencibilidade por cerca de 10 segundos. Não se preocupe em qual está  acertando, o dano é contado para os dois juntos. Após alguns tiros os bois  bastardos se matam e deixam de causar problemas para sempre, para sua  felicidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora que estão mortos, vá até eles e pegue o Scarlet Egg e o Rusty Egg. Vá para  as duas portas existentes e ponha os ovos em cada uma delas, o Scarlet na porta  da direita e o Rusty na esquerda. Depois passe por qualquer uma das portas, não  importa qual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá pelo único caminho possível e atravesse o corredor. Durante sua corrida você  ouvirá um dialogo de Mary, isto pode influenciar o final que você verá, mas isto  vai ser explicado mais para a frente. Entre pela porta no fim e depois suba a  escadaria. Agora recupere sua vida e recarregue sua arma, a batalha final irá  começar... E o chefe final é: Maria! Use a Hunting Rifle até acabar as munições  e depois parta para a Shotgun, não haverá muito problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS # 6: DEMON MONSTER&lt;br /&gt;Vamos lá, nada muito difícil. Mesma estratégia, mas desta vez deve-se tomar  cuidado com as Borboletas que ela solta que no Hard podem te causar sérios  problemas. Apenas corra e atire, corra novamente e atire... Sempre recarregando  pelo menu. Com o Hunting Rifle você pode chegar a descarregar as 5 balas de uma  vez só antes de ela chegar perto de você, mas cuidado, se ela encostar em você  pode te causar sérios danos. Caso a munição acabe, equipe a Shotgun e repita o  mesmo processo. A diferença é que a Shotgun pode dar mais tiros no mesmo espaço  de tempo e demora menos para te dar permissão para correr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre, sempre recarregue pelo menu e cuide muito de sua vida caso ela te  acerte. As borboletas são difíceis de serem desviadas e fazem com que você perca  a oportunidade de atirar, apenas faça de tudo para se livrar delas quando te  atingirem e olhe bem a sua vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após alguns tiros, ela cairá... Dê mais um tiro, o de comemoração, para ver a  podrona ter o fim que merecia. Curta o final que você conseguiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finais&lt;br /&gt;Dependendo de suas ações durante o jogo você pode conseguir até 5 finais  diferentes para este jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º "In Water" -Examine várias vezes a faca de Angela durante o jogo, leia o  diário que está no Roof (telhado) do Hospital, ouça a fita dos fones de ouvido  na Reading Room, no Evil Lake Side Hotel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º "Leave" - Fira Maria algumas vezes, mas não a mate, batendo com o Plank ou  correndo para cima dela; fique com Maria o mínimo de tempo possível, por isto  corra rápido para se separar dela no quarto S3, no hospital; não enrole para  pegar os caminhos certos, pois caso contrário Maria ficará conversando contigo,  e isto deve ser evitado; leia a carta e veja a foto de Mary ocasionalmente; ouça  toda a conversa durante o corredor de acesso ao último chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º "Maria" - Fique bastante tempo com Maria; faça ela falar bastante contigo;  não a fira; não leia a carta e nem veja a foto de Mary; não ouça toda a conversa  no corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º "Rebirth" - Este final só pode ser conseguido após você ter terminado o jogo  pelo menos uma vez e esteja usando o slot salvo. Você terá que pegar os quatro  Ceremonial Itens durante o jogo para fazê-lo. Os itens são: White Chrism, Lost  Memories Book, Obsidian Goblet, Crimson Ceremony Book. Eles estão localizados:&lt;br /&gt;White Crism: Blue Creek Apartment, na cozinha do quarto 105.&lt;br /&gt;Lost Memories Book: No Texas Gas Station, em uma "máquina de jornais" a oeste de  onde está o Steel Pipe.&lt;br /&gt;Obsidian Goblet: No Silent Hill Historical Society antes do buraco que lidera ao  longo corredor (o principal) - desculpem, mas nào sei explicar este item melhor  do que isto.&lt;br /&gt;Crimson Ceremony Book: No Evil Lake View Hotel, na Reading Room atrás do fone de  "ouvido", que você escuta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5º "Dog" - Assista aos 3 finais normais do jogo (In Water, Leave e Maria) e  comece o jogo novamente. Então pegue o item a Dog key, andando de noite em  Silent Hill em uma pequena casa a Oeste do Jack's Inn e volte para o Evil  Brookhaven Hospital e abra a Observation Room no 3F. Depois termine o jogo  normalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma Secreta&lt;br /&gt;Para pegar a Chainsaw (uma moto-serra), a arma mais animal do jogo, você precisa  primeiro terminar o jogo pelo menos uma vez. Depois comece um novo jogo, usando  o save anterior, e siga pelo caminho de entrada da cidade. Quase chegando em  Silent hill você ouvirá um barulho de moto-serra vindo de algum lugar. Vire-se  para a esquerda é vá até uns troncos empilhados, a Chainsaw estará em cima deles  esperando para que você faça a festa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível de Dificuldade Secreto&lt;br /&gt;Para abrir o Extra-Hard mode, o nível dos quebra cabeças, você deve começar um  jogo e terminar no Easy mode, nível dos quebra cabeças, salvar e começar outro  jogo, usando o mesmo save, e terminar novamente o jogo, usando desta vez o  Normal mode, nível dos quebra cabeças. Depois, grave sobre o mesmo save e comece  outro jogo, termine no Hard mode, nível dos quebra cabeças. Save sobre o mesmo  slot, quando for começar outro jogo o Extra-Hard mode estará aberto, e é  realmente muito complicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-446329400542374319?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/446329400542374319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/446329400542374319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/silent-hill-2_05.html' title='Silent Hill 2'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7737336835223847936</id><published>2010-01-05T22:13:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.644-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Shaun Palmer's Pro Snowboarder</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/396.jpg" alt="Shaun Palmer's Pro Snowboarder " title="Shaun Palmer's Pro Snowboarder " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Shaun Palmer's Pro Snowboarder  para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Shaun Palmer's  Pro Snowboarder - PS2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Controles&lt;br /&gt;------- saltar, se pressionado você ganha velocidade&lt;br /&gt;------- grab tricks&lt;br /&gt;------ flip tricks&lt;br /&gt;------ grind (deslizar)&lt;br /&gt;L1 ------ girar para a esquerda (no ar)&lt;br /&gt;R1 ------ girar para a direita (no ar)&lt;br /&gt;L2 ------ girar 180º&lt;br /&gt;R2 ------ girar 180º&lt;br /&gt;Start --- pausar/menu de opções&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Manobras Básicas&lt;br /&gt;As manobras básicas são manobras que podem ser feitas com qualquer personagem.&lt;br /&gt;OBS:&lt;br /&gt;(+) significa apertar os botões ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;(,) significa apertar um botão, depois o outro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemplos:&lt;br /&gt;- cima(+)esquerda : diagonal superior esquerda&lt;br /&gt;- cima(,) esquerda: apertar primeiro cima, depois esquerda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grab Tricks&lt;br /&gt;As grab tricks são manobras feitas no ar com o botão círculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nosegrab ----------------------- cima +&lt;br /&gt;Mute --------------------------- cima+direita +&lt;br /&gt;Indy --------------------------- direita +&lt;br /&gt;Stalefish Air ------------------ baixo+direita +&lt;br /&gt;Tail Grab ---------------------- baixo +&lt;br /&gt;Melancholy --------------------- baixo+esquerda +&lt;br /&gt;Method ------------------------- esquerda +&lt;br /&gt;Grasser ------------------------ cima+esquerda +&lt;br /&gt;Rocket Air --------------------- cima, cima +&lt;br /&gt;Lien Air ----------------------- cima, direita +&lt;br /&gt;Roastbeef ---------------------- cima, baixo +&lt;br /&gt;Lien Method -------------------- cima, esquerda +&lt;br /&gt;Double Handed Indy ------------- direita, cima +&lt;br /&gt;Indy Nosebone ------------------ direita, direita +&lt;br /&gt;Tindy Grab --------------------- direita, baixo +&lt;br /&gt;Crail -------------------------- direita, esquerda +&lt;br /&gt;Sad Air ------------------------ baixo, cima +&lt;br /&gt;Seatbealt ---------------------- baixo, direita +&lt;br /&gt;Tail Nosebone ------------------ baixo, baixo +&lt;br /&gt;Nuclear ------------------------ baixo, esquerda +&lt;br /&gt;Japan Air ---------------------- esquerda, cima +&lt;br /&gt;Crossrocket -------------------- esquerda, direita +&lt;br /&gt;Taipan Air --------------------- esquerda, baixo +&lt;br /&gt;Meted Donkey Kick Style -------- esquerda, esquerda +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flip Tricks&lt;br /&gt;As flip tricks são manobras feitas no ar com o botão quadrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Front Flip --------------------- cima +&lt;br /&gt;BS Cork 5 ---------------------- cima+esquerda +&lt;br /&gt;Misty 5 ------------------------ esquerda +&lt;br /&gt;BS Rodeo 5 --------------------- baixo+esquerda +&lt;br /&gt;Back Flip ---------------------- baixo +&lt;br /&gt;FS Rodeo 5 --------------------- baixo+direita +&lt;br /&gt;Under Flip --------------------- direita +&lt;br /&gt;FS Cork 5 ---------------------- cima+direita +&lt;br /&gt;Double Flip -------------------- cima, cima +&lt;br /&gt;BS Cork 7 ---------------------- cima, esquerda +&lt;br /&gt;Front Flip 180 ----------------- cima, baixo +&lt;br /&gt;FS Cork 7 ---------------------- cima, direita +&lt;br /&gt;BS Cork 9 ---------------------- esquerda, cima +&lt;br /&gt;Misty 7 ------------------------ esquerda, esquerda +&lt;br /&gt;BS Rodeo 9 --------------------- esquerda, baixo +&lt;br /&gt;Back Flip 180 ------------------ esquerda, direita +&lt;br /&gt;Superman 180 ------------------- baixo, cima +&lt;br /&gt;BS Rodeo 7 --------------------- baixo, esquerda +&lt;br /&gt;Double Back Flip --------------- baixo, baixo +&lt;br /&gt;FS Rodeo 7 --------------------- baixo, direita +&lt;br /&gt;FS Cork 9 ---------------------- direita, cima +&lt;br /&gt;Misty 9 ------------------------ direita, esquerda +&lt;br /&gt;FS Rodeo 9 --------------------- direita, baixo +&lt;br /&gt;Back Flip 540 ------------------ direita, direita +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Slides&lt;br /&gt;As slides são manobras feitas deslizando em alguma coisa com o botão triângulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50-50 --------------------------&lt;br /&gt;Nosepress ---------------------- cima +&lt;br /&gt;Nose Slide --------------------- cima+direita +&lt;br /&gt;Boardslide --------------------- direita +&lt;br /&gt;BS Tail Slide ------------------ baixo+direita +&lt;br /&gt;Tailpress ---------------------- baixo +&lt;br /&gt;FS Tail Slide ------------------ baixo+esquerda +&lt;br /&gt;FS Boardslides ----------------- esquerda +&lt;br /&gt;FS Nose Slide ------------------ cima+esquerda +&lt;br /&gt;FS 180 50-50 ------------------- baixo, cima +&lt;br /&gt;BS 270 Boardslide Revert Out --- esquerda, direita +&lt;br /&gt;FS 270 Boardslide Revert Out --- direita, esquerda +&lt;br /&gt;BS 180 50-50 ------------------- cima, baixo +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Handplants&lt;br /&gt;As handplants, como o próprio nome já indica, são manobras feitas "plantando  bananeira" com o botão triângulo. Essas manobras são geralmente feitas na borda  das rampas. No começo elas são difíceis de fazer, mas depois que você pega o  jeito, aí fica moleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Handplant ----------------------&lt;br /&gt;Handplant to Fakie ------------- cima +&lt;br /&gt;Eggplant to Indy --------------- cima+direita +&lt;br /&gt;Eggplant ----------------------- direita +&lt;br /&gt;Eggplant Stalefish ------------- baixo+direita +&lt;br /&gt;Layback ------------------------ baixo +&lt;br /&gt;Miller Lip --------------------- baixo+esquerda +&lt;br /&gt;J Tear ------------------------- esquerda +&lt;br /&gt;Double Handplant --------------- cima+esquerda +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jumps&lt;br /&gt;Os jumps são manobras feitas durante o salto com o botão X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Big Ollie ---------------------- cima +&lt;br /&gt;Super Ollie -------------------- cima, cima +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonks&lt;br /&gt;Os bonks são manobras feitas batendo com a parte de baixo da prancha em cima de  alguma coisa (casas, etc.) com o botão X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nose Bonk ---------------------- cima +&lt;br /&gt;BS Jib Bonk -------------------- esquerda +&lt;br /&gt;Tail Bonk ---------------------- baixo +&lt;br /&gt;FS Jib Bonk -------------------- direita +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7737336835223847936?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7737336835223847936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7737336835223847936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/shaun-palmer-pro-snowboarder_05.html' title='Shaun Palmer&amp;#39;s Pro Snowboarder'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7726273446969507901</id><published>2010-01-05T22:10:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Shadow of the Colossus</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/409.jpg" alt="Shadow of the Colossus" title="Shadow of the Colossus" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Shadow of the Colossus para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;D E T O N A D O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de tudo, esse detonado visa dar uma luz praqueles que tão extremamente  perdido. Não vo dizer TUDO pra não perder a graça, a graça do jogo é descobrir  sozinho como matar os colossis. Se mesmo assim não conseguir pergunto no tópico  que eu ou algum usuario no forum tera o prazer de responder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Para ver é só clicar e arrastar o mouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Agarre na perna com pelos,&lt;br /&gt;-Crave a espada no machucado&lt;br /&gt;-Quando ele apoiar com a mão no chão suba no bracelete&lt;br /&gt;- Pule do bracelete no "cinto"&lt;br /&gt;-suba pelas costas até o ponto fraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-atire em baixo da pata com o arco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terceiro Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Faça o colosso acertar o circulo de concreto no meio do cenario&lt;br /&gt;-suba pela "espada" quando ele bater no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quarto colosso&lt;br /&gt;-Entre na caverna&lt;br /&gt;-Espere ele te procurar numa saida e saia por outra, voce o pegara agachado por  traz.&lt;br /&gt;-suba pela cauda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quinto Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Suba em algum lugar que de pra usar o arco&lt;br /&gt;-chame a anteção do colosso com o arco.&lt;br /&gt;-quando ele vier atacar, agarre nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sexto colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Fuja do colosso até o fundo da caverna&lt;br /&gt;-Espere no fundo embaixo da cobertura&lt;br /&gt;-ele ira abaixar pra te procurar, agarre na barba dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setimo Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-fique nadando perdo de algum pilar&lt;br /&gt;-Eventualmente o colosso ira passar perto&lt;br /&gt;-quando a parte com pelo sair da agua agarre&lt;br /&gt;- só tente se mover enquanto estiver fora d'agua&lt;br /&gt;-faça todo o percurso até o ponto fraco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oitavo Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-fique a um andar acima do colosso&lt;br /&gt;- Atire nele com uma flecha&lt;br /&gt;- Quando ele escalar as paredes Atire com o arco na pata dianteira e depois na  traseira (ou vice-versa)&lt;br /&gt;-ele caira de barriga pra cima, pule em cima até o ponto fraco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nono Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Em cima do AGro faça o colosso te seguir de modo que o geiser fique mirando na  sua barriga.&lt;br /&gt;-quando o gueiser o levantar atire nas patas de apoio com o arco&lt;br /&gt;- Grude no pelo e suba até o alto, quando ele virar pule de modo que caia em  cima dele quando ele ficar de pé.&lt;br /&gt;-ache o ponto fraco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Monte em Agro e Segure R1 o tempo todo durante a cavalgada&lt;br /&gt;-Espere o Colosso te perseguir até que ele levante a cabeça fora da areia&lt;br /&gt;-atire no olho dele&lt;br /&gt;-quando ele bater na parede suba pela calda e ache o ponto fraco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo Primeiro Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Suba em um dos pilares com fogo.&lt;br /&gt;-pegue a tocha que o colosso fizer cair quando ele der cabeçada no pilar.&lt;br /&gt;-espanteo até que ele caia&lt;br /&gt;-Suba nas costas dele e acerte o ponto fraco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo Segundo Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Nade até a calda do colosso (R1 nada mais rapido)&lt;br /&gt;-Suba até sua cabeça&lt;br /&gt;-Controleo para que ele o leve pra uma platamforma de concreto (bata com a  espada na pedra que esta na direção que voce quer virar)&lt;br /&gt;-pule para a plataforma e espere ele apoiar as duas patas dianteiras em cima da  plataforma.&lt;br /&gt;-pule no seu peitoral e acerte o ponto fraco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo terceiro Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-ACerta uma flecha em cada "Saco de ar" em baixo do Colosso&lt;br /&gt;-Quando ele voar proximo ao chão use agro pra chegar perto e pular nas suas  "asas".&lt;br /&gt;- Ache os pontos fracos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo Quarto Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Suba no pilar caido e pule em direção ao arco, va pulando de arco em arco até  chegar no pilar maior que ainda esta de pé.&lt;br /&gt;-Chame atenção do colosso para que derrube o pilar de modo que voce agora possa  alcançar o proximo arco.&lt;br /&gt;-Continue o processidemento até chegar no lugar onde tem 6 pilares (2 qubrados  com um telhado de concreto em cima.&lt;br /&gt;-suba no telhado de concreto e chame atenção do colosso para derrubar um dos  pilares.&lt;br /&gt;-Quando o teto cair em cima dele e ele perder a armadura faça ele tentar quebrar  qualquer coisa que ele ficara atordoado e voce podera acertar seu ponto fraco  facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo Quinto Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-faça com que ele o siga para a parte mais baixa de qualquer um dos lados ( eu  usei a do meio do lado esquerdo)&lt;br /&gt;-espere de pé na frente até que ele vá tentar pisar em voce. Desvie&lt;br /&gt;-Ele fara peso e o chão levantara formando uma rampa pra voce poder alcan~çar o  lugar mais alto&lt;br /&gt;- tente chamar atenção para que ele de um murro no primeiro andar e pedras caiam  do teto&lt;br /&gt;-use as pedras apara alcançar o lugar mais alto&lt;br /&gt;-Suba até a ponte e espere ele a quebrar&lt;br /&gt;-Suba tudo novamente e pule em cima dele e acerte o ponto fraco&lt;br /&gt;-Desça até o machucado da mão com a faca.&lt;br /&gt;-Acerte , ele largara a faca&lt;br /&gt;-O ponto fraco é na palma da mão dele.&lt;br /&gt;-espere ele tentar de esmagar com a mão, suba e acabe com ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Décimo sexto Colosso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Não tente ir de frente ou voce só apanhará.&lt;br /&gt;-Va de abrigo a abrigo usandos os tuneis subterraneos até chegar em baixo das  pernas dele.&lt;br /&gt;-suba sua saia ate chegar na barriga. ai de a volta até as costas&lt;br /&gt;-acerte o machucado, quando ele tentar relar no machucado pule na mão.&lt;br /&gt;-Suba pelo braço até chegar proximo ao ombro onde tem outro machucado.&lt;br /&gt;-Após acertalo com a espada ele tentara o pegar com a mão direita, pule pra mão  direita&lt;br /&gt;-De uma espada nas costas da mão direita e ela ficara parada por um tempo, use o  arco pra acertar um pouco acima do peitoo (do lado do coração)&lt;br /&gt;-ele levara a mão ao machucado, pule no ombro e suba até a cabeça.&lt;br /&gt;-ache o ponto fraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7726273446969507901?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7726273446969507901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7726273446969507901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/shadow-of-colossus_05.html' title='Shadow of the Colossus'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-8110856603376025886</id><published>2010-01-05T22:09:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Senhor dos Aneis - As Duas Torres</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/247.jpg" alt="Senhor dos Aneis - As Duas Torres" title="Senhor dos Aneis - As Duas Torres" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Senhor dos Aneis - As Duas Torres para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;PROLOGUE&lt;br /&gt;Aos pés da montanha da Perdição, você controla Isildur na épica batalha onde a  força dos homens e elfos conseguiu derrotar Sauron. Não há grandes dificuldades  nesta parte, pois Isildur é poderoso, sua armadura é muito resistente e você  pode usar diversos ataques especiais. Apenas preocupe-se em se defender e usar  seus ataques fortes para destruir os escudos dos orcs.&lt;br /&gt;WEATHERTOP&lt;br /&gt;Nesta parte, seu objetivo é salvar Frodo do ataque dos demoníacos Nazgûl. Use  apenas ataques fortes com sua tocha para incendiá-los. Quando a tocha apagar,  aproxime-se da fogueira e aperte triângulo para reacendê-la.&lt;br /&gt;GATES OF MORIA&lt;br /&gt;Use suas flechas para eliminar inimigos à distância. No final da fase você  enfrentará o monstro do lago. Defenda os ataques do inimigo e corte os  tentáculos dele fora usando seu ataque forte, para atrair a grande cabeça do  bicho para fora da água. Feito isso, acerte o monstro com flechas ou com os  machados.&lt;br /&gt;BALIN'S TOMB&lt;br /&gt;Mantenha-se firme na batalha contra os orcs e recolha os potes para recuperar  sua energia. Quando o troll das cavernas chegar, ataque-o com golpes fortes e  fuja dos seus contra-ataques. Na segunda parte da batalha contra o grandalhão,  acerte-o com flechas e proteja-se das correntes do inimigo escondendo-se atrás  dos pilares.&lt;br /&gt;AMON HEN&lt;br /&gt;Você deve derrotar 75 guerreiros uruk-hais para impedir que eles alcancem Frodo.  Não perca muito tempo com os arqueiros. Procure correr e detonar os guerreiros.  Após salvar Frodo, você terá que enfrentar o chefe Uruk-hai que matou Boromir.  Fuja de suas flechas e atire nele assim que ele parar. Quando ele vier para o  combate corpo-a-corpo, esconda-se atrás das estátuas e acerte-o com ataques  especiais no momento em que ele fincar a espada nas estátuas.&lt;br /&gt;FANGORN FOREST&lt;br /&gt;A partir desta fase as batalhas são baseadas no segundo filme. Destrua os  troncos e obstáculos pelo caminho com seus ataques fortes. Contra os trolls das  cavernas, a única tática é usar golpes fortes e fugir dos seus poderosos  ataques. No riacho, fique atento às bolhas para descobrir onde há inimigos  submersos. Preste atenção nos reflexos na água para enxergar Barbávore, um novo  personagem que aparece no segundo filme. No final da fase, há dois trolls  esperando o seu personagem. Seja paciente e ataque um de cada vez.&lt;br /&gt;PLAINS OF ROHAN&lt;br /&gt;Acompanhado do feiticeiro Gandalf, entre no vilarejo e focalize sua atenção para  salver o povo do ataque dos monstros. Ao entrar na prmeira casa, destrua o  barril d'água para apagar as chamas e salvar as pessoas. Detone os inimigos  adiante e passe sobre o telhado da palhoça. Na rampa há um obstáculo em chamas.  Use suas flechas para acertar o barril d'água e apagar o fogo. No final da fase,  destrua as madeiras que bloqueiam a saída da casa e use flechas para acertar o  monstro que tenta atacar um casal na escadaria.&lt;br /&gt;THE WESTFOLD&lt;br /&gt;Acerte suas flechas nos explosivos para detonar vários adversários ao mesmo  tempo. Muito cuidado com os orcs suicidas que correm em sua direção carregando  barris de explosivos. Acerte-os à distância com flechas ou machados. No final da  fase, há várias carroças repletas de explosivos. Acerte-as à distância.&lt;br /&gt;GAP OF ROHAN&lt;br /&gt;Ao enfrentar os inimigos em montarias macabras, desvie das investidas e ataque  os adversários quando eles estiverem parados. Na hora de enfrentar o chefão,  fuja dos ataques e espere que a montaria dele fique sobre duas patas para  atacá-lo com seus combos especiais.&lt;br /&gt;HELM'S DEEP: THE DEEPING WALL&lt;br /&gt;Durante a invasão, sua missão é impedir que os inimigos tomem as muralhas. Fique  atento à barra que representa a muralha no canto da tela, pois ela mostra os  pontos onde as escadas dos invasores estão instaladas e se o número de inimigos  sobre ela é crítico. Para derrubar as escadas, basta chutá-las. Ajude seus  aliados a destruir os invasores e resista com muita raça o tempo que for  preciso.&lt;br /&gt;HELM'S DEEP: BREACHED WALL&lt;br /&gt;Seu novo objetivo é proteger o portão enquanto seus protegidos fogem. Atire nos  orcs-bomba para explodí-los. De prreferência, espere eles ficarem perto de  outros grupos de orcs para destruir vários inimigos simultaneamente. Use poderes  e combos para detonar os adversários que alcançarem a porta. Quando a catapulta  dos orcs chegar, abandone seu posto e ataque-os com tudo, pois os explosivos  arremessados pela catapulta podem destruir a porta. Ataque somente com os  poderes mais fortes nos pontos laterais e frontal para destruir a catapulta e  frustar a invasão.&lt;br /&gt;HELM'S DEEP: HORNBURG COURTYARD&lt;br /&gt;O ataque do exército orc está cada vez mais maciço. Sua última missão é impedir  que os inimigos destruam o portão inicial. O mais difícil é conseguir enxergar  seu personagem no tumulto causado pelo conflito. Focalize sua atenção nos  inimigos que estão atacando o portão. Quando Aragorn ou Legolas pedir ajuda,  corra até a muralha e detone os uruk-hais que os ameaçam. Volte ao portão e  continue a resistência. Quando começar a chover flechas sobre sua cabeça, suba  nas muralhas e elimine com flechas ou machados os atiradores que estão na outra  muralha. Volte ao portão e continue detonando os vilões até que apareçam dois  enormes trolls. Focalize sua atenção na dupla de monstros e acabe com eles de  uma vez por todas. Pronto, agora chame seus amigos e veja as cenas de  encerramento do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-8110856603376025886?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8110856603376025886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/8110856603376025886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/senhor-dos-aneis-as-duas-torres_05.html' title='Senhor dos Aneis - As Duas Torres'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-4774396980817887386</id><published>2010-01-05T22:07:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Senhor dos Aneis - A Sociedade do Anel</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/247.jpg" alt="Senhor dos Aneis - A Sociedade do Anel" title="Senhor dos Aneis - A Sociedade do Anel" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Senhor dos Aneis - A Sociedade do Anel para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;THE SHIRE&lt;br /&gt;FRODO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da sala em que o jogo se inicia, vire à direita e pegue a chave sobre o  baú. Fora este baú, existem mais dois, um abriga O Anel e o outro a escritura  casa, abra o que contém a escritura e saia da casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fale com Sam, saia do vilarejo seguindo o caminho depois da ponte. Fale com  Lobelia Sackville (anciã de trajes de verdes de frente a uma das casas),  aproxime-se do sino na praça, ative a visão de 1ª pessoa, mire nele e arremesse  uma pedra (botão direito do mouse), fale novamente com Lobelia e ela comprará a  escritura.&lt;br /&gt;Volte à casa onde o jogo foi iniciado, pegue O Anel no baú que ainda não fora  aberto. Logo que você sai, rola a animação do cavaleiro negro conversando com o  velho, logo depois disso, você conversa com o último também. Agora precisa sair  deste vilarejo sem ser detectado pelos cavaleiros negros.&lt;br /&gt;Não fique andando o tempo todo no modo silencioso (shift), pois dificultará um  pouco, caminhe à beira do lago até avistar a ponte (alcance o lago passando pelo  fundo da casa com duas espécies de moinhos), haverá um cavaleiro negro lá,  arremesse pedras à esquerda da casa para atraí-lo (tem de ser distante o  suficiente da ponte), então prossiga rapidamente à outra parte do vilarejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derrote o lobo com seu bastão (botão esquerdo do mouse). Siga a estrada, vários  lobos farão uma emboscada, utilize O Anel (botão R) por curtos períodos de tempo  até alcançar Green Hill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um cavaleiro negro estará a sua espera perto da árvore, caminhe sobre a  corredeira até encontrar um grande rochedo no caminho, lance pedras para  distrair o cavaleiro e entre cruze a ponte. Encontre-se com seus amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE OLD FOREST&lt;br /&gt;Siga a estrada, derrote a aranha gigante, não importa qual dos caminhos você  seguir, pois de qualquer forma encontra o Merry, ainda restam dois a serem  achados. A dica para encontrá-los é que quando você está próximo, eles dizem  algumas palavras. Dica: Coma os cogumelos (mushrooms) encontrados pela fase  quando a sua energia estiver debilitada, para isto é só abrir o inventário,  selecionar o item e pressionar Enter.&lt;br /&gt;Após encontrar os três amigos, siga o rio na direção oposta de seu curso e uma  árvore gigante lançará uma substância que fará seus companheiros dormir, em  seguida, ela os pegará.&lt;br /&gt;O esquema para derrotá-la é simples: Fique se movimentando de frente a ela sem  se afastar muito ou as raízes sugaram toda a sua energia, caso você se movimente  corretamente ela errará o soco, aproveite o momento e golpeie com seu bastão, às  vezes é preciso utilizar O Anel para ter um tempo maior para golpear ou mesmo  desviar do ataque. Repita o ataque várias vezes e Tom Bombadil lhe ajudará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga Bombadil, durante o trajeto você precisa derrotar as aranhas gigantes e  recolha 12 Lilies (espécie de flor). Entregue as flores ao Bombadil (faça uma  pequena busca no cenário para achá-lo). Dica: na direção oposta que Bombabil  segue existem mais Lilies, a árvore que você derrotou está no meio de dois  caminhos distintos (o da esquerda possui duas Lilies e o da direita o restante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da animação, suba a colina seguindo a trilha. Mais adiante, o pessoal  acampará, só que no outro dia restará somente Frodo, a tarefa é encontrar os  hobbies que sumiram. Siga o caminho da esquerda ou você morrerá por cair de uma  grande altura. Não perca tempo lutando contra os fantasmas, recolha os  cogumelos. Após passar pela primeira poça de água, suba a colina esquerda e siga  a trilha à direita (extremidade do desfiladeiro) e continue a escalada até o  topo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você encontrará seus amigos numa caverna, mas existe um monstro lá também.  Localize dois cogumelos, suba no rochedo em que eles estão, pegue-os, salte para  o rochedo com o baú, abra-o e apanhe uma espada. O esquema é ficar andado ao  redor da criatura, aguardar o ataque dela e golpear em seguida, repita o  procedimento várias vezes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BREE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até os fundos da instalação e fale com Aragorn. Retorne à portaria, fale com  o sujeito, volte e encontre Aragorn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARAGORN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga a rua direção inicial (a rua pela esquerda possui um Cram) que o personagem  é posicionado, logo, um inimigo surgirá, será necessário vencê-lo numa batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontre Merry mais à frente. Após a conversa alguns lobos virão, saia do  cercado de muros, siga até o final da rua pela esquerda e derrote o inimigo que  libertou os lobos (execute combos com a sua espada, caso o golpe final não seja  acertado, termine com um chute; deixe Merry lutar contra ele e ataque-o pelas  costas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue as lembas que ele deixa cair e alguns pedaços de madeira ao lado, siga na  direção oposta e recolha um barril de roupas velhas, siga a rua pela esquerda e  recolha um melão junto à banca. Aproxime-se do estábulo (um garoto vigia a  entrada) e dois inimigos surgirão, não é preciso derrotá-los, apenas pegue o  último item dentro do estábulo e entre na instalação onde a fase iniciou-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEATHERTOP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue as lembas perto da fogueira, comece a escalada até as ruínas, não há  dificuldade em chegar até lá, o problema é a quantidade excessiva de inimigos  que surgirão pelo caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando alcançar às ruínas, um grande monstro lhe atacará, derrote-o ficando a  distância e atirando flechas (botão direito do mouse).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sua missão é proteger Frodo dos cavaleiros negros, golpeie os cavaleiros que  estiverem atacando Frodo e permaneça em movimento para evitar que você seja  atacado por vários inimigos ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Limpe o caminho para os hobbits, primeiro virão alguns lobos, depois um monstro  juntamente com mais lobos, aí fica complicado, mas normalmente o monstro erra os  golpes e acerta os lobos (lembre-se que o monstro deve ser eliminado com flechas  à longa distância).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RIVENDELL&lt;br /&gt;FRODO&lt;br /&gt;Entre na única porta e fale com Bilbo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MORIA&lt;br /&gt;GANDALF&lt;br /&gt;Como era de se esperar Gandalf é fraco no combate corpo-a-corpo, mas manuseia  magia com precisão (utilize 1 a 6 para escolher a magia e o botão direito para  desferi-la). Avance pelo caminho disponível e suba a montanha, contorne o lago e  você chegará aos portões de Moria. Dica: Não perca tempo tentando matar os  inimigos, apenas desvie deles e procure completar seu objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARAGORN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispare flechas em todos os tentáculos da criatura até que todos vão embora.  Dica: Movimente-se um pouco para não se tornar um alvo fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GANDALF&lt;br /&gt;Novamente, desvie dos inimigos que surgirem no caminho. As portas são abertas  acionando as alavancas próximas a elas. Dica: Fique atento aos itens espalhados  pelo cenário, você com certeza precisará recuperar energia em determinado  momento. A magia Heal recupera 100% da sua energia. O medidor de magia pode ser  restaurado utilizando o item miruvor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais à frente, tome uma espécie de elevador, prossiga por um corredor estreito e  ocorrerá uma animação logo em seguida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abra a porta adiante, siga retilineamente, acione a alavanca na extremidade do  abismo, isto ativará a ponte, volte à sala anterior e prossiga pelo caminho que  o levará à ponte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando encontrar o monstro gigante, acione a alavanca que acionará outra ponte.  Volte o caminho até a sala antes da alavanca que acionou a primeira ponte, siga  o único caminho ainda não percorrido, você logo estará atravessando a segunda  ponte, daí é só se aproximar da porta no final do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No salão com dois Trolls, deixe que seus companheiros se encarreguem dos  inimigos, vá para o centro do salão, mova (botão de ação) as quatro estátuas de  modo que elas fiquem sobre os quatro botões no piso. Siga para a porta que se  abriu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRODO&lt;br /&gt;Suba o pilar inclinado que funciona como uma rampa, derrote o arqueiro inimigo,  empurre o bloco para a plataforma abaixo, vá até onde ele caiu e posicione-o  sobre o botão no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproxime-se da ponte, ative-a através da alavanca à direita, avance um pouco,  suba a escada de mão, desça por outra escada de mão no final da plataforma,  ative a alavanca da ponte e siga na direção oposta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GANDALF&lt;br /&gt;Certo, você joga novamente com Gandalf para enfrentar o chefe. Verifique seu  medidor de energia e recupere-o se for o caso, selecione o feitiço Lightning em  seu inventário ou por meio das teclas de atalho. Avance em direção ao inimigo e  desvie de seus projéteis com movimentos laterais, lance o feitiço selecionado  quando estiver mais ou menos próximo do inimigo, isto fará ele ficar  desnorteado, aproveite o momento, aproxime-se dele e golpeie-o no máximo três  vezes consecutivas, afaste-se e repita o procedimento desde o feitiço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOTHLÓRIEN&lt;br /&gt;FRODO&lt;br /&gt;Após a animação, siga em direção à escada de mão e acontecerá mais uma animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANDUIN&lt;br /&gt;ARAGORN&lt;br /&gt;Aragorn recebe a espada Andúril, originalmente chamada Narsil foi a espada que  derrotou Sauron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derrote todos os inimigos ao longo da margem do rio, elimine primeiro os  arqueiros quando houver.&lt;br /&gt;Depois da animação, siga pela esquerda e vá derrotando os inimigos, o caminho a  seguir é único por isso não há necessidade de indicações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRODO&lt;br /&gt;Aragorn combaterá os Orcs e com isso você assume o papel de Frodo. Continue a  escalada à montanha, você passará por algumas ruínas cheias de Orcs, apenas  desvie deles e encontre Legolas adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARAGORN&lt;br /&gt;Percorra o mesmo caminho feito por Frodo. Mais um chefe: Derrote o cavaleiro  negro e seu dragão. Desvie dos projéteis com movimentos laterais e dispare uma  única flecha por vez, repita o procedimento várias vezes até que Frodo e Legolas  possam escapar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na segunda parte, o dragão ficará voando. Suba no alto do trono (exatamente  sobre a poltrona de pedra), dispare algumas flechas quando o dragão passar (o  trono lhe protegerá de alguns projéteis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-4774396980817887386?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/4774396980817887386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/4774396980817887386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/senhor-dos-aneis-sociedade-do-anel_05.html' title='Senhor dos Aneis - A Sociedade do Anel'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-6424221101512146698</id><published>2010-01-05T22:06:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Resident Evil: Code Veronica</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/38.jpg" alt="Resident Evil: Code Veronica" title="Resident Evil: Code Veronica" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Resident Evil: Code Veronica para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Bem pessoal, aqui estamos para desvendar os mistérios de mais um jogo da  série Resident Evil. Este detonado serve para todas as versões, tanto para  Resident Evil: Code Veronica normal para Dreamcast quanto para Resident Evil:  Code Veronica Complete para Dreamcast e Playstation 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salvando o jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para salvar o jogo é necessário possuir o Inc Ribbon (fita), com ele em mãos,  siga para a máquina de escrever e use-a. Por isso, salve o jogo em pontos  críticos e tome cuidado para não ficar sem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Economizando munição:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Resident Evil, existem armas espalhadas por todos os lugares do jogo, por  isso, preste bastante atenção ao entrar em uma sala. Entretanto, muitas vezes  elas serão de extrema importância, por isso, não desperdice munição de maneira  alguma. Sempre que tiver oportunidade, desvie de inimigos e não use armas muito  fortes para inimigos fracos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unindo itens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A- Muitas vezes, para passar determinados desafios será necessário unir itens  para conseguir o resultado desejado. Para realizar sta tarefa, clique em cima do  objeto desejado e escolha a terceira opção do menu. Todos os passos serão dados  durante o detonado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B- Durante todo o jogo existirão diversas ervas que recuperam sua energia, eles  são fundamentais e também podem ser unidas. A verde recupera 25% de sua energia.  A Azul cura veneno (Poison) e a vermelha quando misturada com a verde recupera  bastante energia. Todas as ervas podem ser misturadas (máximo de 3) e juntas  alcançarão resultados diferentes e cada vez mais eficientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É hora de detonar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após assistir à CG de abertura, o jogo dará inicio com você dentro de uma cela,  ative o menu e use o isqueiro que se localiza no alto da tela de menu para que  Rodrigo lhe liberte, aparentemente ele te ajudará devido aos acontecimentos no  andar superior, mas se recusa a comentá-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quiser, pegue a erva de energia no canto da cela, pegue a munição em cima da  cadeira, pegue a faca em cima da mesa e saia da sala, pegue mais uma caixa de  munição no chão ao lado da cômoda, e o primeiro Ribbon para salvar o jogo, salve  se desejar, siga o corredor e suba a escada, ao chegar no cemitério, perceba que  uma mala caiu no chão, marque este local como sendo o "Ponto 1", assista à FMV e  logo depois saia pelo portão a frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao entrar no portão ocorrerá uma cena, que bom, uma arma. Você encontrará Steve  Burnside. Após a cena, equipe-se com a arma e entre na porta que se localiza a  frente do caminhão tombado (a única aberta). Suba a escada, pegue a erva e entre  na porta, mate os zumbis, pegue munição na estante, uma erva em cima da mesa na  parte de cima da sala e o mapa na parede da cozinha. Entre na outra porta, pegue  o documento sobre a cama, pegue mais uma caixa de munição no corpo no banheiro e  mais uma caixa na prateleira, detone os zumbis e pegue a sub-metralhadora dupla  no chão. Saia deste local, ao descer as escadinhas uma cena irá aparecer, dê a  volta pela lateral da casa e entre na porta, repare na porta da garagem, entre  no galpão pela porta e deixe todos seus itens que contenham qualquer parte de  metal na caixa de segurança (quer dizer, deixe tudo), não esqueça do isqueiro.  Entre na próxima sala e novamente encontrará Steve, que estava levantando sua  ficha no computador e acabou descobrindo que seu irmão Chris estava cadastrado  como um dos membros da Umbrella, pegue o medalhão na gavetinha do computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ative o interruptor ao lado da porta onde Steve estava mexendo para destrancar a  porta da garagem. Saia desta sala e coloque o medalhão na máquina de scanner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não pegue os itens ainda, eles serão necessários mais para frente, siga pelo  corredor, pegue suas coisas na caixa de segurança (não precisa pegar tudo, pegue  somente itens importantes como arma e energia pois você retornará à este local  em poucos minutos) e saia. Agora abra a garagem, atire nos barris explosivos (de  longe) para matar os zumbis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o extintor no chão e a pequena chave perto da guilhotina. Saia, dê a volta  na casa, destranque o portão com a chave (coloque "Yes" para descartá-la) e  retorne ao "Ponto 1", use o extintor no fogo e pegue a maleta, entre no menu,  clique sobre a maleta e coloque na segunda opção (examinar), rode a maleta até  sua frente e aperte o botão de ação, a maleta se abrirá, pegue o material feito  de fibra e coloque-o na máquina de criação de objetos 3D ao lado da máquina de  scanner, a máquina copiará o medalhão, pegue-o e siga para o local onde  encontrou Steve pela primeira vez, use o medalhão no portão e entre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na ponte, use a passarela, empurre a caixa até se encaixar com as outras, suba  nela evitando o fogo e depois suba a escada. Lá em cima, marque o local como  sendo o "Ponto 2", siga em frente, suba a escada e entre no portão. Ao chegar à  parte da frente da mansão, pegue o primeiro medalhão (verde) no chão, próximo  aos destroços. Entre na mansão. No térreo, existem 2 portas, uma azul (banheiro)  e outra normal (ainda trancada). Entre no banheiro, use o isqueiro para não ser  atacado por morcegos (faça isso sempre que precisar), pegue itens e saia. Suba  as escadas e entre na porta do lado direito, a única aberta. Você encontrará uma  sala de Save (salve o jogo usando a fita ou guarde o que quiser dentro do baú).  Arraste o criadinho e pegue o cartão ID da Umbrella no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note que na parte traseira do cartão existe uma senha (mesmo procedimento da  maleta), a senha é: NTC0394, use-a no computador do térreo para destrancar a  outra porta, entre, siga o corredor e depois entre na primeira porta. Você  encontrará a sala de guerra. Mexa no quadro da formiga que está piscando para  assistir à uma CG dos irmãos Ashford. Logo após, uma passagem secreta se abrirá.  Entre, pegue a roda no chão, depois tente pegar as Luger’s douradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema de defesa se ativará. Recoloque-as em seu devido lugar e saia da  mansão. Ao se aproximar da porta central, escutará Steve gritando, volte para a  sala de guerra. Ele também está atrás das Luger’s. No painel, escolha as opções  "C" e "E" (símbolos de armas) para libertá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claire pedirá as armas mas Steve se negará a entregá-las e sairá da sala.  Retorne ao salão principal, Alfred Ashford tentará te matar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da mansão e siga para o lado contrário de onde veio, desça as escadas,  pegue o mapa do local embaixo delas e logo em seguida coloque a roda na  plataforma sobre a água. Um pequeno submarino aparecerá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não entre ainda. Retorne ao "Ponto 2" e entre na porta ao lado do grande portão,  chegando aos fundos da mansão. Entre na porta principal e note que existem 4  portas (duas comuns e duas com portas levadiças, sendo que ambas são comandadas  por cartões de segurança). Suba as escadas e entre na porta do final do  corredor. Vasculhe a sala, pegue a Besta e saia. Uma cena irá surgir. Agora  entre na última das 4 portas. Siga o corredor passando pela outra porta, pule na  piscina, ative o interruptor ao lado da fonte e depois feche a válvula, pegue a  chave no fundo da piscina, volte e entre na porta normal restante do salão  principal, acione a máquina para que ela libere o mapa do local, pegue-o e  depois use a chave no armário nos fundos da sala para conseguir as flechas  explosivas. Mas só use-as nos chefes, elas são muito fortes e raras. Em seguida,  saia da casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao submarino e entre. Pegue uma mochila que lhe dará mais dois espaços em  seu inventário, ative a alavanca do submarino e depois saia. Você chegará ao  aeroporto. Entre na porta e depois siga pela direita, entre na porta parecida  com a de uma garagem. Atravesse a grande ponte e entre na próxima porta. Use o  elevador e no andar superior, mexa no painel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usar a grande garra para retirar a caixa. Para isso você poderá executar apenas  3 movimentos. Um para cima, um para o lado e um para agarrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feito isso, desça, acione o painel e pegue mais um cartão sobre uma das caixas  do elevador. Retorne à parte traseira da mansão e você encontrará uma minhoca  super desenvolvida. Não a enfrente para economizar munição. Sempre que passar  por este local, passe correndo. Depois de entrar, use o cartão que acabou de  pegar e use-o na porta levadiça que estava fechada. Entre na porta no final do  corredor. Uma cena mostrará Alfred tentando mais uma vez acabar com sua vida.  Seja rápido, fuja da mira lazer e suba a escada. Alfred irá fugir. No alto  existirão duas portas e um pedestal de brasão no centro. Marque este local como  sendo o "Ponto 3". Entre na porta da direita (a que fica longe da escada). Siga  o corredor, e ao seu final, entre na porta cinza leva para uma sala de Save,  pegue o pote medicinal em cima do sofá, faça o necessário e depois saia e entre  na porta marrom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue a Machine Gun dupla no canto esquerdo do local. Mate o monstro e desça as  escadas, entre na porta e uma cena aparecerá. Agora Claire trocará as Machine  Gun’s pelas Luger’s douradas de Steve. O elevador irá descer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É a hora de jogar um pouquinho com Steve. Divirta-se, não economize munição. Na  primeira sala, existem duas portas. Mas repare que na parede também existe um  local para se usar um cartão ID, por isso, não se esqueça deste local. Entre na  sala da direita para seguir caminho, desça um lance de escada e atire nos barris  explosivos. Esta é a sala do ventilador. Suba um lance de escada e entre na  porta. A diversão acabou. É hora de jogar com Claire novamente. Ao sair do  elevador, siga Steve. Delicie-se com mais uma cena incrível. Entre na porta  lateral, siga o corredor e depois entre na próxima porta, lá dentro, pegue o  Brasão no criado ou na parede (Isto depende muito da versão de Code Veronica que  está jogando). Saia da sala e volte para o local onde está Steve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia pela porta em frente, você encontrará um grande tanque de guerra, saia pela  porta para retornar a parte traseira da mansão. Entre pela porta principal e  siga para o "Ponto 3". Coloque o brasão no pedestal para conseguir o segundo  cartão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, tenha certeza de que está com o isqueiro e com o pote medicinal em mãos e  siga para o começo de jogo, onde Rodrigo te libertou da cela. Lá chegando,  entregue à ele o pote medicinal para receber o "Lockpick", ele destranca algumas  portas, pequenas gavetas e maletas. (para destrancar as maletas, siga o mesmo  procedimento da primeira, quando conseguiu a placa de fibra para fazer a cópia  do medalhão)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retorne à mansão, suba a escadaria e entre na porta do quarto de Save, coloque  as Luger’s na parede (selecione-as no inventário e clique na quarta opção). A  porta se abrirá. Entre. Aqui você deve desvendar o mistério da caixa de música,  são quatro números a se descobrir e três opções para escolher: Mexa no  computador para ativá-lo e depois faça a seguinte seqüência na caixa de música:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro número: escolha a opção da esquerda e depois a opção da direita. Anote  o número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo número: escolha a opção da esquerda e anote o número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terceiro número: escolha a opção da direita e anote o número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quarto número: Escolha a opção da direita 3 vezes e anote o número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após isso coloque os números anotados no computador. Se não der certo, aqui vai  a senha: 1971.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma porta irá se abrir, entre e siga pelo corredor, ele leva para a mansão  destruída de Alexia. Lá dentro, entre na porta do térreo e pegue os itens da  sala, saia, suba as escadas e entre na porta. Você verá Alexia conversando com  seu irmão Alfred. Depois da cena, entre na porta que está ao seu lado. Dentro do  quarto, mexa na caixa de música, a cama subirá. Pegue a chave e saia do local.  Volte para o salão principal da mansão, onde você usou o cartão no computador.  Entre na porta próxima à azul, no corredor, use a chave para abrir a porta  dupla. Entre. Vasculhe a sala por itens e documentos, logo depois pegue o brasão  no chão, no centro da sala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembra-se da guilhotina? Então volte pra lá e use o brasão que acabou de pegar  na porta. Entre. Lá dentro, existe uma porta e um portão de metal, entre no  portão primeiro. Você verá um baú e uma porta, empurre as caixas e desbloqueie a  porta. Entre e pegue os itens que você deixou para trás e guarde o que quiser no  baú. Volte e entre na porta que restou. Lá dentro, vasculhe toda a sala e depois  entre na única porta aberta, você verá o corpo dentro do saco se mexer. Chegando  à sala de tortura, pegue a maleta e abra-a para encontrar o upgrade da arma.  Volte. Mate os zumbis e pegue o olho no corpo do doutor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use-o na estátua para destrancar a outra porta, desça a escada, siga o corredor  e entre na porta. Mais uma sala de tortura, procure por itens e depois entre na  outra porta. É hora de resolver mais um enigma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proceda da seguinte forma. Retire a espada da estátua central. Uma nuvem de gás  tomará conta do local. Seja rápido e rode a estátua que levantou em sentido  anti-horário. O gás irá parar, recoloque a espada na estátua para poder pegar  uma nota musical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à mansão e você verá a primeira cena inteiramente nova de Code Veronica  Complete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta do lado esquerdo do primeiro andar (aquela que estava trancada).  Use a nota musical no piano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso fará com que uma pequena porta se abra em uma das máquinas. Pegue a formiga  azul e guarde-a no baú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a parte traseira da mansão, onde Steve matou o zumbi (pai dele). Entre  na porta lateral, pegue o elevador e suba para o segundo andar (2F). Use o  cartão na porta. Dentro da sala de controles, pegue o segundo medalhão sobre os  computadores, logo depois, mexa no computador para usar a câmera de zoom, dê um  zoom no quadro, e ele lhe revelará uma senha (1126). Na parte superior da sala,  você pode olhar o computador para saber mais sobre um novo tipo de criatura, o  Albinoid. Uma experiência envolvendo salamandras e o T-Virus. Destranque a porta  da sala e entre se quiser. Assim você liberará passagem para o "Ponto 3".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue novamente o elevador e desça ao subsolo (B1F). Siga o corredor e entre na  porta, atravesse a sala do ventilador e entre na outra porta. Use o cartão para  abrir a grade, pegue o lança granadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volte para a sala principal da parte traseira da mansão. Use o cartão para  destravar a porta levadiça, suba a escada e entre na porta do final do corredor.  Você chegará novamente à sala onde o cara morreu esmagado no vidro. Digite a  senha (1126) no painel eletrônico da porta para abri-la. Entre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vasculhe a sala e pegue o quadro. Um Albinoid aparecerá, seja rápido e saia daí.  Retorne à sala principal da parte traseira da mansão antes que o tempo acabe.  Você terá 45 segundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à sala onde você pegou o primeiro Brasão, coloque o quadro na parede,  revelando uma passagem secreta. Pegue a chave dourada e memorize o número 128.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao salão principal da mansão. Entre na porta marrom (ao lado da azul),  siga o corredor e destranque a última porta. Entre. Lá dentro você encontrará  uma sala de quadros [alguém lembra de Biohazard (1) ?].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu objetivo é acertar a combinação correta dos quadros , para isso, ative-os  nesta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ordem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º - A mulher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º - O Homem que está segurando 2 bebês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º - O Homem que está segurando uma xícara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º - O Homem de cabelo vermelho e que tem um prato de porcelana ao fundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5º - A velha senhora. (Quadro ao lado do homem com a xícara).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6º - O Homem com um candelabro ao fundo (Ao lado do quadro da mulher)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por último ative o grande quadro na parte superior da sala. Se fez tudo  corretamente, o quadro irá se virar e revelar um vaso. Pegue-o. Dentro de seu  inventário, verifique o vaso para descobrir a formiga vermelha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue as 2 formigas e siga para a mansão de Alexia. Entre no quarto da direita e  use a formiga vermelha na caixa de música, pegue o disco musical e siga para o  outro quarto, agora use a formiga azul para abrir a caixa de música e depois  coloque o disco musical na caixa. A cama irá descer. Suba nela e use a escada.  No andar de cima você encontrará uma réplica de um carrossel. Pegue a libélula  sobre a cadeira, tire suas asas (verifique-a no inventário) para revelar uma  chave. Use-a na boca da formiga (quadro) para que o carrossel funcione. Suba  mais uma escada. Pegue tudo o que quiser, arraste a caixa para próximo da  estante, suba nela e pegue o livro. Verifique o livro para revelar o último  medalhão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o quarto de Alexia e uma cena irá acontecer. No outro quarto,  verifique a peruca sobre a caixa de música e mais uma cena ocorrerá. O sistema  de segurança será ativado. É hora de correr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue os 3 medalhões e siga para o aeroporto (pelo submarino), Steve irá com  você. Siga o corredor e entre na primeira porta, logo depois entre na porta ao  lado do grande aquário. Acione o computador e em seguida coloque os 3 medalhões  no painel da plataforma para ativa-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro do avião, pegue a alavanca no chão e saia. Na sala do aquário, entre na  outra porta, atravesse a ponte e entre na próxima porta. Use o elevador e entre  na outra porta. Agora use a alavanca no painel para erguer a ponte. Atravesse-a  e entre na porta. Pegue uma chave próximo ao corpo dos zumbis e saia da sala.  Volte, desça pelo elevador e use a chave no painel para abrir a grade e liberar  passagem. Entre na porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você está no elevador de cargas. Equipe-se bem e salve o jogo e se ainda  estiver andando com os cartões, deixe-os no baú. A melhor arma neste momento é a  besta juntamente com dardos explosivos. Empurre as duas caixas para dentro do  elevador e depois entre. Um aviso de tempo para explosão irá surgir. Você terá 5  minutos para escapar. Mais uma cena aparecerá, mostrando Alfred soltando seu  bichinho de estimação. Ao chegar, perceba que você se localiza no pátio na parte  traseira da mansão. Siga novamente para o aeroporto usando o submarino. Só que  no caminho você terá que enfrentar a criação de Alfred. Seja rápido para  matá-lo, use flechas explosivas de longe, assim que ele cair, espere que  levante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após derrotá-lo, corra para o avião. Steve e Claire levantam vôo, Alfred segue  logo atrás em seu Harrier. No meio da viajem, Steve e Claire escutam um barulho  e logo depois a luz de aviso começa a tocar, indicando que o compartimento  traseiro da aeronave está aberto. Salve o jogo e vá verificar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É o chefão novamente, e ele está muito zangado. Você precisará ser rápido. Fuja  de seus ataques e descarregue tiros sobre ele, novamente, use dardos explosivos.  Depois de um tempo ele começará a sangrar e ficará mais lento e fraco. Quando  ele estiver bem vulnerável, ative o botão do painel ao lado da porta para que a  caixa corra para cima dele. O chefe precisa estar bem fraco (sangrando e  mancando) para que não consiga segurá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É hora de ir para a Antártida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após descer do avião, siga para a direita e desça a escada. Siga o corredor e  desça mais outra escada. Cuidado com as borboletas gigantes, se elas te pegarem,  colocarão casulos em suas costas, que o deixarão envenenado, para curar-se, use  as ervas azuis que estão em frente a porta deste local. Entre na porta da frente  para encontrar um quarto de save. Você notará um barulho estranho, empurre o  armário para revelar uma passagem secreta, depois abra o armário. Pegue o  documento e saia da sala. Entre na porta restante desta área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a sala de máquinas. Aqui existem 3 portas, uma logo após uma escadinha,  uma no final da sala (Weapon - Armas) e uma entre as duas (B.O.W.) Entre na  porta do final da sala, a sala de armas. Pegue a chave e um pequeno explosivo no  corpo do zumbi caído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloque o explosivo no armário e saia daí. Agora entre na porta que fica entre  as duas salas (B.O.W.) na sala de máquinas. Seja rápido, desvie das aranhas,  pegue o código de barras e saia. Use a chave para entrar na porta restante da  sala de máquinas, esta é a sala do escavador de neve. Atravesse-a e entre na  próxima porta, que o levará para a sala de energia. Ative o gerador em baixo da  estrutura de metal e depois ligue a luz no computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à sala de máquinas, coloque o código de barras na caixa, ative o  computador e depois faça a esteira funcionar. Entre na sala (B.O.W.) e pegue a  máscara de oxigênio próximo à porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga para a sala de save e ative um botão dentro do armário na passagem secreta  que você havia descoberto. Pegue o pequeno vaso e verifique-o para poder  descobrir uma chave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da sala e suba a escada, entre na porta ao lado. Pegue o mapa do local e  aproveite para encontrar munição e depois saia. Entre na porta dupla deste mesmo  piso e depois siga para a direita, use a chave para destrancar a porta (tenha a  máscara de gás em mãos). Atravesse a sala e entre na outra porta para encontrar  a válvula de registro. Saia desta sala e você encontrará Steve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a sala do escavador de neve, suba alguns degraus e tente colocar a  válvula de registro no cano próximo ao escavador. Agora volte ao corredor onde  Claire e Steve ficaram logo após ele ter enchido a sala de gás e entre na porta  restante. Coloque a válvula de registro na máquina para criar seus lados, salve  o jogo e depois coloque-a no cano próximo ao escavador para parar o gás. Alfred  aparecerá e tentará lhe matar novamente. Após a cena, pegue o rifle no chão e  depois entre no escavador. É hora de detonar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No teto do complexo você encontrará o mostro que estava aprisionado. Para  matá-lo, tome bastante distância e atire com o rifle em seu peito, se for  certeiro ele morrerá rapidinho. Se ele permanecer vivo, atire com qualquer arma  mais umas vezes para ele morrer. Não pare de correr em círculos e desvie à todo  custo de seu gás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de matá-lo, Claire e Steve fogem,mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogando com Chris:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que será que aconteceu? Será que ambos morreram? Descobriremos mais tarde,  agora tente sobreviver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chris aparece escalando a lateral da ilha, mas acaba perdendo sua mochila na  subida. Você encontrará Rodrigo e perguntará sobre Claire, mas a minhoca super  desenvolvida o engolirá sem dó. Ative o botão do quadro de pedra, salve ou use o  baú e depois entre na porta. Não lhe restará escolha a não ser destruir a grande  minhoca. Feito isso ela cuspirá Rodrigo, que próximo de sua morte entregará o  isqueiro de Claire para Chris.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use-o no quadro de pedra para pegar a Machine Gun dupla. Depois volte e entre no  elevador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é o local onde Steve matou seu pai. Vá para o tanque a ative o botão em sua  traseira para retirá-lo do caminho. Desça usando o elevador, pegue a bateria no  chão e entre na primeira porta (a única aberta), mas tome cuidado com as  aranhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quarto de Save. Faça o necessário. Nesta sala existe um puzzle com 4 gavetas,  para conseguir a Luger dourada abra as gavetas nesta ordem: 13231 e depois a 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para a sala onde Steve matou seu pai e use a bateria no pequeno elevador e  suba, pegue a chave e entre na porta. Uma cena com Wesker surgirá. Agora entre  na porta desta mesma sala para ver o brasão cair na água. Entre na porta à sua  frente e pegue a mochila para obter mais dois espaços em seu inventário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao elevador e desça até o BF1 e depois desça a escada. Se retirar a Shot  Gun do lugar a escada subirá. Não pegue-a, entre na porta para chegar à sala de  testes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba a escada e depois entre na porta dupla. Pegue a maçaneta no chão. Os  Hunters irão te encontrar por causa da câmera de segurança. Entre na outra porta  desta sala e vá seguindo pelas demais portas até chegar a uma sala. Destranque o  Freezer e digite a senha 128. O líquido do frasco se tornará azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá para a sala onde você pegou a mochila, entre na porta e use a maçaneta na  porta bloqueada para abri-la. Pegue a miniatura do tanque e use-a na miniatura  da mansão na sala do quadro, no andar 1F para conseguir uma chave. Volte à sala  de testes e você encontrará Wesker, depois de detonar um monstro, ative o botão  do computador para descer um tubo criogênico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta dupla e ative o elevador. Atravesse por cima das caixas e você  estará na sala principal da parte traseira da mansão. Saia pela porta principal  para chegar ao pátio e depois use o elevador para chegar ao aeroporto. Lá  dentro, use o pequeno elevador para subir e depois entre na porta, atravesse a  ponte e entre na próxima porta. Ative o painel e faça a sequência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetivo: Na parte superior existem dois círculos contendo um líquido, um com 3  e outro com 5, e na parte de baixo, contém um círculo vazio. Seu objetivo é  enche-lo de água até o ponto marcado, para isso, aperte os seguintes botões: 3,  3, 5, 10, 3, 3, 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs: Existem várias sequências neste local, está é só uma delas, pois na verdade  este puzzle se trata de pura matemática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acertando, os zumbis irão levantar, saia correndo da sala e ative o computador  do outro lado da ponte para poder baixá-la. Agora vá para o local onde Claire  colocou os 3 medalhões, desligue a energia no computador e depois pegue-os.  Retorne à sala dos quadros onde tem a miniatura da mansão e use os 3 medalhões  nos espaços para desligar os 3 feixes laser’s. Uma passagem secreta irá se  abrir. Desça. Agora basta seguir o caminho normalmente até encontrar um Albinoid  gigante. Entre na água, pegue o brasão e saia correndo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue os dois cartões que você deixou no baú e volte para a sala principal da  parte traseira da mansão, entre na porta pequena e você verá que a parede está  destruída, entre na porta e você chegará do outro lado do buraco, procure por  uma escada e desça. Use a alavanca para ligar o ventilador e o cartão para abrir  a grade. Você chegará ao local onde jogou com Steve, entre na porta de cima da  tela, entre na porta de trás para chegar a um pequeno escritório. Pegue o frasco  com o líquido verde e misture-o com o que você já tinha. Use-o no brasão para  retirar a chave de metal. Volte ao local onde você encontrou a Shot Gun,  pegue-a, desça na água e depois suba até o outro lado, isso abrirá o bueiro que  leva até a sala de save. Use a chave de metal na porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E lá vamos nós para a Antártida também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia pela porta dupla, desça a escada e entre na porta próxima à ela. Perceba  que o chão está congelado devido à fuga de Claire e Steve e que agora você  poderá andar sobre o gelo e que uma aranha gigantesca está presa debaixo dele.  Entre na sala onde Steve acidentalmente liberou o gás, retire a válvula de  engrenagem e depois saia daí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta do outro lado e uma cena com a câmera de vigilância aparecerá no  corredor. Entre na porta dupla para encontrar a sala de mergulho. Ative o botão  azul para levantar o barril. Ele serve para encher o extintor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia da sala e entre na porta do final do corredor (elevador). Agora use o  elevador ao lado para descer. Se seguir o corredor chegará à entrada de uma  mansão, mas não vá por lá ainda, entre na porta para chegar ao corredor  congelado. A porta ao lado leva para a sala de energia, entre e use a válvula na  parte verde do computador para ativar o gerador, depois ligue a luz no painel.  Esta também é uma sala de save. Pegue o extintor no baú e volte até a sala de  mergulho para enchê-lo, desça usando o pequeno elevador ao seu lado. Use o  extintor no fogo. Pegue a Colt 45 e no final desta sala, use o isqueiro no  pequeno explosivo do armário para conseguir munição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia, volte ao corredor congelado e entre na última porta. Lembra desta sala? Se  você jogou Biohazard (1) com certeza se lembrará. Empurre a estátua até o local  onde o chão está rachado para conseguir o mapa do local. Siga este corredor para  encontrar a estátua do tigre, retire a pedra vermelha para encontrar um encaixe  de válvula e a pedra azul para encontrar munição. Junte a válvula com o encaixe.  Entre na próxima porta e uma cena mostrará um casulo gigante, pegue uma asinha  de libélula no chão. Volte à sala de Save do começo do jogo, aquela próximo as  borboletas gigantes. Use a chave dourada em forma de machado na parede para  abrir o armário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pegue o dado. Siga para o local do casulo gigante e entre na porta que estava  faltando. No computador, faça a seqüência: Ás, Rei, Copa, Paus. Uma gaveta se  abrirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloque o dado na gaveta e o casulo criogênico onde estava Alfred se abrirá,  pegue seu anel e verifique-o para encontrar a pedra azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora que a luz está acesa, pegue mais duas asinhas de libélula na entrada da  mansão. Volte à sala de mergulho, use o outro elevador para subir e use a  válvula no encaixe para baixar a água do tanque. Desça e pegue uma chave. Agora  vá para o local do chão congelado que tem uma gigantesca aranha. Use a cave na  cabine para retirar o chefe do gelo. Ao fazer isso você libertará a aranha,  pegue o brinco do chefe no chão e verifique-o para encontrar a pedra verde. Você  não precisa enfrentar a aranha gigante, apenas seja rápido. Siga para a entrada  da mansão e entre. Familiar não? Use a pedra verde e a azul no quadro e depois  pegue a faca no andar superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liberte Claire que está presa atrás da escada. Basta usar a faca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente o encontro de Claire e Chris acontece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste local, duas cenas podem acontecer. Se a CG acontecer e você jogar com  Claire, não se preocupe, apenas siga o detonado. Caso ela passe mal, você terá  que voltar a sala de mergulho para pegar a bolsa de sangue e entregar a Claire.  Ela esta na estante da sala onde você pegou a Colt 45, no andar de baixo da sala  de mergulho. Só assim ela se sentirá melhor e a CG aparecerá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogando com Claire novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você chegará à uma sala com um baú. Entre na próxima porta, e depois na outra do  final do corredor. Mexa no canhão para encontrar uma bola de vidro com um cartão  dentro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloque-a sob o bloco de pedra para esmagá-la e retirar o cartão, mas tome muito  cuidado, pois é morte na certa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na porta próxima de onde você veio e use o cartão no painel. Siga o  corredor e você encontrará Steve. Quando ele levantar, fuja rápido, senão será  sua morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chris novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você terá que enfrentar Alexia agora, ela é muito forte, por isso, não deixe ela  chegar perto ou o seu pescoço vira paçoca na primeira. Desvie de suas gotas de  sangue que se transformam em fogo em seguida. Só atire de longe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matá-la, pegue a pedra vermelha no chão, verifique-a e depois a coloque no  quadro. Uma passagem secreta se abrirá. Entre. Na primeira sala do corredor fica  a sala de computadores. Entre, desça um elevador, ative o computador para abrir  a cápsula e encontrar mais uma asinha. Suba o elevador e entre na outra porta.  No corredor, entre na porta da sua direita para chegar a sala do baú. Empurre a  estante, coloque a Shot Gun no suporte, pegue munição e em seguida pegue a Shot  Gun novamente. Volte para o corredor e entre na outra porta para que uma cena  aconteça. Claire lhe entregará uma pasta por debaixo da porta. Verifique-a para  encontrar o cartão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao corredor da passagem secreta. Lá você encontrará uma réplica dos  quartos de Alexia e de Alfred e mais uma porta. Entre nesta porta restante que  também é um quarto de save e pegue uma chave na gaveta da escrivaninha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com esta chave, destranque a porta dupla da sala principal da réplica da mansão.  Vá para a sala de energia e desligue a luz. Dê a volta pela frente da mansão,  entre pela porta que você destrancou e retire as duas pedras da estátua do  tigre. Agora entre na réplica do quarto de Alfred, passe pela passagem secreta,  mexa na caixa de música. Coloque a pedra vermelha, pegue o disco musical, volte  ao quarto de Alfred, coloque a pedra azul na caixa de música e depois o disco  musical. A cama irá baixar, suba nela e depois a escada. Pegue a chave dentro de  um pote em cima da mesa. Una-a com as 4 asinhas que você conseguiu para formar  uma libélula. Equipe-se até os dentes com armas e energia. Volte ao local onde  Claire está, suba a escada do final do corredor e depois use a libélula no  encaixe.Siga o corredor e coloque o código no computador. Qual o código? Eu te  pergunto: - Qual é o nome do jogo? Isso mesmo.. coloque VERONICA no computador  para ativar o sistema de auto destruição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alexia aparecerá depois da CG, quando Claire for fugir, dê um tiro em Alexia  para que Claire possa escapar. Você deixou Alexia mostruosamente irritada. É a  batalha final, não economize tiro, tente acertar o mais próximo possível de seu  corpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao derrotá-la, pegue a arma de dizimador de átomos e acerte-a.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta um tiro para que ela seja destruída. Atire duas ou 3 vezes e depois corra  para não ser pego por seus tiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é só curtir o belo final&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-6424221101512146698?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6424221101512146698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/6424221101512146698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/resident-evil-code-veronica_05.html' title='Resident Evil: Code Veronica'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-9130635241634256263</id><published>2010-01-05T22:04:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.646-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>RESIDENT EVIL OUTBREAK file #2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/366.jpg" alt="RESIDENT EVIL OUTBREAK file #2" title="RESIDENT EVIL OUTBREAK file #2" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de RESIDENT EVIL OUTBREAK file #2 para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;RESIDENT EVIL  OUTBREAK file #2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WILD THINGS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ELEPHANT RESTAURANT: Entre no restaurante e arrombe a porta da cozinha com  chutes e ombradas para pegar o alicate no balcão. Jogando com Alyssa, use o Lock  Pick para abrir a porta com facilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IN FRONT OF ELEPHANT RESTAURANT: Use o alicate para arrebentar a corrente do  portão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOUTH CONCOURSE: Fuja do elefante zumbi e corra pela porta que fica na curva à  direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OFFICE: Tome cuidado para não ser pego pelo elefante e pegue a chave sobre a  mesa. Na sala ao lado, recolha a moeda e use-a na estátua do esquilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EAST CONCOURSE: Utilize a chave que você pegou no escritório para abrir a porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ELEPHANT STAGE: Suba pela escada na área central.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LAKESIDE AREA: mergulhe e nade rapidamente segurando o botão O(BOLA), para fugir  dos crocodilos infectados . Aperte R1 para submergir e escarpa das investidas  mais ferozes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBSERVATION DECK: pegue o arquivo pendurado no mural da entrada e leia para  descobrir uma senha de quatro dígitos. Suba até a cabine para pegar uma chave,  uma moeda e um rifle de&lt;br /&gt;caça. Desça e use a chave para abrir uma porta que fica no final dos trilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OFFICE: Use a moeda na estatua do esquilo para zerar a contagem. Empurre a  estatua para o piso iluminado e pise no outro lado para pegar outra chave. Volte  a sala anterior e digite a senha de quatro dígitos no computador para reativar a  energia elétrica do parque (abra seu inventario e veja a senha em um dos seus  arquivos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPPLY ROOM: Pegue a fita cassete que esta no bolso do casaco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ELEPHANT STAGE: Com a fita em seu inventario, examine o lado direito do painel  para tocar uma musica de fanfarra e atrair o elefante. Quando ele entrar,  examine o painel central para trancá-lo e derrubar um cadáver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TERRARIUM DOME: Suba na passarela e derrube o painel sobre a planta. Acione os  três painéis da área para abrir um lugar secreto no corredor e recolher o  emblema azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOUTH CONCOURSE: use a chave para abrir a última porta que restou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERVICE ROAD: Seja rápido(a), fuja da leoa e desça pelas escadaria no final, a  direita. Suba nas caixas para alcançar o buraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHOW ANIMAL`S BOARDING HOUSE: Evite a leoa e siga pelo canto esquerdo. Acione o  painel para suspender o guincho e abrir caminho para pegar o emblema vermelho.  Volte ao painel e siga pela porta ao lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STAGE: Ilumine o palco para revelar uma fita cassete e a munição para rifle de  caça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRONT GATE PLAZA: Use o emblema azul na estatua do leão de olho azul e o emblema  vermelho na outra estatua para abrir a estação de trem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRO 1- ELEFANTE: no lado esquerdo do cenário há uma barraca com toca-fitas.  Use as duas fitas cassete que você encontrou para enfurecer o monstro e fazer  com que ele bata de cabeça na parede e perca energia. Isso facilita a sua vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRO 2- LEÃO: Descarregue seu rifle de caça no felino. Pegue as munições  espalhadas pelo cenário e mande chumbo grosso até destruir o animal mutante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNDERBELLY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEST TICKET GATE: pegue o arquivo no lixo. Passe pela catraca da direita e desça  até a plataforma de embarque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLATFORM: recolha todos os itens que precisar e, em seguida, entre no vagão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUBWAY CAR: encontre a metralhadora e a chave. Volte pela escadaria do lado  oposto do vagão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EAST CONCOURS: use sua chave para abrir a porta preta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTROL ROOM: abra o arquivo que você coletou na East Ticket Gate para encontrar  quatro senhas alfabéticas que devem ser convertidas em números. Para isso,  considere a seqüência de letras como coordenadas para traçar uma linha sobre o  alfabeto do arquivo. Passe mentalmente uma caneta sobre as letras indicadas e  você descobrirá o desenho de um numero. Descubra os quatros números e use-o no  arquivo que fica no lado direito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEN`S STAFF RESTROOM: pegue o arquivo e leia-o para descobrir uma senha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BREAK ROOM: Use o password para abrir o armário do meio e encontrar uma chave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STAIRSWELL: abra a porta usando a sua chave. Emergency Power Room. Colete a  valvula e saia sem ativar o gerador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUMP ROOM: encaixe a válvula na máquina para drenar toda a água do andar e deixe  a ferramenta na sala (ela será útil mais tarde). Pegue o emblema que está no  chão do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMERGENCY POWER ROOM: ative o gerador e volte ao andar superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BREAKER ROOM: acione o painel. Movimente os números da linha superior para fazer  com que todas as somas resultem em 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLATAFORM: use o emblema no espaço entre os vagões e suba rapidamente após a  colisão do trem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STORAGE ROOM: pegue a fita adesiva no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUMP ROOM: passe a fita adesiva no cano furado e use novamente a válvula para  ativar o sistema de antiincêndio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLATFORM: pegue outro emblema, perto dos destroços do trem, e use-o no mesmo  local do primeiro emblema, Entre no trem e, após a animação, siga pelos trilhos  para enfrentar uma pulga mutante. No confronto, se esquive das pulgas que vêm  rolando e atire no alvo maior. Espere o monstro pular para os lados e pegue a  Shotgun sob ele. Após destruir o monstro, volte ao vagão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FLASHBACK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IN FRONT OF CABIN: siga o homem velho para não ficar perdido na floresta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUSPENSION BRIDGE: passe pela ponte para chegar aos fundos do hospital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN BUILDING 1F HALL: fuja do mascarado para economizar munição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECEPTION OFFICE: quebra a caixa com chute para encontrar itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXAMINATION ROOM: pegue apenas uma seringa e quebre as madeiras que bloqueiam a  passagem para encontrar mais itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AUXILIARY BUILDING 1F HALL: vasculhe as salas do corredor e depois desça pela  escadaria logo adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AUXILIARY BUILDING B1F HALL: use a seringa na planta. Não descarte a seringa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHARMACY: pegue a chave que esta no chão e recarregue sua seringa na maquina do  canto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AUXILIARY BUILDING 1F HALL: abra a porta que fica perto da escadaria (use a  chave) e suba para o próximo andar pra escalar uma trepadeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAINTENANCE ACESS ROUT: espere as plantas infectadas pararem de expelir veneno e  suba rapidamente pela escadaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AUXILIARY BUIDING 5F: escale a trepadeira que esta no parapeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AUXILIARY BUIDING ROOFTOP: use a seringa na planta para destruir o vegetal  bizarro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAINTENANCE ACESS ROUT: volte e desça pelo buraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STORAGE ROOM: pegue a chave da administração (no chão). Volte ao inicio do  hospital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN BUILDING 1F HALL: suba pela escadaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADMINISTRATOR`S OFFICE: pegue o lança-granadas sobre o banco e use a chave da  administração para abrir a porta ao lado. Examine a parede ao lado da mesa para  encontrar um botão. Acione o dispositivo para abrir uma passagem secreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN BUILDING ROOFTOP: espere as plantas exalarem o veneno e passe correndo para  pular no buraco adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROOM 203: use a seringa cheia na planta. Volte ao térreo e desça pela escadaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INTENSIVE CARE UNIT: equipe-se com sua arma antes de entrar. Mire manualmente na  abertura que fica no meio da planta e arremesse granadas incendiárias. Evite  ficar muito tempo parado ou você será atingido pelos tentáculos. Após derrotar o  monstro, o prédio começara a desmoronar. Volte pela escadaria, siga pela porta  enfrente e entre pela porta ao lado para fugir e sobreviver a tempo e  sobreviver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DESESPERATE TIMES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EAST OFFICE: saia pelos fundos, no lado esquerdo, e desça pela escadaria do  corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUBSTATION ROOM: pegue o arquivo secreto na gaveta da mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNDERGROUND PARKING GARAGE: atravesse a garagem e entre pela porta a diante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HOLDING CELLS: converse com o ultimo prisioneiro para entregar o arquivo secreto  e ganhar um pedaço do medalhão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNDERGROUND PARKING GARAGE: empurre a caixa que esta atrás do carro e siga  rastejando pelo buraco para chegar na entrada da delegacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN HALL: pegue a medalha do unicórnio (na fonte) e use o pedaço do medalhão. É  preciso mais quatro pedaços para completar o medalhão da fonte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECEPTION DESK: pegue o arquivo sobre o banco e anote a senha de quatro dígitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN HALL: confira o inventario dos seus amigos para encontrar um dos pedaços do  medalhão. Pegue-o e use-o na fonte. Depois disso, abra a porta à esquerda da  entrada da delegacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WITNESS INTERROGATION ROOM: o terceiro pedaço do medalhão esta na estante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EAST OFFICE: digite a senha encontrada no arquivo da reception Desk para abrir o  cofre e pegar outro pedaço de medalhão. Saia pelos fundos e vá pela porta da  direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WAITING ROOM: empurre o baú o Maximo que puder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN HALL: suba pela escada e siga à direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WAITING ROOM: suba no baú que você empurrou e pegue um pedaço de medalhão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN HALL: após encaixar todos os pedaços na fonte, saia pela porta da entrada  da delegacia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POLICE STATION FRONT ENTRANCE: converse com o policial e escolha a primeira  opção que aparecerá.Os zumbis vão invadir a delegacia. Resista ao ataque e  destrua os mortos vivos invasores até que uma animação encerre a fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;END OF THE ROAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CENTRAL PASSAGE 1: após completar as quatro fases anteriores, vc habilita o  estágio secreto. End of the Road. Logo no inicio, examine o painel ao lado do  cadáver e anote os três números das teclas manchadas com sangue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REFERENCE ROOM: pegue o mapa do computador e a chave sobre a mesa. Volte à  Waiting Room.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXPERIMENTATION CHAMBER: use a chave para abrir a porta. Pegue os itens que  precisa e saia pela porta dos fundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CENTRAL PASSAGE 2: examine o painel do portão. Você deve usar uma senha de três  dígitos para avançar. Teste combinações dos números que vc anotou do painel  ensangüentado para descobrir a senha certa. Se os números forem 6, 7 e 8, por  exemplo, tente 678, 786, 876, 687, etc. Após abrir o portão, volte que fica no  final do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEST PASSAGE: use a mesma senha da sala anterior para abrir a porta que fica no  final do corredor (hiiiiii essa rimou, não é). Recolha a Shotgun, ao lado do  cadáver, ao lado o cadáver, e entre pela porta no meio do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LASER EMISSION ROOM: ative o painel e escolha a primeira opção para desligar a  barreira laser na sala ao lado. Volte correndo pela West Passage e entre pela  porta no final do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CENTRAL PASSAGE 3: pegue o cartão nível 1 ao lado do corpo e passe-o no leitor  no final do corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CENTRAL PASSAGE 2: vá ao Central Passage 1, use o cartão na porta ao lado do  cadáver e suba pela escadaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBSERVATION MEZZANINE: pegue o MO Disk e saia pela porta do fundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAINFRAME: utilize o MO Disk no computador e aguarde-o em seguida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBSERVATION MEZZANINE: agora, use o MO Disk no computador do canto esquerdo e  depois entregue o disco para Carter. Após a animação, desça e siga Tyrant até o  East Passage 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NURSERY: pegue o pé de cabra que esta no painel à esquerda e volte pelo  corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EAST PASSAGE 2: use o pé de cabra para quebrar a parede rachada e passe  rastejando pelo buraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPECIAL RESEARCH ROOM: pegue a réplica de lança-granadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NURSERY: pegue o lança-granadas verdadeiro e deixe a replica no lugar dele.  Prossiga pelo corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EAST EXIT: após a animação, Tyrant virá no seu encalço. Não desperdice munição,  apenas pegue o cartão nível 2 que esta ao lado do cientista morto e volte. Entre  na Special Research e use mesmo cartão para abrir a porta na East Passage 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DRAINAGE AREA: Tyrant aparecerá novamente. Você poderá optar por enfrenta-lo ou  fugir pela próxima passagem (como um covarde inútil. Eu digo que destruí, ele  com a minha dedicação.) mas vamos lá, como sei que vc optou por fugir como um  covarde em fuga, vamos da prosseguimento a minha estratégia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNDERGROUND WATERWORKS: pegue o controle remoto no chão e equipe-se com ele. Se  você fugiu do Tyrant na área anterior (o covarde nunca fugira para sempre), o  monstro aparecerá para segui-lo. Neste caso, saque o controle remoto, aponte-o  para a criatura e aperte O(BOLA), por mais ou menos dois segundos para desativar  Tyrant. Esta façanha só será possível com a cooperação dos outros jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FLOODGATE CONTRL ROOM: empurre a caixa até a área circular para arrebentar o  piso. Pule no buraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMERGENCY MATERIA STORAGE: suba na caixa que está no duto de ventilação perto do  carrinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OLD WATERWAY: siga pelo túnel da direita e pule no buraco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DRAINAGE AREA: fale com a cientista e, depois da animação, pegue a válvula na  parede. Desça no esgoto e use a válvula no painel do final do caminho para  descer a escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAINTENANCE ROOM: encaixe a válvula na máquina para alterar o encaixe de  ferramenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NORTH WATERWORKS: use a válvula alterada no painel que fica sob a lâmpada verde  para descer uma escada à esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN STREET SOUTH: Fuja pela passagem que fica perto do semáforo, no canto  direito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIN STREET NORTH: continue fugindo do Tyrant e suba pela escadaria no final da  rua, à direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BEHIND THE RESIDENTIAL AREA: pegue o detector de minas que esta com o cadáver e  equipe-se com item. Fique atento ao som do jogo para saber a proximidade das  minas. Siga pela direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OFFICE BUILDING F1: neste ponto vc pode desistir dos perigos e voltar ao Main  Street North para assistir ao final A do game. Mas se vc quiser fazer um final  honrado e encarar mais desafios, prossiga com cuidado nas área minadas até o  hotel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;APPLE INN: encontre a cientista na recepção e leve a mulher para fora. Você tem  apenas três minutos para conduzir a cientista de volta ao helicóptero para  assistir o final B. Para conferir os outros finais, vá ao Office Building 1f.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OFFICE BUILDING 1F: um zumbi arrombara a porta da escadaria. Acabe com ele e  suba pela escadaria. No caminho, pegue a munição para o seu lança-granadas. Você  vai encarar o bicho pela última vez no telhado. Pegue um lança mísseis que esta  na traseira do caminhão e outro no Jeep para detonar de uma vez a criatura. Use  seu lança granadas para terminar o serviço. Após destruir o inimigo, corra para  o Jeep e assista o Final C do game. Já para conferir o final D, basta montar a  maca e salvar a cientista. Pronto, você sobreviveu e completou uma das tarefas  mais difíceis de Raccoon City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-9130635241634256263?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/9130635241634256263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/9130635241634256263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/resident-evil-outbreak-file-2_05.html' title='RESIDENT EVIL OUTBREAK file #2'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-3056819137653520310</id><published>2010-01-05T21:59:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.646-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Resident Evil 4</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/239.jpg" alt="Resident Evil 4" title="Resident Evil 4" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Resident Evil 4 para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Capítulo    1-1&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Assim que assumir controle de Leon, siga em frente até a casa (se&lt;br /&gt;  você matar os corvos, conseguirá algum dinheiro extra). Siga pela&lt;br /&gt;  esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa.   &lt;br /&gt;  Após a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar munição.&lt;br /&gt;  Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois   &lt;br /&gt;  pelo caminho à esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os&lt;br /&gt;  ganados que aparecerem pelo caminho até encontrar um cachorro preso&lt;br /&gt;  em uma armadilha de urso. Salve-o (caso não salve o cachorro, a&lt;br /&gt;  batalha contra El Gigante torna-se mais difícil) e continue pela&lt;br /&gt;  trilha, atravessando a ponte e chegando à vila, sempre tomando&lt;br /&gt;  cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarmá-las.&lt;br /&gt;  Passando pela porta, você verá uma cena e poderá usar seu binóculo&lt;br /&gt;  para observar os moradores da vila. Caso você entre pelo meio da&lt;br /&gt;  vila, todos os ganados começarão a te caçar, entaum, tome o caminho&lt;br /&gt;  da esquerda, por trás das casas. Siga em frente até encontrar uma&lt;br /&gt;  "ganada", de costas para Leon. Acabe com ela, a partir daí todos os&lt;br /&gt;  outros ganados saberão de sua presença e virão atrás de você. Uma das   &lt;br /&gt;  casas próximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro&lt;br /&gt;  da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua&lt;br /&gt;  esquerda e veja a cena.&lt;br /&gt;  Após a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados&lt;br /&gt;  estão batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a&lt;br /&gt;  Shotgun, a granada no armário e a munição na cama. Comece a matar os&lt;br /&gt;  ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas&lt;br /&gt;  sempre que possível. Depois de algum tempo, o sino da igreja irá&lt;br /&gt;  tocar dando fim à batalha. Aproveite que a vila está deserta para&lt;br /&gt;  explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela&lt;br /&gt;  trilha à esquerda e pela porta.&lt;br /&gt;  Esta área está cheia de itens, então mate os ganados para poder&lt;br /&gt;  explorar a área com mais calma. Há uma porta grande que ainda não&lt;br /&gt;  pode ser aberta, você voltará até ela mais tarde com Ashley, portanto   &lt;br /&gt;  marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando&lt;br /&gt;  outra.&lt;br /&gt;  Siga em frente, e uma animação vai surgir, com os ganados empurrando&lt;br /&gt;  uma pedra em direção a Leon. Faça as seqüências indicadas na tela até   &lt;br /&gt;  chegar o final da descida. Passe pelo túnel e na área seguinte,&lt;br /&gt;  cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo,&lt;br /&gt;  chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. Lá dentro, explore   &lt;br /&gt;  a casa até encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e&lt;br /&gt;  cheque o armário ao fundo.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 1-2&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após a cena, execute a combinação que aparece na tela e siga para a&lt;br /&gt;  saída da casa. Você vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da&lt;br /&gt;  casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira&lt;br /&gt;  vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, vá até a abertura   &lt;br /&gt;  na parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se você também&lt;br /&gt;  tiver comprado o scope), porém sempre acertando os tiros na cabeça,&lt;br /&gt;  caso contrário eles ativarão o alarme. Isso facilitará a exploração&lt;br /&gt;  da área a seguir.&lt;br /&gt;  Quando você tiver limpado a área um pouco, siga pela porta. Siga pelo   &lt;br /&gt;  caminho elevado à direita, passando pelas barricadas e encontrando um   &lt;br /&gt;  baú, com a primeira metade da placa. Volte à entrada e siga pela&lt;br /&gt;  esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um&lt;br /&gt;  baú e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a área. Use&lt;br /&gt;  as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se&lt;br /&gt;  quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele   &lt;br /&gt;  não será necessário por um longo tempo e ocupa muito espaço no    inventário.&lt;br /&gt;  Você sairá de frente para outra porta dupla e é exatamente por lá que   &lt;br /&gt;  deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois&lt;br /&gt;  salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram&lt;br /&gt;  dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros.&lt;br /&gt;  Prossiga pela porta atrás das barricadas, a esquerda, tomando cuidado   &lt;br /&gt;  com as armadilhas colocadas no chão. A esquerda há uma janela com&lt;br /&gt;  tábuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida&lt;br /&gt;  para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma área com   &lt;br /&gt;  duas escadas. Descendo, você encontrará alguns itens, além de peixes&lt;br /&gt;  que recuperam sua energia. Subindo, você sairá dos esgotos.&lt;br /&gt;  Siga em frente no caminho e entre na casa. Você encontrará uma porta&lt;br /&gt;  dourada com um enigma bem simples, onde você deve formar o símbolo&lt;br /&gt;  dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda   &lt;br /&gt;  para abrir a porta. No quarto, explore o armário para conseguir algum   &lt;br /&gt;  dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 1-3&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  *Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio.&lt;br /&gt;  Desça as escadas e explore a área, saindo pela porta logo depois.&lt;br /&gt;  Alguns ganados e um Dr. Salvador virão em sua direção. Fique de&lt;br /&gt;  frente para a porta matando todos que a abrirem e você deve matá-los&lt;br /&gt;  sem problema. Seguindo o caminho, você chegará de volta à vila do&lt;br /&gt;  início do jogo. Siga para a porta com o símbolo vermelho e abra com a   &lt;br /&gt;  chave recém-obtida. Siga para o final da sala e desça pelo buraco.&lt;br /&gt;  Seguindo pela caverna, você encontrará o mercador e a porta por onde&lt;br /&gt;  deve seguir. Siga pelo cemitério, chegando a igreja, que está&lt;br /&gt;  trancada por enquanto. Há direita da igreja há dois caminhos, um leva   &lt;br /&gt;  a um enigma muito simples porém aleatório, que lhe dará uma Green&lt;br /&gt;  Catseye. Você deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte,&lt;br /&gt;  seguindo sempre em frente. Passando pela área cheia de corvos, ignore   &lt;br /&gt;  a porta à direita (há apenas um mercador lá, entre caso necessário) e   &lt;br /&gt;  siga pela porta a sua frente. A área a seguir tem muitos ganados mas&lt;br /&gt;  você não deve encontrar muita dificuldade em atravessá-la, chegando a   &lt;br /&gt;  uma espécie de pântano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado&lt;br /&gt;  com os ganados e com as armadilhas colocadas em vários lugares.&lt;br /&gt;  Descendo pelo caminho, os ganados lançarão outra pedra em você.&lt;br /&gt;  Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcação. Seguindo em&lt;br /&gt;  frente, você verá uma cena. A direita, há duas cabanas com itens e&lt;br /&gt;  uma canoa. Caso você demore algum tempo no píer, Del Lago aparecerá e   &lt;br /&gt;  te engolirá de uma só vez, então, entre na canoa assim que chegar lá.   &lt;br /&gt;  Agora, você enfrentará Del Lago. Mate-o com os arpões e aperte o&lt;br /&gt;  botão de ação sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pé.&lt;br /&gt;  Após o fim da batalha, assista a cena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 2-1&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados&lt;br /&gt;  (cuidado com os tiros na cabeça a partir de agora, pois as Plagas&lt;br /&gt;  começam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e&lt;br /&gt;  descendo por ela.&lt;br /&gt;  Seguindo em frente, derrube a caixa para que você possa atravessar&lt;br /&gt;  para o outro lado. A área atrás da queda d'água ainda é inacessível,&lt;br /&gt;  então atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando&lt;br /&gt;  a uma área com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca.&lt;br /&gt;  Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. Lá dentro,&lt;br /&gt;  você encontrará a Round Insignia no portal, que se abrirá assim que&lt;br /&gt;  você pegá-la. Siga em frente chegando a outro píer. Pegando a canoa,&lt;br /&gt;  você chegará à área com o mercador, ignorada no capítulo passado.&lt;br /&gt;  Compre armas pesadas com o mercador, pois você está prestes a&lt;br /&gt;  enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda.&lt;br /&gt;  Chegando na área a seguir, assista as cenas e aprecie a má sorte dos&lt;br /&gt;  ganados. Caso você não tenha salvo o cachorro no início do jogo, a&lt;br /&gt;  batalha contra este chefe se tornará mais difícil, pois o cão distrai   &lt;br /&gt;  o Gigante, para que você possa dar alguns tiros nele. De qualquer&lt;br /&gt;  forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta à&lt;br /&gt;  igreja. Antes de chegar lá, alguns Colmillos cruzarão seu caminho,&lt;br /&gt;  cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para&lt;br /&gt;  destrancar a porta.&lt;br /&gt;  Dentro da igreja, suba pela escada à esquerda. Lá em cima, salte no&lt;br /&gt;  lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro&lt;br /&gt;  lado (caso salte na hora errada, você cairá no andar de baixo, tendo&lt;br /&gt;  que repetir o processo). Você aterrissará próximo a um terminal com&lt;br /&gt;  mais um enigma. Desta vez, você deve acertar a posição dos holofotes&lt;br /&gt;  de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para   &lt;br /&gt;  fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde três vezes e o&lt;br /&gt;  azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso à&lt;br /&gt;  porta onde Ashley está presa. Após a cena com ela, prossiga para a&lt;br /&gt;  porta de entrada da igreja para mais um vídeo.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 2-2&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Ao sair da igreja, muitos ganados estarão no cemitério esperando para   &lt;br /&gt;  te matar. Use a carroça com os explosivos para matar a maioria deles&lt;br /&gt;  e siga em frente, passando pela caverna e em direção à vila. Chegando   &lt;br /&gt;  até lá, siga em direção à porta grande que Leon não podia abrir no&lt;br /&gt;  capítulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado&lt;br /&gt;  com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho.&lt;br /&gt;  Chegando na porta, Ashley subirá nos ombros de Leon e abrirá a porta&lt;br /&gt;  para você. É o fim deste curto capítulo.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 2-3&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Passando pelo mercador e seguindo em frente, você ativará algumas&lt;br /&gt;  cenas e será levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar&lt;br /&gt;  um exército de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as&lt;br /&gt;  janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarão derrubando os&lt;br /&gt;  móveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis é&lt;br /&gt;  imortal, então use isso em sua vantagem e fique num canto ou na&lt;br /&gt;  escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados.&lt;br /&gt;  Depois de um tempo de batalha, Luis o chamará para o segundo andar, e   &lt;br /&gt;  a batalha ficará mais difícil, com ganados vindo por todos os lados.&lt;br /&gt;  Após algum tempo, os sinos da igreja tocarão e todo os ganados&lt;br /&gt;  deixarão o local como no começo do jogo.&lt;br /&gt;  Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o&lt;br /&gt;  local onde o mercador está parado. Há dois portões fechados e uma&lt;br /&gt;  alavanca no meio deles. Você deve escolher um dos dois caminhos para&lt;br /&gt;  prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva&lt;br /&gt;  por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao&lt;br /&gt;  El Gigante. De qualquer forma, aqui está a melhor maneira de se&lt;br /&gt;  atravessar ambos.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  - Caminho El Gigante&lt;br /&gt;  Há uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhão do Gigante.&lt;br /&gt;  Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontará uma pedra um&lt;br /&gt;  pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela cairá em&lt;br /&gt;  cima do El Gigante e o prenderá por algum tempo, suficiente para que&lt;br /&gt;  você siga para a porta e chute as correntes até que a porta possa ser   &lt;br /&gt;  aberta, seguindo até o final do caminho.&lt;br /&gt;  Caso decida por matá-lo, use a mesma estratégia usada anteriormente,&lt;br /&gt;  mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmagá-la ou   &lt;br /&gt;  jogá-la no chão. Caso ele faça isso, atire rapidamente na mão dele&lt;br /&gt;  com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua&lt;br /&gt;  energia o mais rápido possível.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  - Caminho Ganados&lt;br /&gt;  Após ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e&lt;br /&gt;  atire na carroça, matando vários ganados de uma vez. O ideal é deixar   &lt;br /&gt;  Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho&lt;br /&gt;  sozinho. Após isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e&lt;br /&gt;  você verá um espaço no meio das plataformas para onde pode descer.&lt;br /&gt;  Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre&lt;br /&gt;  tomando muito cuidado com os ganados que não param de aparecer pelas&lt;br /&gt;  plataformas e desça. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters.   &lt;br /&gt;  Suba pela outra escada e a derrube lá embaixo. Assim você terá uma&lt;br /&gt;  relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarão lá embaixo e&lt;br /&gt;  você poderá acabar com eles à distância. Ao acabar com as Bella&lt;br /&gt;  Sisters, uma delas deixará um Rubi e outra deixará a Camp Key. Pegue&lt;br /&gt;  a chave, desça e abra a porta trancada.&lt;br /&gt;  Mais ganados virão atrás de você. Você pode tentar acabar com eles na   &lt;br /&gt;  mesma área, porém o ideal é voltar, levantar uma escada e subir,&lt;br /&gt;  esperando que todos os ganados venham atrás de você. Uma granada&lt;br /&gt;  explosiva ou incendiária faz bem o trabalho por aqui.&lt;br /&gt;  Após acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga&lt;br /&gt;  pela porta trancada, até o final da trilha.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Você chegará numa área com um mercador à direita, uma casa com alguns   &lt;br /&gt;  itens na sua frente, além de um grande portão trancado (marque bem&lt;br /&gt;  este lugar, pois você voltará para cá logo) e um caminho a esquerda.&lt;br /&gt;  Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns&lt;br /&gt;  ganados virão nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro   &lt;br /&gt;  da sua e tentando derrubá-la. A maioria deles morre com apenas um&lt;br /&gt;  tiro, então você não deve ter muito trabalho.&lt;br /&gt;  Chegando ao final, desça as escadas e siga pelas cavernas até o fim,&lt;br /&gt;  matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as&lt;br /&gt;  escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta.&lt;br /&gt;  Após o vídeos com Bitores, aperte a seqüência de botões que aparece&lt;br /&gt;  na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Há muitos itens&lt;br /&gt;  espalhados pelo cenário, então faça bom uso deles contra esse chefe&lt;br /&gt;  que é relativamente fácil de se matar em sua primeira forma, mas as&lt;br /&gt;  coisas dificultam um pouco na segunda mutação. Após a batalha, pegue&lt;br /&gt;  o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela&lt;br /&gt;  abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e&lt;br /&gt;  utilize o olho falso para abrir o portão. Seguindo pela trilha, você&lt;br /&gt;  verá alguns ganados e logo depois um caminhão virá em sua direção.&lt;br /&gt;  Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor&lt;br /&gt;  até que o caminhão exploda e saia da pista. Assim que passar pelo&lt;br /&gt;  caminhão caído, mais ganados virão atrás de você e de Ashley.&lt;br /&gt;  Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, até chegar a um&lt;br /&gt;  castelo, ativando uma cena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 3-1&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Há um mercador e alguns itens na área a direita. Depois de coletar&lt;br /&gt;  tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em   &lt;br /&gt;  frente, após a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te&lt;br /&gt;  espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga&lt;br /&gt;  até o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lançam bolas&lt;br /&gt;  de fogo. A esquerda há uma escada e uma sala com um canhão, um local&lt;br /&gt;  seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, você poderá ver um dos&lt;br /&gt;  monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele&lt;br /&gt;  (na maioria das vezes, há um barril explosivo próximo às catapultas,&lt;br /&gt;  use sempre o rifle) e siga pela escada, tomando cuidado com os monges   &lt;br /&gt;  que surgem do nada e vão atrás de Ashley. Ao final da escada é o&lt;br /&gt;  local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se&lt;br /&gt;  quiser, mate também o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo à&lt;br /&gt;  direita. Após acabar com todas as catapultas, use a alavanca próxima&lt;br /&gt;  ao abrigo à esquerda, revelando o canhão, e atire-o para explodir o&lt;br /&gt;  portão do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela&lt;br /&gt;  porta vermelha.&lt;br /&gt;  Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas,&lt;br /&gt;  acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarão&lt;br /&gt;  te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da   &lt;br /&gt;  escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desça as escadas&lt;br /&gt;  novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela&lt;br /&gt;  porta revelada no andar de cima.&lt;br /&gt;  Após a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, já que a entrada&lt;br /&gt;  do castelo à direita está trancada. Na sala a direita há alguns&lt;br /&gt;  monges, acabe com ele e depois entre na sala à esquerda, pegando a&lt;br /&gt;  Castle Gate Key dentro do baú e vários monges entrarão na sala para&lt;br /&gt;  te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave   &lt;br /&gt;  obtida.&lt;br /&gt;  Após a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita.   &lt;br /&gt;  A porta logo ao seu lado está trancada, então siga até encontrar o&lt;br /&gt;  caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e&lt;br /&gt;  volte para a porta trancada. Deixe Ashley para trás e entre na sala.&lt;br /&gt;  Vá para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o&lt;br /&gt;  Garrador. Após matá-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas&lt;br /&gt;  que impediam o caminho, seguindo por ali.&lt;br /&gt;  Vá matando os monges pelo caminho até chegar a uma grande sala com&lt;br /&gt;  tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados,&lt;br /&gt;  ela também está cheia de monges, que virão de todos os lados. Seja&lt;br /&gt;  rápido e siga para o final da área, descendo a escada e entrando na&lt;br /&gt;  salinha no final. Aqui é bem mais fácil de lutar, pois os inimigos&lt;br /&gt;  estarão vindo todos de uma única direção. Vá matando um a um até que&lt;br /&gt;  o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botões no chão e vá&lt;br /&gt;  para cima do outro. Uma alavanca aparecerá no salão. Vá até lá e faça   &lt;br /&gt;  com que Ashley a gire, enquanto você cuida dos monges que aparecerão.   &lt;br /&gt;  Suba pela escada e você verá que a porta do outro lado é inacessível.   &lt;br /&gt;  Em ambos os lados, há alavancas e você deve fazer com que Ashley vá&lt;br /&gt;  até lá. Ajude Ashley a subir e proteja-a, além de se defender dos&lt;br /&gt;  monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas   &lt;br /&gt;  plataformas, ela virá para a beirada e você deverá buscá-la. Depois,&lt;br /&gt;  siga para a porta no final.&lt;br /&gt;  Neste hall, há um mercador e um treino de tiro, além de itens&lt;br /&gt;  espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a animação.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 3-2&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após a cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo   &lt;br /&gt;  pelos corredores, você começa a encontrar os Novistadores. Desça a&lt;br /&gt;  escada e suba pelo outro lado, chegando à prisão, pegando itens&lt;br /&gt;  dentro das celas. O caminho a sua frente está cheio de água, então&lt;br /&gt;  siga pela esquerda até o final e usando a manivela para drenar a água   &lt;br /&gt;  e liberá-lo. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o&lt;br /&gt;  Novistador que tenta fazer uma emboscada.&lt;br /&gt;  Chegando na área com os machados, use as sombras no chão como guia e&lt;br /&gt;  passe pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Você&lt;br /&gt;  estará de volta no hall onde há um mercador e o treino de tiro, só&lt;br /&gt;  que desta vez no andar de cima, e há um culto dos Los Illuminados&lt;br /&gt;  aconecendo lá embaixo. Ao pular lá embaixo, todos irão fugir, então o   &lt;br /&gt;  ideal é matá-los de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha,   &lt;br /&gt;  pois ele deixa uma jóia muito valiosa quando morre. Seja lá o que&lt;br /&gt;  prefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a&lt;br /&gt;  Elegant Mask e um dispositivo que abrirá o caminho com uma porta e um   &lt;br /&gt;  mercador.&lt;br /&gt;  Siga em frente pelas salas, chegando a um local onde você será&lt;br /&gt;  atacado por monges e um monge de roupa vermelha, que você deve matar&lt;br /&gt;  para conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga&lt;br /&gt;  pela porta. Suba e, já no segundo andar, vá para onde o monge está.&lt;br /&gt;  Ele passará a fugir de você, e você deve perseguí-lo, matando os&lt;br /&gt;  inimigos pelo caminho. Persiga o monge até que ele esteja na&lt;br /&gt;  metralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente   &lt;br /&gt;  chegar por trás do monge, já que ele é lento em virar a arma,&lt;br /&gt;  atirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixará a Gallery Key.&lt;br /&gt;  Agora, você deve voltar ao andar de cima, abrindo a porta próxima do&lt;br /&gt;  local onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala há uma jóia   &lt;br /&gt;  no olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes&lt;br /&gt;  sejam vistas nos quadros. Aperte os botões: 2 - 1 - 4 - 3 - Ok para&lt;br /&gt;  solucionar e abra a porta que foi revelada.&lt;br /&gt;  Após a cena você será atacado por uma grande quantidade de monges,&lt;br /&gt;  use os itens escondidos nos vasos caso seja necessário e acabe com&lt;br /&gt;  todos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges&lt;br /&gt;  com Rocket Launchers que aparecerão atrás do quadro do outro lado da&lt;br /&gt;  sala. Após a batalha, aperte o botão próximo ao quadro no segundo&lt;br /&gt;  andar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo botão está   &lt;br /&gt;  escondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando&lt;br /&gt;  cuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no   &lt;br /&gt;  baú do centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro    botão.&lt;br /&gt;  Siga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e&lt;br /&gt;  por uma porta que Leon não pode abrir sozinho (marque bem este local,   &lt;br /&gt;  você voltará aqui logo). Depois da porta, você estará no labirinto de   &lt;br /&gt;  Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as peças para&lt;br /&gt;  destrancá-la estão no labirinto, além de alguns colmillos e muitos&lt;br /&gt;  itens, como mostrado no mapa abaixo.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Com as duas peças, volte à porta trancada, combine os dois pedaços e&lt;br /&gt;  abra a porta. Assista a cena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 3-3&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na&lt;br /&gt;  sala de jantar, há uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o&lt;br /&gt;  sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se&lt;br /&gt;  aproximar do baú, uma jaula te prenderá e você terá que lutar contra&lt;br /&gt;  um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e&lt;br /&gt;  siga pela porta. Nesta área, mate todos os inimigos e use a alavanca&lt;br /&gt;  lá embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado.&lt;br /&gt;  Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os&lt;br /&gt;  itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e,&lt;br /&gt;  depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e&lt;br /&gt;  assista a cena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 3-4&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Há itens espalhados pela sala. Após coletá-los, liberte Ashley usando   &lt;br /&gt;  o rifle, tomando muito cuidado para não atingi-la. Então, ela será&lt;br /&gt;  atacada por vários inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques.&lt;br /&gt;  Após a curta animação, mais alguns monges aparecerão, incluindo um de   &lt;br /&gt;  roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele   &lt;br /&gt;  carrega uma chave e outros monges não pararão de vir enquanto o de&lt;br /&gt;  roupa vermelho estiver vivo. Após isso, Ashley abrirá a porta e você&lt;br /&gt;  passará a controlá-la.&lt;br /&gt;  Apesar de Ashley não portar armas, você pode usar lampiões espalhados   &lt;br /&gt;  pelo cenário para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga&lt;br /&gt;  pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize&lt;br /&gt;  a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em&lt;br /&gt;  frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem.&lt;br /&gt;  Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda não há nada a   &lt;br /&gt;  fazer ali e siga pela porta no final do corredor.&lt;br /&gt;  Aqui, você deve apertar uma série de botões para abrir as passagens e   &lt;br /&gt;  chegar ao outro lado. O primeiro deles está logo à esquerda. Passe&lt;br /&gt;  pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao&lt;br /&gt;  botão próximo. Volte e empurre o armário perto da porta por onde você   &lt;br /&gt;  veio e encontre mais um botão, finalmente liberando o caminho até a&lt;br /&gt;  porta no final. Siga até o final do corredor, encontrando mais um&lt;br /&gt;  enigma, um quebra-cabeças onde você deve formar a figura. Numerando&lt;br /&gt;  as peças desta forma:&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  1 2 3&lt;br /&gt;  4 5 6&lt;br /&gt;  7 8 9&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Faça a seguinte seqüência: 6 - 3 - 2 - 5 - 4 - 7 - 8 - 9 - 6 - 5 - 2&lt;br /&gt;  - 1 - 4 - 7 - 8 - 5 - 6 - 9. Caso erre, saia da sala e volte,&lt;br /&gt;  resetando o enigma. Após formada a figura, encaixe o Stone Tablet&lt;br /&gt;  para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o Serpent&lt;br /&gt;  Ornament na sala. As armaduras irão ganhar vida e passarão a te&lt;br /&gt;  perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes,&lt;br /&gt;  usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 4-1&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Lembra-se da sala que Leon não conseguia abrir sozinho, próximo a&lt;br /&gt;  fonte no caminho para o labirinto? Se você voltar lá com Ashley, você   &lt;br /&gt;  conseguirá uma Broken Butterfly e vários itens.&lt;br /&gt;  A partir da sala do início do capítulo, siga pela porta dupla no&lt;br /&gt;  fundo. À esquerda há um carrinho e logo em frente há uma plataforma&lt;br /&gt;  que te levará para o outro lado da área cheia de lava. Siga por ela&lt;br /&gt;  e, dentro da sala, os monges estarão comandando dragões de aço que&lt;br /&gt;  cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a&lt;br /&gt;  máquina. A cada dragão morto um baú com um item será revelado, e ao&lt;br /&gt;  matar o último deles, você obterá o Lion Ornament. Volte e siga pelo&lt;br /&gt;  carrinho junto com Ashley.&lt;br /&gt;  Você estará de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira&lt;br /&gt;  vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela&lt;br /&gt;  porta no final. Se quiser, há itens subindo as escadas do lado&lt;br /&gt;  direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande.&lt;br /&gt;  Siga pela porta dourada à esquerda. Resolva o enigma simples,&lt;br /&gt;  colocando as duas estátuas sobre dois botões, Ashley em mais um e&lt;br /&gt;  Leon no último, abrindo uma passagem secreta. Após a cena, Salazar&lt;br /&gt;  ativará uma armadilha e você deve destruir a tiros as quatro luzes&lt;br /&gt;  vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem&lt;br /&gt;  aberta. Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez você deve&lt;br /&gt;  matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser&lt;br /&gt;  esmagada. Nesta sala, você encontrará muitos itens e o Queen's Grail&lt;br /&gt;  dentro do baú. Volte à sala central e desta vez, vá pela direita.&lt;br /&gt;  Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o&lt;br /&gt;  King's Grail na sala no final. As armaduras tomarão vida e você deve&lt;br /&gt;  acabar com elas para poder sair da sala. Após matá-las, volte à sala&lt;br /&gt;  central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen's Grail   &lt;br /&gt;  na estátua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o&lt;br /&gt;  King's Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela&lt;br /&gt;  porta no fim do corridor.&lt;br /&gt;  Você estará numa área com um grande ninho de Novistadores no alto.&lt;br /&gt;  Caso tenha bastante munição, atire até derrubá-lo, revelando várias&lt;br /&gt;  jóias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e,&lt;br /&gt;  após a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes&lt;br /&gt;  segurando a ponte, para poder seguir em frente.&lt;br /&gt;  Passando pelo corredor com o mercador, você chegará a uma área&lt;br /&gt;  externa onde alguns monges usarão catapultas contra você. Somente&lt;br /&gt;  corra em frente até o outro lado e suba a escada do lado esquerdo.&lt;br /&gt;  Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarão   &lt;br /&gt;  a atirar na porta por onde você deve entrar. Espere que as explosões&lt;br /&gt;  acabem para passar. Para fazer com que as engrenagens do relógio&lt;br /&gt;  voltem a funcionar, você deve quebrar as tábuas que impedem seu&lt;br /&gt;  funcionamento. Duas já podem ser vistas mesmo antes de subir, atire&lt;br /&gt;  nelas com a handgun e suba duas escadas até o último nível,&lt;br /&gt;  encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nível, use a&lt;br /&gt;  alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desça até&lt;br /&gt;  não poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta.&lt;br /&gt;  Você voltará para a área externa da torre.&lt;br /&gt;  Você sera atacado por vários monges, que virão em duas ondas. Após&lt;br /&gt;  acabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham&lt;br /&gt;  deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta área há alguns&lt;br /&gt;  monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final.&lt;br /&gt;  Após a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e&lt;br /&gt;  converse com o mercador, se necessário. Suba as escadas e você&lt;br /&gt;  encontrará algumas salas, com um elevador desativado na primeira&lt;br /&gt;  delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois&lt;br /&gt;  muitas vezes você precisará desviar de ataques pelo caminho, até&lt;br /&gt;  chegar à porta no final. Neste local, use o painel no fundo para&lt;br /&gt;  ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o&lt;br /&gt;  botão. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecerá e você deve&lt;br /&gt;  enfrentá-lo. O método mais rápido é usar a Rocket Launcher, para&lt;br /&gt;  obter a jóia deixada por ele. Caso contrário, fuja e use o elevador&lt;br /&gt;  assim que ele chegar.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 4-2&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta,&lt;br /&gt;  chegando à mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do&lt;br /&gt;  lado esquerdo, próximo à pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai&lt;br /&gt;  descer mas irá parar na metade. Você agora deve acionar o dispositivo   &lt;br /&gt;  que está no outro lado da sala, subindo as rampas atrás de você. Após   &lt;br /&gt;  ativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarão&lt;br /&gt;  na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo   &lt;br /&gt;  o carrinho ao chão. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para&lt;br /&gt;  que você possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao&lt;br /&gt;  seguir em frente, você deverá enfrentar os Los Dos Gigantes.&lt;br /&gt;  Para acabar rapidamente com um deles, corra até o andaime de um lado&lt;br /&gt;  da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a&lt;br /&gt;  alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para   &lt;br /&gt;  que o chão se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o&lt;br /&gt;  chão estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para   &lt;br /&gt;  a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saída da&lt;br /&gt;  sala.&lt;br /&gt;  Esta caverna está cheia de Novistadores, então equipe a Shotgun e&lt;br /&gt;  tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar.   &lt;br /&gt;  Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua&lt;br /&gt;  frente, apertando o botão no final e acendendo a primeira luz. Saia&lt;br /&gt;  da caverna e continue o caminho, passando por uma porta trancada. No&lt;br /&gt;  lado oposto desta porta está a segunda caverna e o segundo botão.&lt;br /&gt;  Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa&lt;br /&gt;  para localizar as cavernas, caso necessário. Corra, pressione o botão   &lt;br /&gt;  e entre. Não se preocupe, os Novistadores não perseguirão nesta sala,   &lt;br /&gt;  mas você terá que se preocupar com as pedras que caem do teto e&lt;br /&gt;  tentam te esmagar.&lt;br /&gt;  Na verdade esta parte é bem fácil, simplesmente passe correndo assim&lt;br /&gt;  que elas descerem. Não passe pela seqüência de três pedras sem usar a   &lt;br /&gt;  alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar&lt;br /&gt;  tranqüilamente. Pegue a Royal Insígnia no final do caminho e suba com   &lt;br /&gt;  o elevador.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 4-3&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Neste local, fale com o mercador e siga em frente. Há muitos itens&lt;br /&gt;  espalhados por esta área, além de alguns ganados. Passando pela&lt;br /&gt;  fogueira, siga pelas ruínas no final, usando a alavanca e descendo&lt;br /&gt;  para as catacumbas.&lt;br /&gt;  Você chegará a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Você   &lt;br /&gt;  também ouvirá um Dr. Salvador por perto, mas não se preocupe com ele&lt;br /&gt;  ainda. A porta no final está trancada, e há um caminho no lado oposto   &lt;br /&gt;  levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora você deve matar&lt;br /&gt;  os dois Dr. Salvador, na área a esquerda, com a escada. Após matar os   &lt;br /&gt;  dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais&lt;br /&gt;  alguns ganados entrarão na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe   &lt;br /&gt;  com todos eles, descendo e usando a chave recém-obtida na porta.&lt;br /&gt;  Nesta sala, você terá que impedir o teto de te esmagar novamente,&lt;br /&gt;  atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas&lt;br /&gt;  que também estão nesta sala e tentarão te atrapalhar. Continue&lt;br /&gt;  seguindo em frente até chegar ao carrinho. Entre nele e atire na&lt;br /&gt;  alavanca do seu lado, para ativá-lo. Durante seu caminho, vários&lt;br /&gt;  ganados entrarão no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o&lt;br /&gt;  carrinho chegará num bloqueio, e um Dr. Salvador saltará. Acabe com&lt;br /&gt;  ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A&lt;br /&gt;  partir de agora, você deverá desviar ou atirar nas tábuas bloqueando&lt;br /&gt;  o caminho, ou irá perder muita energia se for atingido. Mais um Dr.&lt;br /&gt;  Salvador saltará no carro, e após acabar com ele, o passeio chegará&lt;br /&gt;  ao fim e você deverá pressionar os botões indicados rapidamente para&lt;br /&gt;  não cair no abismo.&lt;br /&gt;  De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e vá para a&lt;br /&gt;  escada no final do caminho, voltando à área onde se iniciou o&lt;br /&gt;  capítulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de&lt;br /&gt;  um leão próxima da fogueira. Use o elevador.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 4-4&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga em frente, passando pela máquina de escrever e chegando na&lt;br /&gt;  estátua gigante de Salazar. Tente ir até a porta no final e um monge&lt;br /&gt;  aparecerá, ativando uma alavanca que afundará duas plataformas no seu   &lt;br /&gt;  caminho e ligará a mão esquerda da estátua. Volte, suba pela escada e   &lt;br /&gt;  pule na mão. Quando ela subir para o segundo nível, pule na&lt;br /&gt;  plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira&lt;br /&gt;  plataforma reaparecer. Volte para a mão, salte para a plataforma no&lt;br /&gt;  centro e ative o mecanismo, fazendo com que a mão direita volte a&lt;br /&gt;  funcionar. Suba por ela e pule no primeiro nível, descendo pela&lt;br /&gt;  escada e ativando a segunda plataforma. Agora você pode seguir para a   &lt;br /&gt;  porta no final, não sem antes ser atacado pelo Salazar gigante.&lt;br /&gt;  Aperte a combinação que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a   &lt;br /&gt;  porta e continuando sua fuga. Após a fuga, siga pela porta e veja a&lt;br /&gt;  cena com Salazar.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora você deverá perseguir Salazar até o topo da torre. Suba pelas&lt;br /&gt;  escadas tomando cuidado com os barris que serão lançados contra você,   &lt;br /&gt;  atire neles para não ser atingido. Continue subindo até chegar a uma&lt;br /&gt;  área com várias tábuas, subindo pela escada. Você chegará no local de   &lt;br /&gt;  onde o monge está lançando os barris, e mais monges invadirão a área&lt;br /&gt;  pelo térreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo&lt;br /&gt;  as escadas. Vá até o elevador e derrube as caixas, ative o botão para   &lt;br /&gt;  subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo   &lt;br /&gt;  caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e&lt;br /&gt;  usando-o para chegar ao topo.&lt;br /&gt;  Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma&lt;br /&gt;  Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos&lt;br /&gt;  mais difíceis do game, Ramon Salazar. Na área em que você o enfrenta&lt;br /&gt;  há muitos itens espalhados, colete-os pois eles serão úteis durante&lt;br /&gt;  sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em&lt;br /&gt;  frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho até chegar nas&lt;br /&gt;  docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 5-1&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho à direita. Chegando   &lt;br /&gt;  à instalação militar, destrua a luz de vigilância antes de pular&lt;br /&gt;  sobre o abismo, caso contrário, você será localizado e terá que&lt;br /&gt;  enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, você verá uma cena de&lt;br /&gt;  Ashley sendo levada por um portal. Siga até lá, tomando cuidado com o   &lt;br /&gt;  J.J. e os ganados que aparecem e ative o botão na parede próxima,&lt;br /&gt;  ativando um raio laser. Para abrir essa porta, você deve fazer com&lt;br /&gt;  que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os&lt;br /&gt;  dois espelhos localizados em cima das construções. Vá até o primeiro&lt;br /&gt;  espelho e direcione seu raio para onde está o segundo espelho. Faça o   &lt;br /&gt;  mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta.&lt;br /&gt;  Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que&lt;br /&gt;  alguns inimigos podem atirar contra você. Continue seguindo até&lt;br /&gt;  chegar a uma escada. Lá em cima, siga em frente, pegando os itens na&lt;br /&gt;  construção à direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a&lt;br /&gt;  esquerda você encontra alguns itens, depois de pegá-los, siga até o&lt;br /&gt;  final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade&lt;br /&gt;  de inimigos desta área e siga pela porta.&lt;br /&gt;  Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens&lt;br /&gt;  pelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentará te&lt;br /&gt;  atacar. Vá pela porta no final e você será atacado por um ganado&lt;br /&gt;  portando um machado. Acabe com ele e desça, pegando a Red Stone of&lt;br /&gt;  Faith. Volte pelo corredor e use a porta à esquerda, vendo a cena com   &lt;br /&gt;  Ashley.&lt;br /&gt;  Continue pelos corredores e você encontrará o mercador e mais uma&lt;br /&gt;  área de treino de tiro. Continue em frente e você chegará numa porta&lt;br /&gt;  que é controlada pelos ganados. A porta se fechará assim que você se&lt;br /&gt;  aproximar, e só será aberta novamente quando se afastar. Você deve&lt;br /&gt;  matar todos os ganados que aparecerem, até que a porta se abra e se&lt;br /&gt;  mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente.   &lt;br /&gt;  Neste local, suba as escadas e, na bifurcação, repare na placa que&lt;br /&gt;  indica a sala de operações à esquerda, é por lá que você deve&lt;br /&gt;  seguir.Dentro da sala, há duas portas trancadas. Use o painel ao lado   &lt;br /&gt;  de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as&lt;br /&gt;  setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solução é a seguinte:&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Blue - Green - Green - Red - Red - Red&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card próximo ao corpo. Ao&lt;br /&gt;  sair, você encontrará o primeiro Regenerator. Você ainda não tem&lt;br /&gt;  meios de matá-lo, então fuja como puder e volte para a bifurcação,&lt;br /&gt;  indo pela direita e entrando no refrigerador. Lá dentro, siga&lt;br /&gt;  diretamente para a pequena sala à direita e use a máquina, pegando o&lt;br /&gt;  Waste Disposal Keycard e desligando a máquina no final. Volte e vá&lt;br /&gt;  para a segunda salinha à direita, pegando o Infra red Scope, que te&lt;br /&gt;  possibilitará matar os Regenerators a partir de agora.&lt;br /&gt;  Ao tentar sair, um Regenerator tomará vida e a porta da sala será&lt;br /&gt;  trancada. Mate o monstro ou fuja até que a porta destranque. Saia e&lt;br /&gt;  siga pelo corredor à direita, usando o Waste Disposal Keycard para&lt;br /&gt;  abrir a porta.&lt;br /&gt;  Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela&lt;br /&gt;  rampa de lixo. Você só pode usá-la três vezes, então tente eliminar&lt;br /&gt;  os arqueiros primeiro. Desça e siga para a próxima area, pegando os&lt;br /&gt;  itens e continuando. Neste corredor você verá Ashley presa numa cela&lt;br /&gt;  com dois guardas ao lado. Mate os dois mas você ainda não poderá&lt;br /&gt;  salvá-la, pois a cela está trancada. Então volte e siga pela outra&lt;br /&gt;  porta no corredor. Por aqui você chegará a uma espécie de escritório&lt;br /&gt;  e depois a um laboratório. Continue em frente e você encontrará um&lt;br /&gt;  Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Após acabar com ele,&lt;br /&gt;  você consegue o Storage Área Key Card, necessário para libertar&lt;br /&gt;  Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e&lt;br /&gt;  siga até o final, subindo pelo elevador. Você encontrará dinheiro,&lt;br /&gt;  munições e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 5-2&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Você agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho até lá,&lt;br /&gt;  você enfrentará emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os   &lt;br /&gt;  dois pularão automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden&lt;br /&gt;  ainda desativado. Assim que você puxar a alavanca, liberando o&lt;br /&gt;  caminho, ele se levantará. O ideal é mandar Ashley se esconder no&lt;br /&gt;  contêiner e usar as alavancas para prendê-lo, atirando nas plagas&lt;br /&gt;  para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para&lt;br /&gt;  destruir a plaga que ele carrega nas costas.&lt;br /&gt;  Novamente com Ashley, empurre o contêiner na água formando uma ponte&lt;br /&gt;  e você encontrará mais um Iron. Use o mesmo método com as grades para   &lt;br /&gt;  acabar com ele e depois siga até o final, pela porta. Mate os&lt;br /&gt;  inimigos no corredor com os escombros e chegue até a área com a bola&lt;br /&gt;  de demolição, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo   &lt;br /&gt;  a porta. Os controles estão na salinha no final. Faça com que Ashley&lt;br /&gt;  use os mecanismos, batendo três vezes, enquanto você cuida dos&lt;br /&gt;  inimigos que tentarão atacá-los. Após a liberação da porta, siga por    ela.&lt;br /&gt;  Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece.&lt;br /&gt;  Continue seguindo em frente e no corredor à esquerda, aperte o botão.   &lt;br /&gt;  Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta.   &lt;br /&gt;  Na porta da direita você encontra um mercador, se precisar falar com&lt;br /&gt;  ele. Depois, faça com que Ashley use uma alavanca e você a outra,&lt;br /&gt;  ativando-as quando a luz do meio estiver acesa.&lt;br /&gt;  Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e você&lt;br /&gt;  deverá defendê-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhão virá em&lt;br /&gt;  sua direção. Acabe com ele usando a Shotgun, até que a empilhadeira&lt;br /&gt;  parará no elevador. Há uma alavanca no nível superior que você deve&lt;br /&gt;  ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois vários ganados&lt;br /&gt;  tentarão atacar Ashley enquanto você estiver lá em cima. Com o&lt;br /&gt;  elevador ativado, você terá mais um passeio de empilhadeira, até que&lt;br /&gt;  Ashley entre pela parede de um prédio e você volte ao jogo normal.&lt;br /&gt;  Na próxima sala há um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler.   &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 5-3&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga pelas escadas até chegar à sala das caldeiras, uma área com&lt;br /&gt;  muitos ganados. Há munição na plataforma à esquerda. Depois de&lt;br /&gt;  pegá-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area&lt;br /&gt;  externa, usando o elevador à direita. Aqui você enfrentará Krauser&lt;br /&gt;  pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os&lt;br /&gt;  botões indicados até o fim da cena.&lt;br /&gt;  Desça e siga pela porta à direita até a área dos lasers. Aperte as&lt;br /&gt;  seqüência indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use&lt;br /&gt;  o elevador atrás do trono de Saddler para descer, chegando às&lt;br /&gt;  cavernas. Siga em frente sem parar até ver a cena e iniciar a batalha   &lt;br /&gt;  contra o U3. Atire nele até que ele suba para o teto do contêiner.&lt;br /&gt;  Agora, você deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e&lt;br /&gt;  usando os painéis para passar de um contêiner a outro. Fique atento,&lt;br /&gt;  pois o monstro continuará te atacando mesmo do teto, e você deverá&lt;br /&gt;  desviar de seus ataques. Após o fim da primeira parte, você&lt;br /&gt;  enfrentará o monstro novamente, desta vez em sua segunda mutação.&lt;br /&gt;  Após acabar com ele, siga pela única porta aqui.&lt;br /&gt;  Siga em frente e pelas escadas, até chegar à uma área externa. Atire&lt;br /&gt;  no latão para acabar com a maioria dos ganados de uma só vez. Desça e   &lt;br /&gt;  pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e   &lt;br /&gt;  pela porta. Aqui você enfrentará Krauser mais uma vez, que usará todo   &lt;br /&gt;  tipo de ataque, desde facadas até tiros e granadas.&lt;br /&gt;  Atire nele até que um portão se abra. Continue seguindo em frentee&lt;br /&gt;  nesta area, Krauser sempre tentará te esfaquear. Atire até que ele&lt;br /&gt;  suma e continue em frente. À esquerda das escadas está o portão que&lt;br /&gt;  será aberto com as 3 peças. Como você ainda não as tem, continue em&lt;br /&gt;  frente, acabando com ele mais uma vez. Você será atacado por robôs&lt;br /&gt;  que explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas à&lt;br /&gt;  esquerda, encontrando o primeiro pedaço, Piece of Holy Beast,&lt;br /&gt;  Panther. Agora, Krauser deverá ser atacado mais uma vez.&lt;br /&gt;  Para sair desta área, coloque a estátua em cima do painel no chão,&lt;br /&gt;  revelando uma alavanca que abrirá a passagem. Volte para a construção   &lt;br /&gt;  onde os robôs apareceram pela primeira vez e você encontrará a&lt;br /&gt;  segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os&lt;br /&gt;  robôs até chegar a mais uma construção, que será trancada assim que&lt;br /&gt;  você entrar. Suba até o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. È&lt;br /&gt;  hora da batalha final contra Krauser.&lt;br /&gt;  Após acabar com ele, pegue o último pedaço, Serpent, e fuja da torre&lt;br /&gt;  antes da explosão, descendo a escada. No final do caminho, use os 3&lt;br /&gt;  pedaços no portal e siga em frente.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 5-4&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Passando pela máquina de escrever, você chegará à zona de guerra, e&lt;br /&gt;  um helicóptero virá te ajudar. Você estará sob fogo pesado dos&lt;br /&gt;  inimigos, então se esconda sempre que possível para não ser atingido,   &lt;br /&gt;  e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo rádio, se esconda em algum   &lt;br /&gt;  lugar, pois ele está prestes a lançar um míssel.&lt;br /&gt;  Siga em frente, desça as escadas e atravesse o portão. Passe pela&lt;br /&gt;  trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botão ao   &lt;br /&gt;  lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o&lt;br /&gt;  J.J. que aparecerá. Suba as escadas e vá para o outro lado, apertando   &lt;br /&gt;  o botão e passando pela porta aberta.&lt;br /&gt;  Nesta área há 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira à&lt;br /&gt;  esquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com&lt;br /&gt;  o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botão, a direita da&lt;br /&gt;  porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botão e saia pela porta   &lt;br /&gt;  revelada.&lt;br /&gt;  Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desça a escada,&lt;br /&gt;  vendo a cena com Ada. Vá pela mesma porta que Ada seguiu e depois&lt;br /&gt;  entre na próxima, chegando à prisão. Você deverá enfrentar mãos um&lt;br /&gt;  Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho.   &lt;br /&gt;  Você chegará a uma área com alguns ganados e um J.J. Corra para a&lt;br /&gt;  barricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e ative a&lt;br /&gt;  máquina, revelando um cartão em outro local. Volte e suba a escada,&lt;br /&gt;  matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles.&lt;br /&gt;  Use o cartão no leitor à esquerda e você agora deverá ativar dois&lt;br /&gt;  botões. Um deles é o mesmo usado para revelar o cartão, e o segundo&lt;br /&gt;  está na sala anterior a esta.&lt;br /&gt;  Desça para o nível do solo e vá por trás das construções, descendo as   &lt;br /&gt;  esacadas e usando a porta dupla no final. Após a cena, pegue os itens   &lt;br /&gt;  e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a&lt;br /&gt;  batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois até o final do&lt;br /&gt;  corredor. Você estará de volta no local do encontro com Saddler, com&lt;br /&gt;  alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e&lt;br /&gt;  use a porta do outro lado, vendo a cena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  // Capítulo 6-1 - Final&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Suba pelas escadas e saia. Você chegará a uma área com um mercador.&lt;br /&gt;  Após fazer o necessário, dando upgrade em todas suas armas, desça e&lt;br /&gt;  veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler começará. Fuja&lt;br /&gt;  sempre que necessário pela plataformas dos lados, tomando cuidado com   &lt;br /&gt;  o momento em que elas se abrem para não cair. Use os mecanismos&lt;br /&gt;  localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lançando vigas&lt;br /&gt;  de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais&lt;br /&gt;  poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o&lt;br /&gt;  mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano.   &lt;br /&gt;  Após algum tempo, Ada lançará uma Rocket Launcher no chão. Use-a para   &lt;br /&gt;  acabar definitivamente com Saddler.&lt;br /&gt;  Após as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo&lt;br /&gt;  elevador, seguindo até o final da caverna em frente e encontrando o&lt;br /&gt;  Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das&lt;br /&gt;  pedras que caem em seu caminho, chegando até o final da caverna e&lt;br /&gt;  cumprindo sua missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-3056819137653520310?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/3056819137653520310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/3056819137653520310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/resident-evil-4_05.html' title='Resident Evil 4'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7040970847204671126</id><published>2010-01-05T21:57:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.646-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/426.jpg" alt="Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy" title="Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Capitulo 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Welcome to moviment&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente e mate os dois guardas que estão no corredor. Do lado esquerdo  haverá uma sala com munição, energia e um computador que abrirá a porta ao lado.  Mate todos os guardas e aperte o botão vermelho das celas( há um item numa delas  ) e use o computador para desativar o laser da porta. Entre na porta e mate  todos que estão no local, vire para o corredor da esquerda e entre na primeira  porta da direita para encontrar energia. Saia e mate o guarda que está na sala  do lado esquerdo para pegar o cartão, volta para a sala que vc conseguiu energia  e use o cartão na porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telekenesis Reawakened&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu aconselho a vc perder alguns minutinhos para aprender a usar sua TK no  treinamento antes de continuar, porque ele será muito importante durante o  decorrer do jogo.Após o treinamento, vá para a segunda sala e use o TK nas  caixas de aço para movê-las até a marca na parede. Escale a parede e pule na  próxima sala . No próximo objetivo, haverá 3 buracos, onde cada um deve ser  preenchido com uma das caixas de aço. Entre pela porta e agora seu objetivo é  acertar os inimigos com as caixas. Para completar o seu treinamento, basta  derrotar cinco inimigos armados usando o TK como achar melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remote Viewing Reawakened&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo treinamento serve para aprender as novas técnicas RV. Aperte o direcional  para a esquerda e siga através das paredes até encontrar um computador. Assim  que encontrar, aperte novamente para esquerda para desabilitar o poder e  continue sem ele até a porta que está do lado do computador. Na próxima missão,  o seu objetivo é encontrar um inimigo que está mexendo em um computador e depois  acertá-los por trás, usando o quadrado. Agora, use o seu poder RV para observar  o inimigo através da porta e, quando ele se aproximar e se virar, aproveite para  entrar no local e abra rapidamente a porta do lado direito. Na próxima sala,  haverá dois guardas espalhados, use o RV e, quando eles estiverem de costas,  seja rápido e acerte-os para liberar a porta. Na última parte do treinamento,  use o RV parra encontrar os inimigos e o computador, mate os inimigos e vá até o  computador para destravar a porta. Encontre a porta liberada e saia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela porta à frente e mate todos os inimigos do local até encontrar uma  sala com um computador, ative-o e obtenha os itens. Volte e entre na sala ao  lado onde haverá uma metralhadora e um guarda. Para passar com sucesso pela  metralhadora, assim que você entrar na sala, eleve algum objeto e use-o como  escudo até se aproximar da sala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até a porta de aço e entre para aprender uma nova técnica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mind Drain Reawakened&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, sem dúvida nenhuma, você vai aprender o melhor poder do jogo. Na primeira  parte do treinamento haverá um guarda na sala, vá até ele, use o R2 para sugar a  sua mente e segure o botão até sua cabeça explodir. Na próxima sala haverá dois  guardas, um em cada canto, faça o mesmo com eles e entre na porta que está  situada no centro da sala. Agora, vá para o lado esquerdo, sugue a mente do  guarda que está no computador sem ele perceber e repita o procedimento com os  outros (estes você pode matar antes) até recuperar toda a barra de MD. É o fim  deste treinamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente e mate os dois guardas que estão do outro lado da plataforma,  agora desça as escadas e vá para o local em que eles estavam para destravar a  porta usando computador. Volte, entre na passagem destravada e vá pela primeira  porta do lado direito. Na câmara de gás, use o TK para estourar o vidro com o  inimigo. Assim que sair da câmara, repita o procedimento nas outras duas para  obter os itens e entre na porta do lado esquerdo. Siga em frente e mate os  guardas que estão no corredor, entre no necrotério e mate os dois homens que  estão no local para obter o item que destranca a porta da sala ao lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia e vá para a porta que está trancada, agora, vá em frente no corredor até  uma pequena cena aparecer na tela. Quando ela terminar, use o seu RV para  atravessar a sala do chefão e obtenha o código da porta que está em cima da  mesa, entre na sala da mainframe e mate os três guardas. Siga até o computador  e, quando a animação terminar, volte e desça as escadas do lado direito para  obter os itens que estão escondidos no esgoto. Volte e, do lado esquerdo do  computador, haverá uma passagem pela tubulação de ar perto do teto. Tire a porta  com o TK e coloque uma caixa para que o seu personagem alcance a passagem.&lt;br /&gt;[right:63d4eaaa4e]http://www.forumgames.com.br/kriskohr/DetonadosPS2/PSIOPS/fig4.jpg[/right:63d4eaaa4e]&lt;br /&gt;Dentro da tubulação, coloque a caixa no seu lado esquerdo e a use como  plataforma, siga até a penúltima turbina e aperte o botão para desligar a  turbina à frente. Mate os inimigos e aperte o botão novamente para matar o  guarda que está no corredor, siga em frente e pule no buraco para encontrar uma  porta. Assim que passar pela porta de aço, entre na porta ao lado para assistir  uma animação e obter os itens da sala, saia e mate todos os guardas que estão na  plataforma até se aproximar da porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O seu objetivo é plantar três bombas nos locais indicados. Para plantá-las,  basta subir em cima da marca vermelha. Assim que plantar as três bombas (use o  mapa para se orientar), você enfrentará um mestre, mas antes termine com todos  os guardas que estão sendo controlados por ele. Quando os guardas se  aproximarem, arremesse-os nas cabines para explodi-las. Terminando com as  cabines, é a vez do mestre e do guarda que está com ele. Mate primeiro o guarda  e, depois, arremesse as caixas no mestre até derrotá-lo. Assim que a contagem  começar, fuja até o elevador do silo e mate todos os guardas enquanto estiver no  elevador. Chegando no fim do destino, apenas ande para frente para completar a  fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando a fase começar, contorne o campo pelas sombras e entre na primeira porta,  obtenha os itens e suba as escadas. Siga em frente e entre na porta para  assistir uma cena, agora desça as escadas e entra na porta à frente para começar  o treinamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mind Control Reawakened&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No treinamento, primeiro domine a mente do guarda e use-o para ativar o  computador e liberar a porta. Na próxima, dome um dos guardas e mate o outro. Na  terceira parte do treinamento haverá três guardas na sala, obtenha o corpo de um  deles e mate os outros dois. Vá até o barril que está atrás dos computadores e  cometa suicídio para abrir a próxima porta. Agora, na última parte do  treinamento, controle a mente do guarda que está à sua frente e mate todos os  outros. Então se suicide e controle outro guarda que aparecerá na sala até  completar o treinamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproxime-se do portão e use o MC no guarda para matar os outros e abrir o  portão. Mate o sniper que está em cima da laje e obtenha a mente do outro para  ativar o botão que faz a escada descer. Suicide-se e suba as escadas, jogue o  corpo no teto de vidro e, logo após, pule e acabe com todos os inimigos. Obtenha  os itens e entre na sala à frente para matar os dois guardas. Suba na caixa,  domine o guarda que está abaixado ao lado do corredor e mate o outro antes de se  suicidar. Agora, suba e vá até o computador para assistir uma cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mate o guarda que está no corredor e obtenha o cartão para abrir a porta, entre  e obtenha a Luna 1 com a sua amiga. Deixe o escritório e volte para o lado da  fábrica para matar o guarda que está circulando no local para obter o cartão, vá  para o seu lado esquerdo e abra a porta. Mate o guarda e siga em frente até  encontrar uma escada para ativar o guindaste, suba em cima das caixas e obtenha  o item. Escale a caixa à frente e siga até a próxima torre para ativar ou outro  guindaste, suba em cima das caixas e coloque uma caixa de madeira ao lado da  caixa que o guindaste elevou para escalá-la. Entre na passagem que a cena  anterior mostrou e assista uma nova cena. Após a animação, obtenha o cartão e  volte para o começo da fase. Assim que chegar na área em que há os holofotes  iluminando o local, abra a porta do seu lado direito e complete a fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assembling the Pieces&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo quando a fase começar, mate todos os guardas do local e acione o botão  vermelho atrás do trem para que ele abra uma passagem no portão de aço. Entre  pelo portão e siga para o fim da sala, onde haverá uma metralhadora em cima da  porta que você deve ultrapassar (não passe sem destruí-la). Entre e mate o  operário que está no local para acionar o botão em cima da plataforma. Uma porta  irá destravar, siga em frente e desça a escada próxima da esteira, mate os  inimigos do local e suba a escada na parede do lado direito. Mate os inimigos e  entre na porta à frente, haverá um botão vermelho na parede do lado esquerdo.  Acione-o e jogue algum objeto ou guarda na máquina para que você ultrapasse com  sucesso, siga em frente pela plataforma e repita o procedimento com as máquinas  do outro lado para encontrar uma porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mate os dois snipers que estão em cima do telhado e do lado esquerdo da porta  haverá uma passagem que leva para o corredor da sala em que o mestre matou os  guardas. Assim que a porta se abrir, mate os guardas que estão saindo por ela e  suba a escada de metal. Na laje, entre na porta e suba a escadaria para  encontrar o mestre para uma batalha psíquica. Desvie dois objetos que ele  arremessar e atire as caixas nele rapidamente. Quando ele fugir, saia e entre na  porta para assistir uma pequena animação. Agora, tome muito cuidado, porque ele  arremessará não só caixa, mas também containeres e outros objetos gigantescos.  Então, seja rápido e não pare de correr ao redor da fase enquanto ele não  terminar de atirar os objetos gigantes. Quando ele parar, atire as caixas de  metal para causar um grande dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fears Don’t Lie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mate todos os inimigos e siga para a porta à frente, vire para a esquerda e  obtenha energia e refil para os seus poderes. Volte e vá pelo outro corredor,  mas se proteja com algo para passar tranqüilamente pela metralhadora que está  acima da porta. Assim que a animação terminar, volte para o elevador do corredor  do lado direito – mas, ainda não há como usá-lo. Então, entre na porta à frente  e mate todos os guardas que estiverem no local. Haverá três portas, sendo uma  nomeio e uma em cada canta da sala. Entre na do meio e siga em frente até chegar  na sala de controles, domine a mente do inimigo e vá para a outra sala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando chegar na outra sala de controle, acione o botão e rapidamente troque de  corpo para que, com o seu personagem, você consiga acionar o outro botão em  menos de cinco segundos. Com isso, a porta de ferro será destrancada. Siga para  a porta e, no corredor do lado direito, obtenha o item. Vá até o computador e  acione o botão vermelho para assistir uma pequena animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pyrokinesis Reawakened&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, o seu treinamento será para aprender as habilidades com fogo. Na primeira  parte, apenas aperte L2 nos galões de óleo para explodi-los; na segunda, queime  as caixas sem ultrapassar a linha no chão até o fogo explodir os galões e matar  o seu inimigo. Na terceira, mate os inimigos que estão se escondendo atrás dos  sacos de batatas ateando fogo neles e, na última, mate cinco inimigos que estão  espalhados pelo local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a cena, mate o MP3 usando PK para atear fogo em seu corpo, então, use o TK  para arremessá-lo na parede. Volte para o corredor em que você avistou o  elevador e mate o guarda para obter o cartão do elevador. Desça para o andar 98  e, assim que chegar, domine a mente de um dos três inimigos e mate os outros.  Quando acabar com todos o s inimigos do local, use o TK para jogar a bola na  porta de madeira te que ela seja completamente destruída. Entre e você  encontrará uma mulher que fará com que você sofra tremendas alucinações. Após as  alucinações e a cena, mate os zumbis, sugando a mente deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o elevador e escolha o andar 97. Assim que a porta do elevador abrir,  quebre a câmera à sua frente e mate os inimigos. Suba a escada e quebre a câmera  da sala de controle, destrua a metralhadora e vá até o computador para acionar o  botão vermelho que libera a porta central, entre e obtenha todos os itens para  enfrentar um mestre.&lt;br /&gt;Na luta contra o mestre, mate primeiro as estátuas usando o TK e depois  arremessando os vasos para destruí-las. Acabando com todas, chegou a vez de  enfrentar Wei Lu, que se transformou em um demônio gigante. O demônio tem três  cabeças, então, apenas arremesse os objetos nas cabeças que Wei Lu morrerá  rapidamente. Quando a animação terminar, volte para a sala onde estava a  metralhadora para encontrar um MP3. Acabe com ele e desça pelo seu lado esquerdo  para encontrar uma porta e completar o capítulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo que a fase começar, domine a mente de um dos guardas antes que eles  destruam a ponte. Caso eles a destrua, ultrapasse-a usando os pedaços que  sobrarão. Entre pela porta e não tente passar pelo campo magnético, apenas  espere os inimigos aparecerem na porta à frente e arremesse-os no local para  destruí-lo. Siga em frente e suba a escada. Na próxima porta, obtenha o corpo de  um dos inimigos e puxe a alavanca. No corredor, vire à direita e espere uma  imensa luz passar, então, corra para um local seguro e entre na próxima porta  para encontrar a outra alavanca. Repita o procedimento até a porta central do  quarto 3 tornar-se ativa, desça a escada e obtenha o gnomo que está escondido na  água.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba a escada e entre na porta, mate o inimigo e acione o botão vermelho da sala  à frente. Após a pequena cena, siga para a próxima sala e mate os guardas,  obtenha uma das bombas que você derrubou e arremesse-a na grade para abrir a  passagem. Entre na próxima sala, acione todos os botões da parede e entre na  porta ao lado para assistir uma cena. Depois, mate todos os guardas que entrarem  na sala e pegue o cartão que a moça deixou em cima da mesa. Entre na sala ao  lado e siga em frente para assistir uma outra animação e, quando terminar, mate  os dois MP3 e vire à esquerda para destruir a metralhadora ao lado da porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use uma caixa e pule dentro da sala que está com a porta trancada para obter os  itens e siga para a última sala do corredor, onde há um guarda com o cartão pra  o elevador e escolha o 99º andar. Antes de prosseguir para enfrentar o mestre,  salve o seu progresso. Agora, para enfrentar a primeira forma de Marlena, basta  esperar ela atirar e corra ao redor do local. Quando ela usar o segundo poder,  esconda-se atrás da camada de vidro que aparecerá e arremesse os galões de  oxigênio em cima dela. Assim que derrotá-la pela primeira vez, esteja certo de  que ainda sobrou bastante energia para enfrentá-la pela segunda vez. Para  derrotá-la de vez, continue arremessando os galões de oxigênio e circule muito  ao redor da área de batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando a animação terminar, siga em frente para aprender uma nova técnica  psíquica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aura View Reawakened&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com essa nova técnica, você poderá descobrir coisas secretas que estão  escondidas pelo mapa, tais como minas, rachaduras na parede que revelam salas e  passagens, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente e ative o AV para detectar a presença das bestas, mate-as com  tiros ou usando o TK. Siga em frente e passe pela ponte, vire para a esquerda e  entre na porta do lado esquerdo. Após a animação, dependendo da dificuldade do  game, você encontrará ou não um guarda. Em Easy, você não o verá, portanto,  basta apertar o botão do computador sozinho. Se for acima de Easy, domine a  mente do guarda que está do outro lado da cela e aperte o botão do computador  para ver outra cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia e entre na sala à frente, onde haverá um sino e uma estátua caída. Coloque  a estátua em cima do altar para desvendar uma passagem secreta na parede. Do  lado esquerdo, você também encontrará uma parte na parede com uma rachadura,  quebre-a e obtenha os itens que estão dentro. Vá para a sala em que há uma  espécie de pirâmide e use o seu TK para agarrá-la, volte para a sala anterior e  coloque-a no pilar da porta da direita. Com isso, a porta se destrancará, entre  na sala e obtenha os itens antes de subir as escadas. Na próxima sala haverá  algumas bestas, então, obtenha a energia e entre na porta do seu lado esquerdo  para assistir uma pequena cena. Após a cena, ative o AV para descobrir uma parte  falsa no chão. Atire até quebrá-la e obtenha os itens e a pirâmide, volte para a  porta dupla e vá para os dois pilares da porta à frente e, usando o AV,  coloque-a no pilar azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para a porta em que você colocou a primeira pirâmide e obtenha-a para  colocá-la no pilar vermelho. Com isso, a porta se destrancará. Na próxima área  haverá quatro esferas, estando uma cada canto da sala, coloque-as nos pilares  correspondentes às cores das esferas. Para descobrir qual a cor da esfera e do  pilar, use o AV. Suba no pilar central e ative o botão para assistir uma pequena  cena. Quando a cena terminar, mate o guarda que estava possuído e todos os  outros que estiverem no local. Siga em frente e suba pela escada da parede para  matar o MP3 que está em cima da plataforma atirando de sniper e também obtenha  os itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça e siga em frente até encontrar uma escada na parede do lado direito, suba  e mate o guarda para prosseguir normalmente. Haverá uma outra escada que dá  acesso a antena parabólica, contorne-a e entre na porta que leva para a torre  para assistir uma animação. Volte rapidamente para a sala em que há uma estátua  e um sino e entre pela porta que você encontrou na primeira pirâmide. Entre na  porta da esquerda e suba as escadas para completar a fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 8 – The Ultimate Power&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retire todos os entulhos da sala e obtenha a energia que ficou coberta pelos  destroços, entre na sala à frente em ate os guardas. Siga para a porta, vire  para a esquerda para chegar no laboratório e use o AV para descobrir o código  que está no quadro. Vá para a sala ao Aldo, suba em cima da área que está com  uma espécie de campo magnético e, em seguida, entre na porta à frente para  enfrentar as bestas. Assim que terminar com todas, entre na sala ao lado e  obtenha a energia, volte e siga em frente até encontrar um corredor do lado  esquerdo com uma porta. Entre por ela e acione o botão do computador para  digitar o código que você adquiriu no laboratório (no meu caso foi 4391), e  confirme para aparecer na tela uma contagem regressiva.&lt;br /&gt;[left:63d4eaaa4e]http://www.forumgames.com.br/kriskohr/DetonadosPS2/PSIOPS/fig3.jpg[/left:63d4eaaa4e]&lt;br /&gt;Saia da sala e mate os guardas do loção, volte e entre na passagem do lado  esquerdo, em que há a seguinte mensagem na parede: “Why do you like my pets?”,  para encontrar uma porta e assistir uma pequena animação. Agora, volte e vá para  a porta vermelha que está trancada para dominar a mente do guarda que está lá  dentro. Com ele, acione o botão vermelho no computador para abrir a porta e  obtenha os itens. Repita o procedimento com o outro guarda que está na sala ao  lado, abra a porta à frente e logo que entrar na sala haverá uma animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O seu objetivo será enfrentar o mestre. Pra derrotá-lo não é complicado,  espere-o atirar os seus lasers ou as bestas e , qd ele mostra os monitores,  arremesse os objetos para destruí-los. Abra a porta e mate todos os guardas que  estão no local, depois, pule na rampa central e, usando o AV, descubra onde as  minas estão escondidas. Mate o MP3 que está do outro lado do corredor, tomando  cuidado ao ultrapassar as minas. Vire para a esquerda, obtenha os itens e vá  para a direita para assistir uma pequena cena de uma pedra gigante cobrindo a  passagem. Para destruí-la, use o PK e siga em frente, vire e entre no elevador  para matar o MP3. continue em frente e mate os três MP3 à beira do rio e vire  para a direita, com cuidado para não esbarrar nas minas, e suba a rampa usando o  AV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vire para a esquerda e mate os guardas que estão no corredor, depois, vire  novamente para a esquerda. Siga em frente na ponta para assistir uma cena.  Quando a cena terminar, vá até o elevador para chegar ao local em que o General  está. Para derrotá-lo há dois meios, um simples e um difícil. Começando pelos  simples, enquanto ele estiver enchendo a sua energia, use o PK e destrua os seis  pilares que estão girando em volta dele. E o mais difícil é esperar o general  encher a sua energia, sem destruir os pilares, e depois arremessar as pedras  enquanto ele estiver flutuando. Assim que terminar a batalha contra o General,  curta as cenas finais do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7040970847204671126?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7040970847204671126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7040970847204671126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/psi-ops-mindgate-conspiracy_05.html' title='Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7666921829021844748</id><published>2010-01-05T21:54:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.646-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Prince of Persia: Warrior Within</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/441.jpg" alt="Prince of Persia: Warrior Within" title="Prince of Persia: Warrior Within" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;                                    &lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Prince of Persia: Warrior Within para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;O BARCO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) você está sob o ataque. Comece a matar aproximadamente 9 ou 10 piratas. Vá à  esquerda. O herói cai no andar inferior após uma cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) você pode beber a água para curar e bebê-lo cada vez pode conservar seu jogo.  Funcione e aprenda como usar um pólo matar piratas durante uma luta. Use agora o  corredor na direita. Após a cena você é no lado de fora outra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) você terá que matar 6 piratas. Então você pode matar esse quem batalhando com  um sailor. Agora vá para o chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE:The woman in Black(a mulher de preto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta chefe é realmente dificil quando você não sabe a lutar. Primeiramente de  tudo quando você ataca, bata-a um ou duas vezes a seguir quando ela fica parada.  Ela Contra-atacará e você deve defender-se. Quando ela lhe mostra 2 espadas  acima começara a yiel,hora de ataca-la outra vez uma ou 2 vezes. Às vezes você  pode cair para trás e para começar então seu combo com sua espada assim ao menos  você pode ir ataca-la la 3 vezes.Na hora do duelo da espada, pressione ambos o  botão do ataque e ataque em segundo o botao. Após uma segunda cena durante a  batalha parará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE BEACH AND THE FORTRESS (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) após a cena você acorda na praia. Bata nos corvos fdp. Vá à esquerda e  levante a borda. Use as escadas e o salto até que você alcance uma fontede  saving(para guardar o jogo). Agora você aprenderá agarrar uma parede e usar a  habilidade do macaco. Siga a maneira, salte à borda seguinte. Use outra vez a  habilidade do macaco e salte. Você terá que aprender como correr na parede e  então como usar uma coluna saltar ao destino seguinte. Abra a caixa para  destravar um segredo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Entre no Fortress(uma fortaleza) usando a função do salto. Mate os 2 piratas  aqui. Avançe. Corra pela parede para passar para a abertura adiante. Corra pela  parede denovo e mate 2 piratas adiante. Passe pela porta. Siga o caminho. Para  passar pela porta metálica, salte na borda e corra na parede. Avance para  prestar atenção a uma cena. Mate os piratas e siga a mulher preta. Você ganhou a  espada do arachnid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) o avanço e você prestam atenção a uma cena. Uma morte gardian aparece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: THE CROW MASTER(O mestre dos corvos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é fácil. Você pode correr para ele, apertar o segundo ataque e então aperta  u botão de defesa e depois aperte o botão de ataque. Você terá que fazer isso  ate que ele se teletransporte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Agora você corre agora à direita e salto na borda.Agora Corra na parede e  salte para a outra borda. Corra agora na parede e quando você andar em uma  planta verde que esteja na parede, salte à coluna na direita. Salte à outra  coluna e se junte ao guardiao da morte para uma segunda luta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Você deve agora Correr na parede para se juntar a uma borda. Vire-se e corra  na parede para ir para uma nova borda. Salte agora acima e então em uma borda na  direita. Você pode agora matar o guardiao. Para abrir a porta, simplesmente  corra para u bottao indicado no tutorial do mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Passe da porta rapidamente. Você é dentro da fortaleza(Fortress). Desça e  mate os piratas aqui. Você verá uma borda que você pode se usar. Corra em linha  reta e agarre a outra borda usando a habilidade do macaco(the monkey skill).  Mate um pirata.Corra parede para alcançar uma borda no oposto do quarto. Avance  com cuidado usando a habilidade do macaco e vá para baixo. Corra na parede para  passar a abertura e para seguir a caminho.Salve seu jogo aqui. Entre no quarto  para ir para o passado.Voçe acaba de ganhar a abilidade de poder voltar no tempo  para corrigir certos erros( skill recall) . Agora cada vez que você usa este  poder você usa um círculo do tempo (no lado superior esquerdo da tela). Você  pode ganhar o círculo do tempo fazendo combos nos inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 1 do FORTRESS (passado):&lt;br /&gt;1) Você deve seguir a mulher de preto.Corra para depois dela. Mate o monstro  depois de correr da parede. Evite as torres do ponto e entre em um quarto  extremamente guardado. Você chega em um quarto guardado por 3 piratas. Mate-os  todos usando o pole. Salte em uma coluna e então a uma borda. Abra a caixa para  um segredo. Ande na direita, salte, ande e salte. Agora va para o ponto  indicado, use a cortina para ir para baixo e passar a porta antes que se feche.  Corra ao quarto seguinte, avois as torres do ponto e conserve então.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Você deve combater 2 sombras e então ir acima das escadas. Mate os 3 piratas  e uma sombra. Corra na parede acima do cortador e salte então à borda. Vá acima  duas vezes e use o habilidade de macaco(the monkey Skill) vai então para baixo e  salte. Corra na parede, mate os piratas e faça um outro corra novamente na  parede. Você chega em um quarto guardado muito bem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Você deve lutar com 3 piratas. Então salte na esquerda e escale a borda.  Salte em uma coluna e vá à parte direita do quarto. Finalmente corra na parede e  salte para o balcão à saída. Siga o caminho, salte entre as torres do ponto e  use uma escada. Mate um garoto. Corra na parede e use então uma escada. Vá para  baixo entre os pontos e salte então. Ande e salte na segunda escada. Você pode  correr a um corredor.Corra na parede para evitar os pontos no assoalho e para  salvar seu jogo. (save game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) você necessita passar por algumas armadilhas para chegar ao quarto seguinte.  Você deve lutar uma sombra, 2 piratas e uma menina do ninja. Você pode usar a  parede e o pólo aqui. Não se esqueça de fazer alguns combos para ganhar o poder  "recordação" do tempo. Se você recordar a cena, você deve ir até a tração uma  alavanca. De onde você está, use uma borda e um pólo saltar então no outro pólo.  Salte então na direita do quarto. Mate o cara aqui. Você aprenderá como andar em  uma prancha. Faça-a e vá-o à borda seguinte. Mate 2 caras então. Use o pólo  saltar ao seguinte, salte então na parede e na prancha. Salte ao balcão e mate  um ninja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) salte à beira e então ao a a uma prancha. Vá na outra borda e salte a uma  cortina, antes da extremidade, salto a uma borda. Agora você terá que andar em  uma prancha guardada por uma menina do ninja. Você pode jogar-lhe uma arma para  e cai ou evita seu ataque fazendo um salto e então uma batida. Caminhada na  prancha de qualquer maneira. Salte a uma prancha e então a outra. Salte na  parede e faça u pulo duplo(rebound-seila uq eh isso =P)para fazer exame da  última prancha. Salte no balcão e mate o ninja e a sombra. Salte à beira e vá à  prancha. Mate o último ninja e puxe a alavanca. Vá abaixo usar a cortina e passe  as portas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) vão abaixo a cortina e o salto a uma prancha. Salte da prancha à prancha ao  outro lado do quarto. Passe agora por último armadilhas (torres do ponto e ponto  na terra) e conserve seu jogo antes da chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: A MULHER NO PRETO(the woman in black )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;agora isto é a batalha final. A diferença é que pode de chutar violentamente.  Faz também muitos duelos de espada para jogá-lo na terra. Você deve proteger o  pensamento da menina de vermelho se você não lutar contra a mulher preta, a  mulher preta irá atrás dela para mata-la. Use a mesma técnica e ajude-lhe usando  uma segunda arma. A mulher preta morrerá eventualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) após a cena você incorpora o terceiro capítulo da história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 2 do FORTRESS (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) salte na direita e então em uma borda. Faça uma modalidade da parede até que  você possa saltar. Você deve encontrar sua maneira a 2 pólos ir acima. Agora em  uma borda, corra na parede para alcançar a fonte de salvaguarda. Agora funcione  à extremidade desta borda e caia em uma prancha. Salte a um outro e faça uma  modalidade da parede até que você possa andar em uma outra prancha. Salte a uma  outra borda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) ande e salte a um pólo, salte na borda seguinte. Agora é hora de usar uma  corda e de agarrar a alavanca. A porta fecha-se e você saber deve como voltar.  Salte à corda. Desça e faça e corra na parede. Entre em um quarto com os 4  ninjas nele. Mate-os e corra na parede. Vá acima e use algum pólo alcançar uma  borda. Agarre uma borda e vá acima. Salte a um pólo e salte então à parede e ao  rebound nele para agarrar mais altamente o pólo seguinte. Salte agora à borda.  Use sua habilidade do macaco avançar. Salte ao outro lado e macaco outra vez. Vá  ao menos acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) no quarto seguinte, dê uma corrida na parede para agarrar uma corda. Salte à  corda seguinte. Agora, use a corda avançar e fazer um funcionamento da parede  para alcançar o outro lado. Dure uma passagem entre 4 torres do ponto. Você pode  salvar seu jogo ao menos(save game). Ative o portal pressionando o botao na  ordem correta e passe-o. Você ganha um poder novo, tempestade do olho.(Eye  Storm)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 3 do FORTRESS (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) passam as 2 torres e vão para baixo. Vá para baixo até que você alcance uma  tecla. Use seu poder novo passar a porta(eye storm). Vá para baixo. Você presta  atenção a uma cena do Dahaka que quebra uma parede. Agora pela parede corra a  uma prancha, salte a uma outra prancha e então a uma corda. A na parede corra  com a corda a uma borda. Use a prancha saltar a uma outra. Salte agora a uma  coluna e use então a cortina e o salto na extremidade dela alcançar uma prancha.  Salte desta prancha a um pólo. Use sua habilidade do macaco e salte então do  pólo a uma borda. Vá para baixo e mate 3 piratas e 4 ninjas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) agora escale a borda e salte no meio nas 2 paredes e salte de novo para ir  mais altamente. Quando você estiver no alto da coluna perto do salto da prancha  a ele. Salte à parede quebrada e vá até excepto seu jogo. Faça uma parede  funcionada e então é hora para uma chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: DAHAKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra e dê uma corrida da parede, salte então de um pólo a outros e a ultima  saida. Cena. Uma vez que o outisde, faz uma parede funcionada e salte a uma  coluna. Vá acima e salte a uma borda. Entre. Você reconhece o quarto. Use a  cortina ir para baixo e ir o mais cedo possível ao portal escapar-se do dahaka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 4 do FORTRESS (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Assista a cena do soldado maldito (Evil Soldier) da mesma maneira . Vá ao  primeiro quarto e saia aqui. Você tem provavelmente a observação uma borda na  esquerda antes do corredor seguinte (você está fora). Va para lá saltando e  pulando mais alto na parede. Agora faça uma corra na parede e mate alguns  piratas. Você encontra uma tecla perto de um tambor, usa-a e usa-o o movimento  lento alcançar a cerca pequena. Dentro do faça lotes do funcionamento da parede  para passar as armadilhas. Você encontra um bônus da vida. Saia aqui. Vá em  linha reta e destrave um segredo na caixa. Prosiga agora ao corredor seguinte e  ao quarto seguinte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) você observa que uma porta nova tem aberto agora. Mate o cara e salte à  fonte. Use as escadas e evite as armadilhas numerosas. Passe entre as 2 torres  do ponto quando alcançam o meio de seu curso e dê uma corrida e um salto da  parede para agarrar uma borda. Passe os registros do ponto e evite as  armadilhas. Você alcança uma escada. Use-a e salte-o a uma alavanca. Vá para  baixo e passe a porta. Você pode salvar seu jogo aqui(save game). Conversa com à  menina. Explica-o como abrir a porta enorme. Você recebe uma espada da  serpente.(Serpent Sword)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) em uma cena você viu onde botar a espada. É também uma chave, vai  simplesmente para trás ao quarto precedente e bote a chave. Você pode empurrar a  alavanca agora para mudar a configuração do quarto. Empurre esta alavanca 2 duas  vezes e mate alguns piratas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 1 THE CLOCK TOWER (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) A primeira coisa é como entrar. Salte à outra saída deste quarto. Olhe  esquerdo e Corra na parede. Faça de novo e vá acima. Olhe ao redor e abra a  caixa. Agora procure sua maneira de entra na entrada mais próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) salte para usar a alavanca, usam o poder do movimento lento e funcionam-no à  porta. Passe-o. Salte entre as 2 paredes para ir acima. Continue e passe entre  as rodas e as torres do ponto. Use uma escada. Salte à borda. Salve seu  jogo.(save game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Você lutará piratas vermelhos e um golem. Para bater o golem, bata seus pés e  quando se abaixar, salte em sua parte traseira para bater sua cabeça. Você pode  contar 6 ou uma batida de 7 espadas e para saltar então, e depois te bater .  Quando está inoperante, continue. Abra a caixa aqui. Encontre uma tecla, toque e  use o movimento lento ir acima de uma borda na direita. Você pode salvar seu  jogo aqui.(save game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Use outra vez o movimento lento salte e entre na roda de madeira. Você está  no elevador médio. Eu consultar-lhe-ei gosto disto deste momento sobre. Mate os  piratas. Salte à coluna média. Salte ao direita, a seguir na placa e então ao  protetor. Mate-o e use-o uma tecla. De uma corrida na parede e use sua  habilidade do macaco. Salte a um pólo e a uma espera até que você pode saltar ao  seguinte. Salte à borda seguinte. Mate alguns caçadores e vá ao elevador médio.&lt;br /&gt;5) Você encontra-se com os caçadores. Explose antes que morram assim que evitem  estar perto deles. Use agora a prancha, anda e o salto à outra prancha que você  vê. Use a habilidade do macaco para ir para a direita. Vá acima, use a  habilidade do macaco à esquerda e caia à borda seguinte. Hop o príncipe e mata o  pirata. Abra a caixa. Use a escada e use a habilidade do macaco chegar a uma  prancha. Salte a um pólo. Use a alavanca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) o negócio aqui deve estar perto da parede, corra na parede assim que o  príncipe terminará à roda que se está movendo. No fato você evitará de usar o  pólo aqui. Da roda, salte à borda. Jogue uma arma para o caçador e empurre então  a tecla. Use o poder do movimento lento fazer uma parede funcionada e saltar à  placa. Hop o príncipe e o salto à borda. Funcione à parede e use uma alavanca.  Agora você retorna ao plateforme médio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) mate os caçadores. Use a prancha. Use outra vez o movimento lento e salte à  borda. Avance ao longo da parede e vá acima. Use a habilidade do macaco juntar o  protetor e abrir a caixa, a seguir vá à saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) use o movimento lento passar a primeira armadilha e funcioná-la a uma parede  para agarrar uma borda e para fazer um hop. Salte e faça o macaco até a borda  seguinte. Salte acima da armadilha. Use as escadas. Você vê uma tecla, agarra a  beira da porta fechada, hop você mesmo e vai à tecla. Passe a porta. Salve seu  jogo.(save game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9) use as escadas e mate os piratas vermelhos. Use a tecla uma primeira vez.  Você presta atenção a uma cena. Use agora a e então o poder do movimento lento.  Vá à borda e funcione à parede para agarrar uma corda. Use-a. Mate os piratas  vermelhos e você verá o agaiin o wraith da areia. Usa uma alavanca e desaparece.  Vá à esquerda e passe um serie das armadilhas, vá sob uma torre do ponto, use o  funcionamento da parede evitar as rodas do ponto e entrar em um quarto pequeno.  Você encontra uma escada a uma caixa. Vai toda a maneira para trás (pesaroso,  mas ele é um segredo após tudo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10) use agora o movimento lento passar entre a prancha de madeira da roda. Faça  uma parede funcionada e mate 2 caçadores vermelhos. Faça outra vez uma corrida  na parede e salte a uma coluna. Salte de uma coluna a outra até que você possa  usar uma alavanca. Move um elevador. Correndo na parede a este elevador sem  cair. Gire para trás e a parede à direita, salta de uma parede a outra ao achado  você mesmo em um quarto com um golem. Bata-a. Atrás deste quarto é uma caixa, a  seguir vai à entrada e ao salto à ponte. Mate o caçador e encontre a outra  caixa. Vá para trás ao quarto e use a segunda saída. Você vê um caçador.  Jogue-lhe uma arma para e cai, outro, faz uma corrida na parede e cairá. Agarre  a corda e use-a,Cure-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11) agora você está em um moinho. Seu objetivo é passar sob cada barreira de  madeira para alcançar uma alavanca à tração e para alcançar então um pólo. Salte  de um pólo a outro e mate os piratas vermelhos que aparecem atrás da porta que  você abriu apenas. Você terá que passar entre armadilhas que você tem visto já.  Então você chega no quarto do tempo. Use ao 4 botões na ordem correta e use o  momento da areia de ir ao presente. Você ganha a um poder novo o vento do poder  do fate (jogo pesaroso de i o jogo em francês).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 2 da THE CLOCK TOWER (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) eu sugiro-o Que salve o jogo(save game). Vai agora toda a maneira para trás.  Evite a roda e faça então uma corrida grande na parede para passar acima da roda  seguinte do ponto. Você está para trás no quarto da torre do pulso de disparo.  Você presta atenção a uma cena sobre o que fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) use a cortina para ir pra baixo. Dê uma corrida e um salto da parede à coluna  e vá para trás ao quarto do golem. É guardado agora por piratas vermelhos e por  uma sombra. Mate-os todos. Então uma porrada de caçadores irão ataca-lo. Use um  deles para abrir o caminho(a prancha de madeira está obstruindo o caminho, o  caçador deve explodir neles).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Corra na parade para pula e agarrar a corda. Salte e pule alto(pule 2 vezes)  para a fonte para de cura(restaurar sua saúde). Agora siga o caminho e salte a  abertura pequena. Salte ao protetor e desça então. Salte ao outro lado da ponte  para juntar a saída desta área. No fato você está para trás na área do bônus  mencionada mais cedo. Siga a maneira ao quarto, mas no presente, depois que você  abre a porta, matam 2 piratas vermelhos e 2 caçadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) use a escada, va acima quando possível. Agora seu objetivo é ir ao alto do  mecanismo. Corra para agarrar uma borda e para saltar à coluna central de  madeira. Faça isto até o alto, salte a uma tecla e pule alto(pular 2 vezes) à  coluna central de madeira, usa o poder do movimento lento alcançar a porta antes  dela fechou-se. Salve seu jogo.(save game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) passe a parede pequena e use o caçador para quebrar a parede falsa. Depois  que um deles explode na parede, salte e plateforme médio e preste atenção à  cena.Corra na parede, e salto e salte alto(pulas 2 vezes). Mate 2 piratas e 1  ninja. Corra naparade na direita. Salte ao plateforme médio e salte então a uma  borda. Vá acima. Faça em seguida uma parede funcionada a um primeiro plateforme  e então a uma escada. Use esta escada. No alto, mate um pirata e um ninja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) salte ao outro lado da beira. Caia à borda para baixo. Faça o  macaco(habilidade de macaco =P) para ir à esquerda e no salto do fim à terra.  Lute com 4 ninjas aqui. Você verá uma escada na direita, usa-a. Gire ao redor  (na escada) e salte duas vezes à terra. Agora corra na parede a uma corda e use  esta corda alcançar uma borda e ir acima. Corra na parede e desça a escada. Mate  4 ninjas e 3 piratas vermelhos. Corra na parade na esquerda e agarre a borda.  Usando sua habilidade de macaco, você alcança um plateforme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: DAHAKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;você terá que correr, como uma barata tonta. Comece com uma corridinha então  corra na parede a uma tecla e pula 2 vezes na parede para ir acima. Mate alguns  piratas e caçadores e salte então ao outro lado. Outra vez corra na paredee  depois pule a uma a uma corda, salte e faça na parede 2 vezes então vá ao quarto  do tempo(time room).Aqui ativam ao botões na ordem correta para ir ao passado.  Salve seu jogo. Você ganha um tanque suplementar de areia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 3 de The Clock Tower (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) você terá que ir para trás em sua etapa. No passado é um pouco diferente mas  você sabe aonde ir ao menos.Corra da parede para evitar as torres do ponto e  então um movimento de rolamento à passagem sob a madeira. Corra na parede outra  vez e mate 2 caçadores. Faça um outro movimento de rolamento, salte e mate 3  piratas. Desça e terá que pular 2 vezes com cuidado na parede (é muito incomun o  pulo duplo para descer, ótima idéia hehe ).corra na parede à corda então e salte  ao outro lado. Use a tecla matar o 2 pirates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Correndo ao quarto grande. Você verá caçadores jogando de um golem em você.  Mate os piratas rapidamente. Agora há a parede 2 a destruir aqui. Na esquerda  está uma parede que abra um caminho a um bônus da vida e na direita esteja o  quarto de salva guarda. Seja certo explorar a maneira esquerda e então direita.  Perto da fonte está uma alavanca. Pressione-a e saia-o do quarto de salva  guarda. Corra na parede a um elevador antes que vá acima outra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) va acima e mate o pirata. Use a escada e salte à pedra grande. Vá ao lado do  toher. O golem jogará um caçador para a pedra. Você vai acima e pode saltar a  uma outra plataforma. Corra na parede f até que você possa alcançar uma escada.  Use-a. Empurre (ou tração) a alavanca. Uma cena mostra um plataforma nova. corra  na parede para alcançá-lo. Salte ao dispositivo do pulso de disparo e vá para  baixo. Salto a um pólo você verá 3 pólos, salto ao terçeiro e então a uma borda.  Faça o macaco para alcançar um outro pólo e para cair apenas para baixo ao pólo.  Salte agora ao plateforme final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) a seqüência seguinte está a mesma mas no reverso que esse você completo. A  matança, usa a escada alcançar a pedra e ir acima. Wall o funcionamento a uma  escada e use-o. Empurre a alavanca e mate os 3 caçadores. Faça um funcionamento  da parede a uma outra alavanca e alcance um plateforme. Na parede que você vê  uma abertura, use-a. Você encontra uma caixa aqui. Então salte ao pirata e  mate-o. Desça a escada. Salte a um plateforme e faça o macaco. Você está para  trás no quarto grande. Vá ao golem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE:GOLEM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;depois que você o mata, você pode conservar e então alcançar o outro lado do  quarto. Funcione a uma parede e a um rebound à garra e à prancha. Salte então a  um pólo e a um rebound para agarrar acima um outro pólo. Deste um salto a uma  prancha e do salto da prancha a uma escada (seja não queda cuidadosa). Use a  escada e mate os caçadores. Empurre a alavanca para destravar um filme. Você  pode agora passar a porta que você vê.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) o objetivo é ir para trás ao quarto da configuração. Siga a maneira, faça uma  parede funcionada e caia de uma cortina a outra. Você está para trás no  plateforme médio. Salte-lhe e use-o a escada. Use a prancha e com o movimento  lento, saltam ao ponto de salvaguarda. Vá agora para baixo e lute um golem.  Depois que você o mata, goto a esquerda e a tentativa a ir acima de usar a borda  e sua habilidade do macaco. Você pode ir para trás com segurança ao quarto da  configuração e falar à senhora no vermelho, Kaileena. Dá-lhe a espada do leão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) empurrae a alavanca para configurar o quarto. Você deve alcançar naturalmente  a outra escalada da porta uma rocha e na esquerda faça um funcionamento da  parede para agarrar uma borda. Vá acima e seja certo abrir a caixa. Então vá ao  pirata e mate-os. Avance com cuidado à tecla. Funcione-lhe e quando você a  pressiona, use-o o movimento lento passar a armadilha. se você cair aqui, você  descobrirá uma caixa, vai para trás e reinicia-a. A garra seguinte um pólo e um  salto a uma tecla, depois que você a pressiona, usa o movimento lento e seja  rápida alcançar o ponto de salvaguarda. A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARTE 1 do JARDIM (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Mate todos os corvos. Você vê uma escada em seguida a entrada (na esquerda).  Funcione a uma parede para agarrá-la. No alto, lute uma sombra, ele desaparece.  Salte à esquerda e faça uma parede funcionada a uma corda. Salte então a uma  borda. Abra a caixa. Salte à cortina e caia. Vai agora toda a maneira para trás  à escada. Este uso do tempo uma escada na direita. Luta outra vez a sombra.  Corra na parede e outra para agarrar uma corda e para saltar a um pólo do salto  do pólo à janela e para saltar então então a uma borda para ir para baixo. Mate  o pirata e vá acima da porta seguinte. Você pode salvar aqui. (save game)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) preste atenção à cena. Mate o pirata e empurre a alavanca. Use as escadas e  nos lotes centrais da luta do plateforme dos piratas e das sombras. Há uma  alavanca aqui, agarra-a e usa-o o movimento lento alcançar o plateforme e ir  acima. Salte a uma "prancha". Avanço e salto a um pólo. Salte e faça o macaco.  Lute contr sombra. Você pode ir até uma tecla. Agora salte à sombra e mate-a.  Use a alavanca abaixar uma ponte a uma caixa. Vá a esta caixa e puxe-a para a  tecla. Agora você pode ir para baixo e empurrar a alavanca atrás da porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) ande à esquerda e fazem o macaco até um plateforme. Avance e salte a uma  corda usando a prancha no meio da maneira. Desça. Empurre a alavanca para  alcançar o ponto de salvaguarda. Vá para trás ao jardim. Uma vez na janela, faça  o macaco para alcançar com segurança uma cortina e então a terra. Você verá  agora 4 alavancas novas no jardim. Empurre os 2 na frente de você assim que as  quedas da água da boca da estátua (combinação diferente da tentativa até que  você preste atenção a uma cena) e faça o mesmo com os 2 na esquerda. Ater a  segunda cena, a porta principal abre. Passe-o e vá-o acima de usar a borda. Você  chega em um quarto do tempo. Você ganha o poder do havoc do tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 2 do JARDIM (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Salve seu jogo e vá para baixo ao jardim. Mate os piratas na maneira. Você  verá uma rocha na esquerda. Vá acima fazendo um rebound(duplo pulo). Ande na  prancha e salte à outra. Mate os piratas na maneira. Use outra vez a beira como  uma prancha e vá acima. Mate os piratas aqui. Corra na parede à prancha e o  salto a seguir desce. Da prancha siga uma beira que isso conduz à janela. Vá  para baixo à porta seguinte e vá então acima como no passado. Você pode  conservar aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) você prestará atenção a uma exibição da cena aonde ir. Vá à direita e desça.  Você pode usar alguma borda e sua habilidade do macaco alcançar a parte nova  deste quarto. Você vem eventualmente a uma rocha com uma ponte quebrada pequena.  Ande nela, corra na da parede e um salto para alcançar a parte central deste  quarto. Mate os ninjas aqui. Vai acima usando a "prancha" aqui e então uma  árvore como uma coluna. Salte a uma prancha e então a um pólo. Você pode  alcançar um plateforme com os piratas nele. Mate-os. Faça uma parede funcionada  e conserve seu jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) agarram a parede e saltam então a algumas colunas de madeira. Siga a maneira  saltando de uma à outra e você chega em uma prancha. Faça um funcionamento da  parede e você entra no corredor (seu objetivo). Usando o movimento lento passe a  armadilha seguinte. Faça um funcionamento da parede e conserve-o. Salte duas  vezes e faça um funcionamento da parede. Salte a uma coluna. O salto a uma borda  então faz uma outra parede funcionada e salta a uma coluna. Salte a um quarto.  Mate o ninja aqui. Vá fora de useing as escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) após a cena, funcionamento da parede do doa. Você canuse as colunas em 2  maneiras diferentes. Da primeira coluna vai à esquerda a um hiddenin da caixa um  quarto e então volta a esta coluna e salta ao direita a fim alcançar a sombra.  Uma vez que você aterra no mesmo plateforme que a sombra (após um pólo) o Dahaka  aparece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: DAHAKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;é aprovada para um outro funcionamento. Faça um funcionamento da parede para  agarrar uma escada. Vá abaixo e a um pólo, saltam a um outro e alcançam um  plateforme. Vão acima e as quedas da terra. Faça uma parede funcionada e o  interior o quarto faz dois mais. Você emerge fora. Faça rapidamente um  funcionamento da parede à esquerda para alcançar a escada e para descê-la. Faça  um funcionamento da parede à borda e mate o pirata aqui. Entre. Siga o corredor  que evita ou que destrói os tambores. Você está fora em uma ponte, gira à  esquerda e faz um funcionamento da parede a uma corda e salta. O salto a uma  escada desce-a e funciona-o o quarto do tempo do tothe. Você ganha um tanque  suplementar deareia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A PARTE 3 do JARDIM (após):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Salve seu jogo. Vai toda a maneira para trás à ponte. Mate os piratas na  maneira. Suporte no jardim, vá para a direita a 3 pólos. Você alcança 2 piratas.  Use uma escada então e vá sob a porta. Mate outra vez 2 piratas e passe-os na  modalidade da parede para ir acima. Use a escada, faça então um funcionamento e  um salto da parede. Você pode conservar aqui. Você chega em um jardim novo.  Nota: Neste jardim há uma porta trancada com uma tecla atrás dela. Eu não podia  abri-la. Eu suponho que você lhe voltará mais tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) matam todos e abrem a caixa. Agora você deve usar a alavanca assim que a  prancha da coluna movente aponta para o oeste. Escale a coluna e use esta  prancha saltar a uma coluna do wodd. Salte a uma borda e faça o macaco para  alcançar a terra. Faça uma parede funcionada ao rech a alavanca seguinte. Agora  a prancha da coluna movente do secon deve apontar para a maneira na direita.  Então salte a esta maneira e alcance a terceira coluna movente. Salte à terceira  alavanca. Mova a quarta coluna assim que a prancha nela aponta para o balcão.  Agora faça uma parede funcionada e agarre a corda, salto a uma coluna de madeira  e então à coluna movente. Use a prancha alcançar o balcão, abra a caixa aqui e  passe-a sob a porta. Empurre a alavanca e a água enche o quarto. Você pode usar  uma maneira a um bônus da vida aqui. Vai o bakc à alavanca e vai fora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) fazem a maneira reversa e sejam certo quando você move a coluna para ver a  água cair na terra metálica. O objetivo é que a água toca em todas as quatro  colunas. No fato quando você é para trás à terceira alavanca, a move para sua  posição inicial, o vai à segunda alavanca e o faz mesmos e alcançam então a  primeira alavanca para terminar a corrente. Você destravou o quarto do tempo.  Você deve ir toda a maneira para trás a lá agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) no fato vá para trás ao balcão após os 3 pólos. Uma cena mostrar-lhe-á o que  fazer. Vá para a direita e faça um funcionamento da parede a uma corda e salte  então a um pirata. Mate-o. Pressione agora a tecla e depois que você fêz este  uso o poder do movimento lento ir para trás ao balcão. Funcione a uma borda  movente e à parede para agarrar então um pólo. Deste pólo salte e use a  habilidade do macaco ir acima. Avance de uma parede a outra até que você alcance  uma escada. Vá para baixo. Deixe o jardim e conserve seu jogo. Vá para trás ao  quarto da configuração. Você prestará atenção a uma cena onde o Dahaka coma o  Sandwraith. O último vai ao quarto que da areia você abriu. A cena conserva seu  jogo. Cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: EMPRESS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;este é duro de matar. Você pode defender-se e então batê-la mas durante seu  combo pode bater seus pés mesmo se você está na defesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 1/3 de sua vida chama 2 espíritos. Mesmo se estão irritando esta é a  oportunidade de ganhar um poder de 2 areias e de continuar então a luta com os  empress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 2/3 chama outra vez os espíritos e então você matá-la-á. Você cai após a  cena. O Dahaka aparece outra vez. Funcionamento fazendo dy da parede do escape  naturalmente. Você alcança uma ponte, salto a uma alavanca e a usá-la enquanto  um pólo você alcança o lado do theother da ponte. Você chega eventualmente no  túmulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O TÚMULO (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá à esquerda a uma coluna e puxe uma rocha branca enorme. Vá para baixo e abra  a caixa. Use agora as escadas. Faça um funcionamento da parede, salte a um pólo  e salte outra vez. Você chega a uma forquilha. Vá para a direita e salte a um  pólo e então ao outro lado da ponte. Puxe a segunda rocha branca. Vá para baixo  e vá toda a maneira para trás à forquilha. Vai à esquerda esta vez e passa sob  as rochas. A maneira será longa à terceira rocha branca. Você terá que fazer  funcionamentos da parede a uma corda e rebound 2 vezes nas paredes alcançá-la. O  sincronismo é muito pequeno. Você prestará atenção a uma cena mostrar a borda  nova na coluna central. Salte-lhes e vá-o acima. Uma vez no alto, o salto a uma  alavanca e passa a porta. Você pode abrir uma caixa e conservá-la aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AO QUARTO do TEMPO (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) wall o funcionamento, para matar 2 piratas, fazem uma outra parede funcionada  e matam 2 piratas outra vez. Faça o macaco a seguir o salto de uma prancha a  outro. Você lutará 4 piratas. Rebound na parede para escalar uma escada. Salte a  uma outra escada e ascend ele. Faça o macaco e vá acima. Você prestará atenção a  uma cena. Você deve tentar alcançar a espada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) você encontrar-se-á com o ninja novo mas são realmente fortes e mesmo  invincible para agora. Eu sugiro-o zap eles e vou-o diretamente à maneira da  prancha. Avance com cuidado porque a prancha cai para indicar a maneira boa.  Você encontrar-se-á com o ninja outra vez na prancha e você deve saltá-los e  bater antes que o batam. Depois que a prancha você terá que fazer uma parede  funcionada e durante o funcionamento bata o ninja antes que o bata. Queda usando  as cortinas. Imediatamente antes que você faz exame da espada, o Dahaka aparece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chefe: DAHAKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;funcionado à máquina do tempo. A maneira é fácil. Ative as teclas e você ganha o  fate do sopro. Excepto seu jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARA A BIBLIOTECA (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) passam as armadilhas e funcionam-nas a um quarto. Você recebe a espada do  scorpion. Com ela você pode quebrar a parede falsa. Você pode retirar usando a  porta aberta (depois que você mata alguns piratas). Evite as armadilhas outra  vez e você chega em um quarto com uma alavanca. Use-a e você verá os piratas  brancos (duramente para bater). Use a alavanca e empurre a caixa na tecla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) vão ao quarto seguinte e descem a escada. Empurre agora a alavanca e em um do  quarto que aparece, pressionam a tecla e o funcionamento à porta (no movimento  lento). Mate os piratas aqui e use uma alavanca. Excepto seu jogo. Faça um  funcionamento e um rebound da parede. Você chega em um quarto enorme com uma  chefe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: O MUMIA GIGANTE(THE GIANT MUMMY)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a técnica é o mesmo que para um golem. Mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) retiram e usam a escada na esquerda. Salte e mate 3 piratas. Quebre uma  parede e pressione uma tecla. Passe a porta. Funcione a uma parede para alcançar  uma prancha. Salte à parede e ao rebound para alcançar uma prancha mais elevada  e para ir acima. Excepto seu jogo. Use a prancha seguinte alcançar a biblioteca.  Mate alguns piratas antes que você possa entrar n.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A BIBLIOTECA (passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) passam as escadas e escalam-nas acima da tabela. Lute o pirates.Run branco à  segunda alavanca e mova-o. Uma maneira nova com piratas novos aparece. Você vê  uma alavanca na parede. Agarre-a. Use agora o poder do movimento lento 2 vezes  funcionar à porta que abre. Você necessita mover outra vez a segunda alavanca da  biblioteca e funcioná-la então à porta. Use a escada. Vá ao outro lado do  balcão. Mate os inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) no outro lado você deve puxar 2 paredes. Rebound nelas para ir ao alto. Olhe  sua direita. Faça uma parede funcionada ao pólo. Agarre então uma prancha. Salte  de uma prancha a outra e siga a maneira. Salte na esquerda a outros pólos. Use  sua habilidade do macaco avançar. Você pode ir acima da prancha e seguir a  maneira que oferece. Avance e encontre uma maneira à terra na esquerda. Voltado  a onde o Dahaka estava e vai para a direita (modalidade da parede). Vá acima.  Evite o ninja. Salte à borda e então à prancha. Você chega eventualmente em seu  destino. Avance na prancha e vá para baixo. Excepto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) fazem um funcionamento da parede e matam o ninja do te. Use as escadas.  Quebre a porta com a espada. Você está para trás no clocktower. Você pode agora  retornar ao salão e então ao quarto do throne usando a maneira que você sabe.  Uma vez no quarto da areia você verá uma maneira nova. Você pode usar a alavanca  fechar a parede, não um obligation.Do uma parede funcionada e o salto à borda.  Siga a maneira ao quarto do throne. Cena. Quebre a parede e ative o quarto do  tempo. Você ganha um tanque da areia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O QUARTO do THRONE (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) seguem a maneira e vão acima. Você lutará alguns leões estranhos aqui. Você  chega em um corredor novo. Você pode saltar na água, ele é seguro. Use a beira e  sua habilidade do macaco juntar o outro lado. Avanço e salto ao plateforme  principal. Mate os piratas e o ninja. Salte à outra porta e conserve. Passe sob  a porta e faça uma parede funcionada ao outro lado. Mate os leões aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) pressionam a tecla e fazem uma parede funcionada à borda. Faça uma parede  funcionada a uma coluna. Vá acima e rebound para alcançar o alto. Salte ao pólo.  Agora salte a uma tecla e a um rebound nele e agarre a prancha. Use o poder do  movimento lento e vá ao leste. Salte a um plateforme. Faça uma parede funcionada  a um pólo. Salte a uma tecla e a um rebound nele para agarrar um outro pólo. Use  outra vez o movimento lento alcançar o plateforme e então a prancha. Salte e  rebound em uma tecla. Use outra vez o movimento lento e salte ao plateforme.  Faça uma parede funcionada e agarre o pólo. Salte e rebound à cortina e salte  então na extremidade da cortina para alcançar a terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) o avanço e faz uma parede funcionada na direita. Use sua habilidade do macaco  e vá acima. Faça uma parede funcionada e vá para baixo com a cortina. Cena. Você  transforma-se ao menos o wraith da areia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) matam os leões. Funcione à parede e ao rebound para alcançar o pólo. Salte ao  outro pólo e então à parede. O rebound nele e agarra uma coluna. Salte à beira,  use seu andgo da habilidade do macaco para baixo. Salte à prancha e role então  sob a torre do ponto. Avance e faça uma parede funcionada e salte a uma outra  prancha. Use o movimento lento e o avanço ao quarto do tempo. Ative-o e use-o.  Você ganha a tempestade do poder do fate. Excepto seu jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O QUARTO do THRONE (após):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) avanço com o poder do movimento lento para evitar a primeira armadilha. Salte  à outra prancha e então ao segundo. Vá à parede na esquerda. Use sua habilidade  do macaco e vá ao segundo quarto. Passe sob a roda. Use outra vez sua habilidade  do macaco e vá acima. Funcione à parede e agarre a beira. Salte ao outro lado e  evite a roda. Vá à terra e conserve. Abra a caixa. Avanço. SALIÊNCIA: O GRIFFIN:  Para batê-lo você necessidade bater seus pés. Quando voar o rolo à terra para o  evitar. Você deve sempre circundar em o dele e bater seus pés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) saltam à porta locked. Use-o habilidade do macaco e vá-o à esquerda rebound  então na parede para ir até a saída. No quarto seguinte, faça uma parede  funcionada e salte a um pólo. Salte a uma cortina, caia e salte ao pólo e outra  vez a uma cortina. No quarto seguinte use o poder do movimento lento fazer uma  parede funcionada e passar as armadilhas. Passe as torres do ponto e as rodas do  ponto. Você está no jardim. Use a prancha e salte à segunda. Então vá ao fim da  maneira e abra a caixa. Então pressione a tecla e alcance a parte sabida do  jardim. De aqui, vá para trás ao salão. Cena. Você deve saber o curso para trás  ao quarto do tempo do balcão no jardim. As escadas estão aqui assim que será  mais fácil para você alcançá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ÀS CAVERNAS Místicas( (presente):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) avanço. O throw do dahaka você em um lugar desconhecido. Faça uma parede  funcionada e agarre uma corda. Salte a um plateforme e então à cortina. Salte à  terra. Agora você sabe a maneira alcançar a outra saída. A matança, vai à  prancha e segue a maneira em vez do grabin o pólo. No fim da maneira você salta  a uma coluna e então a uma caixa. Vai acima e pressiona a passagem da tecla a  porta. Você pode ir ao quarto do tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ÀS CAVERNAS MISTICAS (após):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) seguem a maneira e matam os ninjas. Excepto. Pressione a tecla, funcione-a à  saída e preste-a atenção à cena. Faça uma parede funcionada a uma corda, salte a  uma outra corda. Faça a parede 2 funcionada então. Passe sob a lâmina e faça um  funcionamento da parede para alcançar o ponto de salvaguarda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) passam sob a pedra. Vá abaixo usar a cortina. Salte a um pólo. Vá para baixo  ao pólo. Salte de um mastro a outro que usa o como colunas. Não desperdice o  tempo. Salte à terra. Mate os piratas e os ninjas. Funcione à parede perto da  árvore. Rebound e agarre o pólo. Salte à parede. Faça um funcionamento da parede  a uma corda e agarre uma cortina então. Você deve rebound de uma parede a outra.  Mate os ninjas. Vá abaixo usar a cortina e o rebound no último agarrar um  mastro. Salte aos outros mastros. Você chega em uma ponte mas cai por causa de  seu peso. O funcionamento e o salto a um pólo, não param, para saltar a uma  outra ponte. Funcione para saltar à parede, rebound nela e agarra a ponte  seguinte. Faça um funcionamento da parede para alcançar a extremidade (mate o  ninja na maneira). Use o poder do movimento lento, abra a caixa e quebre a  parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) corra na parede e matam o ninja. Rebound na parede para saltar sobre as rodas  do ponto. Vá acima. Passe entre as torres do ponto. Faça um funcionamento da  parede e use então a habilidade do macaco alcançar a outra beira. Avanço. Cena.  Voltam poucas etapas para abrir a caixa que você viu na cena. Salte à coluna  para alcançar a outra saída. Salve. Faça uma parede funcionada entre as 2 rodas  do ponto. Evite a lâmina e vá para baixo. Faça uma parede funcionada acima do  furo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) neste quarto, movimento do você tem que a tubulação assim que o alcance da  lava o cauldron. Mate os piratas aqui e use a escada ir acima. Mova as 2 últimas  alavancas na extremidade do quarto uma vez que cada um e então (o quarto é um  quadrado) voltado ao movimento as 2 primeiras você viu mais cedo. A lava faz seu  trabalho. Você pode agora ver a saída seguinte. Vá para baixo e use-a. Salve.  Puxe a alavanca. Funcione à parede na esquerda. Agarre a beira. Salte à prancha.  Vá para baixo à terra e no porão evite as rodas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) próximos traseiros a biblioteca, matam os piratas e seguem a mesma maneira.  Funcione à parede com uma cara nela. Agarre a prancha. Vá ao alto e conserve seu  jogo. Você sabe agora o haow para ir à biblioteca. Use a mesma maneira que você  se usou como o príncipe ir à torre. O Dahaka chega e quebra uma parede. Vá acima  de usar a prancha. Na extremidade da prancha faça um funcionamento da parede.  Faça uma outra parede funcionada e salte à borda. Wall o funcionamento outra vez  e salte a um pólo. Funcione e preste atenção então a uma cena excepto seu jogo.  AS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAVERNAS MISTICAS(passado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) avanço na névoa. Mate os inimigos. Depois que a cena você compreende que você  necessita alcançar a tecla. Comece com um funcionamento da parede no fim da  maneira e salte a uma coluna. Salte a uma outra coluna e alcance um plateforme  perto da tecla. Agora pressione a tecla do te e use o poder do movimento lento.  Não use a mesma maneira. Corra pela parede e o salto a uma coluna na frente de  você. Salte à maneira e bata o mestre do corvo. Em algum caso funcionado tão  rapidamente como possível à porta. Fecha-se muito rapidamente. Usando 2 vezes o  movimento lento você terá o sincronismo bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) passam sob a porta e avançam. A queda, usa a tecla que você vê e vai até o  quarto seguinte. Mate os inimigos na maneira. Na extremidade da forquilha, tome  cuidado com as rodas. Faça um funcionamento da parede e use então a habilidade  do macaco alcançar a terra. Avance e faça muitas corridas da parede para  alcançar o ponto de salvaguarda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) fazem um funcionamento da parede. Agarre a corda. Escale a corda para agarrar  a borda. Agora o uso faz o macaco para alcançar a outra corda. Use esta corda  como usual alcançar a beira no outro lado. Avanço. Você está no clock tower.  Passe o quarto com o golem, salte à ponte e ative a alavanca (como na cena que  velha você viu). Preste atenção à cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A BATALHA FINAL:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) depois que você acorda, use a saída em sua esquerda e corra ao moinho. Passe  a armadilha do moinho. Preste atenção à cena e vá para trás ao salão. Você usará  outra vez um trajeto sabido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) prestam atenção à cena e a esta vez, o príncipe morre e você torna-se normal  outra vez. Anote que é ele é completamente sem logica. Porque você é o futuro do  príncipe que morre, se morrer, você não pode existir. Na outra mão, alguns povos  considerarão que quebra somente o ciclo e não alteram o evento que está  ocorrendo. Em todo o caso eu não concordo realmente com o o que acontece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) você tem que apenas correr para o ponto de salvaguarda. Siga a maneira ao  quarto do throne e um salto mais atrasado ao plateforme central onde você lutou  o griffin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE: O EMPRESS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;esta vez é mais poderosa. Em vez do espírito vermelho chamar, usará as  tempestades que o seguirão. Se você tiver a espada que da água você poupará sua  vida, outra é a Chefe final. Se você tiver a espada da água, significando que  você tem destravar todo o bônus e caixas da vida dos segredos, você lutará o  Dahaka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEFE FINAL: O DAHAKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o ending não será o mesmo de acordo com o fato que você tem a espada da água ou  não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7666921829021844748?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7666921829021844748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7666921829021844748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/prince-of-persia-warrior-within_05.html' title='Prince of Persia: Warrior Within'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-3097432551751860292</id><published>2010-01-05T21:51:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.647-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Prince of Persia: The Sands of Time</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/439.jpg" alt="Prince of Persia: The Sands of Time " title="Prince of Persia: The Sands of Time " align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Prince of Persia: The Sands of Time  para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Palavras são  insuficientes para descrever o novo Prince of Persia do PS2. É preciso jogar e  ver com os próprios olhos. Poucas vezes em toda a história dos videogames um  game conseguiu se aproximar da perfeição com destaques em todos os quesitos  possíveis:&lt;br /&gt;• gráficos incríveis, com excelentes efeitos de iluminação, dimensões colossais  e detalhes impressioantes;&lt;br /&gt;• a jogabilidade não tem precedentes, com movimentação sem limites e resposta  tão boa no Dual Shock que o jogador chega a se sentir parte do herói e livre  para fazer o que vier à cabeça.&lt;br /&gt;• o som é envolvente e mistura a beleza das canções orientais com o ritmo  empolgante da música eletrônica contemporânea;&lt;br /&gt;• o desafio é insano, com enigmas inteligentes e constantes;&lt;br /&gt;• a excelente trama mescla uma história original e inteligente com personagens  cativantes e – o mais raro atualmente – um final bastante criativo.&lt;br /&gt;Entretanto, existem dois “probleminhas” em The Sands of Time. O primeiro é a  sensação de vazio que fica quando você termina o game, pois não há quem não  deseja avidamente mais e mais aventuras. O segundo é que, depois de experimentar  este game, você nunca mais vai conseguir jogar as séries Tomb Raider e Soul  Reaver, entre outras do gênero, com a mesma empolgação de antes.&lt;br /&gt;Não jogar este novo Prince of Persia é um “pecado virtual”, ainda mais tendo em  mãos um roteiro detalhado como este que a Dicas &amp;amp; Truques preparou par você  debulhar o jogo de olhos fechados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTROLES&lt;br /&gt;[]......................................Sacar espada&lt;br /&gt;O..................................Guardar espada&lt;br /&gt;X............................Pular/Rolar/Escalar&lt;br /&gt;L1..................Usar a Adaga do Tempo&lt;br /&gt;L2....................................Câmera aérea&lt;br /&gt;R1............................Andar pela parede&lt;br /&gt;R2................Visão em primeira pessoa&lt;br /&gt;L3 (analógico)..............Movimentação&lt;br /&gt;R3 (analógico)..........................Câmera&lt;br /&gt;Start...............................Pausar/Opções&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outside The Palace&lt;br /&gt;Escale as muralhas. No local onde uma rocha abre um buraco na parede, escale  pelos beirais da parede para chegar à passagem. Logo adiante, pule nos pilares  para alcançar a passagem acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Maharajah’s Treasure Vaults&lt;br /&gt;Corra pela parede e pule ara cair na passagem. Pule de uma parede a outra para  alcançar a passagem acima. Contorne a sala correndo pelas paredes e, após as  lâminas, corra pela parede para se pendurar no beiral em frente. Pule de um  beiral para o outro e, na área externa, siga pelos beirais. Desça pelos pilares,  escale a estátua e pule entre as paredes ao lado da cabeça da estátua para  chegar ao altar da Adaga do Tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“You Have Unleashed the Sands of Time”&lt;br /&gt;Destrua os monstros e sugue suas essências com a adaga. Siga a princesa Farah  pela passagem entre os escombros, desça ao quarto e pendure-se nas barras para  chegar à passagem acima. Corra pela parede e pule na barra. Na próxima sala,  desça, corra pela parede e pule na barra. Salte na parede e pule de volta na  barra acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Had I Really Seen Her?”Ao descer pelos escombros, siga pelo buraco na parede  para encontrar um caminho secreto (energia exta). Passe rapidamente sobre o piso  quebradiço, suba nos pilares destruídos e pule até chegar à plataforma do lado  direito. Corra pela parede, pule no pilar. Suba nos blocos, corra em direção à  parede e pule para trás para se pendurar na barra. Na área acima, pule nos  pilares e desça pelas rachaduras. Pendure-se na varanda e pule no pilar para  descer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Secret Passage&lt;br /&gt;Arraste os armários para encontrar a passagem secreta. Ande pela parede, pula na  passagem à direita, corra pela parede e pule na ponte destruída. Empurre a caixa  sobre o botão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enigma da Luz&lt;br /&gt;Puxe o dispositivo na parede e corra pela ponte. Sua meta é abrir a porta de  saída. Para isso, você terá que desativar o sistema de segurança. Há dois  mecanismos na plataforma: um faz com que ela suba ou desça (forma de espiral) e  o outro gira a estrutura. Para coletar as barras de luz, você deve direcionar o  símbolo na plataforma na direção da barra com símbolo correspondente e pisar no  símbolo. Confira as instruções para solucionar o enigma.&lt;br /&gt;• Pegue a barra C no ponto 1 e leve-a ao ponto 2;&lt;br /&gt;• Com isso você consegue pegar a barra D no ponto 3;&lt;br /&gt;• Passe com as barras C e D pelo ponto 4;&lt;br /&gt;• Pegue a barra B no ponto 5;&lt;br /&gt;• Encaixe a barra A no ponto 5 e desça para o ponto 6;&lt;br /&gt;• Pegue a barra A;&lt;br /&gt;• Gire a plataforma e suba para encaixar todas as barras nos símbolos  correspondentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Palace’s Defense System&lt;br /&gt;Ande devagar sobre os buracos para não ativar a armadilha de espetos. Acione o  mecanismo na parede, siga pelos beirais e pendure-se para evitar as serras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Booby-Traped Courtyard&lt;br /&gt;Acione o botão na parede, suba na plataforma, pendure-se na barra e suba na  passagem acima. Role para fugir das lâminas, corra pela parede e pule na escada  para evitar os espetos. Na área acima, no canto direito, corra pela parede para  entrar na passagem sobre os espetos (energia extra).&lt;br /&gt;Corra pela parede e pendure-se nas barras. Fique pendurado na rachadura no final  do caminho epule para trás para cair na plataforma. Espere a serra passar e  corra pela parede. Suba pelo parapeito e pule na barra logo atrás. Corra pelas  paredes para chegar ao botão que abre a porta. Puxe o mecanismo, vá até o final  do corredor, acione o botão na parede e suba pela plataforma. Equilibre-se no  parapeito, pule para trás para cair na passagem e role por baixo da porta.  Destrua os soldados para proteger Farah e abrir caminho para a luta contra o  chefão. Se preciso, reabasteça sua energia na piscina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Death of a Sand King&lt;br /&gt;Corra pela parede para chegar ao jardim e acabe com todos os monstros para abrir  caminho para a princesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“I’U Try to Find a Way In”&lt;br /&gt;Quando você correr pela parede, o chão ruirá e você cairá sobre uma das torres.  Siga pelas barras até a próxima torre. Volte correndo pela parede para cair na  plataforma abaixo. Gire o dispositivo para abrir a porta e desça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Climbing the Tower&lt;br /&gt;Suba nos escombros e pendure-se no beiral. Pule nas barras e, no final, na  parede. Imediatamente após fazer isto, pule para trás para pegar a barra acima.  Espere a serra subir e corra pela parede. Entre na passagem secreta adiante  (energia extra).&lt;br /&gt;Suba a escadaria e corra pela parede para pisar no botão. Volte e vá até o final  do caminho para abrir a porta para Farah. Corra pela parede e pule diretamente  no mecanismo para acionar a plataforma para Farah. Prossiga e acione o  dispositivo na parede. Cruze a área das armadilhas e vá até a princesa. Ative os  dispositivos com a garota até chegar ao térreo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Warehouse&lt;br /&gt;Empurre os caixotes mais claros sobre os dois botões, suba e corra pela parede  para pisar no botão que abre a porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Sultan’s Zoo&lt;br /&gt;Suba na árvore. Na área acima, pendure-se no galho, pule o portão do zoológico e  abra a porta para Farah. Defenda-se e contra-ataque para destruir os pássaros  mutantes. Puxe a caixa. Farah vai entrar no buraco e abrir a porta para você.  Pendure-se na barra, pule na parede e pule de volta na barra acima. Ande pelas  paredes para chegar até uma escada. Escale até o buraco de saída e pule no  rochedo. Feito isto, suba pela parede e pule no galho da árvore. Gire o  mecanismo e pule rapidamente no rochedo do Save Point.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Top a Bird Cage&lt;br /&gt;Pendure-se no rochedo e caia na barra abaixo. Acione a escada adiante para  Farah. Na caverna, siga pela esquerda, suba na parte mais alta, corra pela  parede e pule no mecanismo para abrir a porta. Puxe a caixa. Farah seguirá pelo  buraco para abrir a porta. Puxe o dispositivo e corra pelo corredor de  armadilhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cliffs and Waterfall&lt;br /&gt;Na área da ponte destruída, corra pela parede e suba nas árvores. Corra pela  parede para se pendurar na rachadura e escale as árvores até chegar na  cachoeira. Pendure-se na beirada e desça na ponte. Gire o dispositivo para abrir  a porta e desça pelas árvores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Baths&lt;br /&gt;Puxe a escultura e deixe-a sobre o botão. Espere a armadilha se afastar e desça  pendurado. Use a barra para pular sobre o poço de espetos. Salte de uma parede a  outra para subir facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“There’s Something Glowing Up There”&lt;br /&gt;Empurre a estátua para ativar o botão na parede. Pise no botão na parede e corra  pela passagem que se abriu. Gire o mecanismo para escoar a água da sala, volte e  aproveite a ausência de água para escalaras paredes dos dois lados da sala e  alcançar dois beirais. Pule pelas barras e pilares para chegar a dois  dispositivos. Acionando-os, a comporta se abrirá. Empurre o bloco até o buraco.  Volte à sala anterior, empurre o bloco que você jogou pelo buraco e derrube-o na  queda d’água. Posicione-o debaixo da escada para poder alcançá-la. Passe pelo  buraco acima e desça na plataforma. Passe pelo buraco na grade e pule do beiral  para o pilar. Pule no beiral à esquerda e prossiga pulando pelas barras e  correndo pelas paredes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Above the Baths&lt;br /&gt;Puxe a mobília para perto da beirada e suba para alcançar a barra. Pule dos  pilares para chegar na passagem adiante, corra pela parede para chegar ao altar  e encontrar uma nova espada. Volte e use a espada para destruir a porta  envelhecida. Quebre a parede rachada na escadaria para encontrar um caminhos  secreto (energia extra). Encontre-se com Farah e destrua a parede rachada no  lado esquerdo para encontrar o caminho para as grandes cavernas. Puxe o bloco  para abrir um caminho para a princesa. Coloque o bloco na área demarcada e suba  nele para pular da parede para a barra. Siga pela plataforma à direita e  equilibre-se nos beirais. Desça até a área mais estreita e suba pulando entre as  paredes. Pule na plataforma onde há o bônus de magia. Depois, pendure-se, caia  na rachadura e pule na passagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Long-Buried Secret&lt;br /&gt;(Prince of Persia clássico)&lt;br /&gt;Logo adiante há uma sala com um mecanismo. Gire-o de modo que as duas portas da  sala fiquem fechadas. Acerte a parede no lado pra o qual o mecanismo está  apontando para descobrir uma passagem secreta. O game clássico Prince of Persia  será habilitado na opção Bônus Features, no menu principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daybreak&lt;br /&gt;Quebre a parede para prosseguir. No refeitório, proteja a princesa do exército  de monstros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Soldier’s Mess Hall&lt;br /&gt;Suba nos escombros e corra pela parede para se pendurar nas barras. Pendure-se  no beiral do pilar, siga para a direita e pule na próxima barra. Suba até a  ponte suspensa e siga pela esquerda. Pula nas barras e, no final, salte na  parede para pular na barra acima. Corra pela parede para evitar as armadilhas,  pule no dispositivo na escadaria para trazer uma escada para a princesa. Ela  passará rastejando por baixo do portão e o abrirá para você. Pule no  dispositivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Drawbridge&lt;br /&gt;Cruze a ponte e gire o dispositivo à esquerda. Na escadaria, corra pela parede  para se pendurar na barra e chegar ao caminho acima. Pendure-se no dispositivo  três vezes espere Farah escalar e erguer a passarela. Escale pelo escombro ao  lado até o beiral, desvie da serra e pule do beiral acima para a passarela.  Salte para o buraco na parede, destrua os barris, corra pela parede e pule da  barra para a passagem em frente. Salte no dispositivo para erguer a passarela.  Suba no beiral e pula na escada. Salte no dispositivo à esquerda para acionar  uma escada e espere Farah abrir a porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Broken Bridge&lt;br /&gt;Corra na ponte, pendure-se na parte destruída e solte-se para cair no cano. Pule  no pilar e desça. Pule no pilar ao lado e no beiral. Contorne a área pendurado e  desça pela passagem estreita pulando de uma parede para outra. Corra pelo  caminho quebradiço, suba de frente para a parede e pule na barra acima. Contorne  a torre pelos destroços, pule nos pilares e fique pendurado. Equilibre-se pela  passagem. Corra pela parede e pule nas barras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“I’U Meet You at the Baths”&lt;br /&gt;Equilibre-se sobre os muros dos portões e pule sobre os escombros no centro.  Mate os pássaros e tome cuidado para não cair (se cair, vá até a área cercada e  pule de parede em párea cercada e pule de parede em parede para escalá-las).  Siga se equilibrando e pule na armação de ferro para chegar à área no canto.  Pendure-se no dispositivo e desça pela escada. Acione o dispositivo na área que  se abriu para abrir outra passagem. Puxe o dispositivo para descer o portão. Seu  objetivo é escalar as paredes e passar correndo pelo portão para chegar à  passagem. Para isso, suba a escada, corra pela parede para cair no muro e  prossiga. Na área onde está o botão que abre o próximo portão, quebre a parede  ao lado para encontrar uma passagem secreta (energia extra). Desça nas cavernas  da cachoeira. Desça pelos beirais e equilibre-se pelos caminhos estreitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waterfall&lt;br /&gt;Siga pelo túnel e corra sem parar pelas plataformas para não cair. Destrua a  parede, corre pelas plataformas quebradiças e equilibre-se na área do rochedo  onde há um pouco de mato. Mate os morcegos, pendure-se nas estalactites e pule  nas plataformas quebradiças para chegar a um beiral. Pule pelas estalactites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Cavernn of Laddeers&lt;br /&gt;Siga pela trilha de estalactites e desça pelas plataformas até a saída. Na área  alagada, suba no único local onde há pedras acima da água e pule na passagem  acima. Pule no beiral do pilar, equilibre-se nos caminhos estreitos e vá para o  centro do cenário. Suba no pilar destruído para alcançar o andar superior. Pule  na corda e salte na área em frente. Contorne pelo canto e pule na corda. Pule na  próxima corda e salte no corredor ao lado. Suba no beiral sobre a armadilha e  espere a serra ir para a direita para prosseguir. Pendure-se no dispositivo para  abrir o alçapão ao lado, desça com cuidado para não ser vítima das lâminas e  derrube o bloco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An Underground Reservoir&lt;br /&gt;Empurre o bloco e use-o para alcançar o Save Point. Leve o bloco até perto da  área de onde ele caiu, suba até os beirais no segundo andar e pula na corda.  Salte pelas cordas até chegar à corda que leva a uma saída no teto. Antes de  subir, pule na passagem ao lado e corra na parede para pular na barra. Siga pela  esquerda e destrua a parede no final para encontrar um caminho secreto (energia  extra).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Out of the Well&lt;br /&gt;Entre no castelo, pendure-se na corda sobre os espinhos, balance e pule no botão  cinza na parede. Imediatamente, pule de volta à corda. Repita o processo no  botão dourado e pule na passagem. Acione o dispositivo, espere o tronco se  afastar e pule na plataforma. Corra pela parede e, antes de cair, pule para  esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Sultan’s Harem&lt;br /&gt;Passe pela cortina para encontrar uma passagem secreta; destrua as paredes  rachadas e pule no dispositivo no final do caminho para abrir uma porta perto do  save point – atrás de outra cortina. Vá até lá e siga correndo pelas paredes  para salvar a princesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“What Did Your Call Me?&lt;br /&gt;Puxe a estátua e espere a Farah passer pelo buraco para abrir a porta. Abra a  próxima sala e destrua o grupo de inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Hall of Learring&lt;br /&gt;Na biblioteca você deve mover os espelhos para guiar a luz até o símbolo no  centro. Gire o primeiro espelho para a área interna da sala e acompanhe as  instruções no infográfico para organizar os espelhos corretamente. No ponto 5,  destrua a parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao concluir a tarefa, suba no pilar que surgiu e pula no portal. Equilibre-se na  passagem estreita e pule na plataforma em frente. Corra pela parede e pule nas  barras. Na área das prateleiras, acione o botão na parede. Suba pulando entre a  parte da prateleira que se moveu e a parede. Corra pela parede para cair no  pilar adiante. Na seqüência, corra pela parede e pule na escada. Equilibre-se  sobre a trilha de madeira e prepare-se para outro enigma dos espelhos. Confira a  solução:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•Mova o espelho do ponto 1 para a esquerda. Suba na madeira do ponto 2 e pule  rapidamente na passagem. Suba pelas barras para o caminho mais alto, ajuste o  espelho do ponto 4 e mire no espelho do ponto 5, direcionando a luz para o andar  inferior;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•Desça para o andar inferior (você deve descer a escada e pular na barra  abaixo). Vá até as prateleiras e direcione o espelho para o símbolo do outro  lado da sala para ativar as plataformas ao lado. Siga até a terceira plataforma  e pule nas cordas à esquerda para chegar aos beirais. Contorne-os e suba a  escada;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•No ponto 6, quebre as paredes e pule no dispositivo. Puxe o espelho do ponto 4  para o ponto 3 e, na seqüência, o espelho do ponto 7 para o ponto 6. A luz será  refletida para o ponto 8, redirecionada para o símbolo no térreo e a porta  aberta. Para descer, passe pelo buraco no ponto 8 e desça pelos beirais. Pegue a  espada especial no altar e acione o dispositivo na parede para abrir a saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observatory&lt;br /&gt;Suba na plataforma central. Suba pelas barras até o topo do observatório e gire  o mecanismo no sentido horário até que os globos dêem três voltas. Pendure-se na  barra e pule nos globos. Salte no pilar no centro e vá à plataforma adiante.  Gire o dispositivo laranja no sentido horário até que os globos dêem três  voltas. Volte ao pilar no centro do cenário e pule no caminho da esquerda para  se pendurar em um dispositivo e reorganizar todos os globos. Pule no botão na  parede em frente e corra pela plataforma acionada para encontrar o dispositivo  azul – não o acione. Pendure-se na barra, pule no pilar no topo e no caminho que  resta para ativar o dispositivo final. Desça pelo cabo. Role por baixo das  lâminas e pule sobre o fosso. Pise no botão, desvie das lâminas e corra para a  saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hall of Learring Courtyards&lt;br /&gt;Suba a escada e pule na plataforma estreita logo atrás. Mate as aves e siga pelo  caminho estreito. Pule na corda e salte na madeira à esquerda. Pule na barra e  depois na passarela em frente. Corra pela parede para se pendurar na madeira e  use a barra para cair sobre o telhado da passarela. Siga pelas cordas e pule na  plataforma em frente. Corra pela parede para cair na plataforma, desça na  passarela e gire o mecanismo para abrir algumas portas. Prossiga e desça a  escadaria para encontrar com a princesa Farah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On the Ramparts&lt;br /&gt;Na muralha da fortaleza, pule na barra à esquerda. Após a animação, você vai  cair na prisão. Desça a escada ao lado. Corra pelas paredes para passar sobre os  botões e ativar as plataformas. Na segunda etapa, corra pela parede e, no  momento em que pisar nos botões, pule para cair sobre as plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Prisioner Seeking na Escape&lt;br /&gt;Empurre o caixote sobre o botão, role por baixo das lâminas e corra na parede  para pisar no botão e abrir a porta – ao cair, role novamente. Puxe os dois  dispositivos na parede e pule entre as paredes movediças para subir. Suba na  madeira e pule na madeira em frente. Há dois botões na parede. Pule neles e  salte imediatamente de volta à madeira para não se esborrachar. Suba pulando  entre as paredes, pule nas barras e na parede para escalá-la. Pule da madeira  para a barra e para a passagem em frente. Suba pelas plataformas e salte de uma  escada para outra para fugir da masmorra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Hourglass&lt;br /&gt;Acione o botão na escadaria, suba no pilar que surgiu e corra pela parede para  subir na plataforma onde há um botão. Acione-o para erguer outro pilar. Suba  nele e corra pela parede até o local onde está o caixote. Derrube-o e use-o para  alcançar o botão que resta. Atravesse a ponte. No corredor, quebre a parede  rachada para encontrar um caminho secreto (energia extra). Suba na plataforma  levadiça e proteja Farah. Pule no dispositivo para abrir caminho. Você ficará  preso em uma sala repleta de saídas falsas. Para fugir desta armadilha mágica,  faça o seguinte: a porta de onde você veio é a única que tem um rosto de pedra.  Partindo dela e contando para a esquerda, as demais portas serão numeradas de 1  a 7. Entre na porta 4 para sair na porta 2. Depois entre pela porta 7 para sair  na porta 5. Entre na porta 3 para sair na porta 6 e entre na porta 1 para chegar  ao segundo andar. Neste andar há outro labirinto de portas. Seguindo a mesma  estratégia, numera as portas de 1 a 9 e faça o seguinte: entre na porta 4 para  sair na porta 7. Entre na porta 9 para sair na porta 1 e entre na porta 5 para  encontrar a princesa Farah. Após a animação, você vai acordar sem suas armas, ou  seja, você não poderá mais manipular o tempo. Fuja dos monstros e prepare-se  para encarar mais um enigma com espelhos e luz. Confira os infográficos para  saber como organizar os espelhos e direcionar a luz para o símbolo no centro.  Feito isso, pegue a espada sagrada no altar. Com ela você pode destruir todos os  inimigos sem gastar sua energia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Farah, Come Back”&lt;br /&gt;Ao lado do Save Point, pendure-se e caia no beiral. Caia sobre a madeira para  entrar na sala secreta e quebre a porta para o caminho secreto (energia extra).  Para voltar, pendure-se no dispositivo, pule da barra para a tampa do alçapão e  para a saída. Suba pelo beiral (ao lado do bebedouro), corra pela parede e pule  para se pendurar na madeira. Pule na barra e mire bem para cair sobre a madeira  em frente. Pule no pilar e desça. Pule entre as paredes no abismo para subir  para a passagem acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Climbing the Tower of Dawn&lt;br /&gt;Corra pela parede e pendure-se na barra. Pule na madeira estreita e salte na  madeira em frente. Pule no pilar destruído, agarre o pilar ao lado, pule na  parede e salte novamente para subir pelo buraco acima. Contorne pelo beiral  estreito à esquerda e suba pulando pela parede na área à direita para chegar ao  beiral. Pendure-se na madeira e caia na barra abaixo. Pule na parede e salte  direto para a madeira acima. Pule de parede para parede na área estreita entre  as torres e siga pulando pelas barras. Contorne a torre destruída pela área  estreita e se pendure. Desça pulando de uma parede para outra, acione o botão e  vá para a próxima torre. Suba pulando pelas escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Setting Sun&lt;br /&gt;Suba no poste e pule nas barras. Pule no local onde a parede caiu, pendure-se na  rachadura acima e pule na área logo atrás. Siga pelo caminho estreito, corra  pela parede e vá até o pilar destruído. Pule na parte interna do pilar e escale  pulando pelas paredes para chegar na passarela. Chegando na área aparentemente  sem saída, corra pela parede e pule para se pendurar no pilar. Vá até a  construção e escale-a.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Honor and Glory&lt;br /&gt;Após várias animações e acontecimentos surpreendentes, você vai finalmente  enfrentar o feiticeiro maligno. Destrua todos os clones que ele enviar e, quando  o verdadeiro inimigo ficar ofegante, ataque-o. A luta final é simples: basta  eliminar o já enfraquecido feiticeiro e curtir (ou chorar) o final do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-3097432551751860292?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/3097432551751860292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/3097432551751860292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/prince-of-persia-sands-of-time_05.html' title='Prince of Persia: The Sands of Time'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-7077833640255496482</id><published>2010-01-05T21:48:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.647-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Pokémon Saphire</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/385.jpg" alt="Pokémon Saphire" title="Pokémon Saphire" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Pokémon Saphire para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Detonado    Pokemon Saphire&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Mishiro Town&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um caminhão. Parece que    sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas de&lt;br /&gt;  um lado pro outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá e    pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerta a hora. Agora    você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela cidade e Entre na    casa do Professor Odamaki, você descobrirá que ele não está em casa&lt;br /&gt;  no momento. Então saia da cidade pela Rota 101.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após andar um pouco, você verá o Professor Odamaki sendo atacado por um    Pochena selvagem. Ele pedirá pra que você pegue uma pokébola de&lt;br /&gt;  sua sacola para ajudá-lo.&lt;br /&gt;  Você terá três pokébolas para escolher (não ganha um doce quem descobriu    que esses são os pokémons iniciais). Terão três iniciais, Kimori&lt;br /&gt;  (Grama), Achamo (Fogo) e Mizugurou (Água). Escolha seu inicial e você    lutará com o Pochena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após você derrotar o Pochena,Professor Odamaki lhe levará de volta para    seu laboratório em&lt;br /&gt;  Mishiro Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar com o Pokémon por    tê-lo salvo. Agora é hora de ir para a próxima cidade.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Kotoki Town&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à Viridian em    R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um Pokemon Center    para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre algumas pokeball e    parta para a próxima rota.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará seu rival. Esteja    pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido de level com seu    Pokémon até agora.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  O Pokémon que ele escolher será um inicial que tenha vantagem de tipo    sobre o seu.&lt;br /&gt;  Exemplo: Se você escolher Kimori, do tipo Grama, seu Rival escolherá    Achamo que é do tipo Fogo.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após derrotar seu rival, volte para Kotoki Town, você não pode comprar    itens no Shop.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Continue voltando até Mishiro Town e fale com o Professor Odamaki. Ele    te dará 5 Pokeball. Depois disso, volte para Kotoki Town e saia da    cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns    treinadores no caminho, ela te levará até a próxima cidade, Touka City.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Touka City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Vá para o Pokemon Center parar curar seus Pokemons e economizar umas    poções. Agora vá para o Gym e um treinador vai aparecer e te levar pra    fora da cidade e mostrar como capturar Pokémon. Depois disso, o líder    dirá que você não tem experiência suficiente e que você precisa de 4    insígneas para enfrentá-lo.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Touka Forest&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Touka Foresta vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários Pokémons    insetos pra incomodar você lá. Logo, você encontrará um pesquisador que    foi atacado pela Equipe Aqua/Magma, esse será seu primeiro confronto com    a Equipe Aqua/Magma, eles usarão um Pochena.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para Kanazumi    City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua primeira    luta 2 x 2.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Kanazumi City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus pokémons e siga para o    Gym, que é extemamente familiar com o Gym de Pewter City.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Kanazumi City Gym:&lt;br /&gt;  *Geodude lvl 14&lt;br /&gt;  *Izupasu lvl 15&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Isso pode ser difícil, especialmente se você escolheu Achamo pra seu    Pokémon inicial. No entanto, se você subir bastante de nível até aqui,    você deve conseguir derrotar o líder e pegar sua primeira insígnia.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após derrota o líder do Gym, continue seu caminho até uma caverna, perto    da cidade.&lt;br /&gt;  Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Touka Forest irá lhe    contar que a Equipe Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada    da caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Subame foi    capturado pela Equipe Aqua/Magma.&lt;br /&gt;  Então entre e lute com o membro da Equipe Aqua/Magma. Uma vez que você o    tenha derrotado fale de novo com o cara em Kanazumi City que lhe dá    informações sobre a Equipe Aqua/Magma.&lt;br /&gt;  ele te levará para um prédio aonde te dará um Poke-Navi,uma nova versão    da PokéGear aonde você pode ver o mapa.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Poké Navigator&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Aqui, listam-se as funções do Poke Navigator&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  1. Map - escolhendo essa opção você verá o mapa de Houen e sua    localização&lt;br /&gt;  2. Pokémon info - isso mostra informações sobre seu pokémon.&lt;br /&gt;  3. Trainer-Dex - essa opção lhe mostra todos os treinadores com quem    você lutou&lt;br /&gt;  4. Exit - Sai&lt;br /&gt;  5. Hall of Fame - mostra seus pokémons no Hall da Fama após você    derrotar a liga.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza que pegou a HM    01 com uma certa pessoa na cidade.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após resgatar o Subame, siga para Touka Forest, e vá para o outro lado.    Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a ilha com o    segundo Gym usando seu barco.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Milo Town&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar com os    treinadores que se encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela pra    lá por enquanto.&lt;br /&gt;  Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas a luz vai sendo    acesa aos poucos conforme você vai derrotando os treinadores de lá.&lt;br /&gt;  Milo Town Gym:&lt;br /&gt;  *Machop lvl 17&lt;br /&gt;  *Makunosita lvl 18&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokémon do tipo Voador pode    ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture    um Abra na caverna) para ajudar.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até    encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto    pra próxima parte da jornada.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Kaina City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Kaina City,    você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para    o norte e você vai chegar em Kaina City. Vá para um prédio que parece um    depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar    no Ocean Museum.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua. Se dirija às escadas    e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team Aqua virão e    você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus pokémons e vá seguindo    ao norte. Você descobrirá que o Team Aqua não estará mais bloqueando o    caminho. Então ande reto e vire à direita. Aqui você enfrentará seu    rival mais uma vez. O pokémon inicial dele estará evoluído agora, então    tenha certeza que seu nível está alto para essa luta.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Kinsetsu    City.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Kinsetsu City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma    bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da nintendo realmente    COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para    ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e terá alguém na porta, vença a luta    e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você tiver alguns    pokémons ground/rock, serão de grande ajuda.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Kinsetsu City Gym:&lt;br /&gt;  *Magnemite&lt;br /&gt;  *Voltorb&lt;br /&gt;  *Magneton&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokémon de fogo,    use-o para derrotar Magnemite e Magneton.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Depois de derrotar o líder do gym, fale com alguém na cidade e ele lhe    dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar    indo ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em    frente. Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da    tempestade de areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre    na caverna ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Chimney Mountain&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma    brigando.&lt;br /&gt;  Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão bloqueando o    caminho. Siga pra cima e você lutará com os membros do Team Aqua no    caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e Magma. Derrote-o    e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora sem eles você deve poder    continuar para a próxima cidade&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Fuen Town&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você    tiver um pokémon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo Fire.    Entre no Gym e você irá reparar umas coisas em cada seção, são como as o    Gym de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. entrando em cada um deles você vai parar    em outra seção, descubra o caminho até o líder do gym e derrote-o para    poder usar Strength (HM 04) fora de batalhas.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Cure seus pokémons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar    aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você    pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho    até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai    encontrar neve.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Hajitsuge Town&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de    itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num    caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Entre na caverna e você verá Team Aqua falando com um cientista. A    caverna é bem curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você    estará de volta ao caminho para Kanazumi city.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que    bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele pelicano. Isso vai levá-lo    para Shidake Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você    deve retornar para Touka City, a primeira cidade com um gym, lembra-se?&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Touka City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no gym você verá duas    portas, essa é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da    direita, você estará em outra sala igual, você precisa derrotar o    treinador para que as portas apareçam, não demora muito até que você    chegue ao líder do gym, ele usa pokémon do tipo Normal, então um lutador    seria uma boa.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das    batalhas.&lt;br /&gt;  Agora saia do gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem e ele te    dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokémons (se você não    tiver um de água, capture aquele que parece um guaxinim). Agora vá até    Kensetsu City (aquela aonde você pegou a bicicleta), passando por Kotoki    City ou Shidake Town.&lt;br /&gt;  Quando você chegar em Kensetsu City saia de lá usando a outra saída.    Aqui você pode usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela    direita e depois acima e você chegará à uma junção.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra    o Team Aqua novamente, se quiser curar seus pokémons, vá para a cama no    lado esquerdo do prédio.&lt;br /&gt;  Lute com os membros do Team Aqua no primeiro andar e vá para as escadas.    Derrote os membros do Team Aqua, incluindo o líder, e você poderá passar    pela ponte que antes estava bloqueada pelo Team Aqua, logo você encontra    seu rival novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você    poderá visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Hiwamaki City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym,    descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continua    até você chegar à outra ponte. Lá um homem vai ficar no centro e lhe    dizer que era Kecleon, o pokémon que estava bloqueando o caminho. Então    você lutará com um Kecleon level 30. Derrote-o e volte à cidade. Então    você poderá entrar no Gym, especializado no tipo Flying e envolve um    pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois    membros do Team Aqua correndo pelo caminho. De qualquer jeito, agora    você pode escolher entre ir para a Safari Zone em Minamo City ou    perseguir o Team Aqua.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até    chegar ao centro e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão    de Houen da Pokémon Tower.&lt;br /&gt;  Pokémons do tipo Ghost vão estar flutuando, então se você quiser um,    aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o topo e    você vai lutar com o Team Aqua novamente. Como sempre, acabe com eles e    fale com o casal.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora volte para Kaina City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o pier    ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o cara    da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas não    luta com ele) e ele vai fugir usando um submarino.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Minamo City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Após fazer tudo isso acima, siga para Minamo City, vá para o fundo da    loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você    lá. Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use    surf para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua.    Entre e quebre eles todos. Agora você poderá usar Surf para a direita e    você chegará à proxima cidade.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Tokusane City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  A sétima luta de gym (finalmente!). Não tem muita coisa pra fazer nessa    cidade. Cure seus pokémons e vá para o gym. Você precisa puxar todos os    quatro switchs para poder chegar ao líder, essa será uma luta difícil, 2    x 2 e o líder usa um Pokémon Sol e uma Lua, acabe com o sol primeiro, o    mais fraco e você deve conseguir vencer.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora saia do Gym, cure seus pokémons e fale com o pessoal da cidade    para ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo    dágua ma água mais funda (a de cor mais escura). Agora Rune City, o    local do último gym acessível. Você pode ir lá se quiser, mas não há    muito oque fazer, o Gym está trancado.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  A Luta Final contra Team Aqua&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a    caverna com submarinos. continue usando Surf e você se verá numa    caverna. Prepare-se para lutar pela última vez com o Team Aqua. Tenha    certeza de trazer seu pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai    precisar disso para prosseguir na caverna.&lt;br /&gt;  Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokémon lendário. No    caso, Kaiorga, depende da versão que você está jogando. Derrote o líder    e o lugar todo vai sacudir e o Pokémon lendário irá embora, logo o líder    do grupo rival aparecerá e você irá para o mar que estará agitado por    causa de Kaiorga. (não sei como funciona em Ruby)&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Rune City&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando.    depois disso a garota irá lhe levar até a caverna que você não podia    entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você encontrará o    pokémon lendário que fugiu antes, salve o jogo antes de entrar na    batalha, é mais seguro. Para prosseguir no jogo você precisa&lt;br /&gt;  derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele estará no level    45 e será um ótimo complemento pro seu time se você capturá-lo.    Lembre-se também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora cure seus pokémons e siga para o Gym. Você precisará resolver um    enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar    em todos os blocos de gelo. Caso contrário você cai num lugar infestado    de treinadores. Pegue seu melhor pokémon elétrico para vencer esse gym    que é de água. Agora você poderá usar Waterfall fora de batalhas.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  A Última Rota pra Vitória&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que    você ganhou a 8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use    Waterfall). Você chegará na entrada de uma caverna e há também um centro    pokémon para curar seus pokémons.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokémon. tanto os    treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes    que os que você já lutou antes. Esse também é um ótimo lugar para    treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída.    Você pode precisar usar Flash para iluminar a caverna. Lá tem vários    pokémons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar alguns se    quiser completar seu time.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  A Liga&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um    gigantesco prédio.&lt;br /&gt;  Esta é a Liga Pokémon e também o seu último desafio. Cure seus pokémons    e faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve    conseguir vencer a Elite 4 usando pokémons num level entre 45 e 55.&lt;br /&gt;  Agora fale com as gêmeas e elas vão deixar você passar.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Elite 4&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5    pokémons e o campeão usará 6. Tipos recomendados para ter:&lt;br /&gt;  *Fire&lt;br /&gt;  *Fighting&lt;br /&gt;  *Eletric&lt;br /&gt;  *Ice&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Primeiro: Dark&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Pokémons:&lt;br /&gt;  *Guraina lvl 46&lt;br /&gt;  *Dautengu lvl 48&lt;br /&gt;  *Nokunasa lvl 46&lt;br /&gt;  *Samehadda lvl 48&lt;br /&gt;  *Aburosu lvl 49&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Use um pokémon do tipo Fighting para acabar com Guraina e Aburosu. Fire    para Dautengu e Nokunasa. Enquanto para Samehadda você pode querer usar    um pokémon elétrico.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Segundo: Ghost&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Pokémons:&lt;br /&gt;  *Samayooru lvl 48&lt;br /&gt;  *Jubetta lvl 49&lt;br /&gt;  *Yamirami lvl 50&lt;br /&gt;  *Jubetta lvl 49&lt;br /&gt;  *Samayooru lvl 51&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Pokémons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y,    aonde eles tinham Poison como seu segundo tipo, golpes tipo Ground não    funcionarão tão bem. Use seus pokémons mais fortes para vencer essa    luta. Caso contrário, use um Psíquico, exceto na luta contra Yamirami    que é parte Dark.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Terceiro: Ice&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Pokémon:&lt;br /&gt;  *Onigoori lvl 50&lt;br /&gt;  *Todoguraa lvl 50&lt;br /&gt;  *Onigoori lvl 52&lt;br /&gt;  *Todoguraa lvl 52&lt;br /&gt;  *Todozegura lvl 53&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Use aqueles pokémons Fire e Eletric para essa luta. Use o tipo Fire para    derrotar Onigoori, enquanto para Todoguraa e Todozegura, use um pokémon    elétrico que possa acabar com eles em um único golpe. senão você pode    ter problemas quando eles usarem seus golpes tipo Ice.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Quarto: Dragon&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Pokémons:&lt;br /&gt;  *Komoruu lvl 52&lt;br /&gt;  *Chiritarusuu lvl 54&lt;br /&gt;  *Furaigon lvl 53&lt;br /&gt;  *Furaigon lvl 53&lt;br /&gt;  *Boomanda lvl 55&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser    moleza. Use um golpe tipo Ice e derrote todos em fila, depois siga para    lutar com o campeão.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Campeão: Steel&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Pokémons:&lt;br /&gt;  *Skarmory lvl 57&lt;br /&gt;  *Bosugodora lvl 56&lt;br /&gt;  *Nendoruu lvl 55&lt;br /&gt;  *Yureidoru lvl 56&lt;br /&gt;  *Ammaduro lvl 56&lt;br /&gt;  *Metagurosu lvl 58&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokémons.    Pokémons do tipo Fire vão roubar o show novamente sendo que seu oponente    é do tipo Steel. Um pokémon tipo Fighting também pode ajudar.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Odamaki e seu    rival vão vir (não se preocupe, você não luta com ele). Depois de um    pouco de diáligo, o campeão vai te levar até o Hall of Fame aonde o    treinador e os pokémons serão honrados. Agora você pode checar os    Pokémons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5818697879062659341-7077833640255496482?l=jubijogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7077833640255496482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5818697879062659341/posts/default/7077833640255496482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jubijogos.blogspot.com/2010/01/pokemon-saphire_05.html' title='Pokémon Saphire'/><author><name>Gabriel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06970520679048658750</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_MdRp1BPq79A/SjwQuzURMFI/AAAAAAAAAQ4/xl0WJnGSbH0/S220/Corinthians.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-2161084138796056909</id><published>2010-01-05T21:47:00.001-02:00</published><updated>2011-06-24T14:32:10.647-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DETONADOS PS2'/><title type='text'>Pitfall: The Lost Expeditions</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"&gt;&lt;img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/438.jpg" alt="Pitfall: The Lost Expeditions" title="Pitfall: The Lost Expeditions" align="center" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"&gt;&lt;strong&gt;Detonado  de Pitfall: The Lost Expeditions para plataforma Playstation PS2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"&gt;Estratégia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crash Site&lt;br /&gt;Use esta fase para se habituar aos movimentos de Harry. Não há nenhum grande  obstáculo por aqui. Caso esteja com energia incompleta, pula na fonte que fica  do lado direito da entrada para Jungle Canyon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jungle Canyon&lt;br /&gt;Seu primeiro contato com os famosos crocodilos acontece aqui. O segredo é ser  rápido. Se você cair na água, será atacado. Para fugir da boca do crocodilo,  gire o L3 e aperte X. Nos cipós, certifique-se quepoderá alcançar o próximo ou a  queda será feia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Punchan Shrine&lt;br /&gt;Indiana Jones puro!!! Agache quando as lanças vierem por cima e pule quando  vierem por baixo. Depois, siga correndo e saltando para não cair pelo piso  falso. Desça a escada, ignore o cara que fica no meio das teias (volte quando  conseguir a tocha para poder libertá-lo) e siga em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plane Cockpit&lt;br /&gt;No abismo após os escorpiões, tome bastante impulso no segundo cipó e chegue até  a parte superior do avião. Passe rolando pelo buraco para conseguir um cantil  para carregar água. Saia pela janela e, usando uma voadora, derrube a enorme  árvore em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Native Jungle&lt;br /&gt;Após passar pelos nativos, cruze silenciosamente pelos ídolos para não acordar  os macacos. Quando chegar ao portão, você será cercado pelos índios. Acabe com  eles usando rasteiras e socos. As máscaras de alguns inimigos os protegem contra  socos. Use outros golpes para vencê-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Altar of Huitaca&lt;br /&gt;Há um templo no meio desta fase, e é exatamente em cima dele que está a alavanca  que você precisa acionar. Para alcançar o topo, passe pelo templo e procure uma  pedra com um cipó logo acima. Pule nela para alcançar o outro e continue  avançando. Puxe a alavanca e desça para dar uma surra nos índios que irão  aparecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Great Tree&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta escalar a árvore tomando cuidado com os macacos no caminho. É bem fácil,  pois à medida que você sobe, a água faz o mesmo, não deixando você cair muito  para baixo, nem perder energia. Mesmo assim, é uma fase um pouco irritante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Statues of Ayar&lt;br /&gt;Outra escalada, só que ainda mais fácil. O caminho é bem perigoso, mas muito  curto. Seja cauteloso ao andar sobre o tronco da árvore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bittendinder's Camp&lt;br /&gt;Pule na água e nade para a esquerda. Encontre duas árvores e derrube-as. Passe  por elas para encontrar o cara com o braço quebrado. Ele ensinará um novo  movimento – um pulo mais alto que o normal – e entregará uma espécie de  estilingue. Passe de volta pela primeira árvore e pule para a ilha central da  fase. Atire uma pedra no círculo desenhado no avião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Month of Inti&lt;br /&gt;Fique atrás de um pilar para que o inimigo não consiga atingi-lo e atire na  junção da plataforma dele. Se preferir, posicione-se exatamente no meio dos dois  pilares, você não será atingido mais do que duas vezes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Torch to Light the Way&lt;br /&gt;Agora que você tem a tocha poderá passar pelos lugares bloqueados por teias de  aranha, acender pólvora e espantar morcegos. Esse é um dos itens mais  multifuncionais do game. Utilize-o nesta fase para escapar dos morcegos e ir  embora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battered Bridge&lt;br /&gt;Não de bola para os macacos e siga direto para a ponte em frente. Caso tenha  coletado alguns tesouros, dê uma passada no Shaman, que está embaixo da ponte à  direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mama Ollu Tower&lt;br /&gt;Nade em frente o mais rápido possível. Pule nas costas do crocodilo para  alcançar o cipó que fica no lado direito da torre. Acione a alavanca e desça  para o meio da torre. Procure a entrada para Jungle Trail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jungle Trail&lt;br /&gt;No vale com os macacos vermelhos que estão dormindo, passe na ponta dos pés para  não acordá-los. Não fique parado, pois existem índios disfarçados que tentarão  acertá-lo. Desça a escada e vá em frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flooded Couteryard&lt;br /&gt;Novo movimento: uma corridinha especial que serve até para atravessar lugares em  brasas. Para passar por essa fase você precisa acender os dois potes que ficam à  esquerda e à direita do portão principal. Acabe rapidamente com os caras que  ficam atirando bombas em você. É um pouco complicado passar pelos pilares, mas  com um pouco de calma e treino, a tarefa fica fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mourey Temple&lt;br /&gt;Aqui acontece a primeira “inversão de corpos” do game. Agora, Harry troca de  corpo com um macaco. Para recuperar seu corpo, você deve agarrar Harry quatro  vezes. Para isso, pule em cima dele quatro vezes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twin Out Post&lt;br /&gt;Desvie dos índios e entre no poço que fica próximo a maior torre da aldeia, bem  no fundo. Dentro do poço, nade rapidamente para a direita. Do outro lado, corra  para a direita e pule para agarrar a escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turtle Monumment&lt;br /&gt;Na primeira passagem pela fase, apenas corra para a esquerda e entre na próxima  fase.&lt;br /&gt;Ela não é uma fase grande, mas tem muitos lugares para explorar. Entre na fase  que fica à esquerda, converse com os caras que ficam no portão e volte. Agora  sim. Hora de entrar na montanha que fica no centro da fase. Lá dentro é  totalmente escuro, portanto, use a tocha. Circule toda a parte interna da  montanha e quebre todos os vasos. Depois, suba na estátua e alcance a parte  lateral superior. Circule essa parte até encontrar um amigo e aprender um novo  movimento. Saia da montanha usando esse novo movimento e entre pelo buraco que  foi aberto pelo macaco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Butterfly Glade&lt;br /&gt;O objetivo aqui é juntar 12 borboletas para a princesa. Usando sua tocha, tudo o  que precisa fazer é se aproximar das borboletas para que elas o sigam. As  últimas borboletas, que ficam à esquerda do crocodilo, só o acompanharão depois  que você derrubar a pequena luz que fica próximo a elas. Por fim, retorne até o  local onde está a princesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Native Village&lt;br /&gt;Esta é a fase pela qual você havia passado antes, mas estava com os portões  fechados. Entre e fale com o chefe da aldeia (o gordo que fica no alto). Pegue o  escudo, siga pelo caminho indicado e coloque o escudo sobre a cabeça para se  proteger das pedras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Renegade Fort&lt;br /&gt;Suba pela direita até encontrar um cipó branco, pule nele. Acione a alavanca no  lado oposto e pule rapidamente pelo cipó até a outra extremidade que fica acima  do local de onde você veio. Contorne pela esquerda e pule para outro cipó para  sair da fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Renegade HeadQuarters&lt;br /&gt;Use o escudo para subir sem problemas. Com ele, as pedras rolantes e os índios  não conseguirão atingi-lo. No topo, ainda com o escudo, entre no buraco que fica  no meio da aldeia, destrua todos os pilares e acabe com os índios. Pegue a  máscara de gás e vá até o local indicado no mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penguin Den&lt;br /&gt;Sem cair na água, siga desviando dos pingüins até chegar ao outro lado da fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;White Valley&lt;br /&gt;Equipe-se com o escudo e avance com ele sobre a sua cabeça. Procure uma pequena  entrada à esquerda que está bloqueada com gelo. Quebre-o com uma rasteira e  entre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cavern Lake&lt;br /&gt;Vá pela rampa de gelo e procure o melhor ponto para pular nas pequenas pedras  que ficam no lago. Quando chegar ao ponto com uma grande estalactite, atire uma  pedra no ponto brilhante para que ela caia. Fale com o cara que estava atrás da  barreira de gelo para receber uma bóia. Com ela você poderá atravessar locais  com água congelante ou com enguias elétricas. Para sair, use o novo item e  procure uma caverna escura onde existe uma passagem que levará você direto para  Jungle Cannyon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Undergroun Dan&lt;br /&gt;A entrada para esta fase fica atrás da cachoeira da Jungle Cannyon. Entre nela  usando a bóia. Tenha certeza de que sua energia está cheia, porque do outro lado  existem muitos inimigos que atiram bombas. Tente desviar das bombas com pulos e  seja rápido para eliminar os inimigos que cruzarão o seu caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abandoned Cavern&lt;br /&gt;Passe c
