tag:blogger.com,1999:blog-58186978790626593412024-02-07T03:17:08.725-03:00Mundo dos JogosGabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comBlogger224125tag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-4818720627312088512011-07-21T17:21:00.000-03:002011-07-21T17:22:56.865-03:00Ultimate vs. Capcom 3' será lançado em disco para PS3 e X36<div class="foto componente_materia midia-largura-300"> <img alt="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/07/20/ylz041js.jpg" title="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" width="300" height="169" /><strong></strong></div> <p> A Capcom confirmou para o dia 15 de novembro o lançamento de "Ultimate Marvel vs. Capcom 3", nova edição do game de luta que une as personagens das franquias da produtora com heróis da empresa de histórias em quadrinhos. O jogo está em desenvolvimento para o PlayStation 3 e o Xbox 360 e será lançado em disco, do mesmo modo que "Super Street Fighter IV", pelo preço previsto de US$ 40.</p> <p> O game terá 12 novos lutadores. Entre os anunciados estão o Motoqueiro Fantasma, Strider, Gavião Arqueiro e Firebrand, do jogo "Ghosts 'n' Goblins". Embora a Capcom não tenha anunciado a lista completa de novos lutadores, membros do fórum Gamefaqs, de acordo com o site Kotaku Brasil, afirmam ter descoberto em servidores da empresa imagens de heróis não anunciados. Entre eles estão Vergil, Nemesis, Frank West e Phoenix Wright (da Capcom), além de Punho de Ferro, Doutor Estranho, Rocket Raccoon e Nova (da Marvel).</p> <p> Ao lado dos personagens, haverá oito novos cenários e modos de jogo e a produtora promete maior equilíbrio nas batalhas. Um modo espectador, que permite assistir aos confrontos pela internet, estará disponível.</p> <img style="width: 338px; height: 228px;" alt="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/07/20/00k4si11.jpg" title="'Ultimate vs. Capcom 3' traz 12 novos lutadores (Foto: Divulgação)" />Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-20073971530527162752011-07-08T13:07:00.002-03:002011-07-08T13:08:25.483-03:00Konami anuncia Castlevania: Harmony of Despair para Playstation 3<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p>O jogo finalmente terá sua versão para PSN, depois de quase um ano de exclusividade na Xbox Live.</p> <p>Em Castlevania: Harmony of Despair, o jogador precisa achar e destruir o chefe de cada um dos seis mapas do jogo, usando personagens que já apareceram em jogos da série, Soma Cruz, Alucard, Shanoa, Johnatan Morris e Charlotte Aulin.</p> <p>Já incluso na compra da versão para Playstation 3, virá o map pack “Beauty, Desire, Situation Dire” e dois personagens extras, Julius Belmont e Yoko Belnades.</p> <p>O lançamento será ainda esse ano, com previsão de preço de $14.99 e possui co-op local para 4 pessoas e co-op online até 6 pessoas.</p> <p><img src="http://www.gametotal.com.br/wp-content/uploads/2011/07/castlevania.jpg" alt="" title="castlevania" class="alignnone size-full wp-image-45787" width="600" height="337" /></p> </div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-56541761899247146712011-07-08T13:07:00.001-03:002011-07-08T13:07:46.703-03:00AMD E-450: um modo Turbo para a GPU?<p>A AMD deverá oferecer num futuro próximo uma nova APU de entrada de linha, o 450. Este chip deverá substituir a atual APU E-350 e ele será apenas uma simples evolução deste último.</p> <p>A CPU ganhará alguns MHz, passando de 1,6 GHz para 1,66 GHz, mas os núcleos Bobcat continuarão inalterados: 64 bits e 512 kB de cache por núcleo. O gerenciamento da memória vai evoluir um pouco, passando da DDR3-1066 para a DDR3-1333. Mas é a parte gráfica que vai evoluir “mais”: a Radeon HD 6310 vai virar uma Radeon HD 6320. O chip ainda será baseado no Cedar e nas Radeon 5450 e as 80 unidades de calculo ainda estão presentes, mas a frequência aumentará um pouco. Dos atuais 500MHz, ele passará a trabalhar com uma frequência de 508MHz e um modo “Turbo” será introduzido, podendo em alguns casos atingir a frequência de 600MHz. Consequentemente, poderá ser visto um (pequeno) ganho em 3D, mas isso é tudo.</p> <p>Agora a AMD só precisa oficializar este chip. Notem que o TDP não vai mudar e ele continuará sendo de 18W, o que é correto para uma solução integrada deste tipo.</p>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-42069501742353968692011-07-08T13:05:00.000-03:002011-07-08T13:07:06.437-03:00Sony anuncia PlanetSide 2<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p>Em uma entrevista ao The Escapist durante o ano passado, John Smedley, da Sony Online, já havia dado algumas dicas de que a empresa retornaria com a franquia PlanetSide. Hoje as especulações se tornaram reais e a Sony Online Entertainment finalmente revelou a sequencia do Shooter/MMO PlanetSide 2.</p> <p>Assim como no primeiro jogo, os jogadores terão que escolher facções e lutar pelo controle de um mundo que está em guerra. O jogo é um MMO de tiro em primeira pessoa e, quando os jogadores progridem, ganham novas habilidades e destravam novos movimentos de combate.</p> <p>O site oficial do jogo já está no ar e traz algumas informações sobre o título. Para acessá-lo basta clicar aqui. A data de lançamento ainda não foi anunciada. </p> <p><img src="http://www.gametotal.com.br/wp-content/uploads/2011/07/planet-side.jpg" alt="" title="planet side" class="alignnone size-full wp-image-45793" width="600" height="375" /></p> </div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-10997989145749291622011-06-17T17:15:00.001-03:002011-06-24T14:32:10.635-03:00Estúdios de Homefront e Juiced 2 fecham as portas<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p>A THQ anunciou hoje que os estúdios britânicos Digital Warrington (de Juiced 2: Hot Import Nights) e Kaos (do recente Homefront) foram fechados, informa o site Gamasutra.</p> <p>De acordo com a THQ, todo o suporte e desenvolvimento dos futuros pacotes de conteúdo baixável para Homefront passaram para os estúdios da companhia em Montreal. A produção dos outros jogos ficará concentrada, além de Montreal, em Vancouver e Austin.</p> <p>Homefront não foi lá um grande sucesso de crítica, com notas bem abaixo do que era esperado para o maior lançamento da THQ no semestre: o EuroGamer deu nota 6 (de 10), enquanto que no Destructoid o game levou um mísero 5 (também de 10 pontos possíveis), mesma nota dada por Joystiq e pela revista Edge. Aqui no GameTV, Homefront também não impressionou muito e ficou abaixo da média com um 6.</p> <p>Na Digital Warrington a situação é parecida: seu game mais recente, Red Faction: Battlegrounds, vendeu pouco mais de 2 mil cópias (por download) no primeiro mês após o lançamento.<img src="http://www.gametotal.com.br/wp-content/uploads/2010/12/homefront.jpg" alt="" title="homefront" class="alignnone size-full wp-image-43271" width="280" height="180" /></p> </div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-17628894928850445462011-06-17T17:13:00.001-03:002011-06-24T14:32:10.636-03:00Call of Duty: World at WarNa segunda fase depois dos aviões bombardearem a praia na direita bem atras do tanque tem uma poça de agua entre nela e espere um pouco depois tem uma no meio entre e espere depois na esquerda faça o mesmo e espere tera um TERREMOTO e sairam leões de pedra que na boca deles tem uma arma laser.Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-85023020128747326702011-06-17T17:12:00.001-03:002011-06-24T14:32:10.636-03:00Grand Theft Auto IV ImprimirOs códigos devem ser digitados no telefone celular de Niko Bellic:<br /><br />.Armas: baseball bat, hangun, shotgun, mp5, mp4, sniper rifle, rpg and grenades.<br />4865550100<br /><br />.Armas: knife, molotovs, handgun, shotgun, uzi, ak47, sniper rifle and rpg.<br />4865550150<br /><br />Munição<br />3625550100<br /><br />.Recuperar energia<br />4825550100<br /><br />.Helicóptero<br />3595550100<br /><br />.Spawn a super gt<br />2275550168<br /><br />.Spawn a cognoscenti<br />2275550142<br /><br />.Spawn a turismo<br />2275550147<br /><br />.Spawn a comet<br />2275550175<br /><br />.Spawn an fbi buffalo<br />2275550100<br /><br />.Spawn a sanchez<br />6255550150<br /><br />.Spawn an nrg-900<br />6255550100<br /><br />.Spawn a jetmax<br />9385550100<br /><br />.Spawn an annihilater<br />3595550100<br /><br />.Mudar o tempo<br />4685550100<br /><br />.Adicionar uma estrela ao level de perseguição de Niko<br />2675550150<br /><br />.Remover "wanted" de Niko Bellic - Sem polícia<br />2675550100Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-58136707727718873942011-06-17T17:11:00.001-03:002011-06-24T14:32:10.636-03:00Assassin's Creed- Mate qualquer um sem ser penalizado:<br /> <br /> Termine o jogo e inicie o modo Story novamente, e você poderá matar qualquer um sem sofrer nenhuma penalidade.<br /> <br /> - Destravar: Visão Eagle Ilimitada:<br /> <br /> Após zerar o jogo, poderá utilizar a Eagle Vision, de dentro de Animus, a qualquer hora.Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-10109037919827692922011-06-17T17:06:00.001-03:002011-06-24T14:32:10.636-03:00Todas os Itens secretos God of War IIPASSAGENS E ITENS SECRETOS<br /><br />Aqui estão relacionadas as caixas secretas que contêm orbs vermelhos, olhos, penas, urnas e as caixas especiais. Não foram mencionadas as caixas que estão óbvias e à vista. Apenas as escondidas.<br />Nessa lista tem 37 olhos (19 a mais do que o necessário) e 30 penas (12 a mais do que o necessário). Após pegar os 18 primeiros olhos, as caixas de olhos seguintes conterão orbs, e não mais olhos. Da mesma maneira, após pegar as 18 primeiras penas, as caixas de penas seguintes conterão orbs, e não mais penas. Identifiquei os 18 primeiros olhos e as 18 primeiras penas com letras minúsculas, e identifiquei os 19 últimos olhos e as 12 últimas penas com letras MAIÚSCULAS.<br /><br />1. Quando você luta com a estátua gigante pela primeira vez, ela te joga em uma piscina. Suba e saia da água. Quebre uma parede à direita e achará duas mulheres. Então aperte os comandos solicitados para adquirir vários orbs.<br />2. Depois que essa estátua gigante tenta pisar em você, suba pela parede, vá para a esquerda e pule para trás, onde tem uma caixa com orbs.<br />3. Quando você vence a estátua pela segunda vez, ela te joga dentro de um castelo onde, à esquerda, tem o ponto de salvar o game e, à direita, tem umas portas que você tem que abrir colocando um pedestal sobre os interruptores. Ao passar pela primeira porta, leve esse pedestal para direita, quebre a estátua que está sobre ele, suba nele para pegar três caixas contendo uma urna e orbs.<br />4. No final do corredor à direita está o elevador. Mas à esquerda tem uma caixa com orbs.<br />5. Quando você começa a andar se equilibrando sobre vigas de madeira, pule para a direita, onde tem duas caixas com orbs.<br />6. Dentro da estátua, depois que você passa por uma parte em que tem que estar dependurado na extremidade redonda de madeira, vá para a esquerda, suba pela parede e ache uma caixa com um olho.<br />7. Após terminar de voar com o cavalo alado, desça um andar e verá uma caixa com energia verde. Desça mais um e terá duas caixas, com um olho e orbs.<br />8. Após derrubar o velho dependurado pela corrente na mão gigante de pedra, você desce escalando uma parede. Antes de subir escalando pela outra parede, siga em frente e pegue mais uma caixa com um olho.<br />9. Ao subir dependurando-se em um gancho, com R1, você verá uma caixa presa na parede por umas grades. Para abrir essas grades, desça pela corda e, antes de cair no solo, aperte R1 para retornar a tempo. Dentro tem uma pena.<br />10. Após passar por uns lugares estreitos, sendo atrapalhado pelo sopro gelado do gigante, você chegará a um lugar espaçoso onde tem uma enorme pedra para derrubar, fazendo uma ponte. Antes de passar por esta ponte, volte por um caminho que fica atrás. Você chegará a um lugar em que tem que jogar vários soldados na fogueira para derreter o gelo de quatro caixas. Nelas contém uma pena e orbs.<br />11. Ao pegar o arco, você se balança em três ganchos. Chegando ao outro lado, quebre todas aquelas pedras, pois elas têm muitos orbs.<br />12. Depois que você pega o arco, pode retornar à parte externa da caverna, onde tem uma ponte de madeira quebrada entre aquelas duas paredes em que você escalou. Para atravessar a ponte, atire uma flecha para liberar o gancho que está sobre ela. O gancho o conduzirá a duas caixas: uma com orbs e outra com um olho.<br />13. Depois que você derruba o velho que estava dependurado na corrente sobre a fogueira, esticar-se-á uma corrente. À esquerda dessa corrente há outra corrente vertical. Desça por ela e encontre três caixas contendo orbs e um olho.<br />14. E à direita dessa corrente há uma parede para escalar e encontrar três caixas contendo orbs e uma pena.<br />15. Quando você terminar de voar com o cavalo alado, escale a parede e depois vá para a esquerda, para pegar duas caixas com orbs e uma pena.<br />16. Depois que você derruba a ponte e vê a apresentação do gigante tomando o bebê da mulher, vá para o caminho da esquerda para encontrar uma caixa com um olho. O caminho da direita é o que desmorona.<br />17. Quando você mata três mulheres para quebrar uma porta com o grito delas, suba na coluna à direita e, da coluna, para a corrente gigante. Lá em cima tem duas caixas com um olho e orbs.<br />18. Quando estiver sobre os cavalos gigantes e acabar de matar o guardião da porta, desça à direita, antes de entrar pela porta. Lá em baixo tem duas caixas com orbs e um olho.<br />19. Entre na sala e saia pela direita, para encontrar uma caixa com orbs lá no fundo.<br />20. No próximo cavalo em que você subir, você encontrará uma caixa com uma pena no mesmo lugar do cavalo anterior, descrito no parágrafo anterior.<br />21. Ao acionar a alavanca verde, vá para a ponta do focinho do cavalo de verde, onde encontrará uma caixa com um olho.<br />22. Depois que você retorna dos cavalos para a estrutura sólida, mate as vespas gigantes e quebre uma parede rachada debaixo da queda d’água, para pegar uma caixa com orbs.<br />23. Suba essas plataformas e vá para a direita onde tem outra caixa com orbs.<br />24. Ao chegar a umas paredes para escalar, primeiro vá ao caminho de cima, o qual tem três caixas com orbs e um olho.<br />25. Depois, pegue o caminho mais de baixo, onde tem uma caixa com uma pena escondida atrás de uma parede quebrável.<br />26. Ao passar pela porta gigante, desça para baixo da laje em que está pisando, para encontrar duas caixas: uma com um olho e outra com uma pena.<br />27. Quando você fizer as plataformas subir para ir até a estátua gigante, vá pelas plataformas da direita. Quebre a parede que está à direita da segunda plataforma. Lá dentro há uma caixa com um olho.<br />28. Nos lados da estátua gigante tem duas caixas contendo uma pena e orbs.<br />29. Ao quebrar a cabeça dessa estátua, siga para a direita e ache uma caixa com um olho.<br />30. À esquerda da porta da medusa tem um caminho que leva a outra porta. À direita dessa porta tem uma caixa com orbs.<br />31. Logo depois da porta tem uma caixa com um olho, à direita.<br />32. Após matar os gigantes, retirar a pedra da frente da porta, levantar a porta, você seguirá por um caminho. Neste caminho tem uma pedra branca encostada na direita. Suba nela, dê um pulo duplo e use o poder de eletricidade, para derrubar outra pedra que está dependurada acima dela. A pedra que está dependurada tem uma caixa com uma pena dentro.<br />33. Depois quebre a pedra de baixo para desvendar uma caixa com muitos orbs.<br />34. Depois siga o caminho da esquerda para achar duas caixas com orbs e energia azul.<br />35. O caminho da direita leva a um buraco com uns monstros pretos e umas vespas vermelhas. Após passar por ali e de balançar nos ganchos, suba pela direita, dependure-se no cipó e vá para a esquerda, onde tem duas caixas com orbs e um olho.<br />36. Após você quebrar três colunas com mulheres explosivas em cima, vá para um canto escondido à esquerda para encontrar uma caixa com orbs.<br />37. Imediatamente após isso, você encontrará um chão baixo com uma porta. Antes de descer, atire flechas para liberar um gancho do outro lado. Este gancho o conduzirá a duas caixas com um olho e orbs.<br />38. Quando você usar o poder de paralisar o tempo para poder passar sobre uma roda gigante, você chegará a uma esteira rolante. Vá à esquerda dessa esteira para subir e encontrar uma caixa de energia verde. Não desça de novo para a esteira. Dependure-se na beirada da plataforma e vá dependurado para a direita até encontrar uma abertura na parede de cima. Então suba e encontre uma caixa com muitos orbs.<br />39. Nessa mesma estrutura tem uns poderes de medusa saindo da parede. Mate os soldados ali existentes, e reflita tais poderes, para quebrar as paredes e liberar três caixas, com uma pena, uma urna e um olho. Mas, como você ainda não tem o poder de refletir, terá que passar aqui na volta.<br />40. Após você colocar as duas pedras para fazer pender o chão e derrubá-lo, você passará a escalar uma parede para a esquerda. Depois, verá uma roda de moinho em movimento. Quando você jogar o corpo do soldado na outra roda de moinho, volte, quebre a primeira roda e encontre uma caixa com um olho.<br />41. Ao encontrar o segundo moinho (que é o de colocar o corpo na frente), siga o caminho para encontrar uma pena e orbs.<br /><br />Ao matar o cachorro de três cabeças, já pode voltar para refletir os poderes da medusa de que falei acima.<br /><br />42. Quando você passa pela porta da medusa e desce para um salão cheio de soldados e dois minotauros, mate-os e siga o caminho até encontrar a manivela que desce a plataforma. Desça, mate as vespas vermelhas e quebre o emblema na parede do fundo para achar uma caixa com uma pena.<br />43. Volte para o primeiro elevador, suba-o ao máximo, desde que dê para pular de volta ao chão. Então você verá em baixo desse elevador, bem na frente dele, uma passagem contendo uma caixa com um OLHO.<br />44. Depois de matar a medusa, você tem que girar manivelas para erguer várias colunas. À esquerda da manivela que ergue a coluna com pedras vermelhas tem uma parede quebrável, atrás da qual tem uma caixa com um OLHO.<br />45. Quando você chega à terra firme, à direita da coluna que tem pedras amarelas, tem dois caminhos. O da frente tem uma escada. Suba por ela e olhe para trás. Tem duas caixas com obrs.<br />46. Quando estiver se balançando nos ganchos dessas colunas, pule para o lado direito da última coluna para pegar duas caixas com orbs e uma pena.<br />47. Após subir o elevador que tem vários cachorros marrons, você passa por um caminho e se equilibra sobre umas vigas de madeira. No final dessas vigas tem uma corda à esquerda. Suba por ela e encontre duas caixas com orbs e uma pena.<br />48. Você subirá por uma escada circular e voltará para aquela área que tem aquela estátua gigante que soltava raios azuis pelos olhos. À esquerda, vá para o caminho em que antes você havia encontrado aquele bárbaro com o cavalo. No final desse caminho há uma caixa com um OLHO e uma caixa especial de orbs.<br />49. Depois que você passar pela porta que cospe fogo, mate os arqueiros e o soldado. Balance-se no primeiro gancho e suba pela parede da esquerda para achar duas caixas com orbs e um OLHO.<br />50. Você passará por uma sala em que tem que colocar duas colunas no elevador para subir. Um pouco mais adiante, você enfrenta dois monstros parecidos com “demônios-ninjas”. Quando os matar, tem uma pedra bloqueando a porta. Não a empurre, mas puxe-a para subir nela e pegar uma caixa com um OLHO.<br />51. Ao empurrar essa pedra, você vai para frente daquela estátua gigante que solta raios pelos olhos. Depois de subir pela escada e de se equilibrar sobre a viga de madeira, vá para a esquerda, onde tem uma caixa com uma pena.<br />52. Ao chegar a um lugar em que você pisa num botão e aparecem pontes de raízes, passe pela primeira ponte e caia à direita para pegar uma caixa com uma pena.<br />53. Quando chegar à ponte quebrada, pegue a arma que está encravada no pássaro morto, mate os soldados, arraste a estátua do tempo para cima da roleta, gire-a até a estátua ficar de frente para a porta, desça a rampa com a estátua, arraste-a para perto da piscina, paralise o tempo e corra para pegar as três caixas com um OLHO, uma urna e uma pena.<br />54. Quando você pega as asas e plana para dentro do organismo do gigante vermelho, tem um osso bloqueando a porta. Puxe esse osso, coloque-o na parede da esquerda e suba nele para pegar duas caixas com orbs e uma pena.<br />55. Após matar o minotauro, ele deixa uma pedra que serve de base para pular para a entrada da caverna. Quando você estiver sobre essa entrada, plane para a esquerda para encontrar duas caixas com orbs e uma PENA.<br />56. Você chega a um lugar cheio de lavas, e usa uma pedra como jangada para chegar até um gancho de se balançar. Após esse gancho, tem que quebrar uma pedra para liberar o vapor que te conduzirá para à plataforma seguinte. Antes de pegar esse vapor, desça no buraco e quebre a parede à frente para pegar uma caixa com um OLHO.<br />57. Depois que você mata aquelas vespas vermelhas, você se dependura no teto, num lugar em que dá pra ver a cara do gigante. Quebre a primeira estalactite que está no teto e suba pelo buraco deixado por ela, para encontrar duas caixas com orbs e uma urna.<br />58. Quando você finalmente chega ao braço do gigante, logo encontrará um lugar em que tem duas pedras. Uma deve ser colocada sobre a outra para alcançar uma plataforma à direita. Quando você subir nessa plataforma, volte pela esquerda planando para encontrar uma parede de escalar, que te levará a uma caixa com um OLHO.<br />59. Quando o gigante te emergir da terra, não plane para frente. Plane para a esquerda para subir em uma plataforma e encontrar uma caixa com um OLHO.<br />60. Você chegará a um lugar em que tem que rodar a manivela para apagar o fogo que está bloqueando a passagem. É o lugar em que você aciona o poder de paralisar o tempo, para passar antes que o fogo volte. Assim que passar pelo fogo, vire à direita para pegar uma caixa com um PENA.<br />61. Quando você chegar a um lugar redondo que tem várias estátuas de ouro de deuses, olhe para a esquerda, que tem duas caixas com orbs e uma PENA. E quebre a estátua que falou com você.<br />62. A partir da li você estará em um lugar em se deve passar encostado na parede. Você verá que atrás das grades tem duas caixas com orbs e um OLHO. Passe por esse compartimento e, no compartimento seguinte, você poderá cair para trás e chegar até essas caixas.<br />63. Depois do lugar em que você tem que matar três mulheres para abrir uma porta, você mergulha em um poço de sangue. Ao emergir desse poço, vire-se para trás para encontrar duas caixas com muitos orbs.<br />64. Quando você encontrar aquela estátua de ave que cospe fogo, descongele todas as portas de todos os lados, pois lá tem muitas caixas com orbs e uma PENA.<br />65. Depois que você passar por um lugar redondo em que tem vários cachorros verdes e soldados gigantes, suba pela escada à esquerda, plane para a direita, siga em frente e caia no buraco à esquerda, para encontrar cinco caixas com muitos orbs e um OLHO.<br />66. Logo adiante, você levará a estátua do tempo para a porta, a fim de conseguir impedir que o tradutor pule no abismo. Após entrar no portal do tempo e acionar o poder do tempo, não corra para pegar o tradutor. Volte para o lugar de onde tirou a estátua. Lá estará uma caixa especial de energia verde.<br />67. Após matar o tradutor, você girará duas alavancas para soltar vapor que o conduzirá ao teto. Quando chegar ao teto, vá um metro para a esquerda, e depois, um metro para a direita. Solte-se para cair numa pequena plataforma que tem uma caixa com orbs.<br />68. Depois que empurrar o chão redondo para baixo, sendo atrapalhado pelos esqueletos, vire para a direita depois de sair pela porta. Lá tem duas caixas com orbs e uma PENA.<br />69. Logo após, você enfrentará arqueiros e medusas. Quando terminar e for escalar o teto, vire para a esquerda, onde tem uma caixa com um OLHO.<br />70. Ao descer desse teto, mate os soldados e atire flechas na bola vermelha que está na parede da direita. Ela se quebrará revelando uma caixa com uma PENA e a caixa especial de energia azul. E não é só isso. À direita dessas caixas tem uma parede quebrável. Ela é bem dura, mas, se você quiser, pode também usar a energia amarela para quebrá-la. Atrás dessa parede tem uma alavanca que tira os espinhos da próxima armadilha pela qual você terá que passar.<br />71. Quando você passar por essas duas armadilhas e pousar em solo firme, dê uma planada de volta para a direita, onde tem uma caixa com um OLHO.<br />72. Seguindo pelo corredor em que você está, poderá ver o ponto de salvamento depois das lavas. À esquerda desse ponto tem uma caixa com orbs nas escadas de baixo.<br />73. Quando você passar pela sala dos espetos que saem do solo, verá três caixas atrás das grades. Para pegá-las, pule e se dependure na parede da direita. De lá, pule para a esquerda, onde estão as caixas com orbs e um OLHO.<br />74. No lugar em que você tem que levar a estátua como escudo contra as ondas de fogo, tem duas grades nas paredes. A da direita tem duas caixas, com orbs e uma PENA. A da esquerda tem duas caixas com orbs e energia azul. Mas você pode pegá-las na volta, pois não haverão inimigos, nem ondas de fogo. E, a propósito, quebre a outra estátua. Lembre-se de que tinham duas estátuas. Uma você usa como escudo, e a outra pode quebrar.<br />75. Quando você liberta a fênix e sobe pela escada, vê duas caixas. A da esquerda tem uma PENA, e a da direita tem orbs.<br />76. Ao colocar o cristal azul na porta para abri-la, você verá uma ponta de corrente para subir dependurado. Mas, antes de subir, vá mais adiante ao corredor à esquerda, onde tem uma caixa com um OLHO.<br />77. Depois que você sopra o berrante e passa por aquela sala em que tem que colocar a coluna bloqueando o elevador, você encontra duas alavancas para girar. Depois que girar a primeira, gire a segunda até abrir a porta. Mas não saia ainda, gire mais um pouco para abrir outra porta à direita, onde tem uma caixa com orbs.<br />78. Depois de matar o polvo gigante, pegue um OLHO e uma PENA que estão nas duas caixas atrás da fênix.<br />79. Quando você voa na fênix e chega àquele lugar onde o poder do tempo fica acionado constantemente, ajeite a armação para bater nos sinos, gire a armação para trás totalmente, paralise o tempo, pule sobre a armação, paralise o tempo novamente, vá para a ponta dela e pule para uma plataforma que fica atrás, na parede da direita, onde tem três caixas com muitos orbs e um OLHO. Vá também para a da esquerda, onde tem três caixas com muitos orbs e uma PENA.<br />80. Ao quebrar a cara da estátua gigante, pegue as duas caixas com orbs que estão no canto direito e no esquerdo.<br />81. Depois de matar as duas irmãs, pegue as duas caixas que estão nos dois lados do ponto de salvamento. Elas estão escondidas debaixo d’água, na beira da calçada, próximas ao ponto de salvamento. Têm uma PENA e um OLHO.<br />82. E, para pegar as quatro caixas que estão sobre as duas plataformas mais à frente, pule primeiro na plataforma do meio, que é a do caminho do jogo. Depois, plane para as duas plataformas das caixas. Elas contêm orbs, uma PENA e um OLHO.<br />83. Quando for enfrentar a gorda gigante que tem vários braços, pegue uma caixa com orbs, que fica dentro de um buraco que você abre para prender uma das mãos dela.Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-61944958748844218352010-12-31T21:35:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.637-03:00Mortal Kombat. O clássico que ressurge na nova geração<p> <span class="sestitle"><strong><span class="main"></span></strong></span><object width="620" height="500"><param name="movie" value="http://www.omelete.com.br/static/swf/videoPlayer_20101117.swf"></param><param name="FlashVars" value="is_embed=yes&setup_xml=http://www.omelete.com.br/static/xml/setup.xml&video_xml=http://www.omelete.com.br/videos/781/xml/&videoFileWidth=619&videoFileHeight=348"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><embed src="http://www.omelete.com.br/static/swf/videoPlayer_20101117.swf" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="is_embed=yes&setup_xml=http://www.omelete.com.br/static/xml/setup.xml&video_xml=http://www.omelete.com.br/videos/781/xml/&videoFileWidth=619&videoFileHeight=348" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="500" wmode="opaque"></embed></object><br /></p><p><br /></p><p>Lembra-se da decepção que foi ver o clássico <span class="color">Mortal Kombat</span> sofrer com a péssima jogabilidade nas novas gerações? Os elementos que fizeram o game se tornar uma das principais franquias de luta da década de 90 praticamente desapareceram, mas a <span class="color">Netherrealm Studios</span> promete resgatá-los no que parece ser o retorno triunfal da série.</p> <p> Tudo no novo game parece remeter aos tempos áureos de Scorpion e Sub-Zero. Além da jogabilidade tradicional e completamente em 2D (esqueça aquela história de andar em torno do adversário), ainda teremos personagens e cenários que todos os saudosistas vão lembrar.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> A versão para PlayStation 3 também traz um pequeno diferencial em relação às demais, já que Kratos será um lutador selecionável e fará com que os fãs de God of War fiquem loucos ao ver o deus da guerra em ação. Só nos resta esperar para vermos seu Fatality.</p> <p> <strong>Finalmente uma sequência válida</strong></p> <p> Tudo o que foi mostrado até agora para o novo Mortal Kombat nos faz ficar loucos de vontade de jogar, já que ele é simplesmente tudo aquilo que seus antecessores se esqueceram de ser: um game de Mortal Kombat! Apesar dos personagens e outros aspectos característicos da franquia estarem presentes, o dinamismo e a diversão dos combates era inexistente.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"></span></span><span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 506px; height: 284px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/019/screenshots/235957/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br /> Por conta disso, caso a Netherrealm Studios realmente queira resg<span class="img550"><span class="gallery-image color"></span></span>atar o brilho que a série tinha na década passada, basta esquecer tudo o que foi feito depois de MK3 e se espelhar na mecânica dos três primeiros jogos. O fundamental está ali e parece que isso está sendo respeitado neste lançamento.</p>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-50840293503230693102010-12-31T21:30:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.637-03:00Conheça a historia e o gameplay de InFamous 2.<strong>O jogo leva-nos até onde terminou o original, com o super-herói com poderes eléctricos a tomar controlo de uma Empire City que voltou à sua vida normal – no entanto as coisas rapidamente começam a azedar quando o novo inimigo com o nome “The Beast” chega à cidade e obriga o nosso herói a mudar de poiso.<br /><br /><br /></strong><h2 class="pagetitle"><a href="http://animebr.net/games/?p=1837" rel="bookmark" title="Permanent Link to Conheça a historia e o gameplay de InFamous 2."><br /></a></h2><br /><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j_JVyN5cPD8&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/j_JVyN5cPD8&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"></embed></object>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-74643568277568715512010-12-31T21:26:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.637-03:00Uncharted 3 e a promessa de mais realismo no PlayStation 3p<img class="alignnone size-full wp-image-10149" title="uncharted_3_preview1_KotakuBR" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_preview1_KotakuBR-e1292602575688.jpg" alt="" width="610" height="343" /> <p>Como a Naughty Dog pode superar o premiado Uncharted 2: Among Thieves? Criando uma aventura maior, mais intensa e mais humana para Nathan Drake (e arrumando alguns problemas que poderiam não parecer problemas quando eles lançaram o jogo anterior), bascicamente.</p> <p>Uncharted 3: Drake’s Deception, revelado no Video Game Awards deste ano e depois demonstrado ao vivo no programa americano de entrevistas Late Night, leva Nathan Drake, nosso destemido e mulherengo caçador de tesouros, para as Arábias. Na companhia de Victor Sullivan (que aparece com mais destaque no primeiro game da série), Drake vai atravessar o deserto de Rub’ al-Khali seguindo os passos de T. E. Lawrence (Lawrence das Arábias) em busca da “Atlântida das Areias”, também conhecida como cidade de Ubar e cidade de Latão.</p> <p>A exploração do deserto de Rub’ al-Khali em Uncharted 3 vai levar a sério essa história de “areia”. Segundo os criadores do jogo, ela estará “em todas as suas formas, à deriva, soprando sobre as dunas, seu deslocamento, como ela flui, tempestades de areia, miragens, neblinas e tudo aquilo que você encontra no deserto”.</p> <p>“Naturalmente, nós não estamos fazendo Uncharted 3 inteiro no deserto”, diz Justin Richmond, diretor do jogo. “Esse é o nosso destino final.”</p><p><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"></embed></object><br /></p> <p>Ao longo do caminho, nossos heróis vão enfrentar “uma obscura organização clandestina e a traição de seu astuto e implacável líder”, segundo a descrição oficial de Uncharted 3. A Naughty Dog, por sua vez, não comentou sobre a história durante a demonstração do jogo.</p> <p>Outra coisa que não tivemos a oportunidade de ver foram as aventuras de Drake e Sully no deserto. Só jogamos os trechos que motivam a viagem dos dois até o Oriente Médio.</p> <p>E também descobrimos o que a Naughty Dog pretende melhorar na terceira aventura de Drake para o PlayStation 3. A principal prioridade, de acordo com a empresa baseada em Santa Mônica, Califórnia (EUA), é aperfeiçoar o que eles chamam de experiência cinematográfica interativa.</p> <p><img class="alignnone size-full wp-image-10150" title="uncharted_3_sully2_Kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_sully2_Kotakubr-e1292602640584.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p> <h2>Escaladas e explosões</h2> <p>“Desde o começo da série, nosso objetivo é incluir todas as convenções do gênero de aventura para que possamos captar fielmente o sentimento dos clássicos filmes de ação que todos nós amamos, mas como uma experiência interativa e com um herói contemporâneo “, diz a diretora criativa e roteirista da série Amy Hennig. “Esse tem sido o foco de cada decisão que fazemos.”</p> <p>Os aperfeiçoamentos que vemos em Uncharted 3 influenciam diversos aspectos do jogo: manobras, escaladas, combate corpo a corpo, tiroteios e explosões. Nós tivemos a oportunidade de ver algumas das melhorias durante a demonstração da Naughty Dog. Algumas das novas habilidades de Drake incluem escalada de costas, combate com vários oponentes e lutas corpo-a-corpo.</p> <p>A intenção dessas mudanças é humanizar Drake. São alguns retoques na maneira como o protagonista se comporta para que a já obscura linha entre ficção e realidade dos jogos da série fique ainda menos visível.</p> <p><img class="alignnone size-full wp-image-10151" title="uncharted_3_fire3_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_fire3_kotakubr-e1292602690474.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p> <p>Justin Richmond, o diretor, ajuda a traduzir jargões da indústria, como “corpo-a-corpo contextual” e “trespassar de objetos físicos”, explicando como eles ajudam a melhorar a tal “experiência cinematográfica interativa”.</p> <p>Uncharted 2: Among Thieves deu uma ênfase maior e melhorou a dinâmica das “passagens” – essencialmente, escalar os objetos e a arquitetura de uma forma natural e fluida, permitindo a Drake atirar enquanto sobe ou está empoleirado em uma laje. Uncharted 3 usa essa mesma base, deixando Drake revidar os tiroteios enquanto se equilibra em cima de tábuas ou se espreme em passagens apertadas.</p> <p>Uncharted 3 também apresenta os conceitos de “pontos de contato com o ambiente” e “corpo-a-corpo contextual”. O primeiro fará as interações de Drake com o mundo parecerem mais naturais, com o protagonista, por exemplo, agarrando-se em um corrimão de escada enquanto corre para se firmar ou colocando as mãos contra a parede quando correr na direção dela para frear. Já o “corpo-a-corpo contextual” resolve a ausência de uma das bases do filme de ação, de acordo com a Naughty Dog. Ele foi exemplificado na demonstração com uma briga de bar. Se Drake se meter em brigas e, digamos, uma garrafa de bebida estiver ao alcance, ele poderá pegá-la para quebrar a cabeça do inimigo.</p> <p><img class="alignnone size-full wp-image-10153" title="uncharted_3_grab-kick4_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_grab-kick4_kotakubr-e1292602758993.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p> <h2>Briga de bar</h2> <p>Drake também pode lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo, com animações específicas para essas circunstâncias. Em uma cena da demo, Drake enfrentou uma dupla de bandidos com as táticas de combate mais adequadas, como socos para a frente seguidos de cotoveladas para trás. Depois de ser agarrado por trás, Drake atacou o inimigo que que estava à sua frente com um chute duplo no esterno (ai!), derrubando quem o agarrava. Outra opção para lidar com pessoas de má indole é pular furtivamente de uma beirada e cair em cima do inimigo, fazendo-o desmaiar com o impacto.</p> <p>Você também poderá subir e escalar objetos móveis e dinâmicos. Nós vimos Drake, por exemplo, pulando de uma plataforma bamba para um enorme candelabro que oscilava, prestes a cair.<br /><img class="alignnone size-full wp-image-10155" title="uncharted_3_drake-balancing6_kotakubr" src="http://www.kotaku.com.br/files/2010/12/uncharted_3_drake-balancing6_kotakubr1-e1292602814692.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p> <p>Embora novas técnicas para dar porrada em maus elementos façam parte da diversão, a experiência cinematográfica não se resume apenas a pulos e socos verossímeis em Uncharted 3. A Naughty Dog também nos mostrou as novas capacidades gráficas do game colocando Drake e Nathan em um prédio em chamas – um enorme castelo no meio das florestas francesas – com fumaça para todos os lados, paredes desabando e labaredas dançando pelo chão.</p> <p>O castelo – que, segundo Richmond, é um “local esquecido dos tempos das Cruzadas” – não estava queimando quando a demo começou. A Naughty Dog foi cuidadosa ao mostrar o edifício sendo progressivamente consumido pelo fogo. Conforme as escadarias desmoronavam e as vigas de suporte caíam, a arquitetura do lugar evoluía, apresentando novos desafios para a fuga de Drake e Sully.</p> <p>A mudança nas estruturas do cenário que vemos aqui é semelhante à cena do trem suspenso no começo de Uncharted 2, que vai se desmontando e desabando conforme Drake o escala, só que em um nível mais dramático, mais orgânico.</p> <h2>Um pouco de história</h2> <p>É claro que Uncharted 3: Drake’s Deception não é apenas uma demonstração técnica de escalada, brigas e belos incêndios virtuais. Há uma história acontecendo paralelamente a tudo isso. A narrativa irá explorar a relação entre Nathan Drake e Victor Sullivan, o “amigo, mentor e a coisa mais próxima de uma figura paterna que Drake tem”, diz Hennig.</p> <p>“A força dessa parceria será explorada e testada em Drake’s” Deception, diz a roteirista, acrescentando que o próprio subtítulo do jogo (Traição de Drake) tem “várias camadas de significado”. Podemos esperar um grande elenco de personagens, dos simpáticos aos não-tão-amigáveis, em Uncharted 3.</p> <p>Além disso, a Naughty Dog diz que quer “competir contra os mais velhos” com a modalidade multiplayer de Uncharted 3, com os modos cooperativos e competitivos retornando em Drake’s Deception. A desenvolvedora não deu detalhes sobre as opções do multiplayer, apenas prometeu que ele vai ser tão bom quanto a terceira aventura de Drake, que tem lançamento marcado para novembro de 2011.</p>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-83333469455906810932010-12-31T21:13:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.637-03:00Modificação do Kinect permite controlar WoW com movimentos<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/62wj8eJ0FHw&hl=pt_BR&feature=player_embedded&version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/62wj8eJ0FHw&hl=pt_BR&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"></embed></object><br /><div class="text" id="text"> <p> </p> <p> Disparar um Plague Strike em World of Warcraft através do teclado não será mais a mesma coisa. Não depois que você der uma conferida na modificação do Kinect produzida pelo Institute for Creative Technologies da Universidade do Sul da Califórnia (USC, na sigla em inglês).</p> <p> Trata-se do FAAST, ou Flexible Action and Articulated Toolkit. O programa permite controlar as ações dos personagens na tela através de movimentos reais — em uma aproximação um tanto abstrata, é verdade. O software reconhece 20 movimentos diferentes, que são mapeados para os botões do teclado. Dessa forma, inclinar-se para frente fará com que o personagem ande, levantar o braço direito executará uma ação, etc.</p> <p> O conjunto de ferramentas encontra-se atualmente em sua versão .03, então é bom ter um pouco de condescendência antes de experimentar. Mas não parece estar assim tão distante uma reunião de guilda mais... Interativa.</p> </div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-23150907373666717072010-12-29T11:33:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.637-03:00Projeto de Lei do Senado n° 170/06 volta a ameaçar os video games no Brasil<p> O famigerado <a href="http://www.senado.gov.br/sf/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940" target="_blank">Projeto de Lei do Senado n° 170/06</a> está de volta. A pérola constitucional apresentada pelo <a href="http://www.senado.gov.br/senadores/dinamico/paginst/senador3372a.asp" target="_blank">Senador Valdir Raupp (PMDB-RO)</a> em 2006 quer proibir e criminalizar “o ato de fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos.”</p> <p> A verdadeira ameaça está escondida no texto nada objetivo do projeto, que possibilita uma miríade de interpretações. Graças aos argumentos genéricos o projeto poderia ser evocado para censurar conteúdo ofensivo como suásticas em jogos de guerra ou qualquer tipo de violência — mesmo contra demônios e outras criaturas infernais.</p> <p> Recentemente a <a href="http://www.senado.gov.br/senadores/dinamico/paginst/senador3362a.asp" target="_blank">Senadora Serys Slhessarenko (PT-MT)</a> emitiu parecer favorável à votação do projeto 170/06. Isto significa que — depois de votar um novo e “merecido” aumento salarial para a classe — os senadores vão discutir o projeto em plenário, adicionar emendas, corrigir o texto e quando tudo estiver pronto votar a aprovação do projeto.</p> <p> <span class="img50 right"><img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/518/content_pic.jpg?1293114175" style="margin-top: 15px; margin-bottom: 15px; width: 308px; height: 220px;" /></span>Depois disso a coisa segue se enrolando na câmara dos deputados. Lá, no circo do Tiririca, o projeto passa pelos mesmos estágios até ser aprovado e enviado para a sanção do(a) presidente(a) da república.</p> <p> O texto do <a href="http://www.senado.gov.br/sf/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940" target="_blank">Projeto de Lei do Senado n° 170/06</a> é ridículo e faz a gente questionar coisas muito maiores do que a censura proposta por Valdir Raupp — que por sinal é alvo de duas investigações, uma por conta de denúncias de crimes financeiros durante seu mandato no governo de Rondônia e outro por falsidade ideológica durante a campanha eleitoral de 1998 ao governo de Rondônia.</p> <p> Depois de muito tempo rolando pela burocracia brasileira o Projeto 170/06, acabará juntando poeira em algum canto ou terminará como confete nas festinhas de final de ano do Palácio do Planalto. Dificilmente esta obra prima da política brasileira consegue sair de outra <a href="http://www.senado.gov.br/atividade/comissoes/comissao.asp?origem=&com=34" target="_blank">Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania – CCJ</a>.</p> <p> O importante aqui é deixar bem claro que os eleitores estão atentos ao que está acontecendo em Brasília e não é porque o projeto está abandonado que vamos nos esquecer da sua ameaça. Portanto, não deixe de se manifestar!</p> <p> Acesse a pagina dos políticos envolvidos com o projeto no <a href="http://www.senado.gov.br/senadores/" target="_blank">Portal Senadores</a> e mande emails, cartas, faxes — se quiser pode até ligar direto para o gabinete deles — cobrando detalhes e deixando clara a sua posição, a favor ou contra a proposta.</p> <p> Já fica aqui a dica para quem quiser falar com o Senador Valdir Raupp:</p> Nome civil: Valdir Raupp de Matos<br /> Data de nascimento: 24/08/1955<br /> Partido / UF: PMDB / <acronym>RO</acronym><br /> Naturalidade: São João do Sul (SC)<br /> Endereço parlamentar: Ala Senador Teotônio Vilela, gab. 25<br /> Telefones: (61) 3303-2252/2253<br /> FAX: (61) 3303-2853<br /> Correio eletrônico: <a href="mailto:valdir.raupp@senador.gov.br">valdir.raupp@senador.gov.br</a>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-29009305654075439172010-12-29T11:20:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.638-03:00Microsoft trabalha em atualização que quadruplicará precisão do Kinect<div class="text" id="text"> <p> <span class="img550"><a class="gallery-image" href="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/514/content_pic.png?1293107058" rel="text_gallery"><img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/514/content_pic.png?1293107058" style="width: 454px; height: 218px;" /></a></span><br /></p><p>Por enquanto tudo não passa de rumor, mas tudo indica que engenheiros da <span class="color">Microsoft</span> estão desenvolvendo uma atualização que quadruplicará a eficiência do Kinect.</p> <p> Aparentemente o esforço se concentra na concepção de um sistema que aumente a capacidade do fluxo de dados entre o Kinect e o Xbox 360.</p> <p> Para aumentar a precisão do Kinect é necessário aumentar o fluxo de dados entre o acessório e o console. Atualmente o sensor de profundidade opera a 30 fps, com uma resolução de 320x240.</p> <p> Um dos objetivos do grupo seria aumentar a resolução do sensor de profundidade para 640x480, assim o Kinect já seria capaz de identificar membros pequenos como os dedos.<span class="img50 right"><img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/515/content_pic.PNG?1293107348" /></span></p> <p> O problema reside no fato de que a conexão USB entre o acessório e o console transmite cerca de 15/16 MB/s — quando poderia utilizar 35MB/s. O Kinect necessitaria de aproximadamente 20MB/s para trabalhar na sua resolução máxima.</p> <p> Esta limitação de fluxo existe porque o Xbox 360 possui mais de uma entrada USB. Todavia, superar (ou contornar) esta limitação de transmissão de dados não é um desafio tão grande assim. Portanto, tudo indica que o Kinect deve receber em breve uma atualização que aprimorará significativamente a sua precisão.</p> </div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-52718785905415740562010-12-29T11:02:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.638-03:00Top 15 jogos para 2011: PlayStation 3<div class="text" id="text"> <p> Como já é tradição, final de ano é tempo de fazer listas. Seja uma simples organização nos pedidos de natal ou nos compromissos para os próximos meses, o fim de dezembro é a hora de colocarmos em ordem tudo aquilo que desejamos.</p> <p> Com os games não é diferente. Como você acompanhou na última semana, listamos quais os melhores títulos lançados em 2010, assim como também demos uma olhada naquilo que houve de pior. Porém, com a aproximação de 2011, é impossível segurarmos nossas expectativas e não roermos nossas unhas ao pensar nos jogos do ano que vem.</p> <p> Por conta disso, a Revolution Store Games preparou um autêntico Top 15 com as maiores promessas para o futuro. Com base nos anúncios e trailers divulgados, pegamos somente aqueles games que nos deixaram com morrendo de vontade de pôr nossas mãos neles durante os últimos meses.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image"><img alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/531/content_pic.jpg?1293487188" style="width: 552px; height: 268px;" /></span></span><br />Porém, mais do que simplesmente dizer quais são os títulos que mais queremos em nossos consoles, é preciso saber o que cada um deles precisa fazer para alcançar o sucesso, assim como quais os problemas que podem torná-lo em um fracasso vergonhoso. As sequências devem corrigir quais falhas e por qual caminho as novas franquias devem seguir para atingirem nossas expectativas?</p> <p> Para tornar a listagem mais justa e variada, separamos por plataforma, a começar pelo PlayStation 3. O sistema da <span class="color">Sony</span> promete tornar 2011 seu ano dourado, afinal são diversos jogos exclusivos que têm tudo para deixar os seus proprietários com um sorriso de janeiro a dezembro.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">15 – RAGE</span><span class="sub">O retorno da criadora de Doom em seu melhor terreno</span></strong></span>Pode ser que, em um primeiro momento, o nome <span class="color">RAGE</span> não lhe diga muita coisa. Com um título um tanto quanto genérico em sem nenhum indício do que esperar, o game é uma das maiores promessas aos fãs de FPS exatamente por estar sendo desenvolvido por um estúdio com muita experiência no segmento.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 510px; height: 306px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/226/screenshots/236561/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Se você aprecia o gênero, certamente já deve ter passado horas em frente a jogos como Doom, Quake e Wolfenstein 3D. Os três clássicos foram criados pela mesma <span class="color">id Software</span> responsável por RAGE, o que já é motivo o suficiente para esperarmos somente o melhor do game.</p> <p> Após a divulgação de alguns trailers e imagens, muita gente considera o título o resultado de uma mistura entre Fallout e Borderlands, ou seja, tiros em primeira pessoa com pitadas de aventura em veículos em ambientes desérticos. O aspecto não linear do enredo traz mais liberdade ao jogador, que tem total autonomia para escolher qual caminho seguir e de que forma: atirando ou sobre rodas.</p> <p> A história também é bastante promissora. No game, você assume o papel de sobrevivente da colisão de um asteroide com o planeta que transformou boa parte da população em mutantes assassinos. Com isso, é preciso se locomover por ambientes devastados enquanto tenta sobreviver aos incessantes ataques das bizarras criaturas.</p> <p> <strong>Renome, promessas e <em>déjà vu</em></strong></p> <p> O curioso de RAGE é exatamente o fato de que suas maiores apostam também são seus maiores riscos. A começar pelo enredo, que apesar de interessante, não traz muitos elementos originais.<span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 535px; height: 334px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/226/screenshots/236564/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span></p> <p> Diversos games – principalmente FPSs – levam o jogador a cenários pós-apocalípticos e repletos de criaturas medonhas. Sendo assim, pode ser que a falta de inovação na história torne a aventura apenas mais um entre tantos jogos do gênero.</p> <p> Além disso, a comparação com Fallout e Borderlands também é uma aposta perigosa. Ao mesmo tempo em que os três títulos possuem elementos em comum em diversos aspectos, tentar colocá-los sobre um denominador comum é arriscado. Isso porque tanto a aventura da <span class="color">Bethesda Softworks</span> quanto o da <span class="color">Gearbox Software</span> possuem peculiaridades que os tornam únicos, o que não pode funcionar tão bem quando postos lado a lado.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 586px; height: 342px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/001/226/screenshots/233448/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span></p> <p> Porém, essa junção também pode ser o maior diferencial de RAGE. Ainda que exista um risco na união desses dois estilos, é preciso lembrar que a id Software é responsável por grandes clássicos do FPS e que as chances de o estúdio obter algo viciante também são altas.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">14 – Homefront</span><span class="sub">Um FPS com tiros em solo americano</span></strong></span>Apesar de não ser uma regra nos jogos de tiro em primeira pessoa, é comum encontrarmos campanhas situadas em dois ambientes: um mundo pós-apocalíptico ou em um território que vive (ou viveu) um conflito real. No entanto, e se encontrássemos algo que unisse essas duas características?</p> <p> <span class="img50 right"><span class="gallery-image color"><img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/064/screenshots/182879/img_normal.jpg?1bc99b" style="width: 203px; height: 302px;" /></span></span>Homefront promete se diferenciar de todos seus concorrentes exatamente por conta de sua proposta ousada de levar a guerra aos Estados Unidos. Para isso, a <span class="color">Kaos Studios</span> imaginou nada menos do que uma invasão da Coreia do Norte às terras do Tio Sam.</p> <p> Como a história é o grande foco do FPS, o enredo foi posto nas mãos de John Millus, responsável por filmes como Apocalypse Now e Amanhecer Violento. Além de ser especialista em criar tramas envolvendo crises políticas, Millus conta com a ajuda de gente que conhece o funcionamento da máquina bélica dos EUA, como Tae Kim, ex-agente da CIA.</p> <p> Outro destaque de Homefront é sua direção. De acordo com o que pode ser visto nos vídeos e imagens divulgadas, tudo será o mais dinâmico e seco possível – como uma guerra realmente é. A proposta é fazer com que o jogador realmente faça parte do conflito, seja nas batalhas ou no desenrolar dos fatos, ou seja, ele realmente entra na guerra e não apenas assiste às animações que explicam os acontecimentos.</p> <p> <strong>Uma história de cinema</strong></p> <p> A grande dúvida em torno de Homefront está exatamente nas inovações que o game promete trazer. Ainda que sua história realmente seja interessante e envolvente, ela não é o suficiente para prender o jogador em frente ao console por muito tempo se não existir uma jogabilidade interessante ou outro elemento realmente atraente.</p> <p> A falta de <em>cutscenes</em> que inserem o gamer dentro do conflito é uma forma bastante eficaz para aumentar a imersão, afinal ele se transforma em um soldado e tem de viver todos os acontecimentos do conflito, seja no campo de batalha ou em ações estratégicas. Se a Kaos Studios realmente conseguir criar uma atmosfera envolvente, o título pode desbancar muitos FPSs que já estão no mercado.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 409px; height: 230px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/064/screenshots/230332/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Por outro lado, há o risco de todo o enfoque da desenvolvedora estar sendo posto na história e em seu desdobramento, sem ter o mesmo cuidado com o modo com que iremos jogar a aventura. De que adianta uma história linda de ser ver nas telas do cinema se a jogabilidade não traz nada de novo? Com tantas possibilidades para o gênero, é preciso inovar para corresponder nossas expectativas.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">13 – DC Universe Online</span><span class="sub">Coloque suas próprias cuecas por cima da calça</span></strong></span>Quase todo mundo já sonhou em ser um super-herói durante a infância. Inspirados nos vigilantes mascarados das histórias em quadrinhos e desenhos animados, toda criança já quis ter poderes e combater o crime. Apesar de ser praticamente impossível de ser feito na vida real, nos video games isso é completamente possível.</p> <p> Se <span class="color">City of Heroes</span> conseguiu comprovar que os heróis podem viver em uma cidade para atender aos mais diversos pedidos de socorro, o que dizer de um local em que você convive com grandes ícones como Batman e Superman? A proposta de <span class="color">DC Universe Online</span> é exatamente realizar a vontade de qualquer pessoa de vestir seu próprio uniforme e lutar ao lado do Lanterna Verde para salvar o planeta.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 436px; height: 245px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/002/533/screenshots/245267/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />O sistema parece ser bastante semelhante ao visto no MMORPG para PCs, mas com as presenças ilustres dos personagens que marcaram gerações. Ainda que não seja possível utilizar poderes e o visual de guerreiros já existentes, você tem total liberdade para criar um herói original e partir para cima do Coringa com suas próprias habilidades.</p> <p> Contudo, também é possível utilizar seus poderes para o mal e se transformar em um vilão. Isso permite que você interaja com inimigos como Lex Luthor e o Charada, assim como também pode ter seus planos frustrados pela aparição do Aquaman ou de outros jogadores. Em outras palavras, DC Universe Online é a realização de todas as aventuras que você imaginou durante sua infância.</p> <p> <strong>Liga da Justiça contra o <em>lag</em></strong></p> <p> Como em todo o MMORPG, o grande inimigo de DC Universe Online é o chamado <em>lag</em>, a travada que acontece quando o tempo de resposta entre o console e o servidor do game é muito longo. Mais do que simplesmente irritar o jogador, isso pode tornar as partidas instáveis e até mesmo impossíveis de serem jogadas.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 574px; height: 323px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/002/533/screenshots/240152/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Se os gráficos não nos preocupam (afinal os trailers nos mostram um visual incrível), o único grande medo em torno do combate ao crime ao lado dos Superamigos é em relação à estabilidade das conexões. Por mais que seja lindo e interessante, de nada adianta se não for possível andar (ou voar) pelo cenário.</p> <p> Porém, as chances de termos um grande jogo se esse problema não existir são enormes. Para isso, basta que a <span class="color">Sony Austin</span>, responsável pelo desenvolvimento, consiga dar fluidez à variedade de poderes e aos combates entre heróis e vilões.</p> <p> <span class="sestitle"><span class="main">12 – inFamous 2</span><span class="sub">Seu poder pode ser, novamente, seu dom ou sua maldição</span></span>O primeiro <span class="color">inFamous</span> foi tremendamente divertido por reunir vários elementos à sua jogabilidade, o que abriu uma infinidade de possibilidades. Além do mundo aberto que pode ser totalmente explorado a qualquer momento, sofrer com as consequências de suas escolhas fizeram com que uma sequência fosse inevitável.</p> <p> Em <span class="color">inFamous 2</span> teremos todos os elementos que fizeram de seu antecessor sucesso novamente presentes na vida de Cole McGrath. Além de um novo cenário, o novo game trará também novas situações em que o protagonista precisa conviver com suas habilidades – ou forçar as pessoas ao redor a aceitá-las.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> A desenvolvedora <span class="color">Sucker Punch</span> prometeu muito mais destruição para quem curtiu fazer objetos e pessoas voarem no jogo anterior. As novas habilidades de Cole também colaboram bastante para isso, já que o jogador terá várias possibilidades de fazer carros e até mesmo helicópteros explodirem pelos ares.</p> <p> Quem também volta à cena é o sistema de escolhas, a grande estrela do primeiro inFamous. A promessa é que elas estejam muito mais impactantes e revolucionem ainda mais o desenrolar da história.</p> <p> <strong>“Não se mexe em time que está ganhando”</strong></p> <p> Quando a Sucker Punch exibiu o protagonista com um novo visual, os fãs se manifestaram de tal forma que o estúdio percebeu que a fórmula utilizada no primeiro game foi acertada não somente na aparência do personagem, mas em todo o resto. O sistema de escolhas (e suas respectivas consequências), em união com um mundo aberto, trouxeram possibilidades que agradaram a todos.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 653px; height: 367px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/018/screenshots/231724/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Com isso em mente, é possível que encontremos poucas novidades significativas em inFamous 2. Isso é ruim? Muito pelo contrário, já que o resultado anterior foi bastante positivo também para nós, jogadores. É claro que esperamos encontrar um ou outro ajuste ou algo inédito, mas nada que fuja demais do conceito apresentado em 2009.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">11 – Mortal Kombat</span><span class="sub">O clássico que ressurge na nova geração</span></strong></span>Lembra-se da decepção que foi ver o clássico <span class="color">Mortal Kombat</span> sofrer com a péssima jogabilidade nas novas gerações? Os elementos que fizeram o game se tornar uma das principais franquias de luta da década de 90 praticamente desapareceram, mas a <span class="color">Netherrealm Studios</span> promete resgatá-los no que parece ser o retorno triunfal da série.</p> <p> Tudo no novo game parece remeter aos tempos áureos de Scorpion e Sub-Zero. Além da jogabilidade tradicional e completamente em 2D (esqueça aquela história de andar em torno do adversário), ainda teremos personagens e cenários que todos os saudosistas irão lembrar.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> A versão para PlayStation 3 também traz um pequeno diferencial em relação às demais, já que Kratos será um lutador selecionável e fará com que os fãs de God of War fiquem loucos ao ver o deus da guerra em ação. Só nos resta esperar para vermos seu Fatality.</p> <p> <strong>Finalmente uma sequência válida</strong></p> <p> Tudo o que foi mostrado até agora para o novo Mortal Kombat nos fazem ficar loucos de vontade de jogar, já que ele é simplesmente tudo aquilo que seus antecessores se esqueceram de ser: um game de Mortal Kombat! Apesar dos personagens e outros aspectos característicos da franquia estarem presentes, o dinamismo e a diversão dos combates era inexistente.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 542px; height: 304px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/019/screenshots/235957/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Por conta disso, caso a Netherrealm Studios realmente queira resgatar o brilho que a série tinha na década passada, basta esquecer tudo o que foi feito depois de MK3 e se espelhar na mecânica dos três primeiros jogos. O fundamental está ali e parece que isso está sendo respeitado neste lançamento.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">10 – Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds</span><span class="sub">Explosões, novos personagens e muita “meia lua para frente e soco”</span></strong></span><span class="img50 left"><span class="gallery-image color"><img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/856/screenshots/240659/img_normal.jpg?1bc99b" style="width: 158px; height: 284px;" /></span></span>Se os dois primeiros jogos da série foram um sucesso e incrivelmente divertidos, é de se esperar que o terceiro episódio (o primeiro a ser lançado nesta geração) consiga ir além. O destaque, entretanto, não está em novos modos de combate ou em sistema exclusivos. Como não poderia deixar de ser, as estrelas do encontro dos mundos de <span class="color">Capcom</span> e Marvel são seus personagens.</p> <p> Além de heróis clássicos, como Ryu e Wolverine, temos vários lutadores inéditos, como Amaterasu (Okami), C. Viper (Street Fighter IV) e Dante (Devil May Cry). O desempenho visto nos trailers enche os olhos e nos faz ficar morrendo de vontade de criar enormes e explosivos combos.</p> <p> Outro destaque está no novo visual, que está muito mais estilizado do que nas versões anteriores. Ainda que isso deixe as lutas com cara de desenho animado (ou de história em quadrinhos), as novas texturas combinam com o cenário e os efeitos dos golpes.</p> <p> <strong>Um time de estrelas</strong></p> <p> <span class="color">Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds</span> tem tudo para dar certo, já que a desenvolvedora de Street Fighter e Resident Evil conseguiu criar um sistema próprio para reunir personagens de universos diferentes de maneira que pareça o mais natural possível. O resultado é que todos os dois jogos anteriores são verdadeiros sinônimos de diversão.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 466px; height: 262px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/856/screenshots/241412/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />O terceiro título da franquia parece não ser diferente. Se a jogabilidade não for alterada (e esperamos que isso não aconteça), os novos lutadores vêm apenas para acrescentar o elenco e torná-lo ainda mais variado. O visual é a grande modificação, mas não parece interferir nos combates. Como estamos falando de heróis retirados das páginas das histórias em quadrinhos, nada mais justo do que termos um estilo que remeta à nona arte.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">9 – Batman: Arkham City</span><span class="sub">O homem morcego em uma trama cinematográfica</span></strong></span>Quando a <span class="color">Rocksteady Studios</span> divulgou o trailer completo de <span class="color">Batman: Arkham City</span> durante o Video Game Awards, a reação de jogadores do mundo inteiro foi a mesma: queixos caídos e a vontade incontrolável de voltar a assumir o manto do morcego para combater o crime em Gotham City.</p> <p> Também pudera, já que os gráficos fotorrealistas apresentados na divulgação desta sequência prometem elevar ainda mais a imersão vista no <span class="color">game anterior</span>, considerado como um dos melhores games de super-heróis já feitos. No entanto, desta vez temos novos inimigos e um mundo muito mais amplo para ser explorado.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> Se Batman já teve muita dor de cabeça para conter a insurreição planejada pelo Coringa dentro do Asilo Arkham, o que dizer de uma revolta envolvendo uma cidade inteira? Isso porque o diretor do presídio se tornou prefeito de Gotham e decidiu isolar uma área da cidade para que os criminosos “vivam como pessoas livres”. Porém, o plano não dá tão certo e o Cavaleiro das Trevas precisa pôr um fim no caos.</p> <p> Além disso, outros vilões surgem para dificultar a tarefa do Morcego. Além de Duas-Caras e Mulher Gato, o herói terá de enfrentar o enigmático Hugo Strange, o médico visto no trailer e que conhece a identidade secreta do protagonista.</p> <p> <strong>Um “mais do mesmo” positivo</strong></p> <p> Se você acompanha o Baixaki Jogos já deve ter visto algumas reclamações quanto à falta de novidades em uma sequência, o famoso “mais do mesmo” que não acrescenta nada. Porém, nem sempre isso é algo negativo.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 556px; height: 312px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/544/screenshots/246704/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Batman: Arkham City é um exemplo de game cujas expectativas querem quem repita a mesma fórmula utilizada anteriormente. Confrontos diretos, ações furtivas, sistema de medo e um mapa amplo para que o jogador tenha total liberdade para agir como quiser. A chave para o sucesso é manter os acertos Arkham Asylum.</p> <p> Porém, a Rocksteady precisa cuida-se somente em relação à repetição de situações. Por mais que pudemos agir como quiséssemos, o título anterior trazia uma grande quantidade de situações semelhantes durante a aventura, o que podia tornar tudo muito cansativo. Caso isso se repita – o se agrave – as chances de vermos a queda do Batman serão grandes. Além disso, também agradeceríamos se não colocarem uma situação tão forçada quanto o final do primeiro jogo.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">8 – The Last Guardian</span><span class="sub">Dos mesmos criadores de Shadow of Colossus</span></strong></span>Está vendo o título que demos a <span class="color">The Last Guardian</span>? Pois é, isso basta para que fiquemos loucos de vontade de jogar a nova aventura desenvolvida pela Team Ico. Nada mais lógico, afinal estamos do mesmo estúdio que nos presenteou com o <em>cult</em> <span class="color">ICO</span> e o fantástico <span class="color">Shadow of Colossus</span>.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 602px; height: 338px;" alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/026/screenshots/238540/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Exclusivo para PlayStation 3, o título traz um visual de encher os olhos. Ainda que pouca coisa tenha sido divulgada sobre o enredo, sabemos que irá envolver o relacionamento de um garoto com uma fera mítica devoradora de homens. A forma com que os dois personagens se evolverão na história promete ser o grande enfoque do jogo, assim como os puzzles característicos da desenvolvedora.</p> <p> <strong>Apenas seja a Team Ico</strong></p> <p> <span class="img50 right"><span class="gallery-image color"><img alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/026/screenshots/182634/img_normal.jpg?1bc99b" style="width: 153px; height: 272px;" /></span></span><br /></p><p>Toda a expectativa em torno de The Last Guardian está no fato de ser um título desenvolvido pela Team Ico. Porém, como ficar indiferente ao estúdio responsável por dois grandes clássicos do PS2?</p> <p> Por mais que não saibamos de quase nada sobre o enredo ou jogabilidade, apenas esperamos que a desenvolvedora nos traga um game cujo resultado final seja tão bom quanto o que vimos em Shadow of Colossus.</p> <p> Contudo, esse desejo de termos uma “sequência” para a saga dos <em>colossi</em> pode fazer com que a decepção seja tão grande quanto os monstros dos jogos do estúdio. Mesmo que isso não seja sinônimo de fracasso, não é pedir demais uma aventura com uma experiência tão envolvente quanto os dois games anteriores.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">7 – Dead Space 2</span><span class="sub">Monstros, espaço, terror e ficção científica</span></strong></span>Terror no espaço não é algo tão original assim. O cinema, por exemplo, já explorou essa proposta em filmes como Alien – O Oitavo Passageiro e Jason X. No entanto, o game <span class="color">Dead Space</span> conseguiu elevar o gênero a um grau ainda mais assustador.</p> <p> Isso parece não ser diferente em sua sequência. A nova tentativa de sobrevivência de Isaac Clarke promete ser ainda mais arrepiante. A história também vai ser aprofundada e levar o herói até o centro do problema: o ninho dos Necromorphs.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 582px; height: 327px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/472/screenshots/231457/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />O destaque em <span class="color">Dead Space 2</span> está nos modos multiplayers, feitos exatamente para prolongar a vida do jogo. A promessa é de que, mesmo com a companhia de outros jogadores, a campanha continue tão sinistra quanto a anterior.</p> <p> <strong>Suspense como foco de jogabilidade</strong></p> <p> A <span class="color">Visceral Games</span> conseguiu transformar o primeiro Dead Space em um sucesso exatamente por saber dosar suspense e terror dentro da história da forma que o jogador realmente fosse envolvido por aquela atmosfera. Esperamos que a sequência repita isso e faça com que cada segundo da missão seja de extrema tensão.</p> <p> Aprofundar a história e trazer um pouco mais de ação também são ótimas formas de manter o game dentro de nossas expectativas. Lembra-se de como os primeiros Resident Evils eram viciantes exatamente por deixarem o gamer morrendo de medo? É isso que queremos ver em Dead Space 2.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">6 – Killzone 3</span><span class="sub">A continuação da saga e muito mais tiroteio</span></strong></span>Um dos mais aclamados exclusivos do PlayStation 3, Killzone é um dos FPSs de maior sucesso do console. Em seu terceiro capítulo, o game traz uma sequência direta dos acontecimentos do jogo anterior, com os personagens Rico e Sev ainda mais mergulhados no conflito.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 527px; height: 296px;" alt="Img_normal" src="http://static2.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/958/screenshots/247067/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Ainda que traga algumas modificais no visual das armas e do cenário, o grande destaque de <span class="color">Killzone 3 </span>está na compatibilidade que o título terá com o Move. De acordo com o prometido pela <span class="color">Guerrilla</span>, estúdio responsável pela continuação, o jogador poderá transformar o sensor de movimento em uma arma e deixar a movimentação dos personagens muito mais intuitivas.</p> <p> <strong>Foco demais na movimentação e menos nas novidades</strong></p> <p> Quando o Wii foi lançado, dezenas de jogos foram criadas com um único pensamento: usar o sensor de movimento. Não havia uma jogabilidade realmente interessante ou uma história que valesse a pena, o que resultou em uma enorme biblioteca de títulos descartáveis.</p> <p> Esperamos que a Guerrilla consiga pensar além do Move na hora de desenvolver Killzone 3. Não que isso vá tornar o game ruim – já que os antecessores são muito bons –, mas criar uma sequência somente para usar novo controle não justifica nossa compra e pode decepcionar os fãs da série.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 569px; height: 319px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/958/screenshots/233034/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Contudo, se a desenvolvedora conseguir unir uma jogabilidade acessível a um enredo interessante e com outras novidades, podemos somente esperar o melhor do novo capítulo dessa história. Como otimista que somos, apostamos nossas fichas na segunda opção.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">5 – L.A. Noire</span><span class="sub">Quase um GTA da década de 40</span></strong></span>Sabe aqueles filmes de detetives estereotipados? Cenários em preto e branco, ambientes cheios de fumaça, um crime a ser resolvido e uma moça pedindo por sua ajuda. Pois essa experiência promete ser revivida em 2011 com <span class="color">L.A. Noire</span>.</p> <p> Desenvolvido pela <span class="color">Team Bondi</span> e publicado pela <span class="color">Rockstar Games</span>, o game promete ser uma espécie de GTA com gângsteres. Ou quase, já que você não assume o papel de um criminoso, mas de um policial que deve sobreviver à corrupção que tomou Los Angeles.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> Isso não torna o título menos atraente, já que teremos um mundo aberto a ser explorado e vários combates com metralhadoras e pistolas de época, seja contra bandidos que tomam conta da cidade ou com os “tiras” que se venderam por alguns dólares. Além disso, a modelagem gráfica está impressionante, reproduzindo expressões faciais com bastante naturalidade.</p> <p> <strong>A mesma fórmula, o mesmo sucesso</strong></p> <p> Ok, L.A. Noire não está sendo desenvolvido pela Rockstar, mas isso não impede o game de ser tão viciante e livre quanto GTA ou Red Dead Redemption. Isso porque ele parece estar sendo feito exatamente com a perspectiva de reproduzir essa experiência.</p> <p> Caso isso seja realmente verdade – e esperamos que seja –, o título tem tudo para ser um grande sucesso. Assim como o Velho Oeste ou a vida de um imigrante na América, a década de 40 rende muita história para o gênero. Exemplo disso foi o primeiro The Godfather, que deu uma pequena prova do que o período é capaz de oferecer.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 472px; height: 265px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/000/938/screenshots/244861/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Além disso, o foco em um personagem dentro da lei também dá novos ares à fórmula. Porém, pelo visto nos trailers de L.A. Noire, não é por estar do lado certo do sistema que o protagonista vai ser bonzinho com os criminosos de Los Angeles, o que significa que teremos tiroteios o suficiente para saciar nossa vontade por novos GTAs.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">4 – Resistance 3</span><span class="sub">A prova de que ainda há muito que se explorar em FPSs</span></strong></span>Se você ainda acha que os jogos de tiro em primeira pessoa já chegaram ao seu limite criativo, é porque ainda não conhece Resistance, série exclusiva do PlayStation 3 que vai ganhar seu <span class="color">terceiro capítulo</span> em 2011. O game vai além de um simples confronto em uma guerra e une história envolvente com conflitos contra criaturas bizarras.</p> <p> O trailer exibido durante a Video Game Awards trouxe algumas novas informações sobre a sequência, que será uma continuação direta de <span class="color">Resistance 2</span>. Desta vez você assume o controle de um novo personagem, Joseph Capelli, e deve cruzar os Estados Unidos em uma tentativa de acabar com os Chimerianos de uma vez por todas.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 572px; height: 321px;" alt="Img_normal" src="http://static3.baixakijogos.com.br/images/games/000/005/255/screenshots/246448/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />As promessas para o novo jogo, entretanto, vão além do novo protagonista. Novas armas foram disponibilizadas, assim como uma melhoria significativa na inteligência artificial dos inimigos. Os gráficos também ficaram mais polidos e sombrios, o que promete deixar a viagem ainda mais envolvente e tensa.</p> <p> <strong>Apenas continue assim</strong></p> <p> O único pedido que temos à Insomniac Games é que apenas mantenha o padrão dos jogos da série Resistance nesta sequência. Apesar da mudança no personagem principal, as chances de termos um novo sucesso são grandes, principalmente pela roupagem diferenciada que a franquia tem em relação aos outros FPSs. Além disso, o visual sombrio contribui para termos um jogo cuja atmosfera engula o jogador e o prenda por horas em frente ao PlayStation 3.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">3 – LittleBigPlanet 2</span><span class="sub">O retorno ao “planetãozinho” com muito mais possibilidades</span></strong></span>Como expandir algo que parecia beirar o infinito? Difícil dizer, mas parece que a <span class="color">Media Molecule</span> tem a resposta e vai nos mostrar de que forma isso é possível em <span class="color">LittleBigPlanet 2</span>, um dos mais esperados exclusivos do PlayStation 3 para 2011.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img alt="Img_normal" src="http://static0.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/907/screenshots/228248/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />As novidades são muitas, a começar pelas inserções na jogabilidade. Os Sackboys agora possuem novas ferramentas para interagir com o cenário, como o gancho retrátil, que permite que o pequeno boneco consiga alcançar locais elevados ou de difícil acesso.</p> <p> Há também uma verdadeira enxurrada de novidades, como os sackbots, bonecos controlados por inteligência artificial e que vão seguir as ordens de seu personagem; os veículos controlados pelo jogador e novas possibilidades de criação de fases. Para se ter uma ideia, a desenvolvedora declarou que todas as fases disponíveis no modo single player foram desenhadas com as ferramentas disponíveis dentro do jogo.</p> <p> <strong>A tênue linha entre uma revolução e um DLC</strong></p> <p> Ainda que LittleBigPlanet 2 traga várias novidades em relação ao seu antecessor, é preciso ter em mente que pequenas melhorias na jogabilidade não são o suficiente para justificar uma sequência, principalmente se tratando de um título que permite a criação e o compartilhamento de infinitos níveis.</p> <p> <span class="img550"><span class="gallery-image color"><img style="width: 625px; height: 351px;" alt="Img_normal" src="http://static1.baixakijogos.com.br/images/games/000/004/907/screenshots/235926/img_normal.jpg?1bc99b" /></span></span><br />Isso faz com que a Media Molecule tenha de nos oferecer muito mais do que um gráfico melhorado e algumas facilidades no controle dos personagens. Por mais que o gancho e as novas ferramentas para desenhar fases elevem ainda mais as possibilidades, queremos algo mais. Tudo isso pode ser obtido em um DLC, então é preciso ir além.</p> <p> O que realmente queremos ver em LittleBigPlanet 2 para julgá-lo como um sucesso é uma nova experiência de jogo. Se essas adições realmente revolucionarem o modo de jogo, aí sim teremos uma inserção que realmente justifique uma continuação. Caso contrário, os Sackboys amargarão o gosto de um título repetitivo.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">2 – Mass Effect 3</span><span class="sub">Agora o confronto é em nosso planeta</span></strong></span>Depois de muita especulação, eis que a <span class="color">BioWare</span> anunciou a chegada de <span class="color">Mass Effect 3</span> aos consoles, incluindo o PlayStation 3. Pelo que vimos no trailer exibido durante a VGA 2010, a nova missão de Shepard trará muitos mais desafios aos amantes do RPG.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> Exemplo disso é que agora o confronto é em casa, ou seja, a Terra é vítima de um ataque e somente o protagonista da série pode salvar o planeta. Apesar de a desenvolvedora negar a existência de um modo multiplayer, ainda é certeza de que teremos uma aventura de tirar o fôlego de qualquer jogador.</p> <p> <strong>Quando a história é o grande foco</strong></p> <p> Não é segredo para ninguém que o grande destaque de Mass Effect sempre foi sua história. Ainda que a jogabilidade também seja responsável pelo sucesso da série, ela não precisa de grandes ajustes para tornar o terceiro capítulo ainda mais épico. Portanto, apenas desejamos que o enredo mantenha o mesmo nível dos games anteriores.</p> <p> A falta de um modo multiplayer pode ser algo que alguns jogadores vejam como um problema, já que o recurso é sempre bem-vindo na maioria dos jogos. Entretanto, ele é realmente preciso em um RPG? No caso de Mass Effect 3 isso é ainda mais evidente, já que seus antecessores demonstraram que a falta de um <em>co-op</em> não prejudica em nada.</p> <p> <span class="sestitle"><strong><span class="main">1 – Uncharted 3: Drake’s Deception</span><span class="sub">Tem como ser melhor que Among Thives?</span></strong></span>Eleito o game mais esperado de 2011 na votação de Melhores do Ano aqui no Baixaki Jogos, <span class="color">Uncharted 3: Drake’s Deception</span> é a maior aposta da Sony para confirmar que o PlayStation 3 irá brilhar no ano que vem. Se depender de nossas expectativas em torno do novo jogo do caçador de tesouros, ela está certa.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> Qual o motivo de tanta esperança em torno desse lançamento? Seu antecessor, <span class="color">Among Thieves</span>, foi eleito o melhor título de 2009 e lista entre um dos melhores de todo o console. Quer responsabilidade maior que isso? Como em toda sequência, esperamos que Drake’s Deception supere a aventura anterior e nos surpreenda mais uma vez.</p> <p> Além disso, modo cooperativo em que um segundo jogador controla Victor Sullivan (quem sabe outro personagem, talvez) apenas nos deixa ainda mais ansiosos com a chegada de novembro. Sendo assim, Nathan Drake é novamente nossa maior aposta para 2011.</p> <p> <strong>Quão necessário é um multiplayer?</strong></p> <p> Nosso maior medo em relação a Uncharted 3: Drake’s Deception está no modo cooperativo. Apesar de sermos algo que realmente queiramos ver em ação, há a dúvida de como isso funcionará na prática. Como os dois jogadores dividirão a tela, basta um mau funcionamento do sistema de miras, por exemplo, para toda a jogabilidade ser prejudicada.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <p> Portanto, esperamos que a <span class="color">Naughty Dog</span> consiga colocar os dois personagens em cena sem que um atrapalhe a ação do outro, principalmente durante tiroteios. Caso consiga acertar a mão nesse ponto, as chances de termos o melhor exclusivo de todo o PlayStation 3 serão enormes.</p> </div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-67272990293169864812010-01-15T16:47:00.003-02:002011-06-24T14:32:10.638-03:00Arctic Thunder<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/18.jpg" alt="Arctic Thunder " title="Arctic Thunder " align="center" /></a><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Arctic Thunder para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Cheat Codes<br />Faça alguma das sequências abaixo após a tela de escolher os players, para ativar os respectivos códigos<br /><br />Efeito Código<br />Modo sem drones quadrado(2), círculo(2), L1, R1, Start<br />Modo expert círculo, quadrado, círculo(2), quadrado, Start<br />Modo All Randoms R1, R2, quadrado, círculo, R1, R2, Start<br />Modo All Atomic Snowballs quadrado(3), L1, círculo, Start<br />Modo All Grappling Hooks círculo(2), L2, círculo(2), L1, Start<br />Modo All Rooster Tails R1, R2, L2, L1, quadrado, Start<br />Modo All Snow Bombs círculo(2), R1, R2, Start<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-29700554519974305452010-01-15T16:47:00.002-02:002011-06-24T14:32:10.638-03:00Armored Core 2<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/19.jpg" alt="Armored Core 2 " title="Armored Core 2 " align="center" /></a><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Armored Core 2 para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Visão em primeira pessoa: Durante o jogo, segure [triangulo] + [quadrado] + [SELECT]. O game irá pausar. Pressione [START] para voltar ao game com a nova visão da câmera.<br /><br />Visão da câmera fixa: Durante o jogo, segure [bola] + [X] + [SELECT]. O game irá pausar. Pressione [START] para voltar ao game com a câmera fixada no local prévio.<br /><br />Voltar para a visão padrão: Para voltar a visão padrão, pause o game e então pressione [SELECT] para voltar ao game.<br /><br />Consiga os AC Emblems: Depois de derrotar um AC na arena e assim que aparecer a mensagem "WIN" aperte SELECT e START simultaneamente para conseguir o emblema extra.<br /><br />Permitir que o AC sobrecarregue: Depois de completar o jogo uma vez, dê um load no seu jogo e poderá jogar novamente sem restrições de AC.<br /><br />Energia Infinita: Com o jogo pausado, aperte L1, L2, L3, R1, R2, R3 ao mesmo tempo. Existe a possibilidade do truque falhar. Se isso ocorrer, tente novamente logo em seguida.<br /><br />Melhorias nos pilotos: Durante as missões, se você falhar em algumas delas, seu AC estará ainda mais desgastado. Se você falhar em inúmeras missões, sua pontuação irá se tornar negativa e seu piloto sofrerá um upgrade. Para cada upgrade você precisa de -50.000 créditos.<br /><br />Roube Emblemas: Se você vir um emblema em alguma arena, selecione o AC apropriado então aperte [triângulo] para abrir a Spec Screen. Aperte START + SELECT e você receberá o emblema.<br /><br />Invencibilidade temporária: Durante o jogo aperte L2 + R2 + R3. Se você fizer o código corretamente aparecerá uma mensagem de erro na tela, depois de alguns minutos você ficará invencível.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-57781167081482552482010-01-15T16:46:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.638-03:00Aqua Aqua<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/17.jpg" alt="Aqua Aqua " title="Aqua Aqua " align="center" /></a><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Aqua Aqua para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Modos História puzzle e vs puzzle<br />Complete todas lições no modo Trining<br /><br />Era Mezozóica<br />Complete a Era Paleozóica.<br /><br />Era Cenozóica<br />Complete a Era Mezozóica.<br /><br />Era da Antiga Civilização<br />Complete a Era cenozóica<br /><br />Futuro escondido<br />Atinja o status de máster em toadas as Eras anteriores.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-71981629569632418132010-01-15T16:45:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.639-03:00Ape Escape 2<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/16.jpg" alt="Ape Escape 2 " title="Ape Escape 2 " align="center" /></a><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Ape Escape 2 para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;"> Destrave os Minigames<br />Termine as fases abaixo para destravar os Minigames:<br />Dance Monkey Dance - Termine a fase Ninja Hideout.<br />Monkey Climber - Termine a fase Lost Valley.<br />Monkey Soccer - Termine a fase Enter The Monkey.<br /><br />Faça os créditos passarem mais rápido<br />Quando os créditos estiverem passando, mantenha pressionado o X para fazer os créditos passarem mais rápido.<br /><br />Destrave os Minigames:<br />-Termine as fases abaixo para destravar os Minigames:<br /><br />Faça os créditos passarem mais rápido<br />Quando os créditos estiverem passando, mantenha pressionado o X para fazer os créditos passarem mais rápido.<br /><br />Final diferente<br />Para conseguir um final diferente, você deve pegar todos os 300 macacos.<br /><br />Jogue com o Spike<br />Termine o jogo, depois no menu pricipal selecione New Game e pressione ao mesmo tempo L1 e Start.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-2501682536108230702010-01-15T16:44:00.003-02:002011-06-24T14:32:10.639-03:00American Chopper 2 - Full Throttle<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/14.jpg" alt="American Chopper 2 - Full Throttle " title="American Chopper 2 - Full Throttle " align="center" /></a><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de American Chopper 2 - Full Throttle para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Modo Free Ride<br />Termine todas as missões para destravar o modo Free Ride.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-10349362057260216962010-01-15T16:44:00.002-02:002011-06-24T14:32:10.639-03:00Amplitude<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/15.jpg" alt="Amplitude " title="Amplitude " align="center" /></a><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Amplitude para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Trapaças:<br />Faça os comandos abaixo durante a partida:<br /><br />Pistas transparentes:<br />L3, R3, L3, L3, R3, L3, R3, R3, L3<br /><br />Modificar jóias:<br />L3, L3, L3, L3, R3, R3, R3, R3, L3<br /><br />Notas embaralhadas:<br />X, X, ESQUERDA, ESQUERDA, R3, R3, DIREITA, DIREITA<br /><br />Luzes estroboscópicas:<br />R3, R3, R3, R3, L3, L3, L3, L3, R3<br /><br />Pistas Pretas:<br />R3, L3, R3, R3, L3, R3, L3, L3, R3<br /><br />Cabeças de Macaco:<br />L3, L3, L3, L3, R3, R3, R3, R3, L3<br /><br />Modo Tempest Style<br />L3, L3, L3, R3, R3, R3, L3, R3, L3<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-59232045701843930582010-01-15T16:43:00.001-02:002011-06-24T14:32:10.639-03:00American Chopper<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/13.jpg" alt="American Chopper " title="American Chopper " align="center" /></a><br /><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de American Chopper para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Destravar: Tudo<br />durante o Jogo: R1,R2,L2,L1,L3,R3<br /><br />Desbloquear: unlimited Gas<br />entre com select enquanto estiver dirigindo.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-4066131284829858792010-01-15T16:40:00.003-02:002011-06-24T14:32:10.639-03:00Alpine Racer 3<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/11.jpg" alt="Alpine Racer 3 " title="Alpine Racer 3 " align="center" /></a><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Alpine Racer 3 para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Destrave a pista Cybertrick Monster<br />Para destravar a pista Cybertrick Monster você deve terminar o modo Tournament.<br /><br />Jogue com Klonoa<br />Complete o modo slalom com um combo de 100%. Klonoa têm todas as estatísticas completas.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5818697879062659341.post-4924973296706292652010-01-15T16:40:00.002-02:002011-06-24T14:32:10.640-03:00Alter Echo<div style="text-align: center;"><a href="http://altasdicasdegame.blogspot.com/"><img src="http://www.gamesedicas.com.br/images/ps2/capa/12.jpg" alt="Alter Echo " title="Alter Echo " align="center" /></a><br /><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ff4c00;"><strong>Dicas de Alter Echo para plataforma PlayStation 2</strong></span><br /><span style="font-family:Verdana;color:#ffffff;">Recuperar energia<br />Durante o jogo pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita e depois pressione ao mesmo tempo L3 e Direita.<br /><br />Restaurar o tempo<br />Durante o jogo pressione Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita e depois pressione ao mesmo tempo L3 e Cima.<br /><br /><br /></span></div>Gabrielhttp://www.blogger.com/profile/06970520679048658750noreply@blogger.com